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Dampyr - Wikipedia

Dampyr

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Dampyr
Alter ego Harlan Draka
Creato da
Editore Sergio Bonelli Editore
Apparizione aprile 2000
1ª app. in Dampyr n.1
Stato attuale attivo
Abilità
  • Rigenerazione
  • poteri mentali.
Alleati
  • Squadra del Bene
Dampyr
fumetto
Testi Mauro Boselli
Disegni Enea Riboldi
Editore Sergio Bonelli Editore
1ª edizione 2000
Periodicità mensile
Albi 98 (in corso)
Formato 16 cm × 21 cm
Rilegatura brossurato
Pagine 98
Collana 1ª ed. it. Dampyr
Genere horror
Sergio Bonelli Editore
Fumetto e animazione (uso del template)

Dampyr è il titolo di una serie a fumetti pubblicata dalla Sergio Bonelli Editore.

I creatori di Dampyr sono Mauro Boselli e Maurizio Colombo.

Indice

[modifica] Il personaggio

Harlan Draka è un personaggio di origini slave. Cresciuto in un piccolo villaggio orfano di madre, morta di parto, e senza praticamente avere mai visto suo padre, sbarca il lunario girovagando nei paesi vicini spacciandosi per un dampyr, un figlio di un vampiro e una donna umana, in grado di levare il malocchio gettato da un ipotetico vampiro. La sua vita arriverà ad una svolta quando, chiamato da Kurjak, un rude soldato a capo di una piccola truppa di uomini, in una zona di guerra infestata da vampiri, scoprirà di essere veramente un dampyr grazie a Tesla, una vampira ribelle. Il sangue di dampyr è velenoso per i Maestri della Notte, una razza di supervampiri che domina segretamente il mondo; Harlan perciò decide di dedicare la sua vita alla loro distruzione, accompagnato dai fedeli compagni Kurjak e Tesla.

[modifica] I poteri del dampyr

La caratteristica principale del dampyr è il suo sangue, velenoso per Maestri della Notte e vampiri; se messo a contatto con armi da taglio o pallottole, Le rende sempre letali per i non-morti. Il dampyr è dotato anche di altre abilità, rivelate mano a mano che la serie va avanti. In particolare ricordiamo:

  • Ricerca dei Maestri: Il dampyr è in grado di rilevare la presenza di un Maestro della Notte in una determinata area.
  • Rigenerazione: le ferite del dampyr si rigenerano molto più in fretta del normale. Il dampyr inoltre invecchia molto più lentamente del normale.
  • Resistenza alle illusioni: il dampyr può vedere "attraverso" le illusioni create dai Maestri della Notte. Tale capacità dipende anche dalla potenza psichica del Maestro. Anche un umano può acquisire tale capacità mediante un contatto fisico con il dampyr.
  • Ipnotismo: Harlan si è dimostrato in grado, occasionalmente, di ipnotizzare qualche non-morto per comunicare con il Maestro che lo controllava.
  • Acquisizione di conoscenze: Bevendo il fluido vitale di Maestri e non-morti, il dampyr può acquisire le conoscenze del vampiro. La quantità di conoscenze acquisite dipende dalla quantità di fluido vitale bevuto dal dampyr.
  • Messaggi psichici: il dampyr può ricevere messaggi psichici dai Maestri della Notte. Tali messaggi possono tuttavia essere utilizzati per stordirlo, specie se la forza mentale del Maestro è molto potente.

[modifica] Personaggi

Per approfondire, vedi la voce Personaggi di Dampyr.

[modifica] Gli amici

  • Emil Kurjak: Ingegnere e soldato comandante di un piccolo drappello. Affranto e inaridito per la morte in un bombardamento della moglie e del figlio, quando si accorgerà dell'esistenza dei Maestri della Notte, deciderà di accompagnare Harlan nella sua missione, diventando uno dei suoi migliori amici. La sua padronanza nelle armi e nei mezzi di trasporto lo rende particolarmente utile quando il gioco si fa duro.
  • Tesla Dubcek: Una giovane ragazza tedesca di origine ceka. Un tempo faceva parte del gruppo rivoluzionario "Le tigri", ma dopo essere stata catturata dalla polizia a Berlino, è stata trasformata in vampira dal Maestro della Notte Gorka. La sua agilità e la sua forza fisica la rendono letale contro avversari umani e non. L'aspetto psicologico di Tesla è particolarmente interessante: segretamente innamorata di Harlan, il cui sangue tuttavia è per lei veleno, Tesla rimpiange spesso la sua passata umanità, e questo suo stato d'animo la espone, a volte, a momenti di malinconia e repulsione per ciò che è diventata.
  • Caleb Lost: Della razza angelica degli Amesha, Caleb è l'agente operativo della Squadra del Bene a Praga. Dotato di un carattere flemmatico e, all'apperenza, freddo, Caleb ha il compito di combattere il Male in tutte le sue forme, e quindi anche i Maestri della Notte. Harlan fa la sua conoscenza già dal quinto numero e, decidendo di diventare suo collaboratore, stabilisce la sua base operativa a casa di Caleb, nel "Teatro dei Passi Perduti", a Praga.
  • Nikolaus: Sebbene faccia parte della Squadra del Male e sia formalmente avversario di Caleb, questo angelo caduto sofferente di solitudine è ben presto diventato amico di Harlan e dei suoi compagni, aiutandoli almeno in un paio di occasioni e nello stesso tempo sfuggendo (per ora) all'ira dei suoi superiori. Nikolaus è un profondo conoscitore di Praga e dei suoi abitanti: ha sicuramente intrecciato rapporti di amicizia con Giacomo Casanova e Gustav Meyrink, per non parlare della sua vecchia fiamma: l'indovina Matylda Prusova alias Madame de Thèbe.
  • Le tre zie: Sono coloro che hanno allevato Harlan fino alla maturità. In realtà sono le guardiane della Legge, agenti neutrali che avevano il compito di evitare interferenze nella vita del dampyr da parte delle due Squadre fino alla maggiore età.

Ricordiamo anche Hans Milius, professore dell'università di Friburgo; la squadra di cacciatori di fantasmi dell'università di York; il Maggiore e Kuno, due poliziotti della Namibia; Jim Fajella, tenente di polizia di Las Vegas, recentemente vampirizzato; Lenny Mayer, investigatore privato di Las Vegas; Ann Jurging, veggente e molti altri.

[modifica] I nemici

Vista l'ingente quantità di filoni narrativi presenti in Dampyr, è opportuno effettuare una divisione degli avversari di Harlan e della Squadra del Bene.

[modifica] I Maestri della Notte

Giunti agli albori dell'umanità da un mondo parallelo al nostro, immuni alla luce solare, capaci di creare illusioni, praticamente indistruttibili, anche se non immortali (ucciderli è difficilissimo, ma muoiono di vecchiaia, sebbene vivano migliaia di anni) i Maestri della Notte sono i predatori del genere umano. Essendo pochi e perennemente in lotta fra loro, si sono imposti la regola della segretezza, ossia non rivelarsi mai apertamente all'umanità. Tuttavia si trovano spesso ai vertici del potere in organizzazioni militari (i ribelli angolani), potenti multinazionali (la Temsek), gruppi malavitosi (la mafia di Las Vegas o del Sudamerica) e così via. È difficile definire il carattere dei Maestri della Notte: alcuni sono crudeli e avventati (Gorka, Shrek, Grigor Vurdalak), altri astuti e calcolatori (Jan Vathek, Ixtlán, Lord Marsden, Nergal), altri addirittura alleati di Harlan (Araxe, Amber), e infine troviamo anche Maestri il cui comportamento è ai confini fra il bene ed il male; è il caso di Lamiah, Erlik Khan e soprattutto Draka, il padre di Harlan.

Solo il sangue di Dampyr è in grado di uccidere i Maestri della Notte.

[modifica] I vampiri

I vampiri sono esseri non-morti, creati dai Maestri della Notte facendo bere ad un essere umano in agonia un po' del loro fluido vitale. I vampiri hanno pesanti limitazioni, rispetto ai Maestri della Notte: non possono generare altri vampiri, capacità che hanno solo i Maestri della Notte, sono meno potenti, vengono ridotti in cenere dalla luce del Sole, possono essere uccisi dal fuoco, da un paletto nel cuore e ovviamente dal sangue di Dampyr. Generalmente i vampiri sono succubi della volontà del loro Maestro; tuttavia nel corso della serie abbiamo trovato dei non-morti dotati di libero arbitrio: oltre a Tesla, è il caso di Benjamin Siegel alias Bugsy Siegel, agli ordini di Ixtlán e Godwin Brumowski, fedele collaboratore di Draka.

[modifica] La squadra del Male

La Squadra del Male è un gruppo di esseri, ordinati secondo una complessa gerarchia, che cerca di dominare la Terra e gli altri piani di esistenza lottando contro la Squadra del Bene. È difficile stabilire le modalità con cui si svolge questa lotta: sappiamo solo che entrambe le squadre sono soggette ad una Legge dell'Equilibrio, il cui contenuto non è stato tuttavia ancora definito. I più famosi appartenenti alla Squadra del Male sono Nergal, un Maestro della Notte capo della polizia segreta infernale; Nikolaus l'agente operativo a Praga; Belyalis, demone "collega" di Nikolaus ma decisamente più malvagio; Sonderling, agente al servizio dei Nergal dotato del dono dell'immortalità; infine Samael, il principe dei seduttori: recentemente ha preso di mira Tesla e ha cercato di avvicinarla a sé con il suo charme; come per Nikolaus, anche Samael si è dimostrato in un caso alleato di Harlan e compagni.

[modifica] La Temsek

Una potente multinazionale, produttrice di armi proibite dalla legge e controllata da un Maestro della Notte: questo il ritratto della Temsek, dotata di filiali in tutto il mondo e fabbricante di mine antiuomo e armi micidiali. Harlan temeva che a capo della Temsek potesse esserci suo padre Draka; in realtà non è così, ma è controllata dal trio composto da Ixtlán (ucciso da Harlan in uno scontro nel deserto del Nevada), da Lord Marsden e dal Condor. I nostri hanno avuto a che fare per la prima volta con la Temsek indagando sulla sede bosniaca, dove il dottor Nemech stava sperimentando il micidiale gas Nemesis, utilizzando come cavie gli abitanti dei villaggi vicini. La sua sede principale è a Sheffield, Inghilterra, ma a seguito di un attentato dinamitardo da parte del serial-killer e giustiziere Jeff Carter, la fabbrica è stata totalmente rasa al suolo.

[modifica] I lupi azzurri

I Lupi Azzurri sono una società segreta che prende il nome da quello che i suoi affiliati considerano il primo "lupo azzurro": Gengis Khan, discendente dal dio Börte Tchino (Lupo blu). Derivati dalla Società Thule, una società segreta filonazista, e capeggiati dalla famiglia De Vere, i Lupi Azzurri si ritengono un gruppo di superuomini destinati a dominare il mondo. Si sono scontrati con Erlik Khan e con Harlan e, venuti a conoscenza dell'esistenza dei Maestri della Notte, si ritengono l'ultimo baluardo della razza umana. Nonostante la loro ideologia, essi non sono propriamente razzisti, poiché nella loro organizzazione fanno parte persone di diverse etnie, ma senza dubbio la loro componente elitaria e sanguinaria rende questa organizzazione uno dei più pericolosi avversari di Harlan.

[modifica] Altri nemici

Fra gli altri nemici di Harlan ricordiamo:

  • Comenius: Mago malvagio residente a Praga. Ha tentato di risvegliare il Golem, ma è stato rinchiuso da Nikolaus in una boccia magica. È morto nel n° 50 della serie, "Il dottor Cinderella", divorato dai demoni da lui stesso evocati nel tentativo di uscirne.
  • Jeff Carter: Pseudonimo di Samuel Eardley, giornalista del Sun. È giunto a Sheffield apparentemente per svolgere un articolo sulla Temsek, in realtà per recuperare informazioni sul suo conto ed effettuare una radicale quanto sanguinaria distruzione di quella da lui definita "la fabbrica del male". Nel frattempo ha commesso numerosi delitti in città, nei confronti di persone che si erano in qualche modo macchiate di una qualche colpa. Verrà ancora una volta in contatto con la squadra di Dampyr, stavolta alleati contro la malavita Haitiana.
  • Thorke: Demone del cannibalismo e avversario degli Amesha, ha sfidato Harlan in Svizzera, spacciandosi sotto mentite spoglie per un suo alleato; alla fine è svanito rapendo due amiche di Harlan: Rose e sua figlia Ljuba. Per vendicarsi di Harlan, Thorke ha ucciso Rose e si è servito di Ljuba per attirarlo in trappola. Ferito da Caleb, è scappato, riuscendo a portare Ljuba con sé.Dopo aver corrotto una "wicca" di streghe negli Stati Uniti d'America, viene ancora una volta sconfitto dal Dampyr con l'aiuto della strega Ariel e della Grande Dea Bianca,ma ancora una volta riesce a portar via Ljuba, ferita a morte.

[modifica] Le donne

Il fascino vampirico di Harlan fa decisamente colpo sul gentil sesso. Harlan ha avuto una storia, più o meno seria, più o meno breve, con:

  • Sophie Mutter: Per venire a capo, nell'avventura "Dalle tenebre", di una serie di sanguinosi delitti aventi come fili conduttori le antiche università tedesche ed un libro demoniaco smembrato in quattro, Harlan veste i panni di un professore esperto di folclore e vampirismo, e facendo leva su tali argomenti di lezione, la sfacciata studentessa Else, biondina lentigginosa, fa di tutto per accattivarsi esplicitamente le attenzioni di lui. Del tutto differente è l'approccio di Sophie, prettamente "culturale", che cava d'impiccio Harlan dalla fastidiosa Else e lo porta ad inoltrarsi un po' troppo nell'ambito delle proprie reali conoscenze sul tema vampirico. Lei catturata dal tenebroso mondo dei Vampiri di cui Harlan è esperto (nonché rappresentante da parte di padre!), lui affascinato dall'atmosfera notturna di Friburgo e da un "non so che" di lei: entrambi si lasciano coinvolgere in un'anomala relazione tra studentessa e professore, dove è lei a proporsi a lui, il quale per giunta sta recitando la sua parte per poter nascondere le proprie indagini... Barcamenandosi tra il simpaticone Milius ed i dotti docenti universitari, Harlan e Sophie trovano anche occasione per litigare e fare pace, e la loro storia pare scritta nel destino: infatti è lei la custode della quarta parte del libro, una custode fiera ma indifesa, che vede nel Dampyr un affascinante complice del suo segreto che, tuttavia, verrà a galla solo grazie alla forza del sentimento tra i due. Tornata in scena anni dopo, Sophie è laureata ed assistente del professor Milius: prima ancora attratta e gelosa di Harlan (nell'avventura "Casa di bambole"), in seguito si lega al professore italiano Angelo Sanna (in "Le terminatrici"), sebbene il Dampyr resti l'eroe destinato a salvarle puntualmente la vita nelle vicende incredibili nelle quali si ritrova coinvolta.
  • Ann Jurgin: È una veggente, sui sessant'anni, con una vita tranquilla se non noiosa, che da bambina ha vissuto quello che può definirsi "evento traumatico"... Ann ed Harlan s'incontrano in Grecia, entrambi sulla pista di Helena, la Strega Regina: lei per affrontare un incubo del passato, lui per togliere dalla faccia della terra una creatura malvagia. Da una stretta di mano Ann "legge" la natura semi vampirica di Harlan, che quindi s'accorge d'aver incontrato la celebre veggente. Basta poco per accorgersi che Ann non è molto tagliata per una caccia alle streghe, e non ha fatto del suo potere una fonte di guadagno: pare proprio che abbia cercato una vita tranquilla per dimenticare gli orrori della sua fanciullezza.
  • Astrid Dahl: Restauratrice. Compare in una storia ambientata in Norvegia, "Il Conte Magnus", liberamente ispirata ai racconti di Montague Rhodes James.
  • Hanneke: A collaborare attivamente con Harlan nelle indagini di Gand (nell'avventura "Incubo fiammingo") è questa graziosa poliziotta, catturata dal fascino tenebroso del Dampyr, verso il quale non risparmia la propria sottile seduzione. Quando la trama li introduce in scena, i due hanno già instaurato una buona complicità che ben presto evolve in una relazione amorosa a tutti gli effetti, con riflessi tanto nei dialoghi inerenti il caso degli omicidi in serie, quanto nelle scene più passionali. Razionale e convincente, dotata di uno sguardo dolce e felino, accattivante sia in uniforme che in casual, Hanneke offre piacevoli intermezzi tra i vertiginosi avvenimenti, del presente e del passato, narrati nell'albo. Un paio di anni dopo, Hanneke invita Harlan a Bruges, per indagare assieme su misteriose apparizioni.
  • Rose: Operaia della fabbrica di carne in scatola Blumenstock. Rapita dal demone Thorke assieme alla figlioletta Ljuba.
  • Berthe: Donna di teatro, segretaria e sostituta dell'attrice Greta Wundermann.
  • Lisa: Giovane ragazza afflitta da una malattia che la condanna a continue visioni e ad un invecchiamento precoce. Harlan scoprirà in realtà che Lisa non è altro che Ljuba, la giovane figlia di Rose, fatta crescere e manovrata da Thorke per ottenere vendetta sul Dampyr. Nonostante l'intervento di Caleb, Thorke è riuscito a scappare portandosela via con sé.

[modifica] Ambientazioni

I personaggi della storia si muovono in giro per il mondo, alla ricerca di Maestri della Notte, di notizie sul padre di Harlan, o su avvenimenti soprannaturali di vario genere. Nei primi numeri i personaggi finiscono frequentemente in zone di guerra.

In altri casi vengono eseguite ricostruzioni storiche (ad esempio, la Guerra dei Trent'Anni nell'albo I lupi mannari)

[modifica] Luoghi e città visitate

[modifica] Italia

[modifica] Europa

[modifica] Africa

[modifica] Americhe

[modifica] Asia

[modifica] La storia della testata

Per approfondire, vedi le voci Albi di Dampyr e Albi speciali di Dampyr.

Dampyr era stato inizialmente concepito come una miniserie all'interno di Zona X. In realtà esistevano due filoni narrativi, originariamente separati: il primo, relativo al Dampyr e ai Maestri della Notte; il secondo, relativo alla lotta fra la Squadra del Bene e quella del Male.
Con la chiusura di Zona X, Boselli e Colombo hanno proceduto ad unire i due filoni e, approfittando della politica editoriale del tempo finalizzata a immettere sul mercato nuove testate (dal 1997 al 2001 nascono infatti Magico Vento, Napoleone, Julia, Jonathan Steele, Gea, Dampyr, Gregory Hunter), a darle dignità di serie regolare.
Il primo numero viene realizzato nel 1997, ma la nascita della serie vera e propria avverrà nell'aprile del 2000, con l'uscita del primo numero "Il figlio del diavolo", che godrà di un buon successo e apprezzamento da parte dei lettori.
Ben presto il coautore della serie Maurizio Colombo, per motivi di salute, abbandonerà quasi totalmente il lavoro di scrittura dei testi delle storie, lasciando in pratica le redini della testata a Mauro Boselli, il quale ha portato avanti quella che si ritiene essere la prima delle story line progettate (la ricerca del padre Draka da parte di Harlan), mentre la seconda dovrebbe riguardare la Legge dell'equilibrio e le sue funzioni.
Attualmente Dampyr ha superato il sessantesimo numero con un buon risultato di vendite (pare fra le 60 000 e le 70 000 copie, ma questi sono dati non ufficiali) e una valutazione decisamente positiva da parte della critica.
Il cast degli sceneggiatori e dei disegnatori si è progressivamente allargato, arrivando ad includere, per gli sceneggiatori, Diego Cajelli, Luigi Mignacco, Mario Faggella, Stefano Piani, Alberto Ostini, Pasquale Ruju e Giovanni Di Gregorio, per i disegnatori (permanenti e non) Mario Rossi "Majo", Luca Rossi, Maurizio Dotti, Nicola Genzianella, Alessandro Baggi, Giuliano Piccininno, Alessandro Bocci, Fabio Bartolini, Stefano Andreucci, Marco Torricelli, Corrado Roi, Stefano Casini, Arturo Lozzi, Mauro Laurenti, Giovanni Freghieri, Giovanni Bruzzo, Fabrizio Russo, Luca Raimondo e Michele Cropera. Il copertinista è Enea Riboldi.

Oltre alla serie regolare, è stata prevista l'uscita di albi speciali, il primo dei quali, "Dracula Park", è uscito nell'ottobre 2005 e il secondo, "Gli orrori di Londra", nell'ottobre 2006.

[modifica] Caratteristiche della testata

Dampyr è, per stessa ammissione degli autori, una serie horror. Tuttavia, la ricchezza di filoni narrativi permette di riscontrare in essa una vena "gialla" e soprattutto, visti i continui riferimenti a luoghi, avvenimenti e personaggi reali, storica.

Particolare caratteristica di Dampyr è la forte continuity: esattamente il contrario di una serie come Dylan Dog, dove ogni numero è praticamente un'episodio a sé. Invece, in Dampyr i filoni narrativi vengono creati, si intrecciano tra loro, si sciolgono: esistono alcune storie che fungono da riempitivo, ma generalmente ogni albo fa riferimento, più o meno esplicito, a uno o più numeri precedenti. Tuttavia, per ammissione dello stesso Boselli, la continuity procede a rilento, e le rivelazioni spettacolari sulla trama vengono centellinate per non privare la serie del suo mordente.

Dampyr è una serie che si svolge nel mondo reale. Come già detto prima, gli autori si divertono spesso ad ambientare le loro storie in luoghi realmente esistiti, riproducendone fedelmente le caratteristiche (un esempio fra tutti: Praga), ma non è finita qui: anche episodi storici, a volte anche molto recenti, vengono più o meno apertamente citati; si è già parlato della guerra in Ex-Jugoslavia, della Cecenia, della Prima e Seconda guerra mondiale, della Guerra dei trent'anni, dell'alluvione di Praga del 2002 e così via. Anche personaggi realmente esistiti, come il pilota polacco Godwin Brumowski o il gangster Bugsy Siegel hanno un ruolo di primo piano nella serie.

Altra differenza con serie come Dylan Dog o Tex è lo scorrere del tempo: in Dampyr il tempo produce i suoi effetti, ed in generale un anno nella realtà corrisponde ad un anno (12 numeri) nel fumetto.

[modifica] Dampyr all'estero

Dampyr è pubblicato in Turchia, Brasile, Finlandia, Croazia, Stati Uniti. Di particolare interesse è l'edizione statunitense iniziata nell'aprile 2005 della IDW Publishing, sia per le copertine, realizzate ex novo da Ashley Wood, sia per il fatto che l'ordine degli albi è stato parzialmente sovvertito.

[modifica] Curiosità

La fisionomia di Harlan è ispirata a quella dell'attore Ralph Fiennes, protagonista di Strange Days. Il personaggio di Tesla è vagamente ispirato a Annie Lennox, cantante degli Eurythmics, mentre Caleb Lost ricorda un giovane David Bowie.

[modifica] Collegamenti esterni

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