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Tomb Raider (serie) - Wikipedia

Tomb Raider (serie)

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Karima Adebibe attuale testimonial del videogioco
Karima Adebibe attuale testimonial del videogioco

Tomb Raider (traducibile come "profanatore di tombe") è una serie di videogiochi appartenente alla categoria avventura in 3D pubblicato a partire dal 1996 da Eidos Interactive e sviluppato da Core Design. Il personaggio principale del gioco è Lara Croft, un'archeologa in cerca di antichi manufatti, alle prese con pericoli in stile Indiana Jones. Elda Olivieri ha doppiato la versione italiana di Lara Croft da Tomb Raider II a Tomb Raider: Anniversary. Il primo episodio non è stato tradotto in italiano.

Indice

[modifica] Il videogioco

Il primo gioco è stato inizialmente realizzato per PlayStation, Sega Saturn e Microsoft Windows. È stato uno dei primi titoli responsabili del dominio del mercato da parte della console PlayStation durante questo periodo.

Il giocatore guida i movimenti di Lara all'interno di un vasto mondo tridimensionale diviso in più livelli, in cui viene attaccato da numerosi animali feroci e in seguito da esseri mitologici e creature fantastiche. Per proseguire è richiesto risolvere alcuni enigmi e trovare chiavi, o abbassare leve nascoste per aprire porte, cruciali per l'avanzamento. Il gioco in effetti ha una grande componente presa direttamente dai classici platform games, come ad esempio Prince of Persia, combinata con l'azione frenetica degli sparatutto.

Le novità che il titolo portava con se non erano poche e forse anche a questo è dovuto il successo raggiunto dalla serie negli anni seguenti. La prima innovazione, decisamente quella più visibile e apprezzabile, fu la scelta di rendere protagonista di un gioco improntato all'azione, e quindi ad un pubblico prevalentemente maschile, una donna, precisamente una ragazza, dotata all'epoca di un carisma rimasto ancora ineguagliato e bensì diventata nel tempo quasi un sex symbol. La seconda fu di dotare Lara Croft (questo il nome della protagonista) di un background personale convincente ed entusiasmante. La terza, che poi riguarda soprattutto il tipo di gioco, fu proprio l'introduzione di un genere nuovo per l'epoca: l'action-adventure, il quale poi andrà ad influenzare massivamente il settore videoludico. Le principali caratteristiche che lo rendevano unico erano la telecamera, posta in terza persona (dietro il protagonista) e ampie sezioni di esplorazione, che divennero parte integrante del gioco ed anche del genere. Essendo stato uno dei primi giochi di esplorazione tridimensionale la grafica non ha la stessa qualità dei titoli più recenti ed i poligoni utilizzati sono pochi e ben visibili (inconveniente risolto parzialmente nei sequel). In Italia venne importato in inglese e non fu sottotitolato, ma ebbe comunque un grande successo di vendite.

In ogni successiva versione del gioco, Lara è stata dotata di nuove mosse e nuove armi. Alcune delle nuove mosse sono state introdotte per far fronte in modo più realistico ad alcuni ostacoli, come ad esempio arrampicarsi sulle sporgenze, strisciare nei cunicoli o usare una corda.

Sull'onda del successo dei primi tre episodi, sono stati rilasciati dei livelli bonus chiamati Gold. Rispettivamente Tomb Raider: Unfinished Business, Tomb Raider II: The Golden Mask e Tomb Raider III: The Lost Artifact.

Incluso nella versione PC e MAC di Tomb Raider: Chronicles, è stato inserito il Tomb Raider Level Editor, un editor con cui i giocatori possono creare i propri livelli con la grafica di Tomb Raider: The Last Revelation. Il Level Editor ha portato alla creazione di un elevato numero di livelli amatoriali.

La versione PC del primo Tomb Raider è oggi aggiornabile con un apposito programma: Advanced Tomb Raider Installer. Installando il gioco con tale programma è possibile aggiornare grafica e audio e renderlo compatibile con gli ultimi sistemi operativi Microsoft Windows.

[modifica] Tomb Raider

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider.

Pubblicato nel Natale del 1996 e campione di vendite, è il primo titolo della serie. È stato reso disponibile per le piattaforme PlayStation, Sega Saturn, PC, Nokia N-Gage, Mac OS (2003). Sarà pubblicato in versione remake per PC, xbox 360, wii, PlayStation 2 e PlayStation Portable a maggio 2007.

Nel primo capitolo della saga Lara Croft, famigerata avventuriera e archeologa viene contattata da Jaqueline Natla, ricca imprenditrice, per mettersi alla ricerca di un pezzo dello Scion, antico artefatto di grande potere. Lei accetta e si reca in Perù, ma una volta trovatolo nella tomba di Qualopec, Lara viene attaccata da Larson, il quale è stato mandato dalla stessa Natla. Quindi cerca gli altri due pezzi dello Scion in Grecia e in Egitto, ma poi il talismano le viene sottratto dagli sgherri di Natla, che scopriremo non essere altro che una dei tre signori di Atlantide, rinchiusa in ibernazione da Qualopec e Tihocan a causa dei suoi folli sogni di distruzione, poi liberatasi. Seguirà una caccia per fermare la spietata criminale all'interno di un'antica piramide sotterranea situata in un'isola del Pacifico e una fuga rocambolesca, dalla quale Lara tornerà solo con pochi frammenti dello Scion, da lei distrutto per salvare il mondo.

[modifica] Tomb Raider II: Il Pugnale di Xian

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider II.

Tomb Raider II: Il Pugnale di Xian è un videogioco pubblicato nel 1997 per PlayStation, PC Windows e Mac OS, secondo capitolo della saga.


Il gioco si svolge in diverse ambientazioni: Cina, Italia (Venezia), Oceano, Tibet. Tra antiche rovine, canali veneziani, immersioni subacquee e monasteri, Lara si trova sulle tracce di un mitico pugnale cinese, appartenuto ad un potente imperatore e che la leggenda narra sia in grado di donare l'immortalità. Lara sarà fronteggiata da uno spietato boss mafioso che vuole trovare il pugnale prima di lei.

[modifica] Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider III.

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft è un videogioco di avventura pubblicato nel 1998 dalla Eidos Interactive e sviluppato dalla Core Design, rilasciato per PlayStation, PC e Mac OS. È l'ultimo titolo della saga ad avere un numero dopo la parola Tomb Raider.

Lara Croft si trova sulle tracce di quattro misteriosi manufatti, ingaggiata dal dottor Mark Willard.


Milioni di anni fa, un meteorite sopravvissuto al contatto con l'atmosfera terreste, si schiantò nelle allora verdeggianti terre dell'Antartide. Le prime popolazioni che scoprirono il luogo dell'impatto vi trovarono terre fertili e vi si stabilirono organizzandosi in una fiorente civiltà. Con la roccia del meteorite fabbricarono quattro manufatti che divennero oggetto di venerazione a causa delle loro anormali proprietà. Ma eventi catastrofici costrinsero il popolo a trasferirsi altrove, nelle isole della Polinesia.

Nel 1998, la compagnia di ricerca "RX tech" sta operando delle analisi sul suolo antartico, i membri sono impegnati nella ricerca del meteorite. Casualmente rinvengono il corpo e il diario di un marinaio appartenuto all'equipaggio della nave Beagle, la stessa di Charles Darwin.

Lara Croft è impegnata in India nella ricerca di uno dei quattro mitici artefatti, la Pietra Infada, ma inizialmente ignora l'esistenza degli altri tre e sa solamente che ciò che sta cercando detiene potenti proprietà sconosciute all'uomo.

[modifica] Tomb Raider: The Last Revelation

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider: The Last Revelation.

Tomb Raider: The Last Revelation è un videogioco del 1999 appartenente alla categoria avventura in 3D. È stato distribuito per PlayStation, Sega Dreamcast, PC e Mac OS.

Si divide in due parti, di lunghezza disomogenea. La prima parte ha per lo più la funzione di impratichire il giocatore e mostra la protagonista nel passato, quando era ancora una ragazzina, insieme al suo scorretto e venale maestro. L'ambientazione è il suggestivo complesso di templi di Angkor Wat, in Cambogia, che fornisce una nota di variazione rispetto allo scenario degli altri livelli.

Infatti, nella seconda parte, quella più corposa e in cui inizia il gioco vero e proprio, Lara Croft, tornata nel presente, si trova in Egitto dove ha a che fare con millenarie leggende, maledizioni, sortilegi, passaggi segreti, rocambolesche fughe da creature demoniache. Il suo obiettivo è quello di recuperare l'Armatura di Horus, artefatto in grado di evocare il dio benigno per scongiurare la fine del mondo con l'avvento del nuovo millennio e di far sì che il potere del dio malvagio Seth non prevalga.

Lara nel tentativo di fuggire dalla piramide che sta crollando, rimane imprigionata sotto le macerie ed apparentemente sembra essere morta.

[modifica] Tomb Raider: Chronicles

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider: Chronicles - La leggenda di Lara Croft.

Tomb Raider: Chronicles è il quinto episodio della saga, pubblicato nel 2000 per PlayStation, Sega Dreamcast, PC e Mac OS X.

Rilasciato assieme al Tomb Raider Level Editor è costituito da quattro avventure dalla trama differente. Questo perché queste avventure non sono altro che "Le Cronache", raccontate da alcuni amici di Lara riunitisi dopo una cerimonia commemorativa in suo onore, ormai senza più speranze di rivederla viva, mentre l'anziano mentore Werner Von Croy si trova in Egitto alla ricerca dell'avventuriera, di cui troverà solo lo zainetto e non il cadavere.

[modifica] Tomb Raider: The Angel Of Darkness

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider: The Angel of Darkness.

Tomb Raider - The Angel Of Darkness è un videogioco della serie Tomb Raider, unico episodio di una trilogia progettata da Core Design, che non è stata completata. È stato pubblicato nel 2003 per PlayStation 2, PC e Mac OS X.

In The Angel of Darkness Lara Croft si trova ad essere accusata ingiustamente sull'omicidio del suo vecchio mentore Werner Von Croy. Ricercata dalla polizia parigina, in quanto unica sospettata dell'omicidio e di cui lei non ricorda nulla, Le sue ricerche la porteranno a confrontarsi con una setta segreta che minaccia di riportare alla vita l'ultimo esemplare di un'antica razza di malvagi semidei biblici, i Nephilim. In suo aiuto si affiancherà Kurtis, figlio di un'antica stirpe che da generazioni lotta contro i Nephilim.

Rilasciato nel 2003, The Angel of Darkness ha provocato una forte perdita per la serie, trattandosi di un gioco poco curato che voleva portare innovazione senza averne le potenzialità. Faceva infatti parte del progetto Next Generation che Core Design voleva introdurre nella saga di Tomb Raider. A causa del fallimento il progetto Next Generation di Core Design è stato annullato.

Dopo il flop l'incarico di riportare in vita la saga con un nuovo episodio è stato assegnato alla Crystal Dynamics con Tomb Raider: Legend.

[modifica] Tomb Raider: Legend

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider: Legend.

Tomb Raider: Legend è stato pubblicato nell'aprile del 2006 per PlayStation 2, PlayStation Portable, PC, Xbox e Xbox 360 e nell'autunno dello stesso anno, anche per Gamecube, Nintendo DS, Game Boy Advance e Telefono cellulare Java. Si prevede che sarà il primo titolo di una trilogia, corrispondente agli episodi 7, 8 e 9 della saga Tomb Raider. Il secondo titolo, Tomb Raider: Underworld, è in lavorazione.

Da questo titolo il marchio di Tomb Raider si è trasferito nelle mani di casa di sviluppo diversa dalla precedente, la californiana Crystal Dynamics.

Con Tomb Raider: Legend inizia una nuova serie per Tomb Raider, la Next Generation, che già in precedenza Core Design (il precedente sviluppatore) aveva tentato di lanciare con il debutto di The Angel of Darkness, un titolo che provocò gravi perdite al franchise, così la Eidos, produttrice e detentrice dei diritti assegnò per la prima volta la serie ad un'altra software house fidata. Il progetto di Core Design è stato totalmente eliminato da Crystal Dynamics, la prescelta per la "rinascita" che ha preferito ricominciare da zero con un progetto proprio e ridare lustro ad un importante e famoso (nonché fruttuoso) brand.

[modifica] Tomb Raider: Anniversary

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider: Anniversary.

Uscito in Europa il primo giugno 2007, si tratta del remake del primo episodio della saga.

La storia vede Lara alla ricerca di un mistico artefatto, lo Scion. Ingaggiata da una potente donna d'affari, attraversa le Ande peruviane, per passare dalla Grecia all'Egitto e raggiungere infine Atlantide dove il mistero dello Scion sarà rivelato.

[modifica] Tomb Raider: Underworld

Per approfondire, vedi la voce Tomb Raider: Underworld.

Tomb Raider: Underworld, al momento in lavorazione da Crystal Dynamics, è il seguito di Tomb Raider Legend e il secondo capitolo della trilogia. Il capitolo in questione sarà distribuito per le console di nuova generazione e pc e vedrà la luce presumibilmente verso la fine del 2008/inizi 2009.

[modifica] Episodi Gold

[modifica] Livelli

[modifica] Tomb Raider

  • Livello 01 - Caves
  • Livello 02 - City of Vilcabamba
  • Livello 03 - Lost Valley
  • Livello 04 - Tomb of Qualopec
  • Livello 05 - St. Francis' Folly
  • Livello 06 - Colosseum
  • Livello 07 - Palace Midas
  • Livello 08 - The Cistern
  • Livello 09 - Tomb of Tihocan
  • Livello 10 - City of Khamoon
  • Livello 11 - Obelisk of Khamoon
  • Livello 12 - Sanctuary of the Scion
  • Livello 13 - Natla's Mines
  • Livello 14 - Atlantis
  • Livello 15 - The Great Pyramid

[modifica] Tomb Raider II

  • Livello 01 - La Grande Muraglia
  • Livello 02 - Venezia
  • Livello 03 - Il Covo di Bartoli
  • Livello 04 - Il Teatro dell’Opera
  • Livello 05 - Piattaforma Offshore
  • Livello 06 - Area di Immersione
  • Livello 07 - 40 Atmosfere
  • Livello 08 - Il Relitto della Maria Doria
  • Livello 09 - Alloggi Abitati
  • Livello 10 - Il Porto
  • Livello 11 - Pendici Tibetane
  • Livello 12 - Il Monastero di Barkhang
  • Livello 13 - Catacombe di Talion
  • Livello 14 - Il Palazzo di Ghiaccio
  • Livello 15 - Il tempio dello Xian
  • Livello 16 - Isole Galleggianti
  • Livello 17 - La Tana del Drago
  • Livello 18 - Casa Dolce Casa

[modifica] Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

  • Livello 01 - Giungla
  • Livello 02 - Le Rovine del Tempio
  • Livello 03 - Il Fiume Gange
  • Livello 04 - Caverne di Kaliya
  • Livello 05 - Deserto del Nevada
  • Livello 06 - Reparto di Massima Sicurezza
  • Livello 07 - Area 51
  • Livello 08 - Villaggio Costiero
  • Livello 09 - Luogo dell'Incidente
  • Livello 10 - Gola di Madubu
  • Livello 11 - Tempio di Puna
  • Livello 12 - Molo sul Tamigi
  • Livello 13 - Aldwych
  • Livello 14 - Cancello di Lud
  • Livello 15 - Città di Londra
  • Livello 16 - Antartide
  • Livello 17 - Miniere RX-Tech
  • Livello 18 - Città perduta di Tinnos
  • Livello 19 - Caverna del Meteorite
  • Livello 20 - All Hallows

[modifica] Tomb Raider: The Last Revelation

  • Livello 01 - Il Sepolcro di Seth
  • Livello 02 - Camere di Sepoltura
  • Livello 03 - Valle dei Re
  • Livello 04 - KV5
  • Livello 05 - Tempio di Karnak
  • Livello 06 - Camera della Grande Ipostele
  • Livello 07 - Il Lago Sacro
  • Livello 08 - Tomba di Semerkhet
  • Livello 09 - Il Guardiano di Semerkhet
  • Livello 10 - Ferrovia Abbandonata
  • Livello 11 - Alessandria
  • Livello 12 - Rovine Costiere
  • Livello 13 - Catacombe
  • Livello 14 - Tempio di Poseidone
  • Livello 15 - La Libreria Perduta
  • Livello 16 - Sala di Demetrio
  • Livello 17 - Faro, Tempio di Iside
  • Livello 18 - Palazzo di Cleopatra
  • Livello 19 - Città dei Morti
  • Livello 20 - Moschea di Tulun
  • Livello 21 - Ingresso alla Cittadella
  • Livello 22 - Fossati
  • Livello 23 - Bazar
  • Livello 24 - La Cittadella
  • Livello 25 - Complesso della Sfinge
  • Livello 26 - Sotterranei della Sfinge
  • Livello 27 - Piramide di Menkaure
  • Livello 28 - Dentro Piramide di Menkaure
  • Livello 29 - Mastaba
  • Livello 30 - La Grande Piramide
  • Livello 31 - Piramidi della Regina Kefi
  • Livello 32 - Dentro la Grande Piramide
  • Livello 33 - Tempio di Horus

[modifica] Tomb Raider: Chronicles

  • Livello 01 - Strade di Roma
  • Livello 02 - Il Mercato di Traiano
  • Livello 03 - Il Colosseo
  • Livello 04 - La base
  • Livello 05 - Il Sottomarino
  • Livello 06 - In Profondità
  • Livello 07 - Il Sottomarino Sommerso
  • Livello 08 - Il Patibolo
  • Livello 09 - Il Labirinto
  • Livello 10 - Il Vecchio Mulino
  • Livello 11 - 13 Piano
  • Livello 12 - In Fuga con l'Iride
  • Livello 13 - Allarme Rosso!!!

[modifica] Tomb Raider: The Angel of Darkness

  • Livello 01 - I vicoli di Parigi
  • Livello 02 - Case Popolari in Rovina
  • Livello 03 - Tetti della Zona Industriale
  • Livello 04 - Appartamento di M. Carvier
  • Livello 05 - Ghetto di Parigi
  • Livello 06 - Avalon?
  • Livello 07 - Café Metro
  • Livello 08 - Il Serpent Rouge
  • Livello 09 - Cimitero di San Aicard
  • Livello 10 - Nascondiglio di Bouchard
  • Livello 11 - Chiesa di San Aicard
  • Livello 12 - Monte dei Pegni di Rennes
  • Livello 13 - Louvre: Canali di scarico
  • Livello 14 - Gallerie del Louvre
  • Livello 15 - Lo Scavo Archeologico
  • Livello 16 - Tomba degli Avi
  • Livello 17 - La Sala delle Stagioni
  • Livello 18 - Sala di Nettuno
  • Livello 19 - L'Ira della Bestia
  • Livello 20 - Santuario della Fiamma
  • Livello 21 - Il Respiro di Ade
  • Livello 22 - Gallerie sotto Assedio
  • Livello 23 - Appartamento di Von Croy
  • Livello 24 - La Scena del Crimine
  • Livello 25 - La Fortezza Strahov
  • Livello 26 - Centro Ricerche Biologiche
  • Livello 27 - Il Sanatorio
  • Livello 28 - Area di Sicurezza
  • Livello 29 - Area di Ricerca Acquatica
  • Livello 30 - La Cripta dei Trofei
  • Livello 31 - Il Ritorno di Boaz
  • Livello 32 - Il Dominio Perduto
  • Livello 33 - Laboratorio di Eckhardt
  • Livello 34 - Karel:potere finale(questo livello può essere giocato se batti eckardt in un altro
              modo).

[modifica] Tomb Raider: Legend

  • Livello 01 - Tiwanaku (Bolivia)
  • Livello 03 - Ritorno a Paraìso (Perù)
  • Livello 04 - Incontro con Takamoto (Giappone)
  • Livello 05 - Alla Ricerca di Rutland (Ghana, Africa)
  • Livello 06 - Progetto Carbonek (Kazakistan)
  • Livello 07 - La Tomba d'Artù? (Cornovaglia, Inghilterra)
  • Livello 08 - La Chiave di Ghalali (Nepal)
  • Livello 09 - Lo Specchio (Bolivia)

[modifica] Tomb Raider: Anniversary

  • Livello 01 - Caverne sui Monti (Perù)
  • Livello 02 - Città di Vilcabamba (Perù)
  • Livello 03 - Valle Perduta (Perù)
  • Livello 04 - Tomba di Qualopec (Perù)
  • Livello 05 - St. Francis Folly (Grecia)
  • Livello 06 - Il Colosseo (Grecia)
  • Livello 07 - Palazzo di Mida (Grecia)
  • Livello 08 - Tomba di Tihocan (Grecia)
  • Livello 09 - Tempio di Khamoon (Egitto)
  • Livello 10 - Obelisco di Khamoon (Egitto)
  • Livello 11 - Santuario dello Scion (Egitto)
  • Livello 12 - Miniere di Natla (Isola perduta)
  • Livello 13 - La Grande Piramide (Isola perduta - Atlantide)
  • Livello 14 - Scontro Finale (Isola perduta - Atlantide)

[modifica] Episodi per Game Boy Color

  • Tomb Raider: The Nightmare Stone (2000)
  • Tomb Raider: Curse of the Sword (2001)

[modifica] Episodi per Game Boy Advance

[modifica] Episodi per N-Gage

  • Tomb Raider: Starring Lara Croft (2002)

[modifica] Episodi per telefoni cellulari

  • Tomb Raider: Il codice di Osiride (2003)
  • Tomb Raider: La Ricerca del Cinabro (2004)
  • Tomb Raider: Elisir di Vita (2004)
  • Tomb Raider: Puzzle Paradox (2006)
  • Lara Croft's Poker Party (2006)

[modifica] Altri episodi

  • Tomb Raider: The Action Adventure (2006); gioco in DVD-Game basato sull’avventura di "Tomb Raider Angel of Darkness", ma opportunamente semplificato per poter manovrare Lara e le sue azioni con il telecomando.
  • Tomb Raider: Apocalypse (2002-2004); versione del gioco ideata dalla Sky Active (la versione interattiva dei canali Sky) con cui poter giocare con Lara via TV su Sky Gamestar (in Gran Bretagna e Irlanda); il videogame è un platform 2D organizzato in diversi livelli; gli episodi finora realizzati sono quattro: Ep1: “The Eye of Osiris” (Dic 2002); Ep2: “The Shadow of Falls” (Giu 2003); Ep3: The Last Midnight” (Dic 2003); Ep4: The Temple of Anubis” (Giu 2004).


[modifica] Advanced Tomb Raider Installer

Advanced Tomb Raider Installer è un programma che permette di installare il primo Tomb Raider su PC aggiornandolo. L'Advanced Installer inoltre rende il gioco compatibile per Windows 2000 e Windows XP. Non è infatti possibile installare il gioco con la normale procedura prevista dai programmatori, visto che funziona in ambiente DOS e non è stato quindi progettato per i sistemi NT. Per l'aggiornamento dell'audio è necessario prima installare il VDM Sound. Per quanto riguarda la grafica l'Advanced Installer la migliora utilizzando la tecnologia dgVoodoo e applicando al gioco un ampio e dettagliato setup.

[modifica] Film

La serie Tomb Raider è stata ripresa sul grande schermo nei film Tomb Raider del 2001 e Tomb Raider: La culla della vita del 2003, interpretati da Angelina Jolie.

Recentemente la Eidos Interactive, che deteneva i diritti su Tomb Raider, è stata acquistata da un'altra società, la SCi Games, che a quanto pare ha dato il consenso ad avviare le riprese di una terza pellicola, per la quale, comunque, i lavori non sembrano essere ancora iniziati.

[modifica] Fumetti

Tomb Raider ha avuto un adattamento a fumetti grazie alla Top Cow Productions, che ha pubblicato alcune storie in cui Lara appare a fianco della protagonista di Witchblade.

[modifica] Libri

Ballantine Books, con Eidos, ha iniziato a pubblicare nel 2004 una serie di storie originali ispirate al videogioco, a cominciare da "The Amulet of Power" di Mike Resnick, seguito da "The Lost Cult" di E. E. Knight e il più violento "The Man of Bronze" di James Alan Gardner nel 2005. I libri non seguono la trama dei due film e il terzo è narrato in prima persona da Lara Croft.

[modifica] Altri progetti

[modifica] Collegamenti esterni


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