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ロックマン・ザ・パワーバトル - Wikipedia

ロックマン・ザ・パワーバトル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

『ロックマン・ザ・パワーバトル』はファミコンロックマンシリーズをベースに開発され、1995年8月頃にアーケードゲームとして稼動した。

目次

概要

基本パートの対戦相手は、ルーレットを使って倒す順番を決めていく。各対戦相手は撃破すると、その対戦相手が所持していた特殊武器が入手できる。更には前述に加え、武器を入手する順番によって戦略が大きく変化することから、パズルを解くような楽しみが特徴となっている。対戦相手を全員撃破して基本パートをクリアすると、順番固定で戦っていく最終パートに移行する。

プレイヤー一覧

ロックマン
攻撃力に長けている。高速移動は、姿勢を低くしながら移動するスライディング
ブルース
防御力に長けている。高速移動は、盾を前に構えながら移動するシールドダッシュ
フォルテ
機動力に長けている。高速移動は、ブースターを利用した低空ジャンプのエアーダッシュ

対戦相手一覧

ロックマン1~2

基本パート

カットマン
頭の鋏と身軽な動作が印象的。
ローリングカッター
弧を描いて戻ってくるブーメラン。
ガッツマン
見た目どおり、パワーに優れている。
スーパーアーム
放物線を描いて飛ぶ岩を発射。
アイスマン
その名のとおり、冷気を使いこなす。
アイススラッシャー
連射の利く氷の弾。
ヒートマン
炎を使った荒業を得意とする。
アトミックファイヤ
溜めることで威力が増す炎。
ウッドマン
巨体を生かした踏み付けや、木の葉によるバリアを使う。
リーフシールド
多数の木の葉が高速回転しつつガードする。
クラッシュマン
ジャンプして機雷を撒き散らしたりと、少々トリッキーな戦法を使う。
クラッシュボム
設置して、しばらくすると爆発する機雷。

最終パート

イエローデビル
分裂攻撃が得意。赤い目玉が弱点。
ワイリーマシーン
戦闘メカ。破壊すると緊急脱出用のワイリーカプセルが飛び出る。
ワイリーカプセル
制限時間があるので、時間内に撃破しなくてはならない。攻撃はしてこないが、テレポートで移動する。

ロックマン3~6

基本パート

マグネットマン
名前のとおり、磁力を使った技を得意とする。
マグネットミサイル
敵のいる方向に向かって動くミサイル。
ジェミニマン
分身して相手をかく乱させる戦法を使う。
ジェミニレーザー
壁に当たると反射する極細レーザー。
ダストマン
吸い込みでジャンクを吸い取った後、体内で凝固させ弾にして吐き出す。
ダストクラッシャー
物に当たると拡散するジャンク弾。
ジャイロマン
空中戦が得意で、ジャイロを弾にする。
ジャイロアタック
方向転換の利くプロペラ。
ナパームマン
名前のとおり、焼夷弾を使いこなす。
ナパームボム
地を転がるナパーム弾。
プラントマン
種をまいて邪魔者を作って攻撃を命じておきながら、自分はバリアを張ったまま何もしないといったずるい一面も。
プラントバリア
植物型のバリアで、発射してはずすことができる。

最終パート

イエローデビル
分裂攻撃が得意。赤い目玉が弱点。
ワイリーマシーン
戦闘メカ。破壊すると緊急脱出用のワイリーカプセルが飛び出る。
ワイリーカプセル
制限時間があるので、時間内に撃破しなくてはならない。攻撃はしてこないが、テレポートで移動する。

ロックマン7

基本パート

フリーズマン
名前のとおり、冷凍技を得意とする。
フリーズクラッカー
壁に当たると破片となって飛び散る氷弾。
クラウドマン
暴風雨を発生させたり、避雷針で地面に電流を流したりする。
サンダーストライク
地を這う電撃弾。
ジャンクマン
名前のとおり、廃棄物を使いこなす。
ジャンクシールド
ジャンクが高速回転してガードする。
スラッシュマン
接近戦が得意な野生児。
スラッシュクロー
近くのものを切り裂く衝撃波。
シェードマン
蝙蝠の様に飛びついて吸血したり、超音波を発射したりする。
クラッシュノイズ
壁に当たると反射する超音波。
ターボマン
自動車の性質をうまく利用した技を得意とする。
バーニングホイール
炎の車輪が地に沿って動く。

最終パート

VANプーキン
パンプキン型の怪物。弱点は、目か口の中。
ワイリーマシーン
戦闘メカ。破壊すると緊急脱出用のワイリーカプセルが飛び出る。
ワイリーカプセル
制限時間があるので、時間内に撃破しなくてはならない。攻撃はしてこないが、テレポートで移動する。
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先代
『ロックマン・ザ・パワーバトル』
次代
ロックマン2・ザ・パワーファイターズ


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