役 (麻雀)
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役(やく)とは、麻雀において、和了したときの手牌の特定のパターン、および、和了したときの特定の状況のことをいう。日本の一般的なルールにおいては、40種類ほどの役が採用されている。
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[編集] 概要
一般的に、和了したときの手牌の構成(組合わせ)が特定のパターンを満たす場合に、役が成立する。なお、ここでいう手牌には副露した牌なども含める。
例外的に、手牌の構成とは無関係に、和了の状況(ないしはコンテクスト)によって成立する役もある。
個々の役については麻雀の役一覧を参照のこと。
[編集] 翻
個々の役には、それぞれ固有の価値(ランク)が定められている。役の価値(ランク)を翻(ファン、ハン)という単位で表す。翻の字に換えて飜と表記することもあるが、意味は同じである。
複数の役が同時に成立(複合)している場合、得点計算にあたっては、すべての役の翻数を合計する。この合計翻数が高いほど、得点も高くなる。詳細は麻雀の得点計算を参照のこと。
なお、難易度の高い一部の役は役満(ヤクマン)と呼ばれ、翻数による評価は行わない。詳細は役満を参照のこと。
[編集] 喰い下がり
門前でない(副露している)場合には、一部の役について翻数を1つ下げる、あるいは役の成立を認めないというルールが一般的である。これを喰い下がりという。詳細は喰い下がりを参照のこと。
[編集] 一翻縛り
日本における一般的なルールにおいては、少なくとも1つの役が成立していないと和了することはできない。このような制約を一翻縛り(イーファンしばり、イーハンしばり)という。
また、合計で2翻以上の役が要求される場合を二翻縛りといい、ルールによっては、5回以上の連荘があった場合などに適用される。
なお、役の成立という条件に関して、結果的に成立していればよいとするルール(いわゆるアリアリ)と、事前に成立(あるいは確定)していなければならないとするルール(先付け)がある。
[編集] 役の分類
役にはさまざまなものがあるが、いくつかの特徴により分類することができる。
[編集] 状況役
手牌の組合わせではなく、和了の状況により成立する役を状況役という。
プレイヤー自身の行為により成立する行為役や、偶然の状況により成立する偶然役などに分類される。
行為役の例
偶然役の例
その他の状況役
[編集] 手役
手牌の組合わせで成立する役を手役と言う。
[編集] 刻子役と順子役
刻子の成立を主な条件とする役を刻子役、順子の組合わせを主な条件とする役を順子役という。
刻子役の例
順子役の例
[編集] 部分役と全体役
手牌の一部分のみを条件とする役を部分役、手牌全体の構成を条件とする役を全体役という。
部分役の例
全体役の例