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Commandos – Wikipedia

Commandos

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Dieser Artikel erläutert das Computerspiel Commandos. Für die tatsächliche militärische Einheit siehe Kommando (Militär)

Commandos ist ein bekanntes, taktiklastiges Echtzeitstrategiespiel, dessen Handlung im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist.

Der erste Teil, Commandos: Hinter feindlichen Linien, wurde am 1. Juli 1998 von Eidos Interactive veröffentlicht. Die Erweiterung erschien unter dem Titel Commandos: Im Auftrag der Ehre. Bisher erschienen drei Fortsetzungen (Commandos 2: Men of Courage, Commandos 3: Destination Berlin und Commandos Strike Force).

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Commandos

Commandos
Verleger: Eidos Interactive
Publikation: 1998
Plattform(en): PC (Windows) / (MacOSX)
Spielmodi: Singleplayer, C/S-Multiplayer (TCP)
Steuerung: Tastatur/Maus
Medien: 1 CD-ROM, Steam
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

[Bearbeiten] Spielprinzip

Der Spieler muss verschiedene Kampagnen durchspielen, deren Schauplätze den tatsächlichen Einsatzorten der alliierten Kommandotrupps des Zweiten Weltkriegs nachempfunden sind (Norwegen, Nordafrika, Burma, Frankreich, Deutschland und Sowjetunion).

Für die 20 Missionen des ersten Teils stehen 6 Charaktere (Green Beret, Scharfschütze, Marine, Pionier, Fahrer, Spion) zur Verfügung, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Nur durch den geschickten und wohl überlegten Einsatz der richtigen Commandos kann eine Mission gewonnen werden. Am häufigsten gebraucht wird der Green Beret.

Das Spielfeld wird durch die Vogelperspektive beobachtet. Die Commandos befinden sich zu Beginn eines jeden Einsatzes an einem festgelegten Punkt. Die gegnerischen Soldaten laufen Patrouillen oder stehen auf einem festen Platz. Das Blickfeld eines Feindes kann angezeigt werden; es unterteilt sich in einen nahen Bereich, in dem der Spieler auf jeden Fall gesehen wird, und in einen fernen Bereich, in dem sich die Commandos kriechend bewegen können, ohne gesichtet zu werden.

Der Spieler muss mit bestimmten Techniken den Gegner ausschalten, um zu seinen Zielpunkten zu gelangen. Als Waffen stehen ihm Pistolen, Gewehre, Messer, eine Giftspritze, eine Harpune, ein Tellereisen und je nach Einsatz auch Handgranaten zur Verfügung. Ab und zu ist es auch möglich, Fahrzeuge, wie etwa Panzer, zu steuern. Die Einsatzziele sind unterschiedlich: zumeist soll ein bestimmtes Objekt gesprengt werden. Aber auch Befreiungs- und Eroberungsmissionen sind zu erfüllen, in einem Fall auch die Tötung eines hochrangigen Offiziers.

In der Erweiterung Commandos: Im Auftrag der Ehre war es erstmals möglich den Feind niederzuschlagen und zu fesseln. Auch ist dies bisher der einzige Teil, in dem der gefangene Soldat mit vorgehaltener Waffe gelenkt werden kann.

Die Version Commandos 2 - Men of Courage wurde komplett neu aufgebaut. Zu den bisherigen Charakteren aus den Vorgängerversionen kommen nun ein Dieb, die Spionin "Natascha" und der Hund Whisky dazu. Die Spielfiguren verfügen über ein breiteres Waffenarsenal. Durch vier Kameraeinstellungen wird es dem Spieler erstmals ermöglicht, aus der Vogelperspektive in verschiedene Richtungen zu blicken. Zudem wird das Geschehen auch auf Innenräume erweitert. In den "klassischen" Versionen spielte das Geschehen ausschließlich im Freien - Gebäude dienten nur als Versteck. In dieser Version müssen nun auch Innenräume durchkämmt werden, um eine Mission erfolgreich abzuschließen.

[Bearbeiten] Deutsche Spielfassung

In den deutschen Versionen aller Spiele wurde die NS-Symbolik ersetzt, um eine Beschlagnahme zu vermeiden.

Der erste Teil von Commandos (inkl. Erweiterung) wurde in Bezug auf die Gewaltdarstellung entschärft. So ist beispielsweise kein Blut mehr zu sehen, und gefallene Gegner verwandeln sich sofort in ein Soldatengrab mit Holzkreuz. Beim Aufheben und Wegtragen der Feinde ist der Körper allerdings wieder sichtbar.

Im zweiten Teil Commandos 2: Men of Courage verwandelten sich Gefallene in Sandsäcke.

Im dritten Teil Commandos 3: Destination Berlin wurde nichts an der Gewaltdarstellung geändert.

[Bearbeiten] Commandos Strike Force

Am 17. März 2006 erschien der Ego-Shooter "Commandos Strike Force" für die PlayStation 2, Xbox und den PC. Das Spiel wird von den Pyro Studios entwickelt und von dem Publisher Eidos vertrieben.

Der Spieler steuert bis zu drei spielbare Charaktere (Green Beret, Scharfschütze und Spion) durch eine dreiteilige Einzelspieler-Kampagne und kämpft in Ländern wie Norwegen, Frankreich oder Russland gegen die Gegner. Das Spiel bietet insgesamt 13 Levels, 17 verschiedene Waffen und einen Multiplayer-Modus. Anders als bei seinen Vorgängern spielt man in diesem Teil in der First-Person Ansicht, wodurch weniger der strategische als viel mehr der Geschicklichkeits-Aspekt betont wird.

[Bearbeiten] Weblinks


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