Commandos
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Commandos est une série de jeu vidéo créé par Pyro Studios en 1998 avec Commandos : Derrière les lignes ennemies, et qui a jusqu'à présent été édité par Eidos Interactive. Le joueur y dirige une équipe de commandos à travers plusieurs conflits armés de la Seconde Guerre mondiale. Les premiers jeux sont plutôt du genre stratégie tactique en temps réel et utilisent une vue plongeante sur le champ de manœuvre, le dernier titre, Commandos Strike Force utilise quant à lui une vue subjective ; tous ont toutefois une composante infiltration forte.
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[modifier] Présentation
Le joueur dirige une équipe de commandos dans plusieurs conflits armés de la Seconde Guerre mondiale, et doit accomplir des missions d'assassinat, de sabotage, d'exfiltration, pour avancer dans le jeu. Ce sont des jeux d'infiltration car il est nécessaire de donner de l'importance à l'analyse du terrain et des forces en présence, avant de passer à l'action sous peine de se voir infliger de lourdes pertes. Perdre un seul de ses hommes revient à perdre la partie.
Le jeu ressemble à Mission impossible (la série télévisée) ou The Lost Vikings, car chaque personnage du commando est unique (un espion, un mécano, un béret vert, …) et possède des compétences personnelles uniques (déguisement, conduite de véhicules, camouflage, …) en fonction de ses connaissances et de son équipement. Un seul d'entre eux ne pourrait pas à lui seul finir une mission, seul le groupe peut avancer.
Le scénario est linéaire, mais chaque mission est décrite de manière exhaustive grâce à un dossier photo et vidéo où les objectifs sont présentés. Ensuite vient la phase de jeu. Elle présente une vue aérienne de la zone de jeu, et les moindres détails sont visibles à tout instant. On peut alors observer les mouvements des ennemis, ainsi que leur champ de vision. Il est alors possible de mettre au point une stratégie et finalement passer à l'action.
Bien que les premières missions soient très simples et servent d'initiation, très vite elles deviennent complexes et vers la fin nécessitent de synchroniser dans le temps ses commandos, chacun aidant l'autre à avancer et ainsi à accomplir la mission.
Novateur dans le genre, il arrive qu'on utilise le terme "commandos-like" pour désigner ce genre de jeu d'infiltration en vue aérienne.
[modifier] Équipe
Les différents membres de l'équipe proviennent de divers pays des Alliés.
- Jack O'Hara, dit le Boucher, est un béret vert, le commando le plus imposant du groupe. Sa force physique le rend redoutable au corps à corps et lui permettent d'escalader à bout de bras poteaux ou murs. Son endurance le rend également rapide et capable de supporter plus facilement les blessures par balle. Son pseudonyme lui vient certainement de l'arme principale qu'il utilise : son couteau.
- René Duchamp, dit Frenchy, est l'espion. Il parle couramment plusieurs langues étrangères, notamment l'allemand avec un accent parfait. De plus, il maîtrise parfaitement l'art du déguisement : une fois revêtu d'un uniforme ennemi il est capable de le tromper, le distraire voire lui donner des ordres. Il possède une seringue hypodermique qui lui permet de neutraliser les ennemis sans bruit.
- Thomas Hancock, dit Fireman, est l'artificier du groupe. Il maîtrise n'importe quel type d'explosif : grenade, bazooka, dynamite… Il peut aussi se servir d'un détecteur de mine ou d'un lance-flamme. Mais les matériaux lourds qu'il transporte dans son sac le rendent bien plus lent que les autres et l'empêchent de nager.
- James Blackwood, dit Fins, est le nageur de combat. Il s'occupe donc de tout ce qui touche à l'eau. Son équipement de plongée lui permet de rester des heures sous l'eau tandis que son harpon lui permet de maîtriser les ennemis ou les dangers possibles des profondeurs. Sur la terre ferme, il manie le lancer de poignard avec une précision extrême et son grappin lui permet d'escalader murs et arbres.
- Samuel Brooklyn est le mécanicien. Il peut conduire toute sorte de véhicules et aime se servir de mitraillettes, bombes lacrymogènes et autres grenades à gaz, pièges et câbles.
- Sir Francis T. Woolridge, dit le Duke, est le sniper du groupe. Il est considéré comme l'un des meilleurs tireurs d'élite du monde. Il se tient souvent derrière des fenêtres, poteaux ou tout autre objet lui fournissant un abri tandis qu'il couvre ses collègues.
- Natasha Nikochevski, dite la Seductora, est la séductrice. Elle met en valeur ses charmes pour distraire et assommer les ennemis. Elle peut également se servir d'un fusil à lunette si nécessaire.
- Paul Toledo dit Lupin est le voleur. Petit, agile et rapide, il peut pénétrer dans des endroits inacessibles aux autres. Son rôle principal est de permettre aux commandos de pénétrer dans des bâtiments. Il est ainsi capable de crocheter n'importe quelle serrure.
- Whiskey est une chienne de la race des Bull Terrier. Elle peut distraire l'ennemi en aboyant et transporter de petits objets d'un commando à l'autre. Son odorat infaillible lui permet de dénicher les mines.
[modifier] La série
- 1998 : Commandos : Derrière les lignes ennemies ;
- 1999 : Commandos : le Sens du devoir ;
- 2001 : Commandos 2: Men of Courage ;
- 2003 : Commandos 3 : Destination Berlin ;
- 2006 : Commandos Strike Force.
[modifier] Commandos : Derrière les lignes ennemies
- Voir l'article consacré Commandos : Derrière les lignes ennemies
Le jeu se passe durant la Seconde Guerre mondiale et donne au joueur le commandement de six commandos alliés, chacun spécialisé dans un domaine : béret vert, sniper, chauffeur, artificier, nageur de combat et espion.
Vingt missions sont proposées dans quatre théâtres d'opérations différents : Norvège, Afrique du Nord, France et Allemagne. Le joueur doit remplir tous les objectifs sans perdre un seul homme.
[modifier] Commandos : le Sens du devoir
Ce second volet sorti en 1999 apporte huit nouvelles missions ainsi que deux nouveaux personnages : une résistante hollandaise et un membre de l'armée yougoslave.
[modifier] Commandos 2: Men of Courage
- Voir l'article consacré Commandos 2: Men of Courage
Deux ans après la première suite le Sens du devoir, Pyro Studios publie le jeu Commandos 2. Il est en trois dimensions, ce qui permet d'évoluer dans des décors intérieurs et extérieurs. Un nouveau jeu de caméra a été imaginé ce qui permet de tourner la caméra à 360°. Le jeu comprend 10 missions plus 10 missions bonus qui font voyager aux quatre coins du monde (Birmanie, France, Thaïland …). L'équipe des commandos a accueilli deux nouvelles recrues : un voleur (Lupin), et un bull terrier nommé Whiskey.
[modifier] Commandos 3 : Destination Berlin
- Voir l'article consacré Commandos : Destination Berlin
Nouvel opus sorti en 2003, Commandos 3 offre un enchainement de missions dans différents milieux tel que Stalingrad, l'Europe de l'Ouest et la Normandie. L'équipe de commandos se compose ici de six personnages clés : béret vert, sniper, artificier, mécano, voleur, espion et nageur de combat. Cet épisode se démarque des autres par la rapidité à agir (certaines missions étant chronométrées, à la différence des autres volets) dû à une action plus présente, au détriment du sens tactique.
[modifier] Commandos: Strike Force
- Voir l'article consacré Commandos Strike Force
Cinquième opus de la saga, Commandos: Strike Force est plutôt basé sur l'action/stratégie en vision subjective (FPS tactique). Le joueur dirige une équipe de trois commandos à savoir un béret vert, un sniper et un espion à travers une série de missions en France, Norvège et Russie. La petite quantité de commandos est compensée par leur universalité et les nombreuses scènes d'action.
[modifier] À noter
Différentes compilations sont sortis dans le commerce regroupant certain opus de Commandos tel que le Commandos : l'Intégrale qui regroupe les deux premiers opus ainsi que l'extension du premier volet.
[modifier] Lien externe
- Commandos...Série Site de fan sur le jeu