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マキシマ (KOF) - Wikipedia

マキシマ (KOF)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

マキシマ プロフィール

マキシマ (Maxima) はSNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。担当声優は小西克幸

目次

[編集] 概要

  • ネスツの改造手術を受けたサイボーグ
  • ネスツに親友を殺された過去を持ち、復讐のために経歴・外見等を偽ってネスツに一員として進入、巻島博士の改造手術を受け、反逆の機会をうかがっていた。KOFでの任務の際、上司であるクリザリッドにデータ採取のために殺されそうになる。その際K'と共に組織を脱走し、ネスツ壊滅のための活動を開始する。
  • 全身の80%をサイボーグ化されており、合わせ弾丸にも耐え得る装甲(特殊繊維を織り込んだスーツと合わせ、ライフル弾で推定100発は耐えられる)、頭部に内蔵されたネットワーク機能やデータスキャン機能、全身には様々な火器が内蔵されている(ちなみに、子孫を残す能力は一応残されているらしい)。機械の目によって相手を分析することもできる。『2002』以降、ビーム兵器を装備している(『2002』では胸部内蔵だったが、『2003』以降から腕に装備するものに変更)。
  • 心臓部には「マキシマリアクター」と呼ばれる、動力源である反応炉が組み込まれており、構造的にも未知の部分が多い。『MAXIMUM IMPACT 2』では、この装置に異常が起き始めてしまい、自身に改造を施した科学者であり唯一装置を修理可能な巻島博士を救出する為「アデス」と対決する。
  • 「マキシマ」の名前はコードネームで、巻島博士の苗字と「MAXIMUM」の複数形「Maxima」をかけて名付けられたらしい。制作上のネーミングの由来は『青の騎士ベルゼルガ物語』に登場するAT「ゼルベリオス VR-MAXIMA」の「MAXIMA」から。
  • K'とはネスツ脱走から行動を共にしており、良き相棒として認め合っている。ネスツ壊滅後はクーラ・ダイアモンドウィップらと共にネスツ残党の処理を行い、新たな世界に対する脅威に対抗すべくレジスタンス的な生活を送っている。
  • K'を呆れさせてしまうほどの甘党であり、ケーキパフェなどの甘いお菓子には非常にうるさい。よくお土産にアイスを持ってくる。納豆が嫌いな理由に関しては、「あんなものは貴族の食うもんじゃない!」と本人談。
  • バイクツーリングが趣味である彼の愛車は「EXCELSIOR HENDERSON SUPER-X」で、これを自分用にカスタムチューンし乗っている。
  • K'の無茶や精神年齢の低いクーラの世話に苦労させられることが多い為、兄貴分というよりは保護者のような存在である。その為かクーラに「おじさん」と呼ばれているが、設定年齢は29歳でありまだ20代である。
  • 全身に火器が仕込まれているサイボーグという設定のため、格闘大会であるKOFでは存在そのものが反則にあたりそうだが、出場停止になってはいない(小説版によれば、「サイボーグは出場禁止とはなってないから」らしい)。
  • KOF MAXIMUM IMPACT』シリーズでの肩書きは「鋼のヒューマンウェポン」。そのせいか、『MI2』では巨大組織「アデス」出身の改造人間ナガセに一方的な好意を向けられている。

[編集] 技の解説

[編集] 必殺技

M4型 ベイパーキャノン
強烈なストレートと共に衝撃波を放つ技。一部作ではボタン押しっ放しによりフェイントも可能。実は飛び道具としての特性を持っているため、当て身投げや『MI』シリーズのさばきでとられることがなく、逆にシェン・ウーの弾拳など飛び道具の判定を消す技に相殺される。
SYSTEM1・2:マキシマスクランブル
手刀で突き刺す技。追加入力で「ダブルボンバー」 → 「ブルドッグプレス」と続く。『'99』では「SYSTEM1」と「SYSTEM2」が弱と強で分かれており、それぞれ追加入力技が異なっている。
ダブルボンバー
「マキシマスクランブル」(『'99』ではSYSTEM1)からの追加入力技。回転しながら肘打ちを2発叩き込む。
ブルドッグプレス
「ダブルボンバー」からの追加入力技。相手を掴み上げて地面に叩きつける。
スカルクラッシュ
「SYSTEM2:マキシマスクランブル」からの追加入力技。相手を持ち上げ、膝に叩き付ける。
セントーンプレス
「スカルクラッシュ」の追加入力技。前転して背中からのボディープレスで攻撃する。
M11型 デンジャラス・アーチ
さば折を決めた後、バックドロップで叩きつける投げ技。
『MI』シリーズでは2以降からこの動作である(1では何故かさば折の動作がない)。
ワン・モア・タイム
『MI』シリーズでのみ使用できる、「デンジャラス・アーチ」からの追加入力技。相手を引き起こし、再びバックドロップで叩きつける。ボタンを押しっぱなしにすることで、引き起こすだけでバックドロップに移行しないフェイントも可能。
SYSTEM3:マキシマ・リフト
ホバー移動で突進して、「スカルクラッシュ」で攻撃する移動投げ。
セントーンプレス
「マキシマ・リフト」の追加入力技。上記の「セントーンプレス」と同様。入力のタイミング次第では「マキシマ・リフト」でダメージを与える前に発生し、結果まったくダメージが入らなくなる。『XI』では投げにかかる前の突進中にも出せる。
M19型 ブリッツキャノン
飛び上がって相手を掴み、衝撃波で相手を地面に落として叩きつける技。
モンゴリアン
文字通りのモンゴリアンチョップを繰り出す。
本来は特殊技だが、『MI』シリーズ(2以降)では必殺技に昇格している。
トランプル
『MI』シリーズ(2以降)で使用。「モンゴリアン」からの追加技。踏みつける技。

[編集] 超必殺技

バンカーバスター
腕に内蔵した「ベイパーキャノン」を地面に打ち出すことによって、反動で天高く飛び上がり、膝を抱えた状態で火の玉のように落下してくる技。名前は実在の兵器「バンカーバスター」に由来している。『MI』シリーズでは、技を出した位置に関係なく相手の頭上に落ちてくる上、フェイントに移行する事も可能。
アンダーカバーコップス』のマットボンバーに似ている。
フェイントバスター TYPE-1・TYPE-2
『MI』シリーズで使用。「バンカーバスター」のフェイント版。
マキシマ・リベンジャー
「ブルドッグプレス」の後、相手を天高く放り投げ、落ちてきたところに頭突きをかます技。
MAX版(作品によっては通常版でも)では3回頭突きでかち上げる。
元ネタは漫画『キン肉マン』のキン肉マンスーパー・フェニックスの技「マッスルリベンジャー」と思われる。本技紹介文にも「某超有名マンガの技と酷似している」と紹介されている。
M2型 マキシマビーム
胸を開いてビームで攻撃する技。
『2002』や『NEOWAVE』の時点では射程が短いが、『MI』シリーズ(2以降)では3ゲージ消費技となっており、長射程・高威力にパワーアップしている。
アークエネミー
「マキシマ・リフト」で相手を地面に叩きつけた後、「バンカーバスター」で降ってくる技。
MX-II型ファイナルキャノン(MX-IIbファイナルキャノン)
腕を変形させ、胴体からエネルギーを送り込んで放出させる技。
『2003』や『MI』シリーズ(2以降)では球状のエネルギー弾だったが、『XI』ではレーザービーム状に変更されている。『MI』シリーズでは、『MI2』と『MIA』でゲージ消費量が異なる(前者は2ゲージ消費だったが、後者は1ゲージ消費になっている)。

[編集] その他

ファイナルマキシマランチャー
『'99』のエンディングや小説版にて使用された技(というか武器)。腕に仕込まれたミサイルを発射する。なお、このミサイルは彩京の格闘ゲーム『堕落天使』のハリー・ネスのものにそっくりである。

[編集] 関連人物

[編集] 関連項目


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