Sega (videoxogos)
Na Galipedia, a wikipedia en galego.
SEGA é unha compañía internacional de videoxogos que traballa en software e hardware. Nos principios do ano 2001, Sega terminou de facer videoconsolas, e agora só traballa en xogos doutras consolas e mais en máquinas de salóns recreativos (arcade).
As oficinas principais de Sega, tamén denominadas as de Sega of Japan, están situados en Tokio, Xapón. As oficinas norteamericanas, os de Sega of America, están localizados en San Antonio, Texas, EUA. As oficinas Europeos, de Sega of Europe, localizanse en Londres, Inglaterra.
Índice |
[editar] Historia
[editar] 1940-1988
Sega foi fundado en 1940 co nome de Standard Games en Honolulú, Hawaii, por Martin Bromely, Irving Bromberg, e James Humpert. En 1951, Bromely quixo mover a compañía a Tokio, Xapón, e en maio 1952, "SErvice GAmes of Japan" foi rexistrado.
En 1954, outro Americano, David Rosen, enamorouse de Tokio e fundou a sua propia compañía, Rosen Enterprises, Inc., en Xapón. A sua compañía empezou a importar xogos de arcade.
Rosen Enterprises e Service Games of Japan combinaronse en 1965, e formaron Sega Enterprises. Dentro dun ano, o videoxogo Periscope, un simulador, foi lanzado.
En 1969, Gulf and Western Industries compraron Sega Enterprises, e Rosen quedouse como CEO da division de Sega. Liderado por Rosen, Sega continuou a crecer. Nos salóns recreativos, Sega foi conocido polos xogos Frogger e Zaxxon. En 1983, Sega lanzou sua primeira videoconsola, o SG-1000.
No mesmo ano pasou o video game crash of 1983. Con poucos cartos, Gulf & Western vendeu a parte de Sega dos EUA a Bally Manufacturing Corporation. A parte xaponés de Sega foi comprada por US$38,000,000 por un grupo liderado por Rosen e Hayao Nakayama, un negociero xaponés. Nakayama foi o novo CEO de Sega no Xapón, e Rosen foi o xefe nos EUA.
En 1984, a compañía xaponésa CSK comprou Sega, e cambiou o nome a Sega Enterprises Ltd. e foi badaso no Xapón. En 1986, creouse Sega of America e lanzou o primeiro xogo de Alex Kidd, Alex Kidd in Miracle World.
[editar] 1989-2001
En 1990 Sega cambiou a unha nova mascota, Sonic the Hedgehog, e empezou a intentar a vender xogos a xente maior. Combinado co Mega Drive e Genesis, Sega controlaba 65% do mercado de videoxogos en America do Norte. Sin embargo, en 1994 o poder de Sega caeu a 35% despois de que Nintendo tuvo exito con xogos para o Super Nintendo Entertainment System, como Donkey Kong Country e Super Metroid.
En 1994, Sega lanzou o Sega Saturn en Xapón e en America do Norte en 1995. O Saturn tuvo exito en Xapón, pero fracasou casi completamente en America do Norte. Sega lanzou o Sega Dreamcast en Xapón no 27 de novembro, 1998, en America do Norte no 9 de setembro, 1999, e no 14 de outubro, 1999 en Europa. En 2000, Sega Enterprises Ltd. cambiou o nome a Sega Corporation.
En 2001 Sega parou de fabricar o Dreamcast por culpa de que o Dreamcast foi superado en vendas polo Playstation 2 e Sega non podía competir con Sony. O Dreamcast, aínda que non tuvo moito exito, ten moitos fans, especialmente no Xapón.
[editar] 2001 á presente
Dende o 2001, Sega só traballa en xogos de arcade e xogos para videoconsolas de outras compañías. En Agosto do 2003, a compañía CSK vendeu 22% de Sega á compañía Sammy. No 2004, Sammy comprou a maioría de Sega Corporation por US$1.1 mil millóns, e formaron a compañía Sega Sammy Holdings.
No 25 de xaneiro, 2005, Sega vendeu Visual Concepts, o cal traballaba en varios xogos de Sega Sports, como os series NFL2K e NBA2K, a Take Two Interactive por US$24 millóns.
No 9 de marzo, 2005, Sega adquireu Creative Assembly, creador dos xogos Medieval: Total War e Rome: Total War.
[editar] Consolas
[editar] Primeiras Consolas
A primeira videoconsola de Sega foi o SG-1000, lanzado en Xapón en 1983. O SG-1000 non foi lanzado en América do Norte, pero lanzouse en Australia, Nova Celandia, e algúns nacións europeos, como Italia e España.
En 1984, Sega lanzou o SG-1000 Mark II e un version de computera, o SC-3000. O SG-1000 e o SG-1000 Mark II tuveron pouco exito comparado co Famicom de Nintendo.
[editar] Master System
ver o artigo Master System
[editar] Mega Drive/Genesis
ver o artigo Mega Drive
Ampliacións:
[editar] Saturn
ver o artigo Sega Saturn
[editar] Dreamcast
ver o artigo Dreamcast
[editar] Portátiles
[editar] Sega Game Gear
ver o artigo Sega Game Gear
[editar] Sega Nomad
ver o artigo Sega Nomad
[editar] Sega Mega Jet
ver o artigo Sega Mega Jet
[editar] Series
Sega inventou moitas series de xogos nos ultimos quince anos:
- Panzer Dragoon - serie de xogos de aventura
- serie Phantasy Star - xogos de rol, algúns teñen funcionalidades on-line.
- Sega Sports - xogos de fútbol americano, baloncesto, hockey sobre xeo, e tenis
- Sonic the Hedgehog - serie de xogos de plataformas
- Shinobi - serie de xogos de plataformas
- Virtua Fighter - serie de xogos de lucha
- Shining Force - serie de xogos de rol
- House of the Dead - serie de xogos de pistolas
- Crazy Taxi - serie de xogos de conducir taxis
[editar] Estructura Internal
Internalmente, a compañía tiña varios equipos de xogos creados nos anos 80, chamados os equipos AM.
Nome orixinal | Nome (despois de 2000) | Xogos |
---|---|---|
AM1 | Wow Entertainment | House of the Dead, Sega Bass Fishing, Die Hard Arcade, Dynamite Cop |
AM2 | Sega-AM2 | Virtua Fighter, Virtua Cop, Daytona USA, Out Run, Shenmue, Space Harrier, After Burner, Ferrari F355 Challenge, Fighting Vipers |
AM3 | Hitmaker | Crazy Taxi, Virtual On and Virtua Tennis |
AM4 | Amusement Vision, Ltd. | Super Monkey Ball, Virtua Striker, F-Zero GX/F-Zero AX |
AM5 | Sega Rosso | Initial D Arcade Stage |
AM6 | Smilebit | Jet Set Radio, Panzer Dragoon Orta |
AM7 | Overworks | Streets of Rage, Shinobi, Skies of Arcadia, Phantasy Star |
AM8 | Sonic Team | Sonic the Hedgehog, NiGHTS Into Dreams, Burning Rangers]], Chu Chu Rocket, Phantasy Star Online, Puyo Pop, Billy Hatcher |
AM9 | SEGA United Game Artists | Sega Rally Championship, Sega Rally 2, Space Channel 5, Rez |
Digital Media | Wave Master | sonido e musica |
Despois do primeir xogo de Sonic the Hedgehog, Sega AM8 cambiou o seu nome a Sonic Team. En 2003 United Game Artists combinouse con Sonic Team.
[editar] Campañas de Publicidade
Sega ten unha historia larga de lemas orixinais.
- Now, there are no limits. (Agora non hai limites.)
- Welcome To The Next Level. (Benvido ao siguente nivel.)
- Sega does what Nintendon't. (Sega fai o que Nintendo non fai.)
- The "Sega Scream". (O grito de SEGA)
- Do me a favor, plug me into a Sega (talking TV). (Fai me un favor, conectame a una Sega[falado por una televisión].)
- To be this good takes AGES, to be this good takes SEGA. (Ser tan bó leva tempo, ser tan bó fai falta SEGA.)
[editar] Referencias
- Financias de Sega Sammy
- Detalles de financias para Sega Corporation
- Detalles de financias para Sega of America
- The Japan Project: Made in Japan, documentario sobre Sega de Terry Sanders.