The Elder Scrolls III: Morrowind
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
- Это статья о компьютерной игре, о провинции — статья Морровинд.
The Elder Scrolls III: Morrowind | |
---|---|
Разработчик | Bethesda Softworks |
Издатель | Ubi Soft Entertainment / 1С |
Дата выпуска | май 2002
4 октября 2002 |
Жанр | CRPG |
Платформы | PC (Windows), Xbox |
Движок | NetImmerse |
Режим игры | одиночная игра |
Версия | 1.2.0722 (22 июля 2002) |
Носитель | компакт-диск |
Рейтинг | ESRB: T — Teens |
Системные требования |
Рекомендуемые: процессор 800 MHz Intel Pentium III; 256 MB RAM; NVIDIA GeForce2 GTS или ATI Radeon 7500 |
Управление | клавиатура и мышь (PC), геймпад (XBox) |
Предыдущая игра в серии |
TES2: Daggerfall |
Следующая игра в серии |
TES4: Oblivion |
Официальный сайт |
В Википедии есть портал «TES» |
В Википедии есть проект «TES» |
The Elder Scrolls III: Morrowind — культовая компьютерная игра, третья игра из серии игр «The Elder Scrolls» от компании Bethesda Softworks, была выпущена 2 мая 2002 года (издатель — Ubi Soft Entertainment). 4 октября 2002 года вышла версия игры локализованная компанией Акелла (издатель на территории России — 1С). Предыдущие игры серии — «Arena» и «Daggerfall». Игра была выпущена в двух версиях — для пользователей ОС «Windows», а также для игровой приставки Xbox.
Содержание |
[править] Особенности и геймплей
Поклонники игры отмечают потрясающую «атмосферность» Morrowind. Разработана полностью оригинальная флора и фауна, культура, история, религии мира Нирн вообще и провинции Морровинд в частности. В игре, например, можно найти и прочитать книги, в том числе и художественные, ознакомиться с разными стилями данмерской архитектуры. Morrowind отличается большим размером игрового мира и его открытостью.
Игрок может вступить практически во все игровые организации одновременно (кроме Великих Домов и вампирских кланов — можно вступать только в одну из трех организаций в обоих случаях).
Одним из недостатков игры является отсутствие возможности пройти основную сюжетную линию, присоединившись к Дагот Уру («за плохих»), хотя линейной она не является (два основных варианта прохождения (заручившись поддержкой бога Вивека, или же убив его) со множеством мелких).
Поставляемый с игрой редактор (TES Construction Set) позволяет практически полностью переработать игру, и достаточно прост в использовании, за исключением скриптовой части.
[править] Сюжет
Главного героя — узника, рождённого под определённым знаком от неизвестных родителей — отсылают в провинцию Морровинд, на остров Вварденфелл, освобождают и вербуют в качестве агента Императора в орден Клинков. Его миссия — узнать как можно больше о пробуждении Шестого Дома (Дома Дагот) и пророчествах о Нереварине. В ходе расследования выясняется, что он и есть Нереварин и по пророчеству должен покончить с Шестым Домом и его предводителем, возродившимся Дагот Уром. После долгих странствий ему удаётся убедить большинство в том, что он — Нереварин (хотя некоторых все-таки придется убить), и заручиться поддержкой Лорда Вивека, одного из трёх бессмертных королей-богов Морровинда. С его помощью Нереварину удаётся лишить источника силы Дагот Ура, но и сам Вивек лишается своей божественной силы, так как он черпал её из того же источника — освобождённого Нереварином сердца мёртвого бога Лорхана.
[править] Прочее
Среди многих поклонников жанра РПГ игра считается культовой. Ей посвящены критические статьи, исследования, а также многочисленный фан-арт: рисунки, стихи и проза. Саундтрек игры, написанный композитором Джереми Соулом, был издан отдельным диском «The Elder Scrolls III: Morrowind Original Soundtrack».
[править] Официальные дополнения
Существует два официальных дополнения к игре — The Elder Scrolls III: Tribunal и The Elder Scrolls III: Bloodmoon, оба официально локализованы.
В 2003 году игра была переиздана. Новое издание получило название «Morrowind Game of the Year Edition» (GotY) и кроме самого Morrowind’а содержало так же оба дополнения.
В свободном доступе есть несколько мелких официальных плагинов, но официально они не локализовывались:
- Bitter Coast Sounds (дословно: Звуки Горького берега) — добавляет новые звуки и стрекоз.
- Adamantium Armor (дословно: Адамантиновая броня) — добавляет дополнительные комплекты адамантиновых доспехов.
- Helm Of Tohan (дословно: Шлем Тохана) — добавляет уникальный артефактный шлем и связанный с ним квест.
- LeFemm Armor (дословно: Броня для дам) — добавляет новую женскую броню и женские модели для существующей брони.
- Area Effect Arrows (дословно: Лавка «Особые стрелы») — добавляет магазин метательного оружия в Вивеке.
- Siege At Firemoth (дословно: Осада «Огненной Бабочки») — добавляет внешнюю локацию и связанный с ней квест.
- Master Index (дословно: Главная Метка) — добавляет квесты на поиск меток пропильона (дает один из сотрудников Гильдии Магов Кальдеры).
- Entertainers (дословно: Конферансье) — добавляет возможность поработать на владелицу таверны Восемь Тарелок (Балмора) в качестве артиста. Можно рассказывать анекдоты, жонглировать предметами, играть на музыкальных инструментах, танцевать.
[править] Неофициальные дополнения
Разнообразие любительских плагинов для Morrowind чрезвычайно велико. Это и графические пакеты, изменяющие оригинальные текстуры, и добавление новых локаций, предметов, и NPC; добавление новых и изменение оригинальных квестов, изменение баланса и систем игры.
Очень популярны среди игроков моды, исправляющие недостатки игры — грубые модели и текстуры тел и лиц NPC, однозначность главного квеста, отсутствие необходимости во сне и еде.
Существуют также глобальные моды, изменяющие целиком сюжет, географию, системы навыков и развитися персонажа, создавая мир, отличный от Нирна.
Отдельно стоит выделить плагины, исправляющие ошибки игры. Для западной версии игры это Unofficial Morrowind Patch, для русской — General Fixes Mod. Так же существует плагин-патч Texture Fix Bloodmoon 1.1 и Texture Fix 1.8 автора Slartibartfast, исправляющий ошибки в ландшафте. Очень популярны плагины, заменяющие оригинальные текстуры, вроде Better Item, Better Weaponz, Better Armor и т.д.
[править] Ссылки
- Официальный сайт
- ElderScrolls.Net
- Elder Scrolls Legends
- Летописи Тамриэля
- Fullrest — Плагины
- The Elder Scrolls Modding
- Way in Oblivion
- Мир Морровинда
|
|
---|---|
Основная серия | Arena | Daggerfall | Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) | Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) |
Связанные игры | Battlespire | Redguard | The Elder Scrolls Travels |
Расы | Айлейды | Альтмеры | Босмеры | Данмеры | Двемеры | Орки | Бретоны | Имперцы | Нордлинги | Редгарды | Аргониане | Слоады | Хаджиты | Камалы | Цаэски |
Территория | Планы Бытия: Нирн | Обливион | Этериус Континенты: Акавир | Алдмерис | Атмора | Падонея | Тамриэль | Трас Провинции Тамриэля: Валенвуд | Морровинд | Остров Саммерсет | Сиродиил | Скайрим | Хай Рок | Хаммерфелл | Чернотопье | Эльсвейр |
История | Эра Рассвета | Меретийская Эра | Первая Эра | Вторая Эра | Третья Эра | Битва под Красной горой | Война Первого Совета | Акавирское вторжение | Падение Трибунала |
Божества | Принцы Даэдра | Аэдра | Ситис | Трибунал | Культ Девяти Божеств |
Персонажи | Алессия | Альмалексия | Барензия | Вивек | Дагот Ур | Дивайт Фир | М'Айк Лжец | Мартин Септим | Манкар Каморан | Неревар | Нереварин | Подземный Король | Сота Сил | Тайбер Септим | Уриэль Септим VII | Хелсет | Ягар Тарн | Ягрум Багарн |
Прочее | Артефакты | Нумидиум | Монстры в Морровинде | Главные регионы | Расы | Организации | Вампиры | Даэдра |
Редакторы | The Elder Scrolls Construction Set | Плагины |
Это незавершённая статья о мире The Elder Scrolls. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |