Игровая приставка
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Игрова́я приста́вка (реже игровая консоль, с англ. video game console) — это специализированное электронное устройство, разработанное и созданное для того чтобы играть в видеоигры. Наиболее часто используемым устройством вывода является телевизор или, реже, компьютерный монитор — поэтому такие устройства и называют приставками, так как они приставляются к независимому устройству отображения. Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно.
Изначально игровые консоли отличались от персональных компьютеров по ряду важных признаков — консоли предполагали использование телевизора в качестве основого отображающего устройства и не поддерживали большинство из стандартных периферийных устройств, созданных для персональных компьютеров — таких как клавиатура или модем. Однако, по мере развития игровых приставок, разница между ними и персональными компьютерами стала постепенно размываться — некотороые приставки могут позволить подключение клавиатуры, жёсткого диска и даже запуск на них операционной системы GNU/Linux.
Рынок игровых приставок развился из сравнительно простых электронных телевизионых игровых систем, таких как Pong, превратившись в наши дни в мощные многофункциональные игровые системы.
[править] Устройство приставки
Обычно, игровая консоль состоит из нескольких основных элементов:
- Основной блок — корпус приставки, к которому подключаются остальные её элементы. Внутри корпуса располагается материнская плата, на которой установлен ряд микросхем, включая ОЗУ, ПЗУ и центральный процессор.
- Блок питания — подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку постоянным током.
- Игровые контроллеры — устройство ввода информации, позволяющее пользователю управлять приставкой и объектами на экране.
- Носитель данных — большинство игровых консолей работает с играми, записанными на внешнем носителе, в качестве которого обычно выступает картридж или оптический диск.
- Карта памяти — некоторые приставки используют съёмные карты памяти, на которые записываются файлы, например, состояние игры.
[править] Советские игровые приставки
Отечественные игровые приставки выпускались в 1980-1990-ые годы в серии «Электроника», производимой заводами, которые находились на территории России и Белоруссии. Тиражи приставок были недостаточны, поэтому игры пользовались огромной популярностью и сразу стали дефицитом. Большинство игр в той или иной степени повторяли зарубежные разработки, поэтому могли иметь успех лишь при закрытых границах.
После распада СССР отечественный рынок стал активно насыщаться иностранными приставками, первой из которых была 8-битная приставка Денди с доступной ценой, агрессивную рекламу которой фирма Steepler постоянно крутила по центральному телевидению.
[править] Телевизионные приставки
Первая отечественная игровая приставка «Электроника Экси Видео 01» (5 игр), следующей её модификацией была приставка «Электроника Экси Видео 02», которая выпускалась в начале 1980-х годов («Экситон», г. Павловский Посад), подключалась к телевизору и позволяла играть в семь электронных игр (с чёрно-белой векторной графикой):
- Теннис
- Футбол
- Сквош
- Тренировка
- Футбол с гандикапом
- Стрельба-1
- Стрельба-2
К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет. Этой же фирмой выпускались четыре варианта приставки «Электроника Видеоспорт»: «Видеоспорт», «Видеоспорт-2», «Видеоспорт-М», «Видеоспорт-3».
[править] Карманные игры серии «Электроника»
Серия «ИМ» — «игра микропроцессорная». Семейство портативных электронных игрушек с жидкокристаллическим экраном:
- «Электроника 24-01» Микки Маус, по аналогии ИМ-02, только вместо волка нарисован Микки Маус
- «Электроника ИМ-02» Ну, погоди! (1986)
- «Электроника ИМ-03» Тайны океана (1989)
- «Электроника ИМ-04» Весёлый повар (1989)
- «Электроника МГ-09» Космический мост (1989)
- «Электроника МГ-13» Разведчики космоса (1989)
- «Электроника ИМ-18» Охота (1989)
- «Электроника ИМ-??» Весёлая арифметика (1989)
- «Электроника ИМ-22» Веселые футболисты (1991/92)
- «Электроника ИМ-23» Автослалом (1991)
- «Электроника ИМ-27» (название неизвестно) существовал только в статусе "Опытный образец" выглядел как бинокль (февраль 1990)
- «Электроника ИМ-50» Космический полёт (1992)
Отдельно:
- «Электроника ИМ-29» Шахматный партнёр
- «Электроника ИМ-15» Настольный электронный симулятор футбола
- «Электроника ИМ-37» Настольный электронный симулятор футбола (Кубок Чемпионов)
Серия «И» (версии, выпускавшиеся после 1992 года):
- «И-01» Автослалом
- «И-02» Весёлый повар
- «И-03» Космический мост
- «И-04» Кот рыболов
- «И-05» Морской бой
- «И-06» Ну, погоди!
- «И-07» Лягушка-квакушка
- «И-08» Охота
- «И-09» Разведчики космоса
- «И-10» Биатлон
- «И-11» Цирк
- «И-12» Хоккей
- «И-13» Футбол
- «И-14» Ограбление
- «И-15» Сокровища океана
[править] Список зарубежных игровых приставок
Ниже приводится список зарубежных игровых приставок, структурированных по эпохам. Эпохи названы по доминирующему признаку, определившему эпоху (даже если не все приставки подпадают под этот признак). В список так же включены карманные игровые приставки, которые обычно представляют собой устройства, по возможностям сравнимые с предыдущим поколением полноформатных игровых приставок. Например, возможности и архитектура PlayStation Portable ближе к PlayStation 2 нежели к PlayStation 3.
|
|
---|---|
Первое поколение | Magnavox Odyssey · Coleco Telstar · Pong |
Второе поколение | Fairchild Channel F · Atari 2600 · Odyssey² · Intellivision · Atari 5200 · ColecoVision · Vectrex · SG-1000 |
Третье поколение | Nintendo Entertainment System · Master System · Atari 7800 |
Четвёртое поколение | TurboGrafx-16 · Mega Drive · Super Nintendo Entertainment System · Neo-Geo · CD-i |
Пятое поколение | Amiga CD32 · 3DO · Jaguar · Saturn · Playdia · PlayStation · PC-FX · Nintendo 64 · Pippin |
Шестое поколение | Dreamcast · PlayStation 2 · GameCube · Xbox |
Седьмое поколение | Xbox 360 · PlayStation 3 · Wii |
[править] Первые домашние игровые видеосистемы (1972—80)
- Coleco Telstar (1976)
- Magnavox Odyssey (1972)
- Pong (1975)
[править] Ранние 8-битные системы с играми на картриджах (1979—1983)
- Vectrex (1982) (единственная игровая консоль с векторным монитором)
- Arcadia 2001 (1982)
- Atari 5200 (1982)
- Colecovision (1982)
- Game And Watch (1980) (карманная)
- Intellivision (1980)
- Magnavox Odyssey² (1978)
- Bally Astrocade (1977)
- Atari 2600 (1977)
- RCA Studio 2 (1976)
- Fairchild Channel F (1976)
[править] Эпоха 8-битных игровых приставок (1985—1990)
- Amstrad GX4000 (1990)
- Atari 7800 (1986)
- Commodore 64GS (1990)
- Nintendo Entertainment System (1985) / Famicom (1983, Япония) / В России эта приставка пиратским[источник?] образом выпускалась компанией Steepler, под торговой маркой «Dendy» (1991, Россия)
- PC Engine (1987, Япония)
- Sega Master System (1986) / SG-1000 Mark III (1985, Япония)
[править] Эпоха 16-битных игровых приставок (1989—1994)
- Atari Lynx (1989)
- Commodore Amiga CDTV (1991)
- Game Boy (1989)
- Neo-Geo (1989)
- Neo-Geo CD
- Neo-Geo CDZ
- Philips CD-i (1994)
- Super Nintendo Entertainment System (1991) / Super Famicom (1990, Япония)
- Sega Mega Drive (1988) / Sega Genesis (1989, США)
- Sega GameGear (1991)
- PC Engine (1987, япония) / TurboGrafx-16 (1989, США) / TurboGrafx (1990, Великобритания)
- TurboGrafx-CD
- TurboDuo
- TurboExpress
- SuperGrafx
[править] Эпоха 32/64-битных игровых приставок (1993—1999)
- FM Towns Marty (первая в мире 32-х битная консоль)
- 3DO (1993)
- Atari Jaguar (1993) (64-х битная консоль)
- Atari Jaguar CD
- Commodore Amiga CD32 (1993)
- Game Boy Color (1998) (карманная)
- Nintendo 64 (1996) (64-х битная)
- PC-FX (1994)
- PlayStation (1994)
- Sega Saturn (1994)
- Virtual Boy (1995) (портативная, со стереоскопическим изображением)
[править] Шестое поколение (1999 — настоящее время)
- Game Boy Advance (2001) (карманная)
- Game Boy Advance SP (2003) (карманная)
- Game Boy Micro (осень 2005) (карманная)
- Nintendo GameCube (2001)
- Nokia N-Gage (2003) (карманная, смартфон)
- Nokia N-gage QD (2004) (карманная, смартфон)
- PlayStation 2 (2000)
- Sega Dreamcast (1999)
- Xbox (2001)
[править] Седьмое поколение (2004 — настоящее время)
- Nintendo DS (2004) (карманная)
- Nintendo DS Lite (2005) (карманная)
- PlayStation Portable (2005)(карманная)
- PlayStation Portable Slim (2007)(карманная)
- Gizmondo (2005)
- Infinium Labs Phantom (проект закрыт)
- Megadrive Portable (2007)
- PlayStation 3 (2006)
- Nintendo Wii (Revolution) (2006)
- Xbox 360 (2005)
[править] См. также
[править] Литература
- Forster, Winnie The Encyclopedia of Game Machines - Consoles, handheld & home computers 1972-2005. — Gameplan, 2005. — ISBN 3-00-015359-4
[править] Ссылки
- Неофициальный российский сайт Wii (русск.)
- ConsolenewZ.ru(русск.) — Первый в рунете портал, полностью посвященный консолям.
- MobyGames(англ.) — База данных компьютерных и консольных игр
- Video Game and Console Timeline(англ.) — Хронология индустрии видеоигр
- Game-Machines.com Consoles(англ.) — Подробная история игровых приставок
- Console Database(англ.) — База данных и спецификации консолей
- The Old Computer Dot Com(англ.) — Архив старых видеоигр
- CheMax FC(русск.) — База чит кодов к приставочным играм
![]() |
Это незавершённая статья о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |