The Elder Scrolls
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
В Википедии есть портал «TES» |
В Википедии есть проект «TES» |
The Elder Scrolls, или Elder Scrolls (дословно: Древние свитки/Старые Свитки) — серия компьютерных ролевых игр от фирмы Bethesda Softworks. Часто сокращается до TES.
Содержание |
[править] Общие сведения
Работа над серией началась в 1992, когда сотрудники компании Bethesda Softworks, ранее специализировавшейся в основном на спортивных играх, приняли решение изменить жанр своей будущей игры Arena с файтинга на ролевую игру. Находясь под влиянием игр Ultima Underworld и Dungeons & Dragons, компания разработала масштабную, открытую, но в конечном счёте вторичную ролевую игру с видом от первого лица The Elder Scrolls: Arena, которая вышла в свет в 1994 для DOS. Так началась история серии, в основу которой был положен принцип «будь, кем хочешь, и делай, что хочешь».[1].
Следующая игра из серии Elder Scrolls — The Elder Scrolls II: Daggerfall — была выпущена в 1996. На фоне Arena, имевшей весьма умеренный успех, Daggerfall был ещё более амбициозным проектом. В Daggerfall была предпринята попытка создать живой мир размером с две Великобритании, отрендеренный в полном 3D, и построить ролевую систему, основанную на прокачке навыков, а не накоплении очков опыта. Однако амбициозность Daggerfall сослужила ему плохую службу: Daggerfall, поспешно выпущенный в свет, был переполнен ошибками («багами») и имел чрезмерно высокие системные требования, чем заслужил неофициальное название buggerfall - от bug и fall. По словам одного из комментаторов, несмотря на то, что Daggerfall имел большой коммерческий успех, «игра по-прежнему основана на плохом коде».[2]
После выхода Daggerfall Bethesda до 1998 не занималась разработкой продолжения, вместо этого выпустив игры The Elder Scrolls Legends: Battlespire в 1997 и The Elder Scrolls Adventures: Redguard в 1998. Обе игры имели несравнимо меньший масштаб: Battlespire представляла собой лёгкую прогулку по подземельям, а Redguard была игрой в жанре action-adventure с видом от третьего лица и линейным сюжетом. Игры продавались плохо, и Bethesda оказалась на грани банкротства. Только благодаря инвестициям, последовавшим после поглощения студии компанией Zenimax в 1999, Bethesda вернулась к жизни.
Для работы над The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda утроила количество сотрудников и снова сделала ставку на высокие системные требования. Morrowind стал, с одной стороны, возвращением к традиционному нелинейному и обширному игровому миру и в то же время шагом в сторону вручную проработанных ландшафтов и артефактов, кроме того, игровой мир был всё же меньше, чем в играх-предшественниках. Morrowind был выпущен для Xbox и PC в 2002 и имел успех как среди критиков, так и среди играющей публики: к середине 2005 было продано 4 млн экземпляров игры. Вскоре — в конце 2002 — начале 2003 — были выпущены два дополнения для Morrowind: The Elder Scrolls III: Tribunal и The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
Сразу после публикации Morrowind в том же 2002 началась работа над The Elder Scrolls IV: Oblivion. Сильными сторонами Oblivion должны были стать туго закрученный сюжет; улучшенный AI, основанный на собственной разработке Bethesda — Radiant AI; улучшенная физика, основанная на движке Havok, использовавшемся в Half-Life 2; и впечатляющая графика. Игра была выпущена для PC и Xbox 360 в начале 2006, для PS3 — в начале 2007. В конце 2006 — начале 2007 Bethesda выпустила два дополнения для Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine и The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Следующая игра из серии будет, вероятно, носить название The Elder Scrolls V. Работа над ней начнётся после того, как Bethesda выпустит Fallout 3
[править] Игры серии
- The Elder Scrolls: Arena (1994)
- The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
- An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)
- The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- Дополнения для Oblivion: Knights of the Nine (2006) и Shivering Isles (2007)
- Версия для PSP — The Elder Scrolls Travels: Oblivion (2007)
Игры The Elder Scrolls на мобильных телефонах:
- The Elder Scrolls Travels: Dawnstar (2003)
- The Elder Scrolls Travels: Stormhold (2004)
- The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (2004)
- The Elder Scrolls: Oblivion Mobile (2006)
[править] Сопутствующие программы
- TESCS — редакторы, разработанные для The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion, позволяющие создавать плагины, так или иначе изменяющие исходную игру.
[править] Локализации
Официальным издателем последних игр серии The Elder Scrolls на территории России является компания 1С, она издала третью и четвёртую главы.
Остальные же части игры доступны лишь в пиратском переводе, качество их, как правило, невысокое.
Для первой главы до сих пор не существует никакого перевода на русский язык.
Для разных игр были основаны некоторые фанатские проекты, целью которых было поставлено сделать более качественный перевод.
[править] Провинции Тамриэля
- Сиродиил, родина Имперцев (В игре TES3, локализованной 1С/Акелла, переведена как Киродиил)
- Чернотопье, или Аргония, родина Аргониан
- Эльсвейр, родина Хаджитов
- Хаммерфелл, родина Редгардов
- Хай Рок, родина Бретонов и Орков
- Морровинд, родина Данмеров, или Темных эльфов
- Скайрим, родина Нордлингов
- Остров Саммерсет, родина Альтмеров, или Высших эльфов
- Валенвуд, родина Босмеров, или Лесных эльфов
[править] Примечания
- ↑ Arena - Behind the Scenes The Elder Scrolls 10th Anniversary. Bethesda Softworks. Проверено 2007-06-08 г.
- ↑ Blancato, Joe Bethesda: The Right Direction. The Escapist. Проверено 2007-06-01 г.
- Barton, Matt The Dawn of the Platinum Age; Bethesda and The Elder Scrolls The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994-2004), page 5. Gamasutra. Проверено 2007-05-13 г.
[править] Cсылки
Пожалуйста, не засоряйте раздел ссылок.
Википедия — не каталог ссылок. Каждый сайт в этом списке должен нести важную для читателя Википедии информацию и своевременно обновляться.
|
Официальные ссылки:
- Bethesda Softworks — разработчик игр
- Официальный сайт серии The Elder Scrolls
- 1C — русский локализатор TES
Популярные российские сайты о TES:
Популярные западные сайты о TES:
|
|
---|---|
Основная серия | Arena | Daggerfall | Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) | Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) |
Связанные игры | Battlespire | Redguard | The Elder Scrolls Travels |
Расы | Айлейды | Альтмеры | Босмеры | Данмеры | Двемеры | Орки | Бретоны | Имперцы | Нордлинги | Редгарды | Аргониане | Слоады | Хаджиты | Камалы | Цаэски |
Территория | Планы Бытия: Нирн | Обливион | Этериус Континенты: Акавир | Алдмерис | Атмора | Падонея | Тамриэль | Трас Провинции Тамриэля: Валенвуд | Морровинд | Остров Саммерсет | Сиродиил | Скайрим | Хай Рок | Хаммерфелл | Чернотопье | Эльсвейр |
История | Эра Рассвета | Меретийская Эра | Первая Эра | Вторая Эра | Третья Эра | Битва под Красной горой | Война Первого Совета | Акавирское вторжение | Падение Трибунала |
Божества | Принцы Даэдра | Аэдра | Ситис | Трибунал | Культ Девяти Божеств |
Персонажи | Алессия | Альмалексия | Барензия | Вивек | Дагот Ур | Дивайт Фир | М'Айк Лжец | Мартин Септим | Манкар Каморан | Неревар | Нереварин | Подземный Король | Сота Сил | Тайбер Септим | Уриэль Септим VII | Хелсет | Ягар Тарн | Ягрум Багарн |
Прочее | Артефакты | Нумидиум | Монстры в Морровинде | Главные регионы | Расы | Организации | Вампиры | Даэдра |
Редакторы | The Elder Scrolls Construction Set | Плагины |
Это незавершённая статья о мире The Elder Scrolls. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |