ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
The Elder Scrolls III: Morrowind - Wikipedie, otevřená encyklopedie

The Elder Scrolls III: Morrowind

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

The Elder Scrolls III: Morrowind
Vývojář(i) Bethesda Softworks
Vydavatel(é) Bethesda Softworks
Série The Elder Scrolls
Datum vydání PC
Spojené státy americké 1. května 2002
Evropa 8. června 2002

Xbox
Spojené státy americké 16. května 2002
Evropa 22. listopadu 2002

Žánr RPG
Módy Single player
Rating(y) ESRB – T
Platformy Microsoft Windows, Xbox
Média 2 CD-ROMy (PC), 1 DVD (Xbox)

The Elder Scrolls III: Morrowind je počítačová hra RPG žánru od společnosti Bethesda Softworks.

Jedná se o pokračování The Elder Scrolls (dále jen TES) 2 s podtitulem Daggerfall. Hráč hraje z 3D pohledu první osoby, má ale také možnost si přepnout i do pohledu třetí osoby.

Morrowind je název provincie temných elfů (jsou nazýváni Dunmeři, v originále Dark Elves), kde se hra odehrává. Vyznačuje se neotřelým konceptem tzv. „offline/online-rpg“, tedy má všechny atributy masivních on-line RPG her, ale přitom se jedná o hru pro jednoho hráče. Mezi tyto prvky MMORPG patří: velké množství tzv. questů (neboli úkolů, cílů, které postava plní za účelem zisku a slávy), svoboda v rozsáhlém vymodelovaném 3D světě, volná ruka při detailní tvorbě charakteru postavy a mnohé další možnosti.

Série TES byla nechvalně proslulá chybami, znepříjemňující zážitek z hraní, ale Morrowind je v tomto ohledu lepší než předchozí díly. Důležité je i přidání editačního programu TES: Construction Set, pomocí něhož je možné vytvářet pluginy ke hře. Mnoho jich lze stáhnout i z internetu a dotvořit, tím si lze spravit chyby svépomoci.

Obsah

[editovat] Příběh

Příběh pojednává o vězňovi z Císařského města (Imperial City) v centrální provincii, který je lodí deportován na ostrov Vvardenfell v provincii Morrowind. Zde je propuštěn - milost mu udělil samotný císař Uriel Septim VII - dostane rozkazy připojit se ke speciálnímu společenství císařských špehů Čepele (Blades). Při plnění úkolů zadávaných místním velitelem Čepelí Caiusem Cosadem postupně zjistí, že jeho příchod zapadá do prastarého proroctví původních obyvatel (Ashlanderů) o znovuzrození legendárního bojovníka a vojevůdce - Nerevara. Po splnění zkoušek bude uznán za tohoto znovuzrozeného hrdinu domorodými kmeny, šlechtickými rody i samotnou daedrickou princeznou Azurou. Poté je jeho úkolem zabít zlého poloboha Dagoth Ura a jeho přisluhovače, který si chce podmanit obyvatele provincie s pomocí znovuzrozeného boha Akulakhana. Vedle této hlavní linie lze plnit řadu úkolů pro jednotlivé frakce (např. cech bojovníků, cech zlodějů, cech mágů, císařská legie) či úkoly vázané na určitá místa a postavy.

[editovat] Rozšíření

Pro původní hru The Elder Scrolls III: Morrowind vyšly datadisky: Tribunal a Bloodmoon.

Tribunál

  • Začíná tím, že hráče napadne zabiják Temného bratrstva. Hráč bude odkázán do pevnosti Ebonheart, odkud je magií přepraven do Mournholdu, hlavního města Morrowindu a domovu falešné bohyně Almexie. Bude poslán splnit pár úkolů pro korunu. Poté, co vypátrá doupě Temného bratrstva, zjistí, že si jeho vraždu objednal král Helseth. Král se omluví a po záchraně života jeho matky královny Barenziah hráče pošle za samotnou Almexií. Ta se domnívá, že hráč je vtělením jejího milence Nerevara (v tuto chvíli je nutné mít splněnou hlavní linii Morrowindu) a proto si myslí, že by měl mít meč Pravdoplamen (Trueflame), který byl rozdělen na tři kusy. Po jeho obnovení se hráč dozví, že podle Almexiíných vizí je jeden ze zbývajících falešných bohů Sotha Sil šílený a chce zničit celý svět. Bohyně tedy hráče pošle do města Clockwork City, kde sice Sotha Sila najde, ale již mrtvého. Když se zjeví Almexie, je jasné, že tím šílencem je ona a také že ona zabila Sotha Sila. Po její smrti je hlavní linie Tribunálu hotova.

Bloodmoon

  • Hráč má možnost plavit se ostrov Soltsheim. Krátce po příjezdu je velitel místní posádky legie unesen vlkodlaky. Hráč s pomocí válečníků Skaalů zjistí, že se s největší pravděpodobností jedná o proroctví Krvavého měsíce (Bloodmoonu). Když ale vesnici Skaalů napadnou vlkodlaci a hráče nakazí lykantropií, jsou dvě možnosti, jak hrát:
  • 1 Hráč se nechá vyléčit a po třech znamení (oheň planoucí ze skleněného oka, příliv žalu a krvsvý měsíc) následuje Lovcova hra (Hunter´s game). Ta také následuje a spolu s velitel legie, náčelníkem Skaalů a tvorem Karstaagem je hráč vyzván deadrickým bohem Hircinem k lovu v labyrintu plném vlkodlaků. Po zabití Lovce (jedné ze tří podob Hircina) je hlavní linie ukončena.
  • 2 Hráč se stává vlkodlakem a úkoly mu zadává Hircine a nakonec ho přenese do svého bludiště a začíná Lovcova hra. Na jejím konci je hráč opět formu Hircina zabít.

[editovat] Čeština a další jazyky

Český překlad pro hru a první datadisk Tribunal vydal po velmi dlouhé době tým překladatelů Morrowind Czech Team. Team byl rozdělen na dvě skupiny, jedna pracovala na překladu Morrowindu a druhý překládal datadisk Tribunal. Většina členů druhé skupiny se po dokončení překladu Tribunalu později podílela na překladu Morrowindu. Překlad se vyvíjel téměř tři roky a sponzorovala jej společnost Playman. Bohužel díky zásadním chybám v původním vedení teamu se na překladu pracovalo téměř tři roky.

Čeština po vydání obsahovala poměrně hodně chyb, což bylo zaviněno rychlým vydáním vzhledem k velkému tlaku a kritice ze strany veřejnosti. Po nějaké době byla odstraněna většina závažných chyb, zejména ty které zabraňovaly dohrání hlavní linie příběhu. Problémovost češtiny byla zejména komplikována nedokonalostí konstrukce hry, při jejímž vývoji se zřejmě nepočítalo s jinými jazykovými mutacemi a jejich odlišnostmi. Problém při překladu tvořily názvy objektů/buněk, které současně tvořily jednoznačný název objektu a současně zobrazovaný text přímo ve hře (během rozhovoru nebo při jiném dialogu).

V současné době se již dokončuje chybějící překlad pro poslední datadisk Bloodmoon, který právě prochází testovací fází.

Hra The Elder Scrolls III: Morrowind také vyšla ve francouzštině. Ruská verze Morrowindu vznikla podobně jako český překlad.

[editovat] Odkazy

[editovat] Externí odkazy

Herní série The Elder Scrolls
Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal • Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine • Shivering Isles)
Battlespire • Redguard • Travels • Oblivion Mobile



aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -