遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶
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遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶(ゆうぎおう しんデュエルモンスターズ ふういんされしきおく)は1999年にコナミから発売されたプレイステーション用ゲームソフトである。海外では『Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories』のタイトルで販売されている。
遊戯王のゲーム中難易度が一番高いと言われている。相手は平気で青眼の究極竜などを出してくるのでポケットステーション無しでクリアは困難。また、最初に貰えるデッキがほぼ決まっているのだが、その中でも今後の展開を大きく左右する事になるのが「サンダー・ボルト」と「ブラック・ホール」の違いである。どちらかがランダムで手に入るのだが、当然「サンダー・ボルト」の方が有利なので、できれば手に入れるまで何度かリセットした方がいい。
ルールとして「生贄召喚」や「融合」のカードの使用による融合、デッキ・キャパシティ等が存在していないので、攻撃力3000代の超強力なモンスターだけでデッキを組む事も可能だが、それにはかなりの時間を要する事になる。
目次 |
[編集] あらすじ
舞台は古代エジプト。武藤遊戯に瓜二つの名もなきファラオの治世、この世を我が物とする野望を胸に抱く神官長・ヘイシーンは遺跡で強大な闇の力を手にすることに成功する。彼はその力を以って反乱を起こす、彼とのデュエルに敗北した名もなきファラオは自らの魂を「千年パズル」に封印した。千年パズルを解くことの出来る者が現れるのを信じて…。
[編集] デュエル
[編集] 登場人物
- 名もなきファラオ
- 後に、平和な治世を築いたとして「遊戯王」と称えられるファラオ。当初は、王子でありながら夜な夜な王宮を抜け出し、デュエルを楽しんでいた。神官長・ヘイシーンの反乱の際、彼に敗北し、魔の手から逃れるために「千年パズル」に自らの魂を封じ込めた。その後、パズルを解いた武藤遊戯とともに現世の千年アイテムを集め、ヘイシーンを倒すために古代エジプトへ舞い戻る。
- 武藤遊戯(むとう ゆうぎ)
- 千年パズルを解いた少年。名もなきファラオのため、千年アイテムを集める。
- 真崎杏子(まさき あんず)
- 遊戯の友人。東京ドームでのデュエルモンスターズ大会でバイトしている。セーブする際にお世話になる。
- サ-ディン
- 王家の谷を守る墓守。名もなきファラオを遺跡の中を案内する。
[編集] 対戦可能デュエリスト
- シモン・ムーラン
- 名もなきファラオの教育係。また、彼にデュエルを教えた師匠とも言える存在。ヘイシーン反乱の際、命を落とす。
- デュエルではかなり弱い設定になっている。普通に手札から一番強いカードを出していれば無難であろう。
- アンズ
- 名もなきファラオの友人。
- アンズ・一戦目は最弱レベル。シモン同様、強いカードを出していれば負けない相手。アンズ・二戦目も最初に比べれば、かなり強くなっているが、彼女と戦うまでのストーリーを消化していると、こちらのデッキもかなり強化されているはずなので負けはしないであろう。
- 村人1
- デュエル場にいるおじさん。普通に強いカードを出していれば勝てる相手。
- 村人2
- デュエル場にいる青年。単体・融合で攻撃力1000を超えるカードを出してくるから注意。たまに地雷蜘蛛を出すこともある。
- 村人3
- デュエル場にいるじいさん。
- ジョーノ
- 名もなきファラオの友人。当初は名もなきファラオのことを王子とは知らなかった様子。
- 一戦目は普通に弱い。が、稀に融合で千年竜を創ることもある。二戦目は戦士系が多いデッキ。また切り札は真紅眼の黒竜である。何故か1デュエル中に三体も出してくる事も。
- セト
- ヘイシーンの副官。
- 一戦目でもストーリー直後の弱いモンスターしかいないデッキでは勝つのは難しい。たまに暗黒騎士ガイアを出す。
- 二戦目、三戦目もあり、三戦目はゲーム内最強。
- ヘイシーン(アクナディン)
- 神官長でありながら反乱を起こした男。
- 一戦目でさえ3000を超えるモンスターを常に出してくるので一周目でのデッキではまず勝てない。ただしこれは負けなければいけないデュエルであり、勝ってしまうと延々とやり続けることになる。そのため、何周かしてデッキが強くなると(青眼の窮極龍が三枚など)、むしろ負けるのに苦労するという事態に陥ってしまう。二戦目もこれ以上に強くなっている。一戦目、二戦目ともフィールドは闇。
- ダイナソー竜崎(りゅうざき)
- 東京ドームでの予選一回戦の相手。ワイルド・ラプターが単体では一番強いカード。たまに融合で牛鬼を創る。
- インセクター羽蛾(はが)
- 予選二回戦の相手。1500以上のモンスターを常に出してくる。地雷蜘蛛に注意。
- 孔雀舞(くじゃく まい)
- 予選三回戦の相手。注意すべきは守備力2000のプリヴェント・ラット、デッキ最強の攻撃力のハーピィズペット竜。良いカードをくれるので中盤の戦力に持ってこいの相手。
- バンデット・キース(キース・ハワード)
- 予選四回戦の相手。デビルゾアを出すことがある。さらに「メタル化」での強化もある。
- シャーディー
- 「千年秤」「千年錠」を持つ男。決勝トーナメント一回戦の相手。水系が主力のデッキ。
- 闇獏良(やみばくら)
- 「千年リング」の所有者。ラビリンス・ウォールなど守備力が高いモンスターに注意。
- ペガサス・J・クロフォード
- 「千年眼」を持つデュエルモンスターズの生みの親。トゥーンのカードは出してこないが、ほとんどが2000以上のデッキ。また、サンダーボルト、メテオ・ブラック、竜族封印の壺など厄介なカードを出す。
- 石津ナオミ(いしづ)
- 「千年ネックレス」の所有者の女性。水系が主力。たまにブラック・デーモンズ・ドラゴンを出してくるので注意。
- 神官兵
- ヘイシーンの神官兵。王宮に行くと戦う。1500前後のデッキ。強化魔法はもっていない。
- 海神官兵
- 海の神殿を警護する神官兵。最初からフィールドは海。
- 水の大神官・セクメトン
- 海の神殿を守護する大神官の一人。フィールドは海なのでスーガやクラブ・タートルなどが最初から強化されることになる。双頭の雷龍を出せれば苦労なく倒せる。
- 森神官兵
- 森の神殿を警護する神官兵。フィールド効果で2500クラスのモンスターを出す。
- 森の大神官・アヌビシウス
- 森の神殿を守護する大神官の一人。ミイラのように全身を包帯で覆っている。フィールド効果で完全究極態・グレートモスの4000を超えなければ勝つことは難しい。
- 山神官兵
- 山の神殿を警護する神官兵。フィールドは山。双頭の雷龍をよく融合で創る。
- 山の大神官・アテンツァ
- 山の神殿を守護する大神官の一人。フィールドは山。ブラック・デーモンズ、メテオ・ブラックなどを出してくる。
- 砂漠神官兵
- 砂漠の神殿を警護する神官兵。フィールドは荒野。ラビリンスウォールがフィールド効果で守備力3500に。
- 砂漠の大神官・マアティス
- 砂漠の神殿を守護する大神官の一人。フィールドは荒野。砂漠神官兵以上に固く強力なデッキを使う。
- 草原神官兵
- 草原の神殿を警護する神官兵。フィールドは草原。3000以上のモンスターを創れば勝つのは容易。メテオ・ブラック・ドラゴンやブラック・マジシャンをくれるので後半の戦力に持ってこいの相手。
- 草原の大神官・ケプリア
- 草原の神殿を守護する大神官の一人。フィールドは草原。4250に強化されたゲート・ガーディアン以上の攻撃力を持つモンスターが創れるかがかぎ。
- 迷路神官兵
- 巨大神殿に登場。道を間違うと何度も戦うことに。ゲート・ガーディアンが強力。右・右・左・右と行けばデュエルは一度
で済む。
- 近衛神官・力のセベクアル
- ヘイシーンの親衛隊。フィールドは闇。メタルデビルゾアなど機械系が多い。
- 近衛神官・技のネクベトス
- ヘイシーンの親衛隊。セベクアルと同様、フィールドは闇。3500以上のモンスターがいれば勝てる。
- カード魔神
- 契約により多くの者に闇の力を与えてきた神。その清算として人類全てをカード化しようとする。
- カード魔神・真の姿
- ラスボス。ブルーアイズ・アルティメット、ゲート・ガーディアンなど最強クラスを使う。ポケットステーション無しで勝つのは困難。
[編集] ゲームシステム
[編集] キャンペーン
ストーリーモードをプレイすることができる。
[編集] フリーデュエル
キャンペーンで戦ったキャラと何度でも対戦できる。 ポケステを使用せずクリアを目指すのなら主に、 「草原神官兵」「ペガサス・J・クロフォード 」「ヘイシーン」との対戦が必須。
[編集] カード図書館
集めたカードを見ることが出来る。722枚全てコンプリートすることも一応は可能である。
[編集] パスワード
8桁のパスワードを入力し、スターチップを消費することによってカードが得られる。1999年までの遊☆戯☆王オフィシャルカードゲームが登録されているが、強力なカードは膨大なスターチップを消費するため、実用的ではない。
[編集] トレードと2P対戦
メモリーカードを2つ用意するとカードのトレードと対戦ができる。
[編集] ポケットステーション
- リモコン通信
リモコンの電波をポケステに受信させカードを入手できるモード。比較的簡単にレアカードが手に入る。
- 通信融合機能
ポクステが2つ必要で、融合できるカードが少ないが、青眼の究極龍やゲート・ガーディアンを確実に作れる方法である。
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