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時の継承者 ファンタシースターIII - Wikipedia

時の継承者 ファンタシースターIII

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

時の継承者 ファンタシースターIII
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 メガドライブ[MD]
セガサターン[SS]
プレイステーション2[PS2]
開発元 セガ
発売元 セガ
人数 1人
メディア MD:カセット
SS:CD-ROM1枚
PS2:CD-ROM1枚
発売日 MD:1990年4月21日
SS:1998年4月2日
PS2:2008年3月27日
価格 MD:8700円(税抜)
SS:4800円(税抜)
PS2:2500円(税抜)
その他 SSはファンタシースターコレクションに、PS2はファンタシースター コンプリートコレクションに収録。
  

時の継承者 ファンタシースターIII(ときのけいしょうしゃ ファンタシースタースリー)は、1990年4月21日セガメガドライブで発売したロールプレイングゲーム。海外ではPhantasy Star III Generations of Doomとして発売。なお、「時の継承者」が主題で「ファンタシースターIII」は副題である。

作り込みの薄さ、IIから開発チームが変わったことにより前作からがらりと変わった雰囲気、相対的な評価の低さからメーカーであるセガからも良い扱いは受けていない。しかし、ドラマ性を持つBGMや個性的なグラフィック、リアルタッチで描かれたキャラクターの魅力や、ストーリーで表現される事柄の少なさがより想像力をかき立てられると、熱烈なファンも存在する。

1992年セガの通信ゲームサービス「ゲーム図書館」にてサウンドテストが配信されていた。

1998年4月2日発売の『SEGA AGES/ファンタシースターコレクション』(セガサターン)や、2008年3月27日発売の『セガエイジス2500シリーズ ファンタシースター コンプリートコレクション』に収録されているほか、2008年4月30日よりWiiバーチャルコンソールで配信されている(要700Wiiポイント)。


注意以降の記述で物語・作品に関する核心部分が明かされています。


目次

[編集] ゲーム概要

世代交代によるマルチシナリオが特徴的なRPGで、これまで近未来的な世界観を形成してきたIやIIとは趣向が変わったファンタジー路線の様相を見せながらゲームはスタートする。しかし、物語の進行に伴い、シリーズが本来もつSF的要素が顔を覗かせはじめる。

[編集] 全体面

  • 一世代目と二世代目の主人公は、シナリオの終了時にそのシナリオに登場した女性から妻を選ぶことができ、選んだ伴侶に応じて三世代目の主人公とストーリーが変化する。
  • IIとは180度変わったファンタジー的な雰囲気と退廃的な世界観、王家や民族をテーマにしたストーリーなど、他のシリーズ作とは内容が大きく異なる。そのため、メーカーであるセガも外伝的な位置づけとして扱っている。
  • IIでアニメタッチで描かれたキャラクターたちだが、油絵調に変更され、陰影が強めに表現されている。
  • インターフェースはIIから大きく変更されたが、やや手抜き感のある内容になってしまった。続編の「千年紀の終わりに」では、IIを踏襲した内容に戻された。
  • テクニックを使えるキャラクターは最初からすべてを習得しており、そのバランスを変更することで強化を行う(どれかを強化すると、別のテクニックが弱体化する)。その増減の幅はレベルの上昇でさらに増えていく。テクニックは回復、時間、攻撃、バランスという4つのカテゴリで分類されている。
  • ストーリー初期から様々な伏線が見られるが、開発上の都合か、回収されないか少ない表現で語られる場合が多い。好事家たちはそこを想像で補完して楽しんでいるようである。
  • ストーリーは全体的に暗めで、ほぼすべてのキャラクターが何かしらの陰を背負っているような描写がなされている。作中の描写不足もあり、明るいとは言いがたい内容に仕上げがなされた。しかしながら、その独特の雰囲気とシナリオが強いケレン味となり、一部の層に根強い人気を得ている。
  • セーブ領域は2つしか用意されていない(つまり、4人いる三世代目のキャラクターはその半分しか保存できない)。そのため、4ルート分データを保持したい場合はソフトを2本用意する必要があった。
  • セガサターン版の「ファンタシースターコレクション」では、移動速度の変更仕様が搭載され、セーブ領域の拡張が行われて4つになった。

[編集] フィールド

  • IやIIと異なり、キャラクターはリアル投身で描かれ、身長差も表現されている(ケインは背が高く、リナは背が低いのがひと目でわかる)。
  • フィールドのグラフィックもIやIIのコントラストのはっきりしたアニメ調から大幅に変化し、淡い色調でややリアルを意識したものになった。
  • パーティの人数によりBGMのパートが追加されていく。ケインひとりの場合は寂しさを感じさせるものだが、5人になると力強く勇壮な曲に変化する。なお、主人公が戦闘不能になると、BGMが変化する。
  • 街の数や住人はストーリーが進むにつれ減っていき、情報量もそれに応じて減ってしまう。これは開発上の問題と思われる。
  • フィールドは「○○の世界」といった名がつけられ、6つに分割されている。各々の世界は「腕輪」が鍵となっている場合が多く、それがなければ行き来ができない。腕輪は新規に加わるキャラクターが持っている場合が多い。ストーリー中盤以降で「ライアペンダント」を入手すれば、腕輪がなくともすべての世界の行き来が可能になる。
  • 乗り物については、メンバーとなるシーレンが変形したものを使用。
  • フィールドの移動速度は、この時代のRPGの中でもかなり遅い部類に入る。その反面、シーレンが変形した乗り物は元の遅さも手伝って群を抜いて速い。

[編集] 戦闘

  • IIから引き続きのオートバトルで、展開は非常にスピーディ。
  • 戦闘シーンはIIよりもIに近く、主人公らのプレイヤーキャラクターは一切表示されない。
  • 敵が前列(小型)と後列(大型)の2ラインに分かれて出現し、1ラインだったIIと比較して1回の戦闘での敵の出現数が多くなった。一度に最大8体の敵を相手にしなければならない場合もある。
  • 回復テクニック以外は効果が極めて薄く、オートバトルであることも相まって、ほぼ使われることがない。
  • IIと比較するとグラフィックの量が大幅に減少しており、IIでは絶えずアニメーションしていた敵が攻撃時のみ動くようになった。武器のエフェクトも固定となったため、装備を換えてもエフェクトが何ら変化しない。
  • プレイヤーの有利不利でBGMが変化する。
  • 敵キャラクターが個性的で、そのデザインは評価が分かれる。奇抜であり、そのセンスは他RPGとは一線を画している。
  • 以後のシリーズでマスコット的扱いを受ける「ラッピー」は、今作からの登場。
  • 当初、戦闘には主人公との信頼関係によるパラメータの変化といった要素を入れる事も検討されていた(「Beepメガドライブ」のインタビューによる)が、結果的に実装はされなかった。

[編集] ストーリー概要

2000年前、英雄オハリオとアイナが「邪悪な力」に戦いを挑んだ[1]

1000年前に「ライア・オラキオ戦争」が勃発。以降二つの勢力に分かれており、オラキオに与した者の子孫は「オラキオの民」、ライアに与した者の子孫は「ライアの民」と名乗っている。両者間の諍いは今も絶えない。主人公は全てオラキオの直系の子孫に当たる。オラキオの民はロボットを、ライアの民はモンスターを従えているため、どちらを敵に回す展開になるかで二世代目の敵キャラが変化する(一世代目はモンスターのみ、三世代目はロボット・モンスター混合軍)。ライアの民はテクニック(他RPGでいう魔法に当たる)を操るが、オラキオの民は全くテクニックを使えないという特徴もある(ただしロボットにはテクニックを使える機能を持つものがいる)。

オラキオとライアは対立するさなかに、その背後に邪神ダークファルスの存在があることに気づく。二人はともに命を失いながらもダークファルスを海底の神殿に封じた。それから千年後、オラキオの子孫であるケインは、マーリナを探して旅を続け、封じられていた二つの月をアリサ3世に接近させてしまう。二つの月には互いの民族に恨みを持つルーンとサイレンが眠っており、二世代目の主人公は彼らと争い、戦火を拡大させてしまうのだった。そして、三世代目の主人公は、その戦いを終結させるために、ダークファルスを封印していた「オラキオの剣」を引き抜いてしまう。すべては、封じられたダークファルスが再び復活を遂げるために用意した罠だったのである。

[編集] マルチエンディング

主人公がラストで2人いる結婚相手のうち、どちらを選ぶかで進むシナリオが変わるマルチエンディングを採用しており、全エンディングの内容を書いて送ると抽選で景品が当たる「早解きコンテスト」が行われていた。あまり知られていないが親子3代に渡る物語としては事実上『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』より先ということになる。双葉社から刊行されたゲームブックでは再現が困難であったため1ルートのみの話になっている。

[編集] 世界設定

本作はシリーズでも特異な世界設定を持ち、下記で触れる6つの世界は都市型宇宙船「アリサ3世」の中に存在している。各世界は球状のドーム型をしており、それぞれはパイプ状の通路でつながれている。

[編集] 民族

オラキオの民
機械技術を持つ民族で、ライアの民と比較して、テクニックを使えないぶん体力に優れている。剣や針といった刃を持つ武器を好んで使うようだ。
ライアの民
魔法(テクニック)を使用することができる民である。オラキオの民と比較してやや非力。その戦士は武器に杖やスライサー(ブーメラン状の武器)を好んで使う傾向がみられる。
ロボットたち
砂漠の世界や雪の世界の空中都市「ラシュート」に住む。そのどれもが長寿であるためか、この世界の歴史に造詣が深いと思われるメッセージをプレイヤーに投げかける。
時を超えた者たち
コールドスリープで千年前より時を超え、現代によみがえった人々。それぞれに思惑を持ち、その目的を果たすために主人公たちと関わりを持つ。

[編集] 舞台

大地は以下の6つの世界に分断されている。各々の世界を行き来するには鍵となる腕輪が必要である。

リークの世界
オラキオの民が住む世界で、リークの国とサテラの国の二つがある。また、邪神ダークファルスが封じられた神殿が海中にある。
水の世界
ライアの民が暮らす世界。気象システムの故障により雪に覆われ、その被害により危機的な状況に陥っていた。しかし、ケインたちの手で気象システムが修復されたことで元の姿を取り戻す。
砂漠の世界
一面が砂漠に覆われた世界。「砂漠の塔」と呼ばれる気象コントロールタワーが存在するほか、二代目ライアが眠る神殿がある。厳しい気候のせいか、人は誰も住んでおらず、唯一ある街ハタサカではロボットのみが暮らしている。
東の世界
そのほとんどが水に覆われた世界。オラキオの民を中心として、高い工業技術を持つ者たちが暮らしている。サテライト「青の月」へ向かうロケットの発着場がある。
西の世界
オラキオの民が住む世界で土地の大半が緑度に覆われた豊かな土地である。サテライト「紫の月」へ向かうためのロケットの発着場がある。
雪の世界
一面を雪に覆われた世界。千年前の歴史を垣間見ることができ、過去の戦争の真実を知る語り部や、当時の技術を活かした空中浮遊都市が空を漂っている。

[編集] 他シリーズとのつながり

主人公たちが「アリサ3世」に住んでいるということが二世代目のシナリオで判明。三世代目でそのドームが『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』で起こったパルマ星消滅直前に作られたもので大勢のパルマ人がドームに乗って逃げ延びていたことがわかる。このことに関しては『ファンタシースター 千年紀の終りに』でも少し語られている。

[編集] 一世代目

オラキオの民の王子ケインは隣国サテラに許婚を持つ身であったが、記憶喪失の少女マーリナを助け、共に過ごすうちに、ふたりは結婚を望むようになる。しかし結婚式の当日、マーリナは謎のモンスターにさらわれてしまう。

[編集] 登場人物

ケイン・サ・リーク
一世代目の主人公。オラキオの血を引くリーク国の王子。18歳。マーリナをさらったモンスターを見て、ライアの民のしわざだと全軍を召集しようとするなど、血気盛んで気性の激しい面が見られる。だが、二世代目になると父となり年月を経たためか、一変して落ち着いた印象になっていた。
マーリナ・ル・シール
浜辺で倒れていたところをケインが保護した少女。16歳。記憶を失っており、ケインと結婚を誓い合う仲となるが、結婚式の最中にさらわれてしまう。正体はライアの民でシール王国の王女であった。父であるシール国王はオラキオの民であるケインとの結婚を阻止するため、ライルに命じて連れ戻していた。一世代目の花嫁候補の一人。
リナ・ノ・サテラ
牢獄に閉じ込められたケインを助けた謎の少女。17歳。彼女の正体はリーク隣国のサテラ国の王女であり、ケインの許婚として育てられた。ケインを追って旅していたところをモンスターに襲われ、ライルによって助けられて再会する。恋敵であるマーリナを求めるケインに、健気にも同行し共に戦う。一世代目最後の仲間であり、花嫁候補の一人。ゲーム中で仲間にできるキャラクターの中ではパラメータが最も低く設定されている。
ミュー・タイプS2
女性型アンドロイド。推定580歳。全世代に渡って主人公と旅を共にする。オラキオの民から「瞬きをしない人間なんてライアの民に違いない」と追われていたところをケインによって救われ、以後、行動を共にすることに。瞬きをしないことを除けば人間の少女と見分けがつかない。感情を持つがそれが自分の意志によるものなのかプログラムによるものかは不明。
ライル・ラ・ミラー
20歳。初期に登場するが仲間になるのは二度目の登場の時。ちょっとニヒル、ちょっとシニカル、ちょっと軽めの最強、最高の戦士。ライアの民の国、シューソラン王国の王子でマーリナとは従兄妹同士にあたる。気象システムの故障により雪に覆われたライアの民の国を救う目的、ケインの力量を確かめるためと世界を旅したいという様々な思いから、一行に同行することになる。ケインがマーリナと結婚した場合、二世代目のアイン編にも続いて登場する。
シーレンTYPE386システム
中性型ロボット。推定800歳。銃器の扱いを得意とし、高い防御力も持ちその戦闘力は非常に高い。ミュー同様全世代に渡って主人公と旅を共にするが、彼女とは違い感情は存在しておらず、どんな命令にも忠実に従う。ゲーム後半では3種類のパーツによって海や空の移動が可能な乗り物に変型する。ファンタシースターオンラインの開発中に登場予定があった。

[編集] 二世代目

[編集] アイン編

マーリナと結婚すると展開するシナリオ。ケインはリークへは戻らず、シール国王として暮らすこととなる。そして王子アインが立派に成長した頃、シール、シューソラン王国へロボット軍団が攻め込んでくる。ケインはアインに移住先として「永遠の楽園」サテライトを探すよう命じる。

[編集] 登場人物

アイン・ル・シール
ケインとマーリナの息子でシール国王子。18歳。回復系と時間系のテクニックを使いこなす。三世代目シーン編ではオープニングで命を落としてしまう。今後の運命を示すかのような厳しい表情で描かれている。
ラン・ラ・ミラー
ライルの娘でシューソランの王女。15歳。お嬢様として育てられているため最初の能力は低いが、レベルアップは早い。ロボット軍団にさらわれ、レンソル城に幽閉される。アイン編の花嫁候補。レイン編ではまったく登場はしないものの誕生はしている。どのルートでも天寿を全うできない悲運の女性。
リン・ノ・サテラ
ケインと結婚しなかった場合のみ誕生するリナの娘。19歳。母親とはまるで正反対の激しい気性と抜群の戦闘能力を持つ。オラキオの民を裏切ってライアの民と結婚したケインを憎んでおり、アインたちに戦いを挑むがこちらが勝てば力を認めて仲間になる。アイン編の花嫁候補。肉弾戦ならば、仲間にできるキャラクターの中で最も高いパラメータ設定となっている。
サイレンTYPE0899
二世代目のボスキャラの一人。千年前オラキオに仕え共にライア軍と戦ったロボットで、シーレンはこのサイレンをモデルに造られている。ライアの手でサテライト・青の月に飛ばされ封印されていた。「殺してはいけない」というオラキオの掟に背き、ライアの民に対し復讐を開始。三世代目ノイン編においてはランをはじめとするサテライト・青の月住民を殺害、さらにドームの軌道を太陽へ向かうよう修正するという凶行にまで及ぶ。

[編集] レイン編

リーク王国へ戻りリナと結婚したケイン。ふたりの息子レインが立派に成長した頃、モンスター軍団がリナの故郷サテラ王国を滅ぼしたとの報が入る。ケインはレインにモンスター軍団を操っている者を探しに行くよう命じる。こちらでは最終的にもうひとつのサテライト「紫の月」を目指すことになる。

[編集] 登場人物

レイン・サ・リーク
ケインとリナの息子。18歳。純粋なオラキオの民であるため、父母同様にテクニックを使用することはできず、そのぶん剣の扱いに長ける。正義感が強く描かれ、同族であるオラキオの民が人質として捕らえていたルーンの妹ルイセを卑怯であると解放する場面があった。アインとは対照的にややお坊ちゃん的な甘いマスクを持つ。
ルイセ・ケイ・エシル
冷凍睡眠により千年の時を超えた少女。19歳。ルーンの妹。外出していたところをオラキオの民に捕われ、ルーンの軍の侵攻を阻止するための人質として、グランディレクタの地下牢に囚われていた。レインによって助けられ、シナリオの終了時に花嫁候補として再び登場する。
ダン・カ・シウム
ライアの民でありながらレジスタンスを組んで戦う。35歳。ルーンに反旗を翻し、西の洞窟に潜んでいる。パラメータや所持テクニックに恵まれておらず目立った活躍できないものの、ルーンと対峙する構図が描かれ、ある程度の力があったことが伺える描写がなされている。主人公の仲間に加わるキャラクターの中では、唯一、親類やその縁者が登場しない。
ルーン・ケイ・エシル
レイン編のボスキャラクター。24歳。千年前の戦争でライアの右腕を務めたほどの強力なエスパー。こちらはオラキオによってサテライト・紫の月に飛ばされる。ルイセ同様冷凍睡眠によって時を超え、皇帝を名乗りライアの復讐のためオラキオの民に再び刃を向ける。レイン編では二代目ライアの説得により早いうちに戦争をやめるが、アインを選ぶと三世代目になっても戦争を続けており、後悔に苦しむ姿が見られる。
ライア
千年前の伝説に登場するライアの妹。15歳。通称二代目ライア(姉のライアを初代とする)。誕生後すぐに冷凍睡眠に入り、7年に一度、僅かな期間を目覚めることで成長してきた。レイン編では姉ライアの遺志をルーンに伝える役割を持ち、共に旅に出る。ルーンを倒した後はレインの花嫁候補となる。フイン以外での三世代目シナリオでも仲間になる。戦闘力はやや低いものの、テクニックでは全キャラクター中で最も高い能力を持つ。

[編集] 三世代目

三世代目は4つにシナリオが分かれているが、共通する登場キャラクターが多く話もほぼ同じであるためまとめて記述する。この時代ではサテライト・青の月崩壊、オラキオ・ライアのどちら側にも属さない謎のロボット・モンスター混合軍の脅威など異常な現象が頻発している。なお、レインルート(フイン、ルイン編)ではオラキオの民とライアの民が和解を遂げているが、アインルート(シーン、ノイン編)では未だ民族間での戦争が続いている。

[編集] 登場人物

[編集] 主人公

シーン・ル・シール
アインとランの息子。19歳。主人公の中で最もライアの民の血が濃い。サテライト・青の月で家族や元シール・シューソラン国民と共に暮らしていたが、突然サテライトが破壊され、故郷と両親を失う。戦闘力は4人中最も低い(微細な差だが)ものの、テクニックには秀でている。
ノイン・ノ・サテラ
アインとリンの息子。18歳。青の月の住民を殺戮し、ドームの軌道を太陽へ向かうよう修正したとの報を受け、サイレン捜索の旅に出る。三代目の主人公4人の中では体力や攻撃力に最も長けるぶん、テクニックは弱く設定されている。このシナリオではミューとライアしか回復のテクニックが使えないため、難易度が最も高くなっている。
フイン・サ・リーク
レインとライアの息子。16歳。唯一オラキオとライア両方の直系の血を引く主人公である。リーク城が突然の地震に見舞われ、ドームの異変を調査する旅に出る。双子の妹に母から名を受け継いだライア・サ・リークがいる。能力はバランス型だが、ややテクニック寄りに設定されている。
ルイン・サ・リーク
レインとルイセの息子。17歳。サテライト・紫の月で両親やルーン父娘と暮らしている。ルナ(プリンセス)とは兄妹同然に育っている。突然出現した別のドーム型宇宙船「ネオパルマ」とアリサ3世との撃ち合いを目の当たりにし、誰がこの戦争を仕組んだのかを確かめるため旅に出る。このシナリオでは、二代目ライアはルーンを説得後に再びコールドスリープで眠り、レインとの旅が終わってすぐの状態でルインと共に行動することになる。バランス型の能力だが戦闘力がやや高く設定されており、パーティのメンバーにも恵まれているため、相対的にゲームの難易度も低めである。

[編集] パーティーキャラ

ライア・サ・リーク
フインの双子の妹で、母親と同じ名を持つ。16歳。通称「三代目ライア」。フインのシナリオのみ二代目ライアに代わり彼女が旅に同行する。オラキオの血が混じったためか、母親と比較して戦闘力は高くなっているものの、テクニックの能力は格段に落ちている。
ルナ・ケイ・エシル(ファイタールナ)
ルーンの娘。17歳。シーン、ノインのシナリオで仲間になる。戦乱の続く世界で戦士として育てられた。再び戦争を起こしたことを後悔する父を見かね、父の罪は自分の血で贖うと宣言し、主人公に同行する。髪型はストレートで凛とした表情で描かれ、口調もやや厳しめ。
ルナ・ケイ・エシル(プリンセスルナ)
ルーンの娘。17歳。フィン、ルインのシナリオで仲間になる。ファイタールナとは正反対に、平和の中で紫の月の姫として戦いを知らずに育てられたが、成長率の都合で最終的な強さはこちらのルナの方が上になる。ファイタールナとは対照的に、巻き毛でお嬢様然とした描かれ方をしている。

[編集] その他重要人物

ミューン
千年前にサイレンと共にオラキオに仕え、ライア軍と戦った女性型アンドロイド。本来ミューに酷似した姿を持つがあちこちに故障が見られ、内面的にも不安定な状態。オラキオを求め、砂漠で彷徨っている姿は一世代目から確認できるが、三世代目になるまで話の本筋に関わってくることはない。
ルラキル・サ・リーク
オラキオの双子の兄。三世代目で冷凍睡眠から目覚める。千年前の戦争で妻子を失った悲しみから世界の滅亡を願い、ダークファルスの復活のため暗躍することとなる。

[編集] 伝説の武器

伝説の武器として、ストーリー中に登場する5人の戦士の名を冠した武器が登場する。これら武器は中盤以降で手に入るものの、その威力は総じて低めに設定されている。しかし、シナリオの進行に伴い、それぞれネイの名を冠した武器に変化し、各々のカテゴリで最強の武器となる。下記はその対応表。

  • オラキオの剣 → ネイソード
  • ミューンクロー → ネイクロー
  • サイレンショット → ネイショット
  • ルーンスライサー → ネイスライサー
  • ライアの弓 → ネイボウ

IIでは宝箱からの入手だったネイシリーズの武器だが、本作ではその名に意味があるという新しい解釈がなされた。

[編集] テクニック

他RPGで魔法に相当するテクニックは、最初からすべてを習得しており、レベルの上昇に応じて各々の効果が上がる仕組みとなっている。また、その強さの配分を変更する事で、効果を増減させられる。配分は街の「マスターの店」で変更が可能。以下はその紹介。

[編集] 回復(回復)

サンフォース
仲間ひとりのHPを回復する。配分効果は回復量。
スターフォース
仲間全員のHPを回復できるが、回復量はサンフォースの半分以下。配分効果は回復量。
ムーンフォース
戦意を失った(HP0による戦闘不能)仲間の回復を行う。配分効果は成功確率。
シーフォース
毒に犯された仲間を回復する。配分効果は成功確率。

[編集] 攻撃(攻撃)

フォイエ
炎で敵一体に攻撃。威力は全テクニックで一番大きい。配分効果はダメージ量。
バータ
激しい水流で攻撃。左右の敵全体に効果がある(左サイドか右サイドを選択可能で、前列と後列両方に攻撃可能)。配分効果はダメージ量。
ザン
かまいたちで攻撃。横一列の敵に効果がある。配分効果はダメージ量。
グラブト
重力波で攻撃。敵全体に効果がある。攻撃テクニック中で一番威力が低い。配分効果はダメージ量。

[編集] バランス(補助)

ロー
仲間一人の攻撃力を上昇させる。配分効果は増加量。
カオス
仲間一人の防御力を上昇させる。配分効果は増加量。
バランス
術者のHPを0にする(戦闘不能となる)代償に、仲間全員のHPを全回復する。配分効果は成功確率の上昇。
アンバランス
敵一体を吹き飛ばし、戦闘不能にする。配分効果は成功確率の上昇。

[編集] 時間(補助)

ライジング
仲間一人の素早さを上昇させる。配分効果は増加量。
ヌーン
逃走の成功確率を上昇させる。配分効果は成功確率の上昇。
フォール
敵一体のテクニックを封じる。配分効果は成功確率の上昇。
ナイト
敵一体の直接攻撃を封じる(テクニックは使用可能)。配分効果は成功確率の上昇。

[編集] その他のテクニック

メギド
主人公が習得するが、イベント用であるため使用できない。
グランツ
ミューが習得するが、メギド同様にゲーム中での使用はできない。

[編集] 開発スタッフ

  • キャラクターデザイナー:さる雅(漫画家のせがわまさき)、toyo ozaki(尾崎豊中)
    ※パッケージのリアルな絵柄がさる雅、マニュアル等の漫画風の絵が尾崎によるもの
  • 音楽:IPPO

[編集] 脚注

  1. ^ リメイク版の「ファンタシースターII 還らざる時の終わりに」ではパルマのレジスタンスのリーダーとして名前を聞くことができる。

[編集] 外部リンク


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