勝ち点
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勝ち点(かちてん)とは、スポーツなどの総当たり戦による競技会において、優勝者や順位を決定するため、勝敗に応じて付与される点数をいう。通常、勝者に多くの勝ち点が与えられるが、引分の場合も勝者に次ぐ勝ち点が与えられることが多い。さらには、敗者にも勝ち点が与えられることがある。
勝ち点による順位決定方式を、勝ち点制度または勝ち点方式と呼ぶ。サッカーやラグビーなどで広く使用されている。
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[編集] 略史
通常、勝ち点は1試合ごとに付与される。典型例はサッカーの勝利3点、引分1点、敗北0点という方式である。元々、勝ち点制度はサッカーに由来している。
1888年、アメリカのプロ野球リーグを模範として、イングランドにおいて最初のプロサッカーリーグ、フットボールリーグが創設された。フットボールリーグは12クラブで構成され、各クラブとホーム・アンド・アウェー方式で2試合ずつ対戦し、全22試合の結果を争うこととしていた。
しかし、引分のない野球[1]が、単純に勝率で優勝・順位を決定していたのに対し、サッカーは引分が存在したために、勝率による順位決定ができなかった。引分の取扱いを明確にするため、リーグ戦開始後の1888年11月21日に会議が開かれ、勝利2点、引分1点を付与し全試合の勝ち点合計により優勝・順位を決定する勝ち点制度が提案された。この制度は1889年1月11日に正式導入された。これが勝ち点制度の由来である。[2]
イングランドのサッカーリーグ形態は各国に広まり、他競技のリーグ戦にも勝ち点制度が普及していった。
ながらく勝利2点、引分1点の方式に変更はなかったが、1981年にフットボールリーグにおいて、勝利へのインセンティブを高め、攻撃力の向上をねらって、勝利3点、引分1点への変更が実施された。この勝ち点制度は1990年代にサッカーの世界標準となっている。
[編集] 類型
勝ち点制度は、勝者に与えられる点数や引分の取扱いをめぐって様々な類型に分けられる。以下、勝ち点制度の類型を概観する。
[編集] 標準形
勝ち点制度の標準形は、1889年に勝ち点制度が誕生したときの勝利2点・引分1点・敗北0点であるといえる。現在のサッカーで導入されている勝利3点・引分1点・敗北0点は、標準形の変形であるといえる。勝利により多くの勝ち点を配することにより、引分を避けて勝利を求めるインセンティブを付加したものと評価できる。
日本の一部の大学野球(中国地区大学野球連盟における2006年度下部リーグ戦など)では、コールド勝利4点・コールド以外の勝利3点・引分1点・コールド以外の敗北0点・コールド敗北-1点というシステムがとられたことがある。
[編集] 敗北にも勝ち点を与える方式
バスケットボールやバレーボールの国際大会では、勝利2点、敗北1点、棄権(没収試合)0点という方式が広く取られている。
アメリカアイスホッケーのNHLでは、勝利(延長戦・シュートアウト勝利を含む)2点・延長戦・シュートアウト敗北1点・延長戦60分での敗北0点という方式をとっている。これも標準形の変形であるが、延長戦・シュートアウトでの敗北にも勝ち点を付与している点に特徴がある。極東アジアのアジアリーグアイスホッケーは、60分勝利3点・Vゴール勝利2点・Vゴール敗北および引分1点・60分敗北0点を採用している。
Jリーグは1995年からの2年間、勝利(PK戦勝利含む)3点・PK戦敗北1点・敗北0点というシステムを採用していた。日本サッカーリーグの一時期、あるいは現在の日本の一部の地域サッカーリーグ(九州社会人リーグなど)では、引分を廃して、勝利3点・PK戦勝利2点・PK戦敗北1点・敗北0点という方式をとっている。
ラグビーのいくつかのリーグ(イングランドプレミアシップ・フランス選手権トップ14・南アフリカカリーカップ・日本ジャパンラグビートップリーグなど)では、勝利4点・引分2点・7点差以内の敗北1点、4トライ以上の獲得1点が付与されるマッチポイント制が導入されている。僅差での敗北にも勝ち点を与えることにより、接戦の増加を図ろうとしている。
レスリングにおいては、フォール勝利5点・テクニカルフォール勝利4点・判定勝利3点・判定敗北1点・ノーポイント敗北0点としている。
[編集] 勝利内容や得点によって勝ち点を与える方式
かつての北米サッカーリーグ(NASL)は勝利6点・シュートアウト勝利4点・1ゴールごとに1点(最大限3点まで)・敗北0点(引分は廃止)というシステムを採用していた。またJリーグは1997年から2シーズン、90分勝ち3点、Vゴール勝ち2点、PK勝ち1点、敗北0点の方式を導入した。
かつて日本で2回行われたコニカカップではグループリーグの順位を勝ち点で決定していた。第1回(1990年)では試合内容や結果によって勝利の場合3点、0対0からのPK戦による勝利で2点、負けには0点を与えていたが、それとは別に1試合2得点につきボーナス勝ち点1が加算された。第2回(1991年)では勝利の場合はいずれも勝ち点3となり、ボーナス勝ち点が与えられる2得点は延長戦での得点が含まれる点が異なっていた。
[編集] 日本の大学野球
日本の大学野球各リーグでは特殊な勝ち点方式が広く採用されている。この方式では、同対戦カードで2戦先勝したチームに勝ち点1が与えられる。2勝0敗でも2勝1敗でも勝ち点は同じく1である。
この方式の発祥は東京六大学野球連盟で採用された方法である。東京六大学野球では、2校間の対戦が基本単位であり、相手校に勝ち越すことに意義があるという精神を原則としているため、このように特殊な勝ち点制度が生まれた。東京六大学野球は、かつて日本のスポーツ界で随一の人気があった時期があり、そのため後発の大学野球リーグの多くがこぞって東京六大学野球リーグの勝ち点方式を採用した。
この方式において勝ち点が同一で並んだ場合は、勝ち点が同じ同士の勝率比較で上位を決定するのが一般的である。さらに勝率も同一のときは1位と最下位決定についてのみは、順位決定戦(プレイオフ)が行われる(ただし最下位についてそれが行われるのは入れ替え戦があるリーグの場合のみ)。それ以外の順位決定については決定戦は行われず以下のいづれかの方法が採られる。
- 前シーズンの当該校同士の順位比較を当てはめる
- 同順位とする
- 当該校同士のそのシーズン中の対戦成績による
なお、過去にはリーグ戦活性化策の一つとして1位の勝ち点が並んだ場合は、勝率比較によらずに必ず決定戦を行ったリーグ(東京六大学リーグ、東都大学リーグで採用実績の記録あり)もあったが、「リーグ戦1試合当たりの価値が低下する」、「リーグ戦開催期間が度々後日に伸びるのは後続の全国大会開催が迫っている関係で運営上好ましくない」などの諸事情の面からの再考の結果、比較的短命で廃止に至っている。
この方式の場合、引分試合は勝ち点計算からも勝率計算からも除外されるのが通例である。リーグによっては運営事情により引き分け試合が発生しても決着がつくまで同一カードを実施し続けるのが困難な場合があり、そのようなリーグでは同一カードが規定試合数内で決着がつかない(いずれのチームも2勝目をあげていない)場合、両チームとも勝ち点0としている。
[編集] 不正に対する勝ち点剥奪
イタリアのプロサッカーリーグ(レガ・カルチョ)では、審判買収など不正があった際に、不正に関与したクラブへの罰則として、シーズン当初から勝ち点を剥奪し、マイナス勝ち点からスタートさせたことがある(レガ・カルチョ2006-2007シーズン)。
[編集] 脚注
- ^ 日本の野球には引分が存在するが、野球は本来、引分が存在しないスポーツである
- ^ 大住良之 『「勝ち点」をめぐる保守と革新の話』 NIKKEI NET SOCCER@Express、2002