シド・マイヤー
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シド・マイヤーまたはシド・メイヤー(Sid Meier)はアメリカのゲームデザイナー。主にシミュレーションゲームを製作しており、シリアスな作風が特徴。シミュレーションゲームの父の異名を持つ。日本語での名称表記が「マイヤー」と「メイヤー」の場合があり、統一されていない。
[編集] 来歴
1954年にデトロイトに生まれた。その後、ミシガン大学を卒業し、しばらくゲームとは関係のない会社員として働く。
1982年にMicroProse Software社の共同設立者の一人となり、シヴィライゼーションなどの名作ゲームを開発した。1996年からは新たに設立したFiraxis Games社に移り、現在に至る(現在、Firaxis Games社は買収され、Take-Two Interactive社の傘下となっている)。
ゲームの製作に大きく関わったタイトルはSid Meier'sと冠し、非リアルタイムのストラテジーのジャンルにおいては最高級のブランド価値を持つ。また2006年にはサンフランシスコにある複合レジャー施設「メトレオン」の「ウォーク・オブ・ゲーム」に名前が刻まれた。
[編集] 代表作
順不同
- アルファケンタウリ
- シヴィライゼーション(Sid Meier's Civilization) シリーズ
- コロナイゼーション
- レールロードタイクーン
- パイレーツ!
- シムゴルフ