席德·梅爾
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席德·梅尔 | |
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出生 | 1954年 底特律,密歇根州,美国 |
身份 | 游戏设计师 |
配偶 | 苏珊·梅尔 |
席德·梅爾(Sidney K. Meier,于1954年出生在美国密歇根州底特律市)。他是许多在商业上获得巨大成功的策略类电脑游戏的程序员与设计师。梅爾因他对电子游戏业所作出的贡献和那些标题中含有他名字的游戏巨作赢得了许多赞美。梅爾被认为是电子游戏业中的泰坦。
目录 |
[编辑] 事业
- 席德·梅爾在1982年和比尔·斯蒂利一起创办了微文公司。在微文公司,梅爾开发出了使他声名大噪的文明系列游戏。
- 梅爾于1996年离开微文公司,同年与游戏业经营老手杰夫·布里格斯创办了费拉克西游戏公司。现在,费拉克西游戏公司制作策略类游戏,其中很多都是带着席德·梅爾标题的经典游戏的续作,比方说文明IV和席德·梅爾的海盜。
- 在1996年,梅爾成为第二个入选互动艺术和科学学院名人馆的游戏业人士。第一个获得此荣誉的是任天堂的宫本茂。
- 席德·梅爾并不总是那些标有他名字游戏的主设计师。例如,在席德·梅爾的半人马星座和席德·梅爾的殖民地[1][2]中布赖恩·雷诺兹都被标为第一设计师,而在文明IV中,这个角色是索伦·约翰逊。现在梅爾像是一个创意总监,同时促成多个项目。
- 梅爾和他的小组在2000年开始制作一款以恐龙为主题的游戏,并于1月24日在网络开发日志上公布,但在2001年这款游戏被束之高阁。虽然尝试了各种方法,包括回合制战略和实时策略的游戏方式,但梅爾说他无法使游戏的主题变得足够有趣。在2005年8月,梅爾说:“近几年我们被不停忙于制作其他游戏,所以这款恐龙游戏没有继续开发。但是,我非常喜欢这个恐龙游戏,等我有时间便会接着制作。”[3]
- 梅爾目前与妻子苏珊、儿子、瑞安住在马里兰的亨特谷。
[编辑] 琐事
- 席德·梅尔的形象在文明I和文明III中作为科技顾问出现。
- 在文明IV游戏指南中出现了一个有着席德·梅尔造型和声音的角色。
- 一些席德·梅尔最受欢迎的游戏的灵感来源于弗朗西斯·垂修所发明的棋类游戏。最早版本的铁路大亨和文明中对这些灵感表示感谢:铁路大亨的灵感来源于垂修的铁路建造游戏“1892”,而文明则来源于垂修的同名游戏。垂修设计的西班牙海盗应该也是“海盗”的灵感来源,但似乎还没有书面证据。1998年微文公司收购了垂修的哈特兰德三叶草公司,排除了版权争议。
- 在席德·梅尔的半人马星座中有一个隐藏的叫费拉克西的派系,领导人为席德·梅尔,用派系编辑器可以打开。
[编辑] 游戏
以下按年份列出其比较著名的作品。
- 王牌战机(1982年)— 是梅尔第一次以主创人员制作的游戏。
- 王牌悍机(1982年)
- 弗洛伊德的丛林(1982年)
- 北约指挥官(1984年)
- 首航(1984)
- 接近肯尼迪(1985年)
- F-15猎鹰(1985)—是最早的战斗飞行模拟游戏之一。
- 沉默使命(1985),一个二战潜艇模拟游戏,梅尔第一次尝试不使用仪表舱。
- 席德·梅爾的海盜(1987年)
- F-19隐形飞机(1988年)
- F-15猎鹰II(1989年)
- 隐秘行动(1990年)
- 铁路大亨(1990年),一个经济类模拟游戏,它逼真地描绘了美国与欧洲早期的铁路发展,那是一个铁路公司之间的竞争十分激烈的年代。这个系列现在有四部作品。
- 文明(1991年),目前为止梅尔最成功的作品。它被译为多种语言,销售超过6百万份。这是一个回合制战略游戏。
- 海盗黄金版(1993年)
- 殖民帝国(1994年),是一个主题为早期欧洲在新世界中殖民的回合制战略游戏,游戏的时间跨度为1492年至1850年的独立时代。想要获得胜利,玩家必须宣布独立,并且赢得与欧洲殖民者(包括法国,英国,荷兰和西班牙)进行的革命战争的胜利。
- 文明II(1996年)是 文明的续作。布赖恩·雷诺兹 是游戏的首席设计师。
- 席德·梅尔的盖茨堡战役(1997年)
- 席德·梅尔的安提塔姆战役(1998年)席德·梅爾的盖茨堡战役和安提塔姆战役他南北战争系列的一部分。
- 席德·梅尔的半人马星座(1999年)布赖恩·雷诺兹 是这个以外星文明为主题的游戏的首席设计师。席德·梅尔的半人马星座 设定在一个完全不同的世界,以思想派别替代文明的划分。这是一个更加全面的文明版本,有着独特的经济与独一无二的军事设计和外交。
- 文明III(2001年),是这个系列的第三个作品。有着更好的规则,图像和游戏操作。这个回合制战略游戏可以从远古一直玩到现代。它独特的外交与文化引进很像梅尔的另一个游戏--席德·梅尔的半人马星座,这使得该款文明是系列中迄今为止最好卖的。
- 席德·梅尔的模拟高尔夫(2002年),与马克西斯 公司的模拟系列主创人合作项目。
- 席德·梅爾的海盜(2004年),是1987年广受欢迎的席德·梅爾的海盗的续作,增强了画面效果,并且根本的改变了游戏方式,增添了全新的交际舞部分。
- 文明IV,于2005年八月25日发售。文明IV 是文明系列中的最新款. 一个完全的三维引擎代替了在文明II和III中使用的等比例地图。这个版本增加了宗教观念,这同时建立于文化和外交原理从原来的具体化。
- 席德·梅尔之铁路,于2006年10月27日发售。当Take two关闭PopTop Software小组并将其加入Firaxis,梅爾再次成为铁路大亨系列的负责人,而这个游戏也成为了 铁路大亨3的续集。