Discussione:PlayStation 3
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Ho ampliato parecchio l'articolo, e, come l'altra volta, ho modificato lo stile rendendolo a mio parere più professionale e meno infantile. Adesso direi che il contenuto è abbastanza omogeneo come stile. P.S.: occhio che dei "simpaticoni" ogni tanto modificano il prezzo europeo scrivendo cose tipo 899 Euro, solo che spesso non ce ne si accorge perchè è un particolare piccolo. P.P.S.: prima o poi mi registrerò! ;-)
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Ho fatto parecchie modifiche alla prima parte, migliorando lo stile che era eccessivamente infantile e correggendo errori tecnici. Rimane ancora comunque molto lavoro da fare.
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Nell' ultimo numero della rivista PSM, una delle più autorevoli del mondo videoludico, sono stati mostrati dei filmati in real time, presentati naturalmente all' ultimo Game Show, il più importante per il Giappone ed il secondo più importante dopo l' E3 per l' occidente, riguardanti il prossimo capitolo di una delle serie più amate dagli appassionati della consolle Sony, Metal gear solid 4 "Guns of the patriots". La grafica mostrata in questi filmati è semplicemente spettacolare (impressionante è l' immagine che ritrae Otacon in primo piano, caratterizzata da un realismo e da un dettaglio grafico sconvolgenti. Nei filmati, Snake, che sarà senza dubbio il protagonista anche di questo episodio, ha i baffi e i capelli bianchi, nonostante l' avventura sia ambientata poco tempo dopo i fatti di "Sons of Liberty" (essendo un clone, il nostro eroe soffre di invecchiamento precoce). Oltre ad un equipaggiamento molto più tecnologico, notiamo l' uso del coltello, strumento che Snake non amava affatto nei precedenti episodi della saga. I filmati riprodotti hanno mostrato centinaia di carri armati in movimento insieme a tanti mini metal gear in uno scenario immenso. A riguardo di ciò, non si sà pero ancora nulla.
Altri giochi presentati (sottoforma di brevi filmati, naturalmente) al Tokyo game show in Giappone è stato Devil May Cry 4, del quale è stata pubblicata una foto su Psm che ritraeva Dante intento ad abbattere probabilmenete un nemico con la spada, in uno scenario cittadino molto ben definito.
Credo che per playstation3 non resti altro da fare che sperare in meglio. Del resto, dei semplici filmati non possono essere una prova sufficiente della potenza della nuova console, in quanto anche i filmati di playstation2 non erano stati niente male all'E3 dell'epoca. Tuttavia, per giochi come ad esempio Metal Gear Solid, bisogna ricordare che nel primo episodio gli occhi di Snake erano stati dovuti coprire con una bandana per ovviare al fatto che ancora non si riusciva a realizzare gli occhi, mentre nel terzo episodio sono presenti sul volto del protagonista molte rughe di espressione. E' lecito immaginare che i dettagli grafici dei giochi di nuova generazione saranno impressionanti...
[modifica] Riferimenti
ho sostitutito i riferimenti con dei link esterni che indirizzano direttamente alla notizia--Jack the devil 11:42, 2 gen 2007 (CET)
[modifica] Bandwidth
Guardate questa modifica: http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=PlayStation_3&diff=prev&oldid=2840209 Sono stati sostituiti due valori di larghezza di banda (bandwidth) con due valori di quantità di memoria... non so se i valori siano giusti o sbagliati, ma il fatto è che quella sezione si chiama proprio System Bandwidth, quindi perché è stata fatta questa modifica? --151.38.18.125 18:48, 26 giu 2006 (CEST)
[modifica] Semi-protezione
Dati i vandalismi ripetuti, data la richiesta di semi-protezione e dati ulteriori vandalismi la pagina viene protetta dalle modifiche di utenti non registrati (e fino a 4 giorni dalla registrazione) per un paio di mesi. Contattatemi per richiederne lo sblocco od utilizzate Wikipedia:Richieste di protezione pagina. Amon(☎ telefono-casa...) 22:09, 2 ago 2006 (CEST)
- Ho sbloccato la pagina... per ora... ditemi come va. Amon(☎ telefono-casa...) 19:13, 14 ago 2006 (CEST)
[modifica] modifica
Scusatemi, non ho mai scritto su wikipedia ma ne ho letto tantissimi articoli e ne seguo costantemente molte discussioni. Mi sono permesso di modificare l'articolo riguardo le date di rilascio in base a quanto comunicato da Sony questa mattina a Tokio. Sperando di non aver infranto dei regolamenti del sito vi saluto. (MAIL TOLTA PER EVITARTI SPAM)
- Hai fatto bene. E' esattamente ciò che wikipedia chiede.Manderemo una dei nostri a casa tua per farti un servizio ;) non so se mi spiego Amon(☎ telefono-casa...) 18:52, 6 set 2006 (CEST)
[modifica] modifica
Volevo avvisare che, in base al comunicato di Sony stessa, ho modificato parte della descrizione della console, più precisamente la parte riguardante le uscite HDMI. Spero di non aver creato problemi.
[modifica] Modifica "Punti Importanti"
Mi sono permesso di riscrivere in maniera un po' meno "di parte" la sezione ==Punti Importanti== anche se resto perplesso circa la stessa. Il contenuto di tale sezione andrebbe a mio avviso spostato altrove.
mi sono permesso di cancellare la frase accanto agli spe perchè è impossibile vincolare i core di un processore solo per il gioco. Il processore ha il compito di eseguire le operazioni sia per quanto riguarda il sistema operativo sia per i giochi
- si', ma gli spe sono processori particolari. il sistema operativo ne usa *sempre* uno, e a volte due. quindi i giochi ne possono usare *sempre* cinque, a volte (quasi sempre) anche sei. leggi il link please. --bonz (che c'è?) 17:37, 5 feb 2007 (CET)
[modifica] Sui prezzi
Volevo dire che probabilmente i prezzi indicati per l'uscita di marzo in Europa sono errati in quanto ho sentito e letto più volte che siano inferiori. La Sony ha infatti comunicato che uscendo più tardi in Europa la PS3 avrà anche prezzi minori, senza però specificare quanto. Circola la voce che la versione con l'HD da 20 GB dovrebbe costare sui 330-350 euro mentre quella con HD da 60 GB costerà poco più di 400 euro.
in europa nella data di lancio la playstation 3 (verrà venduta solo la versione con HDD da 60 GB) costerà 599 euro come confermato da sony
[modifica] Precisazioni
Ho tolto il paragrafo. Non necessario, centra poco con un'enciclopedia e comunque la console è in vendita quindi le specifiche sono definitive. Hellis 15:48, 1 gen 2007 (CET)
- Ho aggiunto una nota per il formato Super Audio CD. --Magullo 16:51, 19 dic 2007 (CET)
[modifica] Collegamenti all'interno della voce
I collegamenti esterni non vanno annegati nel testo. Va usato il ref per parli apparire alla fine della voce nelle note. Hellis 23:53, 2 gen 2007 (CET)
volevo dire che non è vero che dei 7 spe solo 5 sono utilizzabili se così fosse l'avrei senz'altro visto nei numerosissimi forum e siti di console war che ho letto
- c'e' scritto su http://www.psu.com/node/3794 --bonz (che c'è?) 11:59, 5 feb 2007 (CET)
[modifica] Paragrafo "Comincia l'era della simulazione reale della realtà"
Ho cancellato il paragrafo Comincia l'era della simulazione reale della realtà che, IMHO, è scritto in un tono più vicino a una recensione che a una voce d'enciclopedia. --ŰND a volte ritornano... 21:14, 4 gen 2007 (CET)
- Trovo il paragrafo eccessivo e pubblicitario. La PS3 e indubbiamente la console più potente sul mercato ma quello che è scritto è falso. Non ha la potenza di calcolo per ricreare un'ambiente con qualità fotografica, nemmeno i film di animazione che utilizzano migliaia di computer e che non devono generare in tempo reale i fotogrammi hanno la sufficiente potenza di calcolo. Inoltre il distacco dalla Xbox 360 attualmente non è così elevato. Basta guardare delle immagini di giochi per PS3 e per Xbox 360 la differenza non è così stratosferica. Io sono per toglierlo o per riscriverlo cambiando anche il titolo. Hellis 13:34, 5 gen 2007 (CET)
- Rettifico ho tolto il paragrafo, è troppo POV per lasciarlo. Hellis 13:35, 5 gen 2007 (CET)
Il paragrafo Comincia l'era della simulazione reale della realtà non costituisce nè testo pubblicitario nè recensistico. La grafica con cui vengono realizzati i film d'animazione (detta computer grafica) non ha niente a che vedere con la simulazione poligonale in tempo reale degli ambienti tridimensionali. Già nel 2006 il videogioco per Playstation 2 Gran Turismo 4 nel tracciato di New York ha dimostrato come il calcolo simultaneo di un package di 50-60 Milioni di poligoni al secondo fosse capace (tramite l'inserzione di vere e proprie texture fotografiche montate negli edifici) di simulare la realtà in modo verosimilmente quasi identico alle riprese fotografiche. Il sistema Playstation 3 (come divulgato dalle agenzie giornalistiche di mezzo mondo) con la capacità di generare un picco di rendering di 1 Miliardo di poligoni al secondo sarà capace, dopo qualche anno di sviluppo da parte delle società di programmazione informatica, di realizzare programmi di realtà virtuale tridimensionale in tempo reale con qualità "più che" fotografica, riprendendo texture e scene reali (come facciate degli edifici e panorami montani) tecnicamente similari alla realtà con un grado di imperfezione ridottissimo. Non si tratta nè di pubblicità nè di quant'altro così definibile. Si tratta semplicemente di argomenti e specifiche tecniche pubblicate da media e giornali disponibili a tutti per la consultazione. In ogni caso (nulla togliendo alla qualità tecnica della XBOX 360) la Playstation 3 ha una capità di calcolo pari a quella della XBOX 360 moltiplicata per 2. Il processore ATI Xenos è infatti in grado di generare un picco massimo teorico di rendering pari a 500 Milioni di poligoni al secondo, che, se raffrontato con lo stesso dato realtivo al Reality Synthetizer della PS3, che propone un picco massimo di 1 Miliardo di poligoni al secondo non può certo non rappresentare una potenza decisamente molto più avanzata, pari esattamente al doppio di quella della stessa XBOX 360. --Davide 19:26, 6 gen 2007 (CET)
- Non credo che a "dar fastidio" siano i dati tecnici: è il tono del paragrafo (ad iniziare dal titolo e giù giù passando per una sequenza di grassetti del tutto immotivati, nonché stilisticamente scorretti) ad essere più consono ad una brochure pubblicitaria che ad una voce d'enciclopedia. Secondo me non è nulla che non possa essere sistemato con un po' di "rephrasing". -- Rojelio 19:40, 6 gen 2007 (CET)
- Il tono è pubblicitario, tre persone in questa discussione lo pensano, in non ho parlato di poligoni ma di giochi, prova a guardare le screenshot per PS3 e per Xbox 360 e vedrai che la differenza non è così abissale perché mano a mano che aumentano i poligono l'incremento della qualità visiva diventa più ridotto. Il paragrafo ha delle considerazioni personali POV, per esempio L'apparecchio è finora l'unico dispositivo informatico capace di generare 1 Miliardo di poligoni al secondo di grafica tridimensionale in grado di "mettere in scena" su schermo ambienti 3D talmente sofisticati e complessi da realizzare costruzioni grafiche e strutture poligonali così fedeli al reale da poter permettere per la prima volta la simulazione virtuale fotografica della realtà con un grado di imperfezione rispetto ad essa quasi prossimo allo 0. Come l'hai misurato il grado di imperfezione? Il confronto con i film d'animazione centra dato che anche quelli sono realizzati con poligoni, quindi se quelli non sono fotorealistici come pensi di ottenere questo da una console che esegue i conti in tempo reale? Ho nuovamente tolto il paragrafo, su wiki si segue il consenso, quindi devi avere il consenso per reinserirlo. Hellis 14:02, 7 gen 2007 (CET)
Ho già replicato in precedenza e non credo sia sensato spendere 1000 parole per difenderne un testo di 100. --Davide 22:15, 7 gen 2007 (CET)
[modifica] MODIFICA DATA DI USCITA
salve...volevo solo avvisare che ho modificato la data prevista secondo le ultime indiscrezioni della sony..uscira il 23/03/07
- Ciao, lo dico a te, ma vale anche per tutti. Quando si apportano modifiche del genere è opportuno citare le fonti sulle quali ci appoggiamo. Non serve aggiungere che siamo su un'enciclopedia e non ci possiamo basare su indiscrezioni di non si sa chi, espresse non si sa dove, non si sa quando. Tutte le indicazioni per citare le fonti le possiamo trovare nelle due pagine Wikipedia:Cita le fonti e Aiuto:Cita le fonti, usiamole. Grazie del contributo e grazie della comprensione--Gacio dimmi 17:29, 20 mar 2007 (CET)
[modifica] Data di uscita anticipata da MediaWorld e Saturn
Il 23/03/2007 è la data ufficiale richiesta da Sony. Oggi, 21/03/2007, MediaWorld e Saturn hanno deciso di vendere le PS3, contro le richieste di Sony. Ho specificato questo nella Voce. Magari la si può spostare nelle curiosità o in altre parti del testo. - Stevenworks 16:49, 21 mar 2007 (CET)
[modifica] Linux su PS3
Vorrei permettermi di dire qualcosa. La voce su Wikipedia lascia intendere che su PS3 è possibile installare solo la distribuzione Yellow Dog, mentre è risaputo come la distribuzione Gentoo sia per ora la migliore. In ogni caso sono stati provati anche Fedora 5 e Ubuntu(e come lo stesso Yellow Dog nell'articolo) hanno avuto diversi problemi. Propongo di accennare al fatto dell'esistenza di un Live-CD BETA di Gentoo, che per ora non ha avuto problemi.
- Si può aggiungere senza problemi ma se non sbaglio l'unica riconosciuta da Sony è la Yellow Dog. Hellis 01:11, 27 mar 2007 (CEST)
[modifica] RSX
sulla pagina inglese riferita all RSX è riportato
- Maximum vertex count: 1 billion vertices per second (8 vertex x 500 MHz / 4)
- Maximum polygon count: 333.3 million polygons per second (1 billion vertices per second / 3 vertices per tirangle)
probabilmente nella traduzione in italiano c'è stato un errore e sono stati confusi i poligoni con i vertici
[modifica] mancanza
mi sono accorto che manca una voce sui firmwear come nella pagina sulla psp....siccome nn sono molto esperto in queste cose qualcuno potrebbe inserirla??grazie e ciao
[modifica] Vendite
I dati sulle vendite mi sembrano un po' discordanti: da una parte 3,6 milioni, dall'altra 3,180. Adesso sistemo.Nick91 messaggi 13:23, 30 mag 2007 (CEST)
Chi si ostina a rimettere i dati sbagliati delle vendite? Se Sony ha dichiarato che hanno già vendute 3.6 milioni non vedo perché si debba seguire quella fonte meno certa.Nick91 (messaggi) 19:51, 3 giu 2007 (CEST)
- Nexgenwars fornisce risultati probabili, ma lungi dall'essere definitivi e precisi. E in effetti non dovrebbe essere adottato come citazione. Se è necessaria una citazione, perché non inserire questa [1]? E' proprio quella che utilizza wikipedia inglese, inoltre è molto comoda: annuncia, in modo definitivo, che Sony entro il 31 marzo ha venduto 3,6 milioni di PS3. Infine, proprio oggi Sony ha annunciato che ha venduto 1 milione di console nella sola Europa (una citazione che penso sia accettabile è questa [2]). Bisogna tenere conto anche di quest'ultima informazione.--KaranSjet 18:56, 8 giu 2007 (CEST)
- Ho messo i dati ufficiale e ho messo una nota nella voce, se il solito anonimo torna, non è un problema, si mette in semiprotezione la voce e si risolve il problema. Hellis 19:44, 8 giu 2007 (CEST)
[modifica] Firmware
Ragazzi io non li conosco tutti,ma qualcuno potrebbe postare i firmware con le descrizioni
[modifica] Paragrafo
Che ne dite di aggiungere un breve paragrafo riguardante le dicerie su Playstation 4? Darbula 18:38 27 gen 2008 (CET)
- Se ci sono dichiarazioni Sony si possono anche aggiungere. Hellis 18:47, 27 gen 2008 (CET)
Le dichiarazioni ci sarebbero. Mi riferisco al fatto che Phil Harrison ha annunciato che probabilmente Playstation 4 non sarà dotata di supporto ottico. Che dici? Darbula 19:20, 27 gen 2008 (CET)
- Mi pare un po poco per farci un paragrafo, comunque se lo vuoi scrivere io non te lo cancello. Hellis 20:29, 27 gen 2008 (CET)
[modifica] Vendite
Avrei solo una curiosità: come mai nella versione inglese e francese di wikipedia sono segnate 10.49 milioni di ps3 vendute mentre in quella italiana ne segna 9.5 milioni? La versione tedesca invece ne indica 8.86 milioni ma non ho capito fino a che data sono riferite le vendite perchè non conosco il tedesco. Insomma, quanto ha venduto la ps3? Non ci sono cifre certe o comunicazioni ufficiale dalla sony?— Il precedente commento non firmato è stato inserito da 85.18.58.100 (discussioni • contributi).
- Il nostro dato era vecchio, l'ho aggiornato. Hellis 19:48, 6 feb 2008 (CET)