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Ninja Gaiden (serie) - Wikipedia

Ninja Gaiden (serie)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Ninja Gaiden (忍者外伝?) è una serie di videogiochi della Tecmo che ha come protagonista il ninja Ryu Hayabusa. La serie è conosciuta in Giappone come Ninja Ryukenden (忍者龍剣伝 Ninja Ryūkenden?), la leggenda della spada ninja del drago.

In giapponese la parola gaiden significa "storia parallela", anche se il gioco non è basato su una storia alternativa o su uno spin-off della serie. Si è spesso ipotizzato che la Tecmo abbia usato la parola gaiden perché più semplice da pronunciare che non l'originale ryūkenden. La Tecmo voleva originariamente utilizzare il titolo Ninja Dragon per la commercializzazione del videogioco negli Stati Uniti, ma la scelta fu scartata perché la Data East aveva già prodotto un gioco di combattimento chiamato Bad Dudes vs. Dragon Ninja, e dunque si sarebbe creata confusione. In Europa e Australia il titolo del gioco per le versioni per computer è stato ulteriormente cambiato in Shadow Warriors. Le versioni per console hanno invece mantenuto il titolo originale di Ninja Gaiden.

La serie è diventata popolare sulla console a 8-bit della Nintendo, il NES, grazie al gameplay in cui venivano ben miscelate le varie fasi di combattimento, la musica orecchiabile e l'utilizzo di scene di intermezzo che mano a mano svelavano la trama del gioco. La trilogia creata per l'8-bit della Nintendo fu migliorata durante il passaggio al 16-bit sul Super Nintendo nel 1995. Recentemente alla serie si è aggiunto un nuovo episodio per la Xbox e il remake per PlayStation 3, mentre è in programma il sequel per Xbox 360. Diversamente dai precedenti episodi, questi ultimi titoli sono stati realizzati in 3D e sono stati sviluppati dal Team Ninja, lo stesso gruppo che ha sviluppato la serie di Dead or Alive.

Indice

[modifica] L'arcade

Per approfondire, vedi la voce Shadow Warriors.

La versione arcade di Ninja Gaiden, rilasciato nel 1988, è un gioco di combattimento simile a Double Dragon nel quale il giocatore ha il controllo di un ninja senza nome e deve attraversare diverse città e paesi degli Stati Uniti per sconfiggere un culto maligno.

Il gioco arcade in sé non mostra quasi nessuna connessione con la trilogia per NES o la versione per Xbox; alcuni suoi aspetti sono stati però riutilizzati per il episodio della serie per il NES (ad esempio il primo livello del gioco per NES è una "variazione" del primo livello del gioco arcade, anche l'introduzione del gioco sulla console ricorda molto quella presente sull'arcade).

[modifica] La trilogia NES

[modifica] Ninja Gaiden (NES)

L'originale Ninja Gaiden, era sostanzialmente un gioco di combattimento a piattaforme, rilasciato tra il 1988 e il 1989. Il ninja chiamato Ryu Hayabusa, allenato dal suo defunto padre Ken, si reca in America per ritrovare le statue dei Demoni (antichi oggetti con il potere di distruggere il mondo). L'avventura termina in Sud America quando Ryu combatte con Jaquio, la mente maligna responsabile della morte disuo padre Ken Hayabusa.

Il gioco introduce numerose caratteristiche che verranno poi riutilizzate nei giochi successivi quali gli intermezzi animati che spiegano la storia, lo Shuriken boomerang e le tecniche ninja chiamate Ninpo. Esattamente come tutti i giochi della serie Ninja Gaiden anche questo risultò famoso per l'elevata difficoltà.

[modifica] Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

Nel seguito, Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos, Ryu viene a conoscenza di un nuovo nemico chiamato Ashtar. La trama del gioco ruota attorno al fatto che Ryu deve salvare da Ashtar una certa Irene Lew, agente della CIA e deve distruggere la Dark Sword (spada oscura), un'arma dall'enorme potere. Verso la fine Ryu scopre come Jaquio si sia reincarnato e sia il vero burattinaio di tutta la storia, colui che sta dietro a Ashtar e alla Dark Sword. In questo gioco si introducono per la prima volta gli Spirit Clones, ovvero delle copie invincibili di Ryu che replicano i suoi movimenti e l'aiutano combattendo al suo fianco. Viene inoltre data a Ryu la possibilità di scalare le pareti (nel precedente episodio la cosa era possibile solo continuando a saltare).

[modifica] Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Il terzo gioco, chiamato Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom, è ricordato per essere quello con la trama più controversa tra cui si contano storie di agenti segreti, esperimenti di ingegneria genetica e enormi navi da battaglia. Il gameplay è rimasto sostanzialmente invariato e la storia parla soprattutto di Foster, un agente della CIA che ha inviato Ryu a combattere Jaquio nel primo episodio della serie. Il gioco viene largamente considerato come il più difficile di tutta la trilogia soprattutto per via del fatto che la possibilità di continuare a giocare dopo che si è morti è limitato ad un certo numero di volte. Oltre che per il NES ne è uscita una versione per l'Atari Lynx.

La differenza più consistente tra le due serie è presente nel terzo capitolo del gioco, Ancient Ship of Doom. La versione giapponese del gioco conteneva un sistema di password simile a quello introdotto durante la riedizione della trilogia per l'SNES, mentre nella versione statunitense di Ninja Gaiden questo era stato inesplicabilimente rimosso.

[modifica] Ninja Gaiden Trilogy

Nel 1995 esce Ninja Gaiden Trilogy, la collezione dei tre precedenti giochi per il Nintendo SNES. In questa raccolta vengono inserite alcune migliorie tra cui un sistema di password (per passare immediatamente ai livelli successivi senza dover ricominciare ogni volta), nuove sequenze cinematografice, un aggiornamento della grafica e del commento sonoro. Il terzo gioco della trilogia, in particolare, venne reso più semplice introducendo la possibilità di continuare all'infinito e "correggendo" il danno provocato dai nemici (che nell'originale per il NES era eccessivamente alto). Sfortunatamente questa versione soffriva di rallentamenti e i controlli risultavano imprecisi per via di una fastidiosa latenza nella risposta.

[modifica] Ninja Gaiden Shadow

Per approfondire, vedi la voce Ninja Gaiden Shadow.

La Tecmo rilasciò una versione per Game Boy chiamata Ninja Gaiden Shadow. Non era altro una versione di Shadow of the Ninja della Natsume.

[modifica] La serie Sega

La Sega, con il permesso della Tecmo, ha rilasciato due giochi, entrambi con il nome di "Ninja Gaiden": uno per il Master System e l'altro per la console portatile Game Gear. Il primo di questi ricalca da vicino i meccanismi tipici degli episodi per NES (anche se Ryu non può più arrampicarsi sui muri ma solo saltarci sopra) ma inserisce nuovi scenari e introduce nuovi personaggi. La versione per Game Gear è invece completamente differente dagli altri episodi.

[modifica] Ninja Gaiden (Master System)

Uscito nel 1992 solo in Europa per il Master System, questo gioco riprende i meccanismi di gioco dei precedenti titoli per la console NES, anche se alcuni cambiamenti, come la velocità di gioco o l'abilità di scalare i muri, sono stati apportati. Il gioco, inoltre, presenta una nuova storia, nuovi personaggi e scenari, assolutamente nuovi nella saga.

Il Villaggio del Drago, casa del Clan del Drago e del ninja Ryu Hayabusa, è stato brutalmente distrutto. L'ultimo sopravvissuto racconta a Ryu che la il sacro Bushido è stato rubato, pergamena con poteri che permettono di controllare il mondo. Ryu decide di partire all'avventura per salvare la Sacra Pergamena dalle mani del Dark Samurai.

[modifica] Ninja Gaiden (Game Gear)

Distribuito in Giappone, Nord America e Europa per Game Gear nel 1991, questo gioco non assomigliava a nessuno degli altri titoli della serie Ninja Gaiden. Avendo uno schermo ridotto, personaggi ingranditi e meno velocità complessiva, risultò molto simile alla serie Shinobi, con uno scorrimento più lineare.

Come nel caso dell'altro titolo sviluppato dalla Sega, la storia e i personaggi non erano collegati al resto della serie. Ryu Hayabusa è seguito da alcuni nemici che stanno provando a rubare la sua Spada del Drago. Alla ricerca di risposte, Ryu arriverà al risponsabile della situazione.

[modifica] Ninja Gaiden (Beta) (Mega Drive)

Una versione per Mega Drive era in sviluppo nel 1992, mai distribuita commercialmente a causa del povero sviluppo del gioco e delle critiche prima della distribuzione. Questa versione era simile a titoli come Double Dragon, un gioco di combattimento a scorrimento, che in qualche modo riprendeva la versione arcade originale di Ninja Gaiden. Comunque, nuovi livelli e una nuova storia, secondo la quale Ruyu era in viaggio negli Stati Uniti, erano stati aggiunti.

Parecchi anni dopo, una versione quasi finita era apparsa illegalmente, giocabile attraverso emulatori.

[modifica] La nuova serie

A partire dal 2004, con Ninja Gaiden per Xbox, si è deciso di riproporre la serie, con una nuova storia e nuovi personaggi. Questa nuova serie presenta degli stretti collegamenti con la serie Dead or Alive, ed è ambientata due anni prima il titolo Dead or Alive uscito nel 1988.

Cronologicamente, la serie viene letta come:

  • Ninja Gaiden
  • Ninja Gaiden Dragon Sword (ambientato 6 mesi dopo il primo titolo)
  • Ninja Gaiden II (ambientato 2 anni dopo il primo titolo)

[modifica] Ninja Gaiden

Per approfondire, vedi la voce Ninja Gaiden (Xbox).

Rilasciato nel febbraio del 2004, l'episodio Ninja Gaiden per Xbox non contiene alcun elemento in comune con la precedente trilogia ma consiste invece in una diversa riscrittura dell'"universo" di Ninja Gaiden. Si può supporre che la storia del gioco sia antecedente alla trilogia per NES, perché viene rivelato che il padre di Ryu, sia ancora vivo, quando nella storia per NES è stato assassinato. Tuttavia, l'ideatore del gioco Tomonobu Itagaki ha voluto sottolineare come la storia dell'episodio per Xbox non ha nulla a che fare con la trilogia per NES.

A differenza dei capitoli precedenti, il gioco è chiamato "Ninja Gaiden" anche in Giappone, al posto di utilizzare l'originale titolo Ninja Ryûkenden.

[modifica] Ninja Gaiden Black

Per approfondire, vedi la voce Ninja Gaiden Black.

Ninja Gaiden Black viene distribuito nel 2005 come seconda edizione del precedente titolo Ninja Gaiden. Presenta nuovi livelli di difficoltà, così come nuovi costumi, scenari, filmati e una nuova modalità di gioco, composta da missioni singole.

[modifica] Ninja Gaiden Sigma

Per approfondire, vedi la voce Ninja Gaiden Sigma.

Questo nuovo titolo non è altro che il remake di Ninja Gaiden Black, per la console PlayStation 3. Ninja Gaiden Sigma introduce nuove caratteristiche di gioco, come la possibilità di interpretare Rachel in alcuni momenti della storia.

[modifica] Ninja Gaiden Dragon Sword

Ninja Gaiden Dragon Sword è il primo titolo della serie per Nintendo DS. Sfruttando le nuove capacità della console, e soprattutto l'uso dello stilus, viene giocato in una posizione verticale, appoggiato sul lato, come un libro. Originariamente era stato programmato per PSP. Un nuovo personaggio femminile è stato introdotto, Momiji. Gli eventi di questo titolo avvengono sei mesi dopo Ninja Gaiden per Xbox, rientrando quindi nella stessa serie.

[modifica] Ninja Gaiden II

Ninja Gaiden II è il diretto seguito del primo titolo per Xbox. Il giocatore controlla ancora una volta il ninja Ryu Hayabusa, che dopo l'uccisione del suo clan da parte di creature malvagie e bramose di potere, decide di vendicarlo affrontando nuove terribili minacce. Il titolo, sviluppato dal team ninja della Tecmo in collaborazione con Microsoft (che si occupa della distribuzione), è un'esclusiva per console Microsoft Xbox 360 in arrivo il prossimo 3 giugno 2008 in suolo americano e giapponese e il 6 giugno 2008 anche in Europa. Ninja gaiden 2 introdurrà delle sostanziali novità all'interno del sistema di gioco come l'autogenerazione, nuovi livelli, personaggi e armi. Confermato un nuovo personaggio femminile di nome Sonia, che aiuterà il ninja nella lotta contro il male. Altri protagonisti sono stati introdotti nel cast come Elizabet, Genshin, Volf e Joe Hayabusa.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni



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