ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive) – Wikipedia

Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

Wikipedia

Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 2:n PAL-version kansikuva
Kehittäjä Sonic Team ja Sega Technical Institute
Julkaisija Sega
Julkaistu 24. marraskuuta 1992
Lajityyppi Tasohyppely
Pelimuoto Yksinpeli
Alusta Mega Drive
Tallennusväline 4 MB kasetti

Sonic the Hedgehog 2 on Sonic Teamin ja Sega Technical Instituten yhdessä kehittämä Sega Mega Drivelle 24. marraskuuta 1992 julkaistu tasohyppely, jonka pääosissa ovat Sonic the Hedgehog ja uusi hahmo Miles "Tails" Prower. Peli on jatko-osa vuonna 1991 julkaistulle Sonic the Hedgehogille. Toista osaa pidetään yleisesti yhtenä sekä pelisarjan että Mega Driven tärkeimmistä ja parhaimmista peleistä.

Sisällysluettelo

[muokkaa] Tarina

Sonic the Hegehogin lopussa pahan tohtori Robotnikin (tunnetaan myös nimellä Eggman) Scrap Brain -laitos tuhoutui, mutta hän onnistui pakenemaan kuin koira veräjästä.

Nyt Robotnik on tullut takaisin ja aikoo jälleen valloittaa maailman. Hän seuraa salaa Sonicin kaksitasoa, Tornadoa, Sonicin lomapaikkaan Itäiselle saarelle. Legendan mukaan esihistoriallinen sivilisaatio kerran käytti seitsemän voimakiven mahtia Itäisellä saarella. Sonic tapaa eriskummallisen kaksihäntäisen ketun Miles Prowerin, joka paremmin tunnetaan nimellä Tails. Heistä tulee hyvät ystävät.

Sillä välin Robotnik aloittaa kaaossmaragdien etsimisen saadakseen voimanlähteen Death Egg -aluksen moottorille. Eräänä iltapäivänä hän aloittaa täyden hyökkäyksen saarelle. Hän vangitsee kaikki eläimet saarella ja muuttaa ne tahdottomiksi työläisroboteiksi. Onneksi Sonic aikoo pilata Robotnikin suunnitelmat, maksoi mitä maksoi. Tällä kertaa hän ei ole yksin, vaan Tails päättää auttaa häntä. Yhdessä heidän täytyy löytää kaaossmaragdit ennen Robotnikia ja panna loppu hänen hirviömäisille suunnitelmilleen.

[muokkaa] Pelaaminen

[muokkaa] Yksinpeli

Hill Top Zone
Hill Top Zone

Sonic the Hedgehog 2 pohjaa sarjan ensimmäisen osan perusideoille. Pelaaja läpäisee jokaisen tason pääasiassa liikkuen vasemmalta oikealle kymmenen minuutin aikarajan puitteissa. Matkalla kerätään sormuksia ja tuhotaan vihollisia. Tähtitolpat ovat väliaikapisteitä, joilta voi hengen menetettyään jatkaa peliä. Hengen menettää putoamalla rotkoon, murskautumalla tai osumalla viholliseen silloin, kun pelihahmolla ei ole sormuksia. Mikäli sormuksia on kerätty, ne leviävät osumasta ympäristöön, mutta pelihahmo pysyy hengissä. Jos pelaaja saa vähintään 50 sormusta, tähtitolpat vievät hänet Erikoistasolle. Jokaisen maailman lopussa kohdataan tohtori Robotnik.

Vaikka kentät ovat merkittävästi laajempia kuin alkuperäisessä pelissä, ne sisältävät pääsääntöisesti vain kaksi tasoa kolmen sijasta. Poikkeuksia tästä ovat Metropolis (sisältää kolme tasoa) ja kolme viimeistä kenttää, joista jokainen sisältää yhden tason. Kenttien välillä on myös aiempaa enemmän vaihtelua. Pelattavuus on entistäkin nopeampaa, ja Sonic voi uutena liikkeenä tehdä spin dash -hyökkäyksen, jonka ansiosta Sonic voi pyöriä paikoillaan kuin kaasuttava moottoripyörä, ja sitten kieriä huimaa vauhtia eteenpäin.

Valikosta pelaaja voi valita pelattavaksi hahmoksi joko pelkän Sonicin, Tailsin tai Sonicin ja Tailsin. Oletuksena pelaaja ohjaa Sonicia Tailsin juostessa perässä automaattisesti. Toinen pelaaja voi kuitenkin ohjata Tailsia erikseen. Tails lentää jonkin ajan kuluttua takaisin, jos hän jää ruudun ulkopuolelle.

[muokkaa] Kaksinpeli

Kaksinpelissä pelaajat taistelevat toisiaan vastaan joko Sonicilla tai Tailsillä jaetun ruudun kisassa läpi kolmen normaalikentän ja yhden erikoiskentän. Normaaleihin tasoihin kuuluvat Emerald Hill, Casino Night ja Mystic Cave, joissa on eri musiikit kuin yksinpelissä. Normaalitasoilla pelaajien paremmuutta vertaillaan viidellä osa-alueella (pisteet, aika, sormukset tason lopussa, kerättyjen sormuksien yhteismäärä ja rikotut tavaralaatikot). Erikoistasoilla kilpaillaan vain kerättyjen sormuksien määrästä. Kun toinen pelaaja on mennyt tason loppuun, on toisen päästävä loppuun 60 sekunnissa tai hän menettää hengen.

Tasapelin sattuessa pelataan ylimääräinen erikoistaso. Lisäksi vaikeusasteen kasvattamiseksi kaksinpelissä on kaksi ainutlaatuista esinettä: teleporttilaatikot, jotka vaihtavat välittömästi pelaajien paikkaa, ja Robotnik-laatikko, joka vie epäonniselta pelaajalta liudan sormuksia.

[muokkaa] Tasot

Casino Night
Casino Night

Alla on täysi lista Sonic the Hedgehog 2:n kentistä ilmestymisjärjestyksessä.

Emerald Hill Zone: Ensimmäinen taso, jossa on kaunis merimaisema ja rehevä kasvillisuus. Toisessa osassa tohtori Robotnik laskeutuu ja hyökkää jättimäisen mönkijän tyylisellä autolla, jonka päähän on kiinnitetty pora.

Chemical Plant Zone: Robotnikin kemikaalien täyttämä jättimäinen kaupunki, jossa on paljon erilaisia tasoja ja korkkiruuveja. Robotnik hyökkää kentän lopussa tulittamalla kemikaaleja Sonicia kohti.

Aquatic Ruin Zone: Vihreä pelto keskellä vihreää laaksoa. Sonic kiitää läpi vedenalaisten tunneleiden. Robotnik hyökkää alukseen kiinnitetyllä vasaralla, jolla Robotnik lyö toteemi, jotka ampuvat nuolia.

Casino Night: Yöllinen kaupunki, jossa on jättimäisiä kolikkopelikoneita joista voi voittaa tai menettää sormuksia. Robotnik hyökkää pienellä flipperiareenalla olevalla koneella, joka pudottelee pieniä piikkipalloja.

Hill Top Zone: Sonic hyppii korkeassa vuoristossa. Robotnik käyttää laavatankkia kentän lopussa. Tankissa on liekinheitin ja tykki, jolla Robotnik ampuu laavaan tulipalloja, jotka sytyttävät maan tuleen hetkeksi aikaa.

Mystic Cave Zone: Vanha ja pimeä kaivos, joka kuhisee erilaisia robotteja. Robotnik hyökkää tuplaporakoneella, jotka on kiinnitetty alukseen.

Oil Ocean Zone: Robotnikin öljynporauslautta, joka on keskellä öljymerta. Robotnik hyökkää sukellusvenellä. Tämän jälkeen hän lähettää robottikäärmeen, joka ampuu laseria.

Metropolis Zone Robotnikin jättimäinen tehdaslinnoitus, jossa on paljon erilaisia robotteja ja ansoja. Kentässä on kolme osaa. Robotnik hyökkää palloilla jotka leijuvat aluksen ympärillä.

Sky Chase Zone: Kiitos Tailsin ja hänen lentokoneensa nimeltä "Tornado", hän ja Sonic lentävät taivaalla ja päihittävät robotteja sekä yrittävät löytää Robotnikin. Tasossa on vain yksi osa ja ei ollenkaan pomovastusta.

Wing Fortess Zone: Sonic pääsee viime tipassa Robotnikin sota-alukseen. Robotnik virittää ansan, joka on huone jossa lasertykki ja pyörivät piikkilaatat yrittävät tuhota Sonicin. Tasossa on vain yksi osa. Pomovastuksen jälkeen Robotnik yrittää paeta aluksellaan pakoon, mutta Sonic saa viime tipassa otteen aluksesta Tailsin ja hänen lentokoneensa ansiosta.

Death Egg Zone: Tämä on viimeinen taso. Sonic tapaa heti ensimmäisenä Silver Sonicin. Sitten Sonic kohtaa Robotnikin ja tämän viimeisen jättikoneen, joka näyttää aivan Robotnikilta itseltään. Robotnikin päihitettyään Sonic hyppää Death Eggistä, joka murskautuu maahan. Sonic putoaa kunnes Tails saapuu ja pelastaa Sonicin lentokoneellaan.

[muokkaa] Special Stage (Erikoistaso)

Sonic the Hedgehog 2:ssa on seitsemän erikoistasoa. Kun Sonic on kerännyt vähintään 50 sormusta ja hän juoksee tähtitolpalle, punainen tähtisikermä pyörii hetken sen yläpuolella, jolloin Sonic voi hypätä siihen päästen erikoistasolle.

Erikoistasoilla kuvakulma on Sonicin takaa kun hän kiitää läpi kolmiulotteisen half-pipen, joka on täynnä sormuksia ja vaarallisia pommeja. Tietty määrä sormuksia täytyy saada, jotta pääsee väliaikapisteiden ohi lopulta kaaossmaragdin luokse. Tasot on järjestetty valmiiksi niin, että ne vaikeutuvat kerta kerralta. Sonic ei voi mennä seuraavalle tasolle ennen edellisen läpäisemistä (toisin kuin ensimmäisessä osassa). Erikoistason loputtua Sonic aloittaa normaalikentän samalta tähtitolpalta, mutta ilman sormuksia.

[muokkaa] Kehitystyö ja julkaisu

Vaikka Sonic the Hedgehog oli Japanin Sonic Teamin suunnittelema, Sonic the Hedgehog 2:n kehitysvastuu annettiin Sega Technical Institutelle Yhdysvaltoihin. Kuitenkin kokeneet Japanin osaston jäsenet kuten Yūji Naka ja Hirokazu Yasuhara (ensimmäisen osan pääohjelmoija ja kenttäsuunnittelija) tuotiin työskentelemään yhdessä amerikkalaisten kanssa.

[muokkaa] Prototyyppiversiot

Pääartikkeli: Sonic 2 Beta
Hidden Palace Zone Sonic the Hedgehog 2:n prototyyppiversiosta
Hidden Palace Zone Sonic the Hedgehog 2:n prototyyppiversiosta

Pelin prototyyppi, jonka päiväys on ennen Sonic the Hedgehog 2:ta itseään, löytyi kiinalaiselta Geocities-sivustolta, ja sitä on sen jälkeen levitetty internetissä nimellä Sonic 2 Beta. Vain neljää tasoa voi pelata "normaalisti", loput (joihin kuuluu useita keskeneräisiä kenttiä) täytyy ladata huijauskoodilla valikon tasonvalinnan kautta. Useat niistä eivät ole pelattavia, mutta niitä voi tutkia debug-tilassa.

Tasoja olivat metsätaso Wood Zone, vedenalainen luola Hidden Palace Zone ja Genocide City Zone. Betan Death Egg Zone -tasossa on kaksi aluetta. Hidden Palace oli ainoa melkein kokonaan pelattava taso, joka otettiin pois finaaliversiosta.

Hakkeroijat tutkivat protyyppia usein nähdäkseen, miten Sonic the Hedgehog 2 on kehitetty. Yūji Naka kommentoi asiaa haastattelussa sanoen, että tämä beta löytyi New Yorkista vuonna 1992 varastetulta esittelykasetilta.[1] Akinori Nishiyama on myös todennut, että vuoto johtui sen aikaisista turvallisuusongelmista.[2]

Aasiassa ja Brasiliassa piraattien myyjät laittoivat tämän prototyyppiversion kaseteille ja myivät sitä lopullisena versiona. He kuitenkin muuttivat sitä sen verran, että Segan logoa ei tule kun peli käynnistyy, mikä oli niissä piireissä normaali käytäntö.

[muokkaa] Julkaisu

Peli julkaistiin Japanissa Sega Mega Drivelle 21. marraskuuta 1992. Sega Genesiksen julkaisu Yhdysvalloissa ja Mega Driven julkaisu Euroopassa tapahtuivat kolme päivää myöhemmin 24. marraskuuta 1992. Kyseessä oli tiistai (englanniksi Tuesday), joten päivää kutsuttiin mainoksissa nimellä "Sonic 2's day". Segan mukaan he myivät 400 000 kappaletta viidessä päivässä.[3] Peli on sen jälkeen julkaistu uudelleen useampaan kertaan:

[muokkaa] Triviaa

  • Pelin kentän valitsemiskoodin saa aktivoitua laittamalla valikossa soimaan järjestyksessä musiikit 19, 65, 09, 17. Tämä sarja on itse asiassa ohjelmoija Yūji Nakan syntymäpäivä, 17. syyskuuta 1965. Samaan tapaan debug-koodi on 1, 9, 9, 2, 1, 1, 2, 4, joka on pelin Yhdysvaltain julkaisupäivämäärä.
  • Pelin julkaisusta haluttiin iso tapahtuma, ja kehittäjät halusivat osoittaa kunnioitustaan kahdelle popkulttuurin suurimmista ikoneista. Amerikkalaisille pelaajille on kunnianosoitus Tähtien sodan Kuolemantähdelle tohtori Robotnikin Death Egg -aluksen muodossa. Japanilaisille pelaajille on kunnianosoitus Dragon Ball Z:n supersaiyalaishahmoille Super Sonicin muodossa, mikä ilmeisesti johtuu heidän selvästä yhdennäköisyydestään.
  • Idea kaksihäntäisestä ketusta tulee Japanin kansantaruista. Mytologian mukaan ketut ovat maagisia olentoja, jotka osaavat muuttaa muotoaan. Mitä vanhemmaksi kettu tulee, sitä vahvemmaksi se muuttuu ja saa lisää häntiä. Kettu kasvattaa hännän joka sadas vuosi, kunnes se saavuttaa täyden voimansa eli yhdeksän häntää. Kettujen tiedetään olevan älykkäitä ja erityisen kurittomia.
  • Nimeä Hidden Palace Zone käytettiin lopulta nimenä eri tavoin tyylitellylle kentälle Sonic & Knuckles -pelissä, jonka juonessa se oli tärkeässä osassa.
  • Dreams Come True, 1980-luvulla muodostettu japanilainen bändi, julkaisi albumin nimeltä "The Swinging Star" viikkoa ennnen Sonic the Hedgehog 2:n julkaisua. Albumilla on kappale nimeltä "Sweet Sweet Sweet", jota käytettiin apuna pelin lopun musiikkia luodessa. Albumi sisältää japaninkielisen version, vaikka englanninkielinen versio julkaistiin "Winter Song" -singlen b-puolella nimellä "Sweet Dream".[4] Kappale tehtiin myöhemmin uudestaan vuonna 2006 julkaistuun peliin Sonic the Hedgehog (2006)

[muokkaa] Tekijät

Vastaava tuottaja: Hayao Nakayama
Tuottaja: Shinobu Toyoda
Ohjaaja: Masaharu Yoshii
Pääohjelmoija: Yūji Naka (YU2)
Avustavat ohjelmoijat: Bill Willis, Masanobu Yamamoto
Suunnittelija: Hirokazu Yasuhara (Carol Yas)
Hahmojen ja loppupomojen ulkoasu: Yasushi Yamaguchi (Judy Totoya)
Kenttien ulkoasu: Rieko Kodama, Brenda Ross, Craig Stitt, Tom Payne, Jina Ishiwatari, Yasushi Yamaguchi
Erikoistasojen ulkoasu ja CG: Tim Skelly, Peter Morawiec
Esineiden sijoittelu: Yukata Sugano, Hirokazu Yasuhara, Takahiro Antō
Erikoistason esineiden sijoittelu: Yukata Sugano
Säveltäjä: Masato Nakamura (Dreams Come True)
Äänien ohjelmointi: Tomoyuki Shimada
Äänien avustajat: Macky, Jimita, Milpo, Izuho Takeuchi, S.O, Oyz, N. Gee
Projektiavustajat: Shūichi Katagi, Takahiro Hamano, Yoshiki Ōoka, Steve Woita
Ohjeiden suunnittelu: Yōichi Takahashi, Carol Ann Hanshaw
Vastaavat tukijat: Daizaburō Sakurai, Hisashi Suzuki, Thomas Kalinske, Fujio Minegishi, Takaharu Utsunomiya
Erikoiskiitokset: Cindy Claveran, France Tantiado, Daisuke Saitō, Kunitake Aoki, Tsuneko Aoki, Deborah McCracken, Tatsuo Yamada, Rick Macaraeg, Locky P, Masaki Kawamura

[muokkaa] Lähteet

  1. http://xbox.gamespy.com/articles/654/654750p4.html GameSpyn haastattelu
  2. http://games.kikizo.com/features/sega_sonicteam_sonic_iv_nov05_p2.asp Nishiyaman kommentti
  3. http://72.14.203.104/search?q=cache:q0QCgjCBTmYJ:keldonwarlord1.tripod.com/oldcol/rm8.html+%22sonic+2+sold+%22+site:keldonwarlord1.tripod.com/&hl=pt&ct=clnk&cd=1 Sega: 400 000 kappaletta myyty
  4. http://www.sonic-cult.org/articles/sweet.htm Dreams Come True -bändi


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -