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Monster Hunter – Wikipedia

Monster Hunter

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Monster Hunter
Entwickler: Capcom
Verleger: Capcom
Publikation: JapanJapan 11. März 2004
USAUSA 21. September 2004
EuropeEurope 27. Mai 2005
Plattform(en): PlayStation 2, PSP
Genre: Action-Rollenspiel
Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer
Thematik: fiktives Mittelalter
Steuerung: Gamepad, Handheld-Tasten
Medien: 1 DVD-ROM
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 12+
USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

Monster Hunter ist eine sehr erfolgreiche Videospielreihe vom Genre der Action-Rollenspiele, entwickelt und vertrieben von Capcom. Das erste Spiel erschien am 11. März 2004 in Japan und am 27. Mai 2005 in Deutschland für die PlayStation 2. Von den Titeln der Monster-Hunter-Reihe wurden mehr als 4,5 Mio. Exemplare an den Handel ausgeliefert.[1]

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Gameplay

Monster Hunter beginnt sehr einfach, in den ersten Missionen tötet man einfache Monster und diverse Nutztiere und stellt aus den Materialien (Knochen, Felle, Leder) Rüstungen her. In manchen Quests muss man verschiedene Aufgaben erledigen z.B. bestimmte Kräuter sammeln, Gegenstände kombinieren, Wyvern töten usw. um die Quest abzuschließen. Es gibt fünf Queststufen im Spiel, wenn man diese erfolgreich bestanden hat, werden vier weitere Quests freigeschaltet.

Nach Erfüllung des Missionsziels, bekommt man eine Belohnung, die je nachdem ausfällt, wie schwer der Auftrag war und wie oft man gestorben ist (max. 2x).

Mit den gesammelten Sachen kann man sich dann Waffen bzw Rüstungen machen z.B. aus Erzen, Monsterknochen, Fellen, Hörnern und anderen Materialien. Die Waffen die man herstellt kann man verbessern, wobei der Preis immer weiter steigt.

Es existieren folgende Waffenklassen:

  • Schwerter und Schilde
  • Großschwerter
  • Lanzen
  • Hämmer
  • Armbrüste (unterscheidet man noch in leichte und schwere Armbrüste)
  • Doppelschwerter

Durch das Aufrüsten kann eine Waffe besondere Fähigkeiten wie Gift, Schock, Drachen (zieht Drachen besonders viel ab)und Wasser erlangen, auch steigt ihre Angriffsstärke. Manchmal erhält der Charakter durch Aufrüsten einer Waffe auch Verteidigungspunkte.

Im Gegensatz zu den meisten Rollenspielen (z.B. Diablo II) steigt der Charakter nicht Levels, sondern Jäger-Ränge auf, aber auch die Rüstung macht einen Unterschied.

Zur Mitte des Spieles bekämpft man den ersten Wyvern, eine Art Drachen. Diese Wesen sind deutlich stärker und widerstandsfähiger und benötigen viel Taktik um besiegt zu werden. Man kann z.B. Fallgruben ausheben, in denen die Drachen reinfliegen, so sind sie für einen Moment schutzlos und können ohne Gegenwehr angegriffen werden. Als Belohnung gibt es dann noch u.A. Schuppen und Häute, aus denen sich Rüstungen machen lassen. Je nach erlegten Wyvern und deren Materialien steigt auch die Resistenz gegen Elemente, was allerdings erst später im Spiel Wirkung zeigt. Die Wyvern werden damit zu einem wichtigen Lieferanten für bessere Ausrüstungen.

Man kann sich nie frei durch die Gebiete bewegen; irgendeine Aufgabe muss immer erledigt werden, aber das Zeitlimit lässt ordentlich Zeit um Materialien zu sammeln. So werden Kräuter in Verbindung mit einem Pilz zu einem Heiltrank, dem wohl wichtigsten Utensil bei Ausführung der Quests.

[Bearbeiten] Online-Modus

Capcom stellt einen kostenlosen Server bereit, auf dem sich Quests zu viert lösen lassen.Man kann sich mit verschiedenen Spielern in einer großen Stadt versammeln und dann zusammen auf die Jagd gehen. Hierbei wird dann doch ein Level-System eingeführt, dem Hunter's Rank (dt. Jäger-Rang), kurz HR. davon gibt es, jede Quest gibt eine bestimmte Anzahl an HRP (Hunter's Rank Points), wovon eine bestimmte Zahl gebraucht wird, um aufzusteigen. Ab HR13 wird das Spiel deutlich komplexer und man kann neue Materialien erhalten, die im Singleplayer-Modus leider unerreichbar sind, somit wird es fast zur Pflicht online auf Jagd zu gehen, da man sonst nur das halbe Spiel zu sehen bekommt. Außerdem kämpft man online sogar gegen Drachen wie auch im Singleplayermode, die die Materialien für die besten Waffen und Rüstungen bieten und somit anstelle der bisherigen Wyverns zum neuen Objekt der Jagd-Begierde werden.

Zum Online-Spiel benötigt man nur eine Playstation 2 mit Netzwerkadapter, in der PS2-Slim ist bereits einer eingebaut, DSL und einen DSL-Router. Die PS2 kann dann direkt an die Breitbandverbindung angeschlossen werden. Cheater sind in diesem Spiel sehr selten, wenn es denn überhaupt welche gibt auf dem europäischen Server.

Der Online-Modus wurde ab dem 31. Dezember 2007 bis auf weiteres eingestellt.

[Bearbeiten] Fortsetzungen

  • Monster Hunter G: Monster Hunter G erschien am 20. Januar 2005 nur in Japan. Die Features wurden in Monster Hunter 2 eingebaut.
  • Monster Hunter Freedom: Monster Hunter Portable erschien am 1. Dezember 2005 für die PlayStation Portable in Japan und am 12. Mai 2006 in Deutschland.
  • Monster Hunter i: Monster Hunter i erschien am 6. Februar 2006 für die DoCoMo-Mobiltelefone der FOMA 90er-Serie.
  • Monster Hunter 2: Monster Hunter 2 erschien am 16. Februar 2006 in Japan. Ein US- bzw. EU-Release gab es nie, begründet wird das mit der geringen Verkaufszahl von Monster Hunter in den USA und der EU.
  • Monster Hunter Freedom 2 (auch als Monster Hunter Portable 2nd): erschien am 22. Februar 2007 in Japan für die PSP. Nach der Famitsu wurden allein am ersten Tag 500.000 Stück und in der ersten Woche 780.000 Stück verkauft. Bis zum März 2007 wurden 1.000.000 Stück verkauft.[2] In Europa erschien es am 9. September 2007. Er enthält alle Features aus Monster Hunter 2.
  • Monster Hunter Frontier: Monster Hunter Frontier erschien am 5. Juli 2007 in Japan für Windows.
  • Monster Hunter 3: Der dritte Teil der Reihe befindet sich zur Zeit für die Nintendo Wii in der Entwicklung.[1]
  • Monster Hunter Portable 2nd G: MHP2G (PSP) wurde am 27. März 2008 in Japan (25. März für Hongkonger Vorbesteller) veröffentlicht, es sind einige Inhalte des Monster Hunter Frontiers (PC) Spiels enthalten z.B. die Monster Hypnock und Volganos sowie Waffen und Rüstungen. Die Ladezeiten wurden verkürzt sowie eine "Installations"-Routine hinzugefügt, die häufig genutzte Dateien auf den Memorystick des Nutzers aufspielt, was die Ladezeit noch mehr verkürzt.

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. a b Capcom-Pressemitteilung Capcom Unleashes the Beast ... vom 10. Oktober 2007. (englisch)
  2. Capcom-Pressemitteilung: カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンターポータブル 2nd』が国内初の100万本突破

[Bearbeiten] Weblinks


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