ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Bionicle - Wikipedia

Bionicle

De la Wikipedia, enciclopedia liberă

Deşi acest articol conţine o listă de referinţe bibliografice, sursele sale rămân neclare deoarece îi lipsesc notele de subsol.
Puteţi ajuta introducând citări mai precise ale surselor.


Cuprins

[modifică] Introducere

Logo-ul Bionicle
Logo-ul Bionicle

Bionicle este o linie de jucării, filme, jocuri creată de Grupul Lego, pentru vârstele 7–17. Primele jucării Bionicle au fost lansate în ianuarie 2001, în Europa.

Bionicle este un cuvânt compus construit din cuvintele englezeşti "biological" (biologic) şi "chronicle" (cronicar).

[modifică] Descriere generală

Jucăriile sunt personaje diferite. Personajele din linia de jucării sunt bazate pe mitologia polineziana şi un set de elemente clasice. Cele mai multe personaje –> eroii protectori Toa, înţelepţii Turaga, şi fiinţele normale, Matorani – aparţin unui element şi sunt identificaţi cu fiecare culoare şi prefix al elementului:

  • Personajele roşii sunt de obicei identificate ca aparţinând focului, element care are prefixul "Ta-"
  • Personajele albastre sunt de obicei identificate ca aparţinând apei, element care are prefixul "Ga-"
  • Personajele verzi sunt de obicei identificate ca aparţinând aerului, element care are prefixul "Le-"
  • Personajele galbene sau maro sunt de obicei identificate ca aparţinând pietrei, element care are prefixul "Po-"
  • Personajele negre sunt de obicei identificate ca aparţinând pământului, element care are prefixul "Onu-"
  • Personajele albe sunt de obicei identificate ca aparţinând gheţei, element care are prefixul "Ko-"


Sufixul "-koro" înseamnă "oraş", iar sufixul "-wahi" reprezintă un tărâm.

Prefixele si sufixele sunt folosite cel mai mult pentru identificarea Matoranilor şi a locului unde locuiesc. Astfel, un Ta-Matoran locuieşte în Ta-Wahi, posibil în Ta-Koro (Ta-Wahi este tărâmul focului, iar Ta-Koro este oraşul focului)

[modifică] Personajele principale

  • Toa : Eroii principali ai poveştii, şi totodata eroii destinaţi Marelui Spirit Mata Nui. Toţi Toa poartă Măşti de Putere şi contoleaza elemente ale naturii.
  • Matoranii : Cea mai răspândita rasă din Universul Bionicle, Matoranii, nu sunt foarte puternici dar de multe ori fac fapte brave.
  • Turaga : Foşti Toa, Turaga sunt îndrumătorii Koro-urilor.
  • Makuta : Cel care l-a atacat pe Marele Spirit Mata Nui şi l-a făcut să-şi piardă cunoştinţa, Makuta este una dintre cel mai puternice creaturi şi chiar fratele Marelui Spirit. El este inamicul nr. 1 din Universul Bionicle. El este lider în Frăţia Makuta, plină cu creaturi asemănătoare cu el, al căror scop este să distruga Marele Spirit Mata Nui .
  • Vânătorii Întunecaţi: Vânătorii Întunecaţi sunt o organizaţie de vânători de recompense şi mercenari.
  • Ordinul Mata Nui: O organizaţie secretă dedicată servirii spiritului Mata Nui.

[modifică] Capitolele poveştii

Bionicle. Capitolul 1: Căutarea măştilor

Şase eroi Toa trebuie să descopere cum să lucreze împreună pentru a salva insula paradis Mata Nui de la distrugere de catreumbrele lui Makuta. Ei sunt Toa Mata. Numai ascunsele Măşti Kanohi ale Puterii le vor da destulă putere celor 6 Toa pentru a se confunta cu bestiile Rahi infectate de către Makuta şi să aducă pacea pe insulă şi între locuitorii Matorani.

Bionicle. Capitolul 2: Hoardele Bohrok

Fericiţi datorită victoriei lor asupra lui Makuta, locuitorii insulei Mata Nui descoperă o nouă ameninţare prin Hoardele Bohrok. "Gândaci" robotici, conduşi de ciudate forme de viaţă numite Krana, aceste creaturi distrug insula. Toa şi Matoranii lucrează împreună pentru a opri avansarea hoardelor Bohrok.

Bionicle. Capitolul 3: Toa Nuva şi Bohrok-Kal

Bohrok au fost învinşi. Sau nu? Sinistru transformaţi, Toa Mata devin Toa Nuva, cu arme şi armuri noi, şi au nevoie de toată puterea pe care o pot avea pentru a-i distruge pe Bohrok-Kal.

Bionicle. Capitolul 4: Masca Luminii

Doi Matorani, Takua Cronicarul, şi Jala, numit apoi Jaller, Căpitanul Gărzilor, descoperă legendara Mască a Luminii, şi pleacă în căutarea celui de-al Şaptelea Toa. Makuta îşi trimite monştrii să îi oprească pe cei doi de la descoperirea Toa-ului de Lumină. Dar întălnirea cu Makuta nu este singura surpriză din aventura celor doi...

Bionicle. Capitolul 5: Legende despre Metru Nui

Cu mult timp în urmă, înainte de locuirea Matoranilor pe insula Mata Nui, Marele oraş Metru Nui era casa lor. Şase Matorani fuseseră transformaţi în Toa Metru, eroi cu misiunea de a salva oraşul de la un lider fals şi de la Vânătorii Întunericului.

Bionicle. Capitolul 6: Pânza de unbre

Cei sase Toa Metru se întorc în orasul Metru Nui pentru a salva Matoranii adormiţi de Makuta. Însă, când ajung acolo, descoperă capsulele Matoranilor agăţate pe pânze de paianjen Visorak. Transformaţi pe jumatate în bestii, Toa Metru devin Toa Hordika.Misiunea lor: sa îi înfrângă pe Sidorak si pe Roodaka cu ajutorul prietenilor lor Rahaga.Soarta Matoranilor adormiţi depinde de Toa.

Bionicle. Capitolul 7: Voya Nui

Piraka s-au pus pe treabă. Pretinzând ca sunt Toa, şase "gangsteri" terorizează izolata insulă plutitoare Voya Nui şi forţează Matoranii sa îi ajute la obţinerea măştii Kanohi Ignika. Dar destinul a şase Matorani din Mata Nui va interveni între planurile diabolice pe care Piraka le vor pune în aplicare pentru a obtine Masca Vieţii,aceşti bravi Matorani transformându-se în Toa Inika

Bionicle. Capitolul 8: Mahri Nui

Monştrii ciudaţi din adâncuri atacă oraşul scufundat Mahri Nui. Masca Vieţii cade de pe Voya Nui, scufundându-se în apele adânci şi atrăgând după ea diabolicii monştrii Barraki. Toa Inika se scufundă după mască, transformându-se în Toa Mahri de către apele abisului.Oraşul scufundat Mahri Nui se va afla în centrul unei bătălii dată între Barraki, Rahi, Toa, şi gardienii închisorii "The Pit".

Bionicle. Capitolul 9: Phantoka - Spirite ale aerului

Legendarii Toa Nuva ajung în masiva peşteră Karda Nui, în mijlocul unui conflict al cerului, dat între Matorani şi nişte creaturi asemănătoare cu liliecii, servind Frăţia Makuta. Lipitorile umbrei au transformat majoritatea Matoranilor in nişte creaturi întunecoase, forţând astfel Matoranii să se lupte între ei pentru putere.

[modifică] Bibliografie

[modifică] Link-uri


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -