ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Bionicle – Wikipedia

Bionicle

Wikipedia

Bionicle on Lego Group -yhtiön lasten lelusarja, jota markkinoidaan 7-16 -vuotiaille. Ensimmäiset Bionicle-tuotteet tulivat kauppoihin vuonna 2001. Bioniclet olivat osa Lego Technic -sarjaa, mutta Bionicle eriytyi omaksi sarjakseen vuonna 2002. Bionicle-hahmoja on noin 100 kappaletta.lähde? Sarjassa ovat keskeisessä asemassa erilaisia voimia antavat naamiot, Kanohit, sankarihahmot sekä monet saaret, kylät ja kansat.


Sisällysluettelo

[muokkaa] Hahmoja

Toat ovat suuria sankareita Bionicle-tarinassa. He taistelevat pimeyttä vastaan ja pelastavat matoraneja. Jokaisella Toalla on oma elementti, luonnonvoima, jota hallita. Heillä on myös paljon aseita, jotka ovat käteviä taisteluissa. Heidän Kanohi-voimanaamionsa puolestaan antavat heille erityisiä kykyjä, jotka ovat osoittautuneet hyödyllisiksi. Toat suojelevat suurta henkeä Mata Nuita ja kuuluvat tämän ritarikuntaan.

Bionicle-sarjan tarinassa on ritarikunnan lisäksi kaksi muuta järjestöä. Makutan veljeskunta on ilkeä suku, joka haluaa valtaa. Siihen kuuluu satoja Makutoja, joista tunnetuin halusi Ajan Naamion.

Toinen järjestö on nimeltään Pimeyden Metsästäjät. Se on järjestö, jossa Bionicle-maailman rikolliset ja palkkionmetsästäjät toimivat. He ovat olleet jo tuhansia vuosia sodassa Makuta-veljeskunnan kanssa. Metsästäjien johtajana on tuntematon olento, jota kutsutaan nimellä The Shadowed One. Hahmon voi rakentaa Keetongun(8755)- ja Roodakan(8761) -osista.

Kaikki kolme järjestöä sotivat keskenään. Jokaisella puolella on tärkeitä hahmoja, kuten myös tavallisen kansan, Matoranien, joukossa.

[muokkaa] Paikat

[muokkaa] Mata Nui

  • Ta-koro (Punaiset)
    • Sijaitsee mangai-tulivuoren lähellä
    • Ta-koron linnoitus sijaitsee siellä
  • Onu-koro (Mustat)
    • Mainareiden kylä, joka sijaitsee maan alla
    • sotkuinen, ja pimeä maanalainen kylä
  • Po-koro (Ruskeat)
    • Sijaitsee aavikolla
    • Asukkaiden suosikkipuuhaa on Kohlii ja koli-pelit
    • kylässä on veistoksenveistäjiä
  • Le-koro (Vihreät)
    • Sijaitsee viidakossa puiden latvuksissa
    • asukkaat ovat huolimattomia ja välittömimpiä.
  • Ga-koro (Siniset)
    • Sijaitsee lahdessa lumpeenlehtien päällä
    • Asukkaat ovat kaikki naisia
  • Ko-koro (Valkoiset)
    • Sijaitsee Mount Ihun rinteillä
    • asukkaat asuvat igluissa ja jäästä tehdyissä taloissa.

Mata Nui oli paratiisi ennen Makutan tuloa. Saari on nimetty Suuren Hengen mukaan.

[muokkaa] Metru Nui

  • Ta-metru (Punaiset)
  • Onu-metru (Mustat)
  • Po-metru (Ruskeat)
  • Le-metru (Vihreät)
  • Ga-metru (Siniset) (asukkaat naispuolisia)
  • Ko-metru (Valkoiset)
  • nämä kaikki muodostavat yhden ison kaupungin, Metru Nuin.

Metru Nui on saari Mata Nuin alapuolella. Myöhemmin Toa Metrut (jotka muuttuivat Turagoiksi) pelastivat Matoranit ja toivat heidät Mata Nuille (Bionicle 2- ja Bionicle 3 -elokuvat.)

[muokkaa] Voya Nui

Voya Nui oli osa Bionicle manteretta, mutta irtosi noin tuhat vuotta sitten. Nyt Voya Nui ajelehtii irtonaisena. Sen alla sijaitsee Mahri Nui.

[muokkaa] "Tyrmä"

Vankila, jonne Botar tuomitsee rikollisia ikiajoiksi. Entiset Matoran-sisällissodan sotaherrat, Barrakit on tuomittu sinne. Tyrmällä on kerran ollut vanginvartija nimeltä Hydraxon, mutta Takadox tappoi hänet, ja Barrakit karkasivat. Hydraxon kuitenkin elää vielä.(Elämän naamio nimittäin muutti yhden tietyn matoranin, Dekarin, uudeksi Hydraxoniksi) Myös Brutaka on tuomittu ikiajoiksi Tyrmään.

[muokkaa] Mahri Nui

Sijaitsee Voya Nuin alapuolella. Ignikan, Elämän Naamion, pudotessa Voya Nuilta se päätyi vedenalaiseen Mahri Nuihin. Mahri Nuin vieressä on Tyrmä. Mahri Nui oli ennen osa Voya Nuita, kunnes irtosi ja vajosi veden pohjaan.

[muokkaa] Karda Nui

Mystinen luola jota ympyröi kilpi, joten mikään ei voi korjata sen vahinkoja. Siellä sijaitsee salaisuuksien suo. Salaisuuksien suolla ilma on sakeaa eikä siellä näe eteensä. Ylhäällä ilmassa näkee oikein hyvin. Täällä käydään taistelu universumin kohtalosta. Makutat siellä ovat jo muuttaneet monta AV-matorania varjomatoraneiksi.

[muokkaa] Elokuvat

  • Bionicle 1: Valon Naamio, kertoo Takuan ja Jallerin matkasta kohti 7. Toaa.
  • Bionicle 2: Metru Nuin Taru, kertoo Turagoiden entisestä kodista, Metru Nuista ja Turagoiden tarinoista Toana.
  • Bionicle 3: Varjojen Verkko, kertoo Toa Metrujen pelastusretkestä.
  • Barraki: Creeps from the Deep, on lyhytfilmi elämän naamion tippumisesta Mahri Nuille ja Barrakit taistelusta saadakseen sen. Nettielokuva, joka on Bioniclen virallisella sivulla, ja Youtubessa
  • Quest for the Mask of Life Bioniclen sivuilla nähtävä Templar-videoiden sarja Toa Hordikoiden matkasta Valon Naamion luo.
  • Toa Mahri Mini Movie on kaksi minuuttia pitkä pätkä Toa Mahrien laskeutumisesta Mahri Nuihin. Bioniclen virallisella sivulla, ja Youtubessa

Elokuvia on tähän mennessä kolme, sillä Lego-yhtiön ja Miramaxin sopimus koski vain kolmea elokuvaa, mutta Lego on tehnyt sopimuksen Universal Studios Home Entertainmentin kanssa, jolloin neljäs elokuva olisi tulossa. [1]

[muokkaa] Bionicle-konsolipelit

  • Bionicle the Legend oli tehty vain PC:lle. Pelissä pelataan Toa Matoilla. Peliä ei koskaan julkaistu.lähde?
  • Tales of The Tohunga on GameBoy Advance-peli, jossa pelataan kirjuri Takualla Mata Nui -saarella.
  • Matoran Adventures on tehty kolmelle konsolille: GBA:lle, PS2:lle sekä PC:lle. Pelissä seikkaillaan Matoranin asukkailla ja yritetään voittaa Bohrokit.
  • Bionicle The Game Valon naamio -elokuvaan perustuva peli, jossa pelataan Toa Matoilla ja sitten Toa Nuvilla. Lopussa täytyy kohdata Makuta.
  • Bionicle Heroes on peli, jossa tehtävänä on tutkia Voya Nuin saarta uusien Toa Inika -soturien avulla. Pelissä on vihollisia eri vuosilta.

[muokkaa] Tarina

[muokkaa] 2001: Naamioiden Metsästys

Kuusi toaa saapui Mata Nuin saarelle pelastamaan saaren ja taistelemaan pahaa Makutaa vastaan. Ensin heidän piti löytää voimanaamioita, jotta he saisivat kultaiset naamiot, joissa on suojaus, levitaatio, nopeus, voima, röntgenkatse ja veden alla hengitys kaikki samaan aikaan. Tehtävä ei ollut helppo, sillä Rahi-pedot yrittivät estää heitä. Raheja oli kuutta lajia: Muaka, Kane-ra, Nui-jagat, Tarakavat, Nui-ramat ja Manakset. Rahit olivat esteenä ja Mata Nuin asukkaita piti puolustaa kaikilta vaaroilta. Toat muodostivat kaksi Toa Kaitaa: Tahu, Onua ja Pohatu muodostivat Akamain ja Lewa, Kopaka ja Gali Wairhuan. He haastoivat Makutan, mutta eivät saaneet tuhottua häntä kokonaan.

[muokkaa] 2002: Bohroklaumat

Suuri taistelu Makutaa vastaan oli päättynyt, mutta taistelu herätti Bohrokit. Bohrokit olivat suuri uhka saarelle ja Toien piti löytää Kranoja, jotta he voivat haastaa bahragit. Toat keräsivät kaikki kranat, ja löysivät maan alta suuret exo-toa -haarniskat. Toilla oli nyt valtavat voimat. He vangitsivat bohrokit, Cahdokin ja Gahdokin: bohrokit oli voitettu. Toat putosivat sulaan protodemikseen ja muuttuivat Toa Nuviksi.

[muokkaa] 2003: Bohrok-Kalien hyökkäys ja Valon Naamio

Toat ovat muuttuneet Toa Nuviksi, mutta Bohrokien aikakausi ei ollut päättynyt. Cahdok ja Gahdok olivat lähettäneet kuusi erikoisbohrokia, Bohrok-Kalit kostamaan Toille ja varastamaan heidän voimansa, jotta Cahdok ja Gahdok pääsisivät vapaaksi. Pitkän ja piinallisen sodan jälkeen Toat saivat kukistettua Bohrok-Kalit.

Myöhemmin Matoranit Takua ja Jaller löysivät Valon naamion ja huhuja levisi Makutan palaamisesta. Makuta oli lähettänyt Rahkshi -nimisiä olentoja etsimään Kanohi Avohkiita, valon naamiota. Jaller ja Takua lähtivät etsimään seitsemättä Toaa, joka voisi voittaa Makutan lopullisesti. Takua muuttui Takanuvaksi ja haastoi Makutan, he yhdistyivät Takutanuvaksi,joka aukaisi suuren portin, ja matoranit pääsivät takaisin Metru Nuille.


[muokkaa] 2004: Metru Nuin taru

Metru Nuilla kuusi valittua matorania muutetaan Toa-sotureiksi. Heidän on opittava käyttämään uusia Toa-voimiaan ja löydettävä kuusi matorania jotka tietävät missä tarunhohtoiset kanoka-kiekot ovat. Kiekkoja tarvitaan Morbuzakh-kasvin pysättämiseen, jottei se tuhoa kaupunkia. Turaga Dumeksi naamioitunut Makuta väittää matoraneille valittujen olevan huijareita ja niiden olevan vastuussa toa Lhikanin katoamisesta. Kuitenkin Makuta itse on syypää Toa Lhikanin häviämiseen. Hän lähettää vahki-lainvalvojat toien perään samoin kuin voimakkaat pimeyden metsästäjät. Lopussa toat vangitsevat makutan protodermiksen sisään ja voittavat vahkit, morbuzahkin ja pelastavat matoranit, jotka Makuta on vangitsi säiliöihin. Tarina perustuu aikaan ennen Mata Nui -tarinoita.

[muokkaa] 2005: Varjojen Verkko

Toa Metrut ovat matkalla uuteen kotiin Mata Nuihin, kunnes he näkevät Metru Nuille tapahtuvan jotain outoa. Kaupunki on täynnä vihreitä verkkoja ja hyvin synkkä. Toa Metrujen on vietävä Matoranit uuteen kotiin, mutta Colosseumia vartioi Visorak -nimisiä hämähäkkimäisiä olentoja kokonainen armeija sekä kaksi pahaa hallitsijaa, Sidorak ja Roodaka. Toa Metrut kaapataan ja heidät muutetaan Toa Hordikaksi, heistä tulee puoliksi Toia ja puoliksi Rahi-petoja. Heidän täytyy elää Hordikoina ja pelastaa Matoranit ennen kuin he muuttuvat kokonaan pedoiksi. Tarina perustuu Metru Nuin ja Mata Nuin tarinoiden väliselle ajalle. Lopuksi Toat muutuvat Turagoiksi ja löytävät uuden saaren matoraneille: Mata Nuin.

[muokkaa] 2006: Elämän Naamio

Suuri henki oli kuolemassa Makutan takia. Hänet voitaisiin pelastaa vain elämän naamiolla. Toa Nuvat lähtevät etsimään naamiota Voya Nuille, mutta Piraka-nimiset entiset Pimeyden Metsästäjät vangitsevat heidät. Pirakat ovat ottaneet haltuunsa koko saaren ja ovat orjuuttaneet kaikki Matoranit mystisellä Antidermis-viruksella joka on Pirakoiden Zamor-kuulissa.

Kuusi matorania Metru Nuilta lähtee Nuvien perään ja muuttuvat Toa Inikoiksi Red Star -tähden säteistä. Pirakat, apurinaan Brutaka, etsivät Elämän naamiota,tuota mystistä artefaktia, jonka käsiinsä saaja voi hallita elämän kiertokulkua. Inikoiden ja Pirakoiden taistelu naamiosta alkaa. Toa Inikat ja Pirakat päätyvät naamion etsinnässä lopulta Valmai-tulivuorelle, jossa he taistelevat erilaisten vartijoiden, ansojen ja lopulta toistensa läpi päästäkseen käsiksi naamioon. Elämän naamion viimeinen vartija Vezon pysäyttää Pirakoiden tien ratsunsa Fenrakkin kanssa. Pirakat kukistetaan, mutta he selviytyvät hengissä.

Inikat taistelevat pitkän ja uuvuttavan taistelun melkein kuolematonta Vezonia ja hänen ratsuaan vastaan. Taistelussa Vezon ja Fenrakk putoavat laavaan. Inikat luulevat Vezonin kuolleen,mutta Vezon nousee laavan keskeltä uuden ratsunsa Kardas-lohikäärmeen selässä.Yhtäkkiä Vezonin niskassa kiinni oleva Elämän naamio paljastaa, että se haluaa uuden vartijan: Toa Inika Matoron. Vezon raivostuu ja raivonpuuskassaan hän joutuu Inikoiden vangitsemaksi. Matoro saa Elämän naamion hetkiseksi, kunnes se yhtäkkiä pakenee häneltä kohti merta.

[muokkaa] 2007: Elämän Naamio ja Mahri Nui

Elämän naamio uppoaa veteen, ja joutuu Mahri Nuin matoranien käsiin. Mahri Nui oli ennen osa Voya Nuita, kunnes irtosi, ja upposi aaltojen kanssa. Ignikan saapuminen houkuttelee Barrakit, kuusi pahaa mutanttia, Takadox, Kalmah, Ehlek, Pridak, Mantax ja Carapar, jotka uskovat palautuvansa aiempiin muotoihinsa sen avulla, ja auttavan heitä saadakseen takaisin voimansa. Inikat lähtevät Ignikan perään ja he muuttuvat Toa Mahreiksi.

[muokkaa] 2008: Elämän naamio ja Karda Nui

Suuri henki Mata Nui on pelastettu, kiitos Matoron, joka uhrasi henkensä laittaessaan elämän naamion päähänsä. Toa Nuvat ovat liian pitkään Arthaktalla ja saavat yhteensopivat haarniskat ja heidät teleportattiin Karda Nuille, jossa he löytävät itsensä keskeltä mystistä luolaa. He jakautuvat kahteen tiimiin, Tahu, Onua ja Gali menevät Salaisuuksien suolle, josta heidän pitäisi löytää Elämän naamio, vaikka se on ilmassa. Lewa, Kopaka ja Pohatu yrittävät pysäyttää Makutat jotka ovat vallanneet juuri Karda Nuin. He huomaavat että Elämän naamio on ilmassa ja aikovat hankkia sen. Vaikka Suuren Hengen Mata Nuin elämä on pelastettu, Henki on jäänyt vangiksi ikuiseen uneen.

Toa-soturit ovat varustautuneet muuntuvilla panssarisuojuksilla, aseilla ja naamioilla, jotka mukautuvat sankareiden kulloiseenkin ympäristöön. Soturit tarvitsevat kaikki keinot käyttöönsä, sillä Makuta-veljeskunnan voimakkaat ja lepakoita muistuttavat jäsenet ovat aloittaneet hyökkäyksen Karda Nuin Matoraneja vastaan. Vihollisen varjoimukkeet ovat jo muuttaneet monen Matoranin pahaksi.

Sekä Toa-soturien että heidän vihollistensa on liittouduttava Matoranien kanssa, jos he haluavat voittaa taistelun. Toa-soturit oppivat väärentämään kyläläisten välisen henkisen yhteyden ja hankkivat itselleen kyläläisten tiedot Karda Nuista ja uusien voimien vapauttamisesta Matoraneille. Makutat sokeutuivat energiasta, joka vapautui, kun Matoro asetti Elämän Naamion kasvoilleen ja Mata Nuin elämä palautui. Makutojen on luotettava pahoihin Matoraneihin "silminään". Siten myös Matoranit saavat uudet voimat käyttöönsä. Karda nuin viimeinen taistelu käydään "salaisuuksiensuolla" (tämä tapahtuu elokuussa). Sen hetkisiä toia ja makutoita kutsutaan nimellä "Mistika".

[muokkaa] Lähteet

  1. http://www.bzpower.com/story.php?ID=3378 (englanniksi)

[muokkaa] Aiheesta muualla


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -