StarCraft II
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Šis straipsnis aprašo dar vykstantį arba būsimą įvykį. Įvykio eigoje informacija gali greitai pasikeisti. |
Starcraft II yra realaus laiko strategijos kompiuterinis žaidimas, šiuo metu kuriamas kompanijos Blizzard Entertainment. Tai bus vieno iš populiariausių visų laikų žaidimų - Starcraft - tęsinys, o apie jo kūrimą Blizzard oficialiai paskelbė 2007 m. gegužės 19 dieną Seule vykusiame tarptautiniame renginyje World Wide Invitational. Darbas prie šio žaidimo prasidėjo 2003 m., tačiau išleidimo data dar nėra žinoma.
Priešingai anksčiau sklandžiusiems gandams, ketvirtosios rasės žaidime nebus - išliks tik trys, buvusios originaliame žaidime: Protoss, Zerg ir Terran. Tačiau visos gaus nemažai naujų pastatų, technologijų ir kareivių. Išlikę seni kareiviai turės naujų savybių. Taip pat nepasitvirtino anksčiau sklandę gandai, kad šis žaidimas bus MMORPG.
Žaidimas naudos 3D grafiką, o jo akcentas, kaip ir anksčiau, bus didžiulių armijų kovos, priešingai Warcraft III.
Vyriausiasis žaidimo dizaineris - Dustin Browder, žinomas Command and Conquerer serija.