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ヤン (ストリートファイター) - Wikipedia

ヤン (ストリートファイター)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

ヤン (Yang) は対戦格闘ゲーム『ストリートファイターIII』に登場する架空の人物である。キャッチコピーは「疾風の青龍」(『2nd』以降。『1st』ではユンと共に「若き双龍」)。

声優は高木渉(~『2nd』)、鈴木正和(『3rd』、『カプエス2』)。

目次

[編集] キャラクターの設定

双子の兄のユンと共に香港出身で、ギル率いる組織の壊滅を目指し戦っている青年。『ストリートファイター』に登場する李(リー)の親戚。特技はローラースケート

先の事を予測して行動するタイプ。幼馴染みのホイメイに恋心を抱いているが、それを表に出す事はない。彼自身はホイメイの妹・シャオメイにアプローチをかけられている。

外見のモデルはアニメ『新機動戦記ガンダムW』のトロワ・バートンと推測されているが、イラストではその前髪が尖った形に描かれている場合が多く、ユンから「スネちゃま」と呼ばれかける事もある。

[編集] ゲーム上の特徴

『1st』においてはユンの2Pキャラクターという位置付けになっているため、使う技はユンと全く同様であり、キャラクターセレクト画面ではキックボタンでユンを選択すると使用できる。ただし、バックダッシュの距離とハイジャンプの軌道はユンの物と違っている。

『2nd IMPACT』から独立したキャラクターとなり、技仕様が異なるようになった。ユンに比べるとターゲットコンボが少ないが、その分を連続入力式の必殺技「蟷螂斬」が補っている。体力の低さはユンと同様。

CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』(以下『カプエス2』)および『ストリートファイターZERO3↑↑』ではユンの技演出で呼び出されるサポートキャラクターとして扱われており、使用キャラクターとしては登場しない。

[編集] 技の解説

一部のものはユンと同様であるため、ユンの技の解説も参照。

[編集] パーソナルアクション

前髪をかき上げる。やはり次の攻撃の攻撃力が高められるが、ユンのようにボタンを押し続けても何も起きない。

[編集] 投げ技

モンキーフリップ
巴投げのように相手の胸倉を掴み後に倒れこみながら投げ飛ばす。
膝蹴り
相手を掴み上げて腹部に膝蹴りを何度も叩き込む。
鷹翻飛雲 (ようほんしうん)
『3rd』で追加された技。相手の上半身に乗っかり蹴り飛ばす。

[編集] 特殊技

旋風脚
低く跳びつつ回し蹴りを決める。しゃがみガードできない中段技で、リープアタックに比べリーチが長い。
雷撃蹴 (らいげきしゅう)
空中から急降下する蹴り技で、弱~強で角度が変わる。攻めの主軸となる技。

[編集] 必殺技

虎撲子 (こぼくし)
ユンのものと同じ技。『1st』でのみ必殺技として使用し、『2nd』以降はターゲットコンボの一部としてのみ使われている。
白虎双掌打 (びゃっこそうしょうだ)
『2nd』以降の技。虎撲子よりも長く両腕を突き出して掌底を叩き込む。こちらはほぼ見た目どおりのリーチで、威力・スタン値はユンが使う虎撲子よりも低め。これもコマンド入力時にボタンを2つ以上同時に押すとフェイントになる。
絶招歩法 (ぜっしょうほほう)
ユンのものと同じ技。『1st』でのみ使用。
蟷螂斬 (とうろうざん)
『2nd』以降の技。左右の手刀を連続で浴びせていく連続入力技で、通常は3回、EX版は5回まで入力できる。『2nd』では最後の一撃のみ肘打ちになっている。
穿弓腿 (せんきゅうたい)
地面に手を突き、空中に飛び上がりながら蹴り上げる。ユンが使用するものと同じ技だが、中・強・EX版で出すと攻撃までに一定距離か相手に近づくまで転がっていく。対空技としては使いにくい部類に入る。
前方転身 (ぜんぽうてんしん)
相手に掴みかかり、そのまま飛んで背後に回るコマンド投げ。この技自体にダメージはないが、相手に隙ができるので追撃を見込める。これもユンのものと同じ技で、『3rd』においては唯一ユンと共通する必殺技となっている。
快跑 (かいほう)
『3rd』でのみの技。一瞬、姿が見えなくなるほどの速さで踏み込む移動技。移動中は相手をすり抜けられる。
なお技名は中国語で「速く走る」という意味である。

[編集] スーパーアーツ

SA1(1st)/SA2(2nd~) - 転身穿弓腿 (てんしんせんきゅうたい)
  • ストック数 (1st-2/2nd-2/3rd-2) ゲージの長さ (1st-112/2nd-104/3rd-104) (単位:ドット)
転がって接近すると穿弓腿で蹴り上げた後、さらにそのまま空中を上りつつ三段蹴り上げを決める。ゲージはシリーズ通して2本で、EX必殺技(特に蟷螂斬)が多用できるため選択されやすい。
SA2(1st) - 槍雷連撃 (そうらいれんげき)
  • ストック数 (1st-3) ゲージの長さ (1st-88)
ユンのものと同じ技。
SA3(1st) - 幻影陣 (げんえいじん)
  • ストック数 (1st-1) ゲージの長さ (1st-64)
ユンのものと同じ技。
SA1(2nd~) - 雷震魔破拳 (らいしんまっはけん)
  • ストック数 (2nd-2/3rd-1) ゲージの長さ (2nd-120/3rd-120)
勾手(中国拳法でいう貫手)を突き出し、それがヒットするとさらに多段ヒットする勾手で攻撃し突き抜けていく。『2nd』と『3rd』では最初の勾手を繰り出す手がそれぞれ異なっている(『カプエス2』では『2nd』と同じ)。
SA3(2nd~) - 星影円舞 (せいえいえんぶ)
  • ストック数 (2nd-1/3rd-1) ゲージの長さ (2nd-108/3rd-64)
攻撃判定をコピーする残像を発生させる。幻影陣と似ているが、各種技の性能は変化しない。性能は『ZERO』シリーズのローズのソウルイリュージョン。

[編集] 登場作品

[編集] 関連項目

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