スーパーボンバーマン3
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ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 | スーパーファミコン |
開発元 | ハドソン |
発売元 | ハドソン |
人数 | 1~2人(協力) 1~5人(対戦) |
メディア | ロムカセット |
発売日 | 1995年4月28日 |
価格 | 8,900円 |
『スーパーボンバーマン3』は、1995年4月28日にハドソンから発売されたアクションゲーム。スーパーファミコンのボンバーマンシリーズ第3作目。
目次 |
[編集] モード紹介
[編集] ノーマルゲーム
白ボンまたは黒ボンを操作し、数々のステージをクリアしていくゲーム。全6エリアで、ひとつのエリアにつき4つのステージと、最後にはボスキャラとの対決ステージが待ちうけている。なかには1つのステージが複数のパートに分かれている場合もあり、後半のステージほどゴールまでの道のりが長くなる。
なお今回はステージ内のすべての敵を倒す必要はなく、ステージに点在する「コア」をすべて破壊すると、ゴールおよび次のパートに進むことができる。なお、一度クリアしたステージではコアが破壊された状態から始まるため、改めて壊す必要がなくなる。
爆弾の爆風に当たる、敵や攻撃トラップに触れる等でやられ、残機が減りそのパートの最初からやり直し(2人プレイではどちらかが生き残っていれば続行できる)。さらに一部のアイテムの効果がなくなってしまう。残機がなくなるとゲームオーバー。コンティニューができるほか、表示されるパスワードを入力することで、続きから遊ぶことができる。ただし装備はすべてなくなる。残機は1UPアイテムを取るか、スコア(得点)が一定値以上になるごとに増える。
スーパーボンバーマン以来の2人同時プレイが可能。1Pは白ボン、2Pは黒ボンを操作する。1人プレイ時にスタートボタンで、残機を1減らして乱入できる。残機は2人で共有制のため、残機が残っていないと乱入できない。
[編集] バトルゲーム
爆弾を使って他のボンバーマンを倒す、おなじみの対戦ゲーム。最大5人で対戦できる。今回もシングルマッチかタッグマッチかを選択できる。シングルは自分以外の全員を倒せば勝ちの個人戦、タッグは2チームに分かれて対戦する。チームの振り分けは自由で、1vs4といった変則的な対戦も可能。
ボンバーマンのほかにも、ワールドボンバーズとよばれる、世界各国から選抜された7人のボンバーマンが登場し、マイキャラとして使用することができる(ボンバーマンは日本代表のワールドボンバーとして参戦)。コンピューターが操作する場合、キャラによって行動パターンが異なる。
後のシリーズではおなじみとなった「みそボン(みそっかすボンバー)」システムは、今回が初登場。ONにすると、プレッシャーブロック(時間になると降ってステージの面積を狭めるブロック)が降ってくる、制限時間の1分前(1分設定の場合40秒前)までにやられたプレイヤーでも、場外から爆弾を投げ入れて攻撃することができる。一度に投げられるのは1個だけで、それが爆発すると次を投げ入れることができる。また、前作では裏技扱いとなっていた「サドンデス」(プレッシャーブロックを途中で止めるか、最後まで降らせるか)をオプションから選択できるようになった。
全部で10のステージが用意されており、それぞれ仕掛けなどが異なっている。また裏技として、特定のパスワードを入力することでステージの構成やプレイヤーの初期位置が変わったステージで遊ぶこともできる。
バトルステージ
- ステージ1(オナジミサン)
- 特に仕掛けのないオーソドックスなステージ。あるパスワードを入力するとフルパワー&ブロック無しのバトルになる。
- ステージ2(グルグルキャンディ)
- お菓子のステージ。キャンディの回転扉は障害物があると回らない。
- ステージ3(ブクブクボン)
- 海底のステージ。渦潮に挟まれた道は一方通行になっている。
- ステージ4(コロコロドカン)
- 機械のステージ。コンベアのほか、ワープ床がある。その上で爆弾を置くと爆弾だけがワープする。
- ステージ5(ツルツルボン)
- 銀世界のステージ。画面上部の雪玉は前に置かれたブロックを壊すと転がってくる。また、かまくらの中に爆弾を置くと爆風で屋根が飛び上がる。
- ステージ6(マガッテボン)
- 都会のステージ。ボムキックで蹴り飛ばした爆弾が矢印を通過すると、その方向に爆弾が曲がる。
- ステージ7(ゴーゴートロッコ)
- 火山のステージ。トロッコは線路上の障害物を蹴散らす。スイッチで線路を切り替えられる。
- ステージ8(サラサラワープ)
- 砂漠のステージ。ギミックがコロコロドカンと重複しているが、あり地獄は爆弾のワープができない。
- ステージ9(シーソーパーク)
- 遊園地のステージ。シーソーを利用して大ジャンプができる。
- ステージ10(ジャングルトンネル)
- 湖のステージ。つたのトンネルの下に置かれた爆弾は、強制的に火力最大になる。
- ステージ11
- スーパージョイカードを使用することで使用可能となる2つの隠しステージのうちの1つ。
- 宇宙のステージ。配置された物体を壊すと大爆発を起こす要出典。
- ステージ12
- スーパージョイカードを使用することで使用可能となる2つの隠しステージのうちの1つ。
- 雲のステージ。矢印ブロックに爆風を当てるとその方向に移動する。余談だが、誰かがやられるとハードブロックの風船が笑う。
[編集] 様々な方面でのPCエンジン版との統合
これまでのスーパーファミコン版ボンバーマンは、そのグラフィック・世界観・キャラクター・サウンドが当時並行して発売していたPCエンジン版シリーズとはかなり異なっていた。それが今作では、いずれの点でもPCエンジン版シリーズの要素を強く取り入れている。そのため、これまでのスーパーファミコン版シリーズとはやや異なる雰囲気がある。そして両方の良い所を取り入れた結果、これまでのPCエンジン版とスーパーファミコン版のシリーズがこの作品で融合した形となった。
[編集] ルーイについて
ボンバーマン'94にも登場したルーイが今作も登場している。ソフトブロックを破壊した時に出現する卵に乗ると、ルーイに乗ることができる。Yボタンを押すことで特殊能力が使える。爆弾の炎に巻き込まれたり敵の攻撃を受けても、ルーイを失うだけでボンバーマンは無傷で済む。
- グリーンルーイ
- 猛スピードでダッシュする。一度ダッシュすると障害物に当たるまで止まれない。ダッシュ中も爆弾を置くことができる。
- イエロールーイ
- ブロックを蹴って移動させることができる。
- ブルールーイ
- 爆弾を蹴り飛ばすことができる。
- ピンクルーイ
- ブロック、爆弾等を飛び越えることができる。
- ブラウンルーイ
- 所持している爆弾の数だけ前方にたくさん並べて設置できる。(ラインボム)
[編集] アイテム
- ファイヤーアップ
- 火力が1ブロック分上昇する。最大6段階まで。
- ボムアップ
- 同時にセットできる爆弾の上限が1個増える。最大7段階まで。
- スピードアップ
- 移動スピードが上昇する。最大9段階まで。
- ゲタ
- 移動スピードが下がる。スピードアップを1つも取っていない状態で最大3段階まで。
- タマゴ
- ルーイに乗ることができる。色はランダム。
- 耐火スーツ
- (ノーマルのみ)取った瞬間から一定時間無敵になる。点滅の速さで残り時間が把握できる。
- パワーボム
- セットした爆弾の最初の1つ目のみ「P」という文字がつき、火力が最大になる。今作ではボムキックでライバルプレイヤーに直接ぶつけてもアイテムを奪い取れなくなっている。
- ボヨヨンボム
- 爆弾がスライム状になり、投げたり蹴ったりすると飛び跳ねる。投げた場合はランダムに跳ね回った後に着地。蹴った場合は直線上を往復。
- ボムキック
- 置いた爆弾に体当たりすると、爆弾を蹴ることができる。Xボタンで止められる。
- パワーグローブ
- 爆弾をAボタンで持ち上げ、離すと爆弾を投げる。場外に投げると反対から戻ってくる。今作ではノーマルモードの敵キャラクターに直接ぶつけてもダメージを与えられなくなった。
- フルファイヤー
- 火力が一気に最大(8ブロック先まで)になる。ファイヤーアップを限界まで取得したことになっているので、ライバルプレイヤーからフルファイヤーを直接奪い取ることは不可能。
- リモコン
- (ノーマルのみ)Bボタンで爆弾をいつでも爆破できる。
- 貫通爆弾
- トゲのついた爆弾になり、爆風が破壊できる壁を貫通する。
- 爆弾通過
- 爆弾をすり抜けられるようになる。ただしボムキックの効果はなくなる。(今作のみ、後からボムキックを取っても通過のままで上書きできない)
- 壁通過
- 破壊できる壁をすり抜けられるようになる。ノーマルゲームのステージ3-3の3部屋目のみ出現。爆発に巻き込まれたソフトブロックの上に立っていると、直接爆風に巻き込まれた時と同じようにミスになってしまう。
- 時計
- (ノーマルのみ)一定時間制限時間と敵の動きが止まる。
- 1UP
- (ノーマルのみ)ボンバーマンの絵が描いてあり、残機が増える。最大9まで。
- アイスクリーム
- (ノーマルのみ)点数が1000点増える。
- リンゴ
- (ノーマルのみ)点数が200点増える。ノーマルゲームのステージ1のボス「バケロン」の葉っぱが爆弾に当たるとこれに変わる。
- ハート
- ミスを一度だけ回避できる。ストックできない。
[編集] ドクロの効果
ドクロはバトルゲームのみで手に入り、取ると以下の様々な良くない症状が出る(どれになるかはランダム)。その状態で他のボンバーマンに触れると、ドクロの効果を移すことができる。何らかのアイテムを取ると解除できる。ドクロパネルはアイテムと違い爆風では消せないが、ボムキックやパワーグローブで飛ばした爆弾によって押し潰せば消すことはできる。
- 俊足病 移動速度が異常に速くなる。
- 鈍足病 移動速度が異常に遅くなる。
- 下痢 自動的に爆弾が設置される。
- 不能病 爆弾を設置できなくなる。
- 最低病 爆風が最弱になる。
- 止まれん症候群 止まれなくなる。
- リバース症候群 方向ボタンの方向が逆になる。
- せっかち症候群 爆弾が爆発するタイミングが短くなる。
- のんびり症候群 爆弾が爆発するタイミングが長くなる。
- チェンジ症候群 他のキャラクターと位置が入れ替わってしまう。
[編集] 外部リンク
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