Yoshi's Story
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Yoshi's Story | |
Box del gioco |
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Sviluppo: | Nintendo EAD |
Ideazione: | Takashi Tezuka |
Pubblicazione: | Nintendo |
Data rilascio: | 21 dicembre 1997 12 marzo 1998 9 aprile 1998 |
Genere: | Piattaforme |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore |
Piattaforma: | Nintendo 64, iQue Player |
Periferiche input: | Gamepad |
Yoshi's Story (ヨッシーストーリー Yosshī Sutōrī?, rilasciato con il nome Yoshi Story in Giappone) è il sequel del gioco Super Mario World 2: Yoshi's Island. Fu rilasciato per la console Nintendo 64 il 21 dicembre 1997 in Giappone, il 12 marzo 1998 in Nord America e il 9 aprile 1998 in Europa. Inizialmente intitolato Yoshi's Island 64, in analogia con Super Mario 64, fu rinominato in Yoshi's Story nell'Agosto del 1997. Allo stesso tempo, la dimensione di gioco fu ridotta da 128 Mb agli inizialmente progettati 96.
Il gioco fu sviluppato dal "Yoshi's Island team", diretto da Hideki Konno e prodotto da Takashi Tezuka. Questo è uno dei primi giochi che non fu prodotto da Shigeru Miyamoto.
Yoshi's Story era uno dei primi giochi che supportava l'accessorio Rumble Pak. Come molti giochi con protagonista Yoshi, Yoshi's Story è un platform 2D.