Urban Terror
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Urban Terror | |
Schermata di UrT 4.0 |
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Sviluppo: | Frozen Sand LLC |
Pubblicazione: | Freeware |
Data rilascio: | 5 agosto 2000 |
Genere: | Sparatutto in prima persona |
Tema: | Mondo reale |
Modalità di gioco: | Multigiocatore |
Piattaforma: | Windows, Linux, Mac OS X |
Motore grafico: | ioQuake3 (derivato da id Tech 3) |
Supporto: | download |
Periferiche input: | Mouse, tastiera |
Urban Terror (UrT, UT, Q3UT3, Q3UT4) è una total conversion sviluppata dalla Frozen Sand LLC sul motore grafico di Quake III Arena, sviluppato dalla id Software. Esso introduce molti elementi da sparatutto in prima persona tattico e del gioco di squadra.
Indice |
[modifica] Caratteristiche
In questa mod il realismo è stato introdotto mediante un gran numero di cambiamenti. Le armi sono tratte dalla realtà, hanno il rinculo, sono meno precise nello sparo in movimento e richiedono un lungo tempo di ricarica quando le munizioni sono esaurite. Il numero delle armi e oggetti che ogni giocatore può equipaggiare è limitato.
[modifica] Danni localizzati e stamina
Al contrario di Quake3, da cui il gioco è tratto, in Urban Terror c'è il danno localizzato. Colpire un avversario in posti diversi ha conseguenze diverse. Un singolo headshot (colpo in testa) uccide chiunque a meno che non siate protetti dall'elmetto; senza il giubbotto kevlar (giubbotto antiproiettile) i colpi sono più dannosi, e spesso portano alla morte istantanea; i colpi alle gambe rallentano la corsa; e il non bendarsi dalle ferite porterà alla morte a causa del sanguinamento. Inoltre è stata implementata la stamina (resistenza). Correre o compiere degli sprint (scatti) riducono la stamina. Arrivare a 0 stamina porterà un rallentamento nei movimenti. La stamina si ricarica col passare del tempo, a velocità minore se ci si sta muovendo.
[modifica] Armi & Oggetti
Si ha in dotazione automaticamente un coltello. Le armi che poi i giocatori possono usare sono:
- Pistole
- Beretta 92F/FS
- IMI Desert Eagle
- Mitragliatrici
- Heckler & Koch MP5K
- Heckler & Koch UMP45
- Fucili a pompa
- Fucili
- Colt M4
- Heckler & Koch G36
- AK-103
- ZM LR-300 LM
- Remington SR-8
- Heckler & Koch PSG1
- Mitragliatori
- IMI Negev
- Granate
- Heckler & Koch HK69
- Granate fumogene
- Granate a frammentazione
- Granate flash (non incluse nelle ultime versioni)
[modifica] Modalità di gioco
- Team Survivor
- Capture the Flag
- Bomb-Mode
- Team Deathmatch
- Free for All
- Capture and Hold
- Follow the Leader
[modifica] Wall Jumping
Una nuova caratteristica implementata a partire dalla versione 3.0 è stata il Wall Jumping ("saltare sui muri").
Esso ha portato alla creazione di molte mappe in cui è obbligatorio l'uso del "Wall Jumping" per superare i vari ostacoli presenti. Il "Wall Jumping" diviene molto utile a coloro che sono bravi in questa tecnica per spostarsi più velocemente nella mappa. Comunque, nella maggior parte dei campionati di Urban Terror, è vietato applicare il "Wall Jumping" saltando su un altro giocare. Da quando sono state create molte mappe per esibirsi nel "Wall Jumping", molti giocatori sono protagonisti di veri e propri video in cui mostrano le proprie abilità in questa tecnica.
[modifica] PowerSlide, HotPotato e Fun Stuff
Nella versione 4.0 sono state integrate queste 3 nuove caratteristiche.
- PowerSlide: Mentre si corre usando lo sprint ci si può abbassare e l'omino scivolerà come se fosse sul ghiaccio
- HotPotato: Questa è una funzione del CTF. Dopo un lasso di tempo (determinato dall'admin del server) che le due squadre hanno la bandiera fuori dalla base, la bandiera esplode.
- Fun Stuff: Ora si ha la possibilità di personalizzare i personaggi con accessori come occhiali cappellini sigaro ecc ecc..
Inoltre adesso se si salta in testa ad un altro giocatore da una certa altezza, lo si uccide.