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Urban Terror - Wikipedia

Urban Terror

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Urban Terror

Schermata di UrT 4.0
Sviluppo: Frozen Sand LLC
Pubblicazione: Freeware
Data rilascio: 5 agosto 2000
Genere: Sparatutto in prima persona
Tema: Mondo reale
Modalità di gioco: Multigiocatore
Piattaforma: Windows, Linux, Mac OS X
Motore grafico: ioQuake3 (derivato da id Tech 3)
Supporto: download
Periferiche input: Mouse, tastiera
Visita il Portale videogiochi

Urban Terror (UrT, UT, Q3UT3, Q3UT4) è una total conversion sviluppata dalla Frozen Sand LLC sul motore grafico di Quake III Arena, sviluppato dalla id Software. Esso introduce molti elementi da sparatutto in prima persona tattico e del gioco di squadra.

Indice

[modifica] Caratteristiche

In questa mod il realismo è stato introdotto mediante un gran numero di cambiamenti. Le armi sono tratte dalla realtà, hanno il rinculo, sono meno precise nello sparo in movimento e richiedono un lungo tempo di ricarica quando le munizioni sono esaurite. Il numero delle armi e oggetti che ogni giocatore può equipaggiare è limitato.

[modifica] Danni localizzati e stamina

Al contrario di Quake3, da cui il gioco è tratto, in Urban Terror c'è il danno localizzato. Colpire un avversario in posti diversi ha conseguenze diverse. Un singolo headshot (colpo in testa) uccide chiunque a meno che non siate protetti dall'elmetto; senza il giubbotto kevlar (giubbotto antiproiettile) i colpi sono più dannosi, e spesso portano alla morte istantanea; i colpi alle gambe rallentano la corsa; e il non bendarsi dalle ferite porterà alla morte a causa del sanguinamento. Inoltre è stata implementata la stamina (resistenza). Correre o compiere degli sprint (scatti) riducono la stamina. Arrivare a 0 stamina porterà un rallentamento nei movimenti. La stamina si ricarica col passare del tempo, a velocità minore se ci si sta muovendo.

[modifica] Armi & Oggetti

Si ha in dotazione automaticamente un coltello. Le armi che poi i giocatori possono usare sono:

Pistole
Mitragliatrici
Fucili a pompa
Fucili
Mitragliatori
  • IMI Negev
Granate
  • Heckler & Koch HK69
  • Granate fumogene
  • Granate a frammentazione
  • Granate flash (non incluse nelle ultime versioni)

[modifica] Modalità di gioco

  • Team Survivor
  • Capture the Flag
  • Bomb-Mode
  • Team Deathmatch
  • Free for All
  • Capture and Hold
  • Follow the Leader

[modifica] Wall Jumping

Una nuova caratteristica implementata a partire dalla versione 3.0 è stata il Wall Jumping ("saltare sui muri").

Esso ha portato alla creazione di molte mappe in cui è obbligatorio l'uso del "Wall Jumping" per superare i vari ostacoli presenti. Il "Wall Jumping" diviene molto utile a coloro che sono bravi in questa tecnica per spostarsi più velocemente nella mappa. Comunque, nella maggior parte dei campionati di Urban Terror, è vietato applicare il "Wall Jumping" saltando su un altro giocare. Da quando sono state create molte mappe per esibirsi nel "Wall Jumping", molti giocatori sono protagonisti di veri e propri video in cui mostrano le proprie abilità in questa tecnica.

[modifica] PowerSlide, HotPotato e Fun Stuff

Nella versione 4.0 sono state integrate queste 3 nuove caratteristiche.

  • PowerSlide: Mentre si corre usando lo sprint ci si può abbassare e l'omino scivolerà come se fosse sul ghiaccio
  • HotPotato: Questa è una funzione del CTF. Dopo un lasso di tempo (determinato dall'admin del server) che le due squadre hanno la bandiera fuori dalla base, la bandiera esplode.
  • Fun Stuff: Ora si ha la possibilità di personalizzare i personaggi con accessori come occhiali cappellini sigaro ecc ecc..

Inoltre adesso se si salta in testa ad un altro giocatore da una certa altezza, lo si uccide.

[modifica] Collegamenti esterni


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