See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Space Invaders - Wikipedia

Space Invaders

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

bussola Nota disambigua – Se stai cercando il film del 1990 di Patrick Read Johnson, vedi Space Invaders (film).
Space Invaders

Immagine del gioco
Sviluppo: Taito
Ideazione: Toshihiro Nishikado
Pubblicazione: Midway Games
Data rilascio: 1978
Genere: Sparatutto a schermata fissa
Tema: Fantascienza
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Apple II, Commodore 64, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Super Nintendo, Nintendo 64, MS-DOS, PlayStation, Telefono cellulare, Standard MSX, Microsoft Windows, ZX Spectrum
Periferiche input: Joystick
Specifiche Arcade
CPU: Intel 8080 2 MHz
Processore audio: Texas Instruments SN76477
Schermo: Schermo monocromatico a orientazione verticale
Periferica input: Joystick (versione giapponese), pulsanti (versione nordamericana), un pulsante di fuoco e due di avvio
Visita il Portale videogiochi

Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) è un videogioco arcade del 1978 sviluppato da Toshihiro Nishikado.[1] È stato prodotto in origine dalla Taito, e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione Midway Games della Belly. Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni,[2] è stato uno dei videogiochi più influenti della sua generazione: il gioco generò in pochi anni un fatturato di 500 milioni di dollari.[3]

Indice

[modifica] Schema del gioco

Il gioco si basa su una struttura piuttosto semplice. Il giocatore controlla un cannone mobile e deve abbattere una ad una le navicelle aliene che piano piano si avvicinano alla terra percorrendo un percorso a zig-zag prima che queste distruggano completamente lo schermo di protezione terrestre. Ogni tanto, nella zona in alto dello schermo scorrono velocemente alcune navicelle bonus che permettono al giocatore di incrementare il suo punteggio molto più velocemente. Il gioco si conclude quando le navicelle raggiungevano il fondo dello schermo o quando il cannone viene distrutto. Il cannone può essere distrutto dal fuoco delle navicelle nemiche, da bombe o da raggi mortali che periodicamente vengono lanciate verso il cannone. Il giocatore dispone di tre cannoni mobili (tre vite) , dopo la distruzione degli stessi il gioco termina. Il giocatore dispone di un numero illimitato di proiettili ma può sparare solo un colpo per volta. Mano a mano che le navicelle aliene vengono distrutte le rimanenti si muovevano più velocemente sullo schermo.

Versioni successive del gioco furono implementate con schemi e scenari differenti, ma rimasero intatte le regole principali del gioco.

[modifica] Storia

Il gioco è stato ispirato da uno dei primi giochi elettromeccanici Taito, Space Monster[4] con l'aggiunta della personale interpretazione degli alieni descritti nella guerra del mondi da parte di Tomohiro.[1] Space Invaders fu il primo gioco elettronico a scatenare il "boom degli arcade" ed è tuttora fra i più clonati della storia.

Space Invaders fu ideato e distribuito dalla Taito nel lontano 1978, ma si dovette aspettare il 1979 e il 1980 per vederlo commercializzato rispettivamente in Italia (distribuito dalla Sidam con il nome di "Invasion") e negli Stati Uniti (distribuito dalla Atari e dalla Nintendo).

A causa dell'incredibile successo di questo videogame, in Giappone si verificò una notevole "carenza di monetine". Per ovviare al problema il governo giapponese fu costretto a quadruplicare le emissioni di monete[3].

[modifica] Il trucco di Furrer

Questo trucco prende il nome dal suo ideatore Eric Furrer che lo usò per superare il precedente record, totalizzando in 38 ore e 37 minuti, 1.114.000 punti.

Il trucco si basa su due semplici passaggi: dopo 22 colpi sparati si deve aspettare la Nave del Mistero, distruggerla e guadagnare così 300 punti. Poi se ne sparano altri 14 e si riaspetta ancora la Nave del Mistero. E così via per ogni livello.

[modifica] Cloni

Versione a schermo orizzontale
Versione a schermo orizzontale

Diversi produttori di software per computer e console realizzarono videogiochi basati sul concetto di Space Invaders, tra cui Space Armada, Super Invaders, Fast Invaders, Alien Invaders — Plus!, TI Invaders, Commodore Avenger.

Inoltre, Atari realizzò un clone del proprio prodotto, denominato Pepsi Invaders, su richiesta della Coca-Cola che lo volle per i propri dipendenti.

[modifica] Note

  1. ^ a b Taito men talk legendary games. Future. URL consultato il 07-05-2007.
  2. ^ A life through video games. Guardian. URL consultato il 05-07-2007.
  3. ^ a b The Gamespy Hall of Fame. GameSpy
  4. ^ Arcade Fantastic (Part 1). 05-02-2003. URL consultato il 20-11-2006.

[modifica] Altri progetti

[modifica] Collegamenti esterni


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -