תורת המשחקים: ענף של המתמטיקה העוסק בבניה וניתוח של מודלים מתמטיים לתיאור מצבים של קונפליקט.
שחקן: יחידה מגיבה בעלת יכולת תכנון בתורת המשחקים.
רווח: שינוי סטטוס של שחקן כך שמצבו מוגדר חיובי יותר.
הפסד: שינוי סטטוס של שחקן כך שמצבו מוגדר חיובי פחות.
משחק: התרחשות מתמטית המתארת קונפליקט בין שחקנים, המבוסס על בחירה רציונלית מונחת-רווח של אפשרות מועדפת מבין אפשרויות קיימות על ידי כל אחד מהשחקנים, השתנות ההתרחשות עקב תוצאות בחירות אלו, וקביעת הסטטוס הסופי של השחקנים בהתאם להשתנות.
משחק דמוי שחמט: משחק לשני שחקנים שמשחקים לסירוגין כאשר שחקן אחד מתחיל, ובעל ידיעה שלמה.
משחק בצורה רחבה: מודל מתמטי לתיאור של משחק n שחקנים, שיכול להכיל ידיעה לא שלמה וצעדי גורל.
משחק בצורה תכסיסית (אסטרטגית): מודל מתמטי לתיאור של משחק שבו מתעניינים רק בתוצאות המשחק הנובעות מבחירת השחקנים, מבלי להתעניין בפרטי המשחק עצמו.
משחק סכום אפס (Zero-sum game): משחק שבו הרווח הכולל של כל השחקנים הוא אפס, כך שרווח של שחקן אחד בא על חשבון הפסד של שחקן שני.
משחק שיתופי: משחק שבו השחקנים יכולים לתקשר ביניהם ולקבל החלטות משותפות.
משחק שוק: סוג מיוחד של משחק שיתופי.
דילמת האסיר: בעיה פרדוקסלית בתורת המשחקים, שנוצרה בשנת 1950 על ידי מריל פלאד ומלווין דרשר מ"מכון ראנד" בארצות הברית.