ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
הנסיך הפרסי (סדרת משחקים) – ויקיפדיה

הנסיך הפרסי (סדרת משחקים)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

הנסיך הפרסי ("Prince of Persia") הוא שמה של סדרת משחקי פלטפורמה של חברת Brøderbund.

תוכן עניינים

[עריכה] עלילה

פרטי עלילה פרטי עלילה ("ספוילרים") מופיעים בהמשך.

המשחק מתרחש בממלכת פרס. הסולטן נמצא הרחק במלחמה והיועץ ג'אפר רוצה להשתלט על כיסאו. ג'אפר כולא את הנסיכה ונותן לה שעה אחת בשביל לבחור: להינשא לו או למות. תקוותה היחידה של הנסיכה הוא הצעיר שמאוהב בה, אך ג'אפר משליך אותו לצינוק בארמון. השחקן נכנס לנעליו של הצעיר ועליו לברוח מן הצינוק, להתגבר על השומרים והמלכודות שבדרכו, לטפס את דרכו אל הארמון, להילחם בג'אפר ולזכות בנסיכה שוב, והכל לפני תום הזמן.

המשחק התרחש, בניגוד למקובל במשחקים בעת הפצתו, ב"זמן אמת": לשחקן הייתה בדיוק שעה לסיים את המשחק (או שעתיים בגרסת ה-SNES), מבלי שיוכל לשמור את התקדמותו. בניגוד למשחקים דומים, שבהם לגיבור יש מספר "פסילות" לפני שיסתיים המשחק, כאן יכלה דמותו של הגיבור למות ללא הגבלה כל עוד לא הסתיימה השעה - אך בכל פעם שבו מת, היה צריך להתחיל את השלב מחדש (ובשלבים ארוכים במיוחד - מאמצע השלב).

כמו כן, נקודה נוספת שבה נבדל המשחק מהדומים לו היא השימוש ב "power bar". בניגוד לרוב משחקי הארקייד שהסתמכו על מספר פסילות מוגבל, במשחק זה הדמות לא תמיד מתה מוות מיידי ואיבדה פסילה - לשחקן אבדה נקודת חיים אחת אם נפגע ממכת חרב, נפילה קטנה או משיקוי כחול (רעל). אם השחקן נפל נפילה גבוהה או נפגע כשהוא היה לא חמוש, הוא נהרג. השחקן היה יכול לשתות שיקויים אדומים בשביל לשחזר נקודת חיים אחת, והיה יכול לשתות משקה ירוק שהיה משנה את זווית הראייה של המשחק (לרוב הופך את המסך) או גורם לשחקן לרחף כך שיוכל ליפול מגבהים בלי להיפגע - תלוי בשיקוי.

[עריכה] אויבים, חפצים ומכשולים

[עריכה] האויבים

  • השומרים- השומרים שבצינוק ובארמון נאמנים למשפחת המלוכה ולנציגם. עם ההתקדמות בשלבים השומרים מיומנים יותר, חזקים יותר ובעיקר, מסוכנים. נקודות החיים של השומרים יתרבו במהלך המשחק.
  • השומר השמן- בשלב השישי של המשחק (או שמיני, בגרסת ה-SNES) האויב היחיד שעל השחקן להתמודד מולו יהיה שומר אחד, אך מיומן ביותר, ושמן במיוחד. בגרסת ה-XBOX השומר הוא בעצם ענק עם אלה, ששומר על מגדל שבתחתיתו מרתף יינות.
  • ההשתקפות- בהתמודדות הראשונה של השחקן מחוץ לצינוק בכותלי הארמון, (שלב רביעי ברוב הגרסאות, חמישי ב-SNES) ראי מכושף יעמוד בדרך בין הדלת לשלב הבא. על מנת לעבור את הראי על השחקן לרוץ דרך הראי, לשבור אותו ולמעשה לשבור משהו בתוכו, כך נוצרת דמות ההשתקפות אשר בגרסת ה-PC נראית כצל של הנסיך ובגרסאות אחרות כהעתק מדוייק שלו. דמות ההשתקפות היא האחרונה איתה השחקן מתמודד לפני שיתמודד עם ג'אפר.
  • ג'פאר- דמות הרשע האולטימטיבי של המשחק, והאויב המיומן ביותר. בגרסת ה-XBOX נלחמים נגד ג'פאר פעמיים. בגרסה זו ובגרסת ה-SNES הוא יכול לבצע קסמים.
  • אמזונה, אביר, שיווה- אויבים המופיעים רק בגרסת ה-SNES.

[עריכה] חפצים

  • חרב- על מנת לחלץ את הנסיך מן הצינוק יש להתעמת עם השומרים החמושים. זאת לא ניתן לעשות ללא חרב. בשלב הראשון על השחקן לחפש את החרב שתלווה את הדמות לאורך כל המשחק ושתעזור לו להתמודד מול השומרים.
  • שיקוי מרפא- שיקויים אלו בצבע אדום והם פזורים לעתים תכופות לאורך כל המשחק. במצב של פגיעה ואיבוד נקודות חיים, שיקוי זה משקם את הבריאות ומחזיר נקודת חיים אחת.
  • שיקוי מחליש- במקביל לסוג השיקוי הנ"ל, לגימה משיקוי זה שצבעו כחול מורידה נקודת חיים אחת ובמקרה שבו נותרה נקודת חיים אחת לפני שתיית שיקוי זה, הדבר יוביל למוות.
  • שיקוי מוסיף חיים- שיקויים אלו מופיעים פעם אחת בשלב, בצורת בקבוק גדול במיוחד בצבע אדום. שיקוי זה בנוסף לרפא את כל הפגיעות של הנסיך מוסיף נקודת חיים נוספת.
  • שיקוים לא רגילים- שיקויים אלו באים בצורת בקבוקים גדולים בצבע ירוק והם הנדירים ביותר במשחק. השפעתם שונה מפעם לפעם: חלקם הופכים את המסך על צידו עד לנקודה בה מוצאים עוד בקבוק שיקוי זהה (או עד סיום השלב במצב זה), וחלקם מאיטים את הנפילה של הדמות.

[עריכה] מכשולים

  • מתגי שער- המתגים הפותחים את השערים בצינוק ובארמון מופיעים בצורת רצפות רופפות שבדריכה עליהן השער נפתח כלפי מעלה. מהרגע שבו נפתח השער באופן מוחלט הוא יישאר כך למשך זמן מה ואז יתחיל לרדת באופן אטי עד שייסגר. שער יישאר פתוח באופן קבוע כל עוד המתג שלו יישאר לחוץ, וזאת יכול לקרות בעזרת רצפות רופפות.
  • מתגי מלכודת- במקביל למתגים הפותחים את השער, קיים סוג נוסף של מתגים בצורת מרצפות רופפות, אשר בלחיצה עליהן השאר ייסגר באופן מידי.
  • רצפות רופפות- רצפות אלו עלולות להוות מכשול קשה במהלך המשחק. רצפה זו תישאר באוויר לרגע קצר לאחר שהדמות נגעה בה ואז תתרסק. הדרך הטובה ביותר להתמודד עם רצפות רופפות היא לרוץ על פניהן בלי לעצור.
  • תהומות- תהומות בדרך כלל בעומק רב ונפילה לתוכן תסתיים כמעט תמיד במוות. תהומות יבואו בגדלים שונים: לפעמים מספיקה קפיצה מהמקום כדי לעבור אותן אך לפעמים צריך ריצה ותנופה בשביל כך.
  • שיפודים- דרך חורים ברצפה ובעזרת חיישנים שחשים בכל תנועה, שיפודים אלו מתרוממים במהירות ומשפדים כל מי שעובר בקרבתם. מלכודת מהסוג הזה גורמת למוות מידי.
  • סכינים- זוג סכינים דמויי לסתות הנלחצות זו לזו וחותכות לשניים כל מי שעובר דרכן.
  • להביור (גרסת SNES)- שקעים באדמה בשלב 11 מהם יוצאות להבות.

[עריכה] המשחקים בסידרה

[עריכה] הנסיך הפרסי 1

המשחק הראשון בסידרה

המשחק הראשון בסידרה יצא בשנת 1989. המשחק נחשב כהתקדמות בכל הנוגע לאנימציה שנעשתה במשחקי וידאו. ג'ורדן מכנר, יוצר המשחק, דאג לראות עשרות שעות של סרטים של אחיו רץ, קופץ ועושה תנועות בשחור לבן, כדי להבטיח את נכונות האנימציה של הדמויות במשחק. דבר יוצא דופן נוסף במשחק היה סגנון הקרבות בו. בדרך כלל במשחקי פלטפורמה נלחמו עד אותו בזמן באמצעות כלי נשק ארוכי טווח, דוגמת אקדחים ורובי לייזר. ב"הנסיך הפרסי" הלוחמה מתבצעת באמצעות חרבות בקרבות פנים אל פנים.

הנסיך הפרסי פותח למגוון רחב מחשבים אישיים ופלטפורמות משחק: קומודור, אמיגה, CPC, אפל 2, אפל מקינטוש, DOS, NES, גיימבוי, SNES, sega master system, sega genesis, ZX spectrum ו-SAM Coupé. המשחק הצליח לחדש ולהפתיע את השחקנים, אף על פי שממבט ראשון נראה שהוא חוזר על עצמו. ברוב הפלטפורמות פרטי המשחק זהה, פרט לפלפורמות ה-XBOX והסופר מגאסון (SNES).


[עריכה] הנסיך הפרסי 2: הצל והלהבה

(Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame) - יצא ב-1994.

עלילת המשחק ממשיכה מהמקום בו הפסיק המשחק הראשון, כשהנער הצעיר מציל את הנסיכה מהיועץ המלכותי המרושע, ג'פאר, אשר ניסה להשתלט על הכתר בהיעדר הסולטן, אך נהרג בקרב מול הנסיך.

אחד עשר יום לאחר נישואיהם של הנער ובת הסולטן, בעודו עומד להיכנס להיכל המלכות, מסתבר לנער להפתעתו שאדם אחר, כפיל זהה שלו, תפס את מקומו בארמון בעוד הוא עכשיו בעל חזות של קבצן. אותו כפיל הוא לא אחר מרוחו של ג'פאר, אשר הצליח לגנוב את זהותו. לאחר שג'פאר שלח את השומרים ללכוד ולהרוג אותו, הנסיך בורח מן הארמון ומפרס על אוניית מסחר, היישר אל הנקודה בה התחיל, קבצן חסר זהות ומכרים.

במהלך ההפלגה, הספינה טובעת בים, והנסיך נסחף אל חוף שם הוא נכנס אל מערה אפלה, בעוד הוא נקלע לתלאות וסכנות שכוללות שלדים, צוקים ותהומות לבה. הסולטן בפרס עוזב את העיר כדי להילחם באויביו והנסיך המתחזה משתלט על העיר. הנסיכה כותבת אל אביה כי יחזור אל העיר ויציל את כס המלכות אך אז היא מגלה שהנסיך הוא בעצם ג'פאר בתחפושת והיא נופלת למשכב. מכאן, תפקידו של הנסיך להגיע בזמן אל הארמון ולהחזיר את זהותו לפני שהנסיכה תמות. לאחר שהוא נמלט מהמערה על מרבד, מגיע הנסיך אל עיר עתיקה ונטושה בה רוחות מפלצתיות שולטות בה - שמסתברת כי הינה עיר מלוכתו - ושהוא אכן במקור בן מלוכה.

כשהוא עוזב את העיר על גבו של סוס מכושף הוא מגיע אל מקדש מסתורי, שם שומרים במדי נשר מגנים על להבה כחולה, שרק המתים יכולים להשיג אותה.

בגרסת ה-SNES המשחק נגמר בשלב זה, אבל בגרסת המחשב לאחר שהשיג את הלהבה, הנסיך חוזר אל פרס על גבו של הסוס להתמודד מול ג'פאר - הפעם עם הכוח של הלהבה בחיקו, ומביס אותו.

[עריכה] הנסיך הפרסי 3D

הנסיך הפרסי 3D‏ (Prince of Persia 3D) יצא ב-1999.

[עריכה] הטרילוגיה של יוביסופט

הנסיך הפרסי ב"הנסיך הפרסי: שני כיסאות המלכות"- המשחק האחרון בטרילוגית ההמשך של יוביסופט
הנסיך הפרסי ב"הנסיך הפרסי: שני כיסאות המלכות"- המשחק האחרון בטרילוגית ההמשך של יוביסופט

לאחר הצלחתם של שני המשחקים הראשונים וכשלון המשחק השלישי, החליטה חברת יוביסופט ליצור טרילוגיה אשר תספר אף היא על נסיך פרסי, בה ישתתף ג'ורדן מכנר.

  • הנסיך הפרסי: חולות הזמן (Prince of Persia: The Sands of Time)- יצא ב-4 בנובמבר 2003.
  • הנסיך הפרסי: הלוחם שבפנים (Prince of Persia: Warrior Within) - היה אמור לצאת ב-16 בנובמבר 2004, אך לבסוף יצא ב-3 בדצמבר.
  • הנסיך הפרסי: שני כיסאות המלכות (Prince of Persia: The Two Thrones, התרגום לעברית חופשי) - יצא ב-2 בדצמבר 2005.

למרות השם, אין קשר עלילתי בין הטרילוגיה הזו לטרילוגיית המשחקים המקורית.

[עריכה] המשך לטרילוגיית יוביסופט

בשנת 2007, הודיעו אנשי יוביסופט שמשחק רביעי לנסיך הפרסי יצא בסוף שנת 2008. הנסיך הפרסי 4 (שם זמני), יהיה המשך לא רשמי לטרילוגייה המקורית. המשך בעצם כעת נחשב כמשחק עצמאי, אך עדיין לא ידוע אם הוא ההמשך של המשחק האחרון בטרילוגיית יוביסופט. יוביסופט שחררה כמה תמונות מצוירות של שתי דמיות מהמשחק הרביעי, הראשונה של הנסיך הפרסי, במראה מרענן וחדש, ותמונה של אליקה (לא ידוע מי היא בינתיים). המשחק צפוי כרגע לצאת לפלייסטיישן 3 ולאקס בוקס 360, לא ידוע כעת אם המשחק יגיע למחשב או ל-WII. ב-23 בינואר 2008, הסתובבו שמועות שהמשחק יקרא הנסיך הפרסי: רוחות העבר, אך שם זה עדיין לא רשמי.

[עריכה] הפקת סרט הקולנוע

לאחר ההצלחה המדהימה של טרילוגיית הנסיך הפרסי של יוביסופט, הוחלט להפיק סרט קולנוע של הנסיך הפרסי. הסרט יהיה מבוסס באופן חלקי על העלילה של "חולות הזמן". התסריט נכתב על ידי ג'ורדון מכנר, היוצר של משחקי הנסיך הפרסי. עלילת הסרט תהיה זהה בחלקה לעלילת המשחק הראשון בטרילוגיה, אך יעובד לעלילה שתתאים לסרט קולנועי, בעל תקציב גדול במיוחד. הסרט יבויים על ידי מייק ניואל ויופק על ידי ג'רי ברוקהיימר. חברת וולט דיסני קנתה את זכויות הסרט, והיא תהיה אחראית על תהליך ההפקה. הבמאי מסר שהוא רוצה לשלב את אמנות הפארקור, ולהציג תרגילים מיוחדים שהופיעו במשחקים. ניואל גם מסר שהוא רוצה שהסרט יהיה שונה מהמשחקים, אך אם זאת שיופיעו בו אלמנטים חשובים שהופיעו במשחקים. הסרט אמור להיות מצולם במרוקו ובאנגליה. צילומי הסרט יחלו ביוני 2008. הנסיך הפרסי-חולות הזמן צפוי לצאת ב-19 ביוני 2009.


[עריכה] גרסאות

הגרסה השכיחה ביותר היא זו של 13 שלבי לחימה ועוד שלב שבו פוגשים את הנסיכה. גרסה זו פותחה למחשב, לגיים-בוי, לגיים-גיר ולמגאסון. גרסת המגה-דרייב דומה, אם כי הגרפיקה מפורטת יותר.

גרסת ה-XBOX היא בעלת גרפיקה שמדמה תלת-ממד, אבל דו-ממדית. הסרטונים הם תלת ממדיים. בגרסה זו שמות השלבים (אותם מכירים מהגרסאות הישנות) מתאימים: בשלב שביעי למשל, מרתף היינות, נראות ברקע חביות. בנוסף לכך, גם במסך הארבעה-עשר (קומת הנסיכה) צריך להילחם- נגד ג'פר. יש לו שרביט קסמים במקום חרב.

גרסת ה-SNES היא ארוכה יותר, 20 שלבים. אפילו השלבים הקלאסיים מהמשחק המקורי הוארכו. מלכודות חדשות ואויבים חזקים יותר נוספו. בשתי גרסאות אלו לג'פר יש כוחות קסם.


[עריכה] קישורים חיצוניים


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -