Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Wikipedia
Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty parannettavaksi, koska se ei täytä laatuvaatimuksia. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. Tarkennus: Ulkoasu & kirjoitustyyli, lisää tietoa |
Command & Conquer 3: Tiberium Wars | |
---|---|
Kehittäjä | EA Los Angeles |
Julkaisija | Electronic Arts |
Suunnittelija | Jason Bender |
Pelimoottori | SAGE Engine |
Viimeisin versio | 1.09 |
Julkaistu | Windows: 28. maaliskuuta 2007 28. maaliskuuta 2007 29. maaliskuuta 2007 30. maaliskuuta 2007 Xbox 360: 10. toukokuuta 2007 11. toukokuuta 2007 Mac OS X: 28. elokuuta 2007 |
Lajityyppi | Strategia |
Pelimuoto | Yksinpeli Moninpeli |
Ikäluokitus | ESRB: Teen PEGI: 16+ OFLC: M |
Alusta | Microsoft Windows Mac OS X Xbox 360 |
Tallennusväline | DVD |
Laitevaatimukset | Perusvaatimukset
|
Command & Conquer 3: Tiberium Wars on vuonna 2007 julkaistu reaaliaikainen strategiapeli ja Command & Conquer -pelisarjan viimeisin osa. Pelin on kehittänyt ja julkaisut Electronic Arts, ja sen pelialustat ovat Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmien PC-laitteet sekä Xbox 360 -konsoli. Peli on jatkoa vuoden 1999 strategiapelille Command & Conquer: Tiberian Sunille, jonka kehityksestä vastuussa ollut pelitalo Westwood Studios on ollut vuodesta 2003 lähtien Electronic Artsin osasto.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars kuuluu alkuperäisten Command & Conquer -pelien niin sanottuun "tiberium-jatkumoon", jossa monikansallinen sotilasorganisatio Global Defense Initiative eli GDI ja muinainen Nodin veljeskunta kamppailevat ulkoavaruudesta saapuneesta tiberium-mineraalista. Pelin juoni sijoittuu vuoteen 2047, jossa tiberium on saastuttanut suurimman osan Maapallosta elinkelvottomaksi joutomaaksi ja Nodin veljeskunta käynnistää maailmanlaajuisen offensiivinsa GDI:n tukikohtiin. Peli myös esittelee kolmannen osapuolen, scrinit, jotka ovat Maahan hyökänneitä teknologisesti edistyneitä avaruusolentoja.
Pelistä julkaistiin demo 26. helmikuuta 2007.
Pelille ilmestyi maaliskuussa 2008 jatko-osa Command & Conquer 3: Kane's Wrath.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Juoni
Tarina alkaa vuonna 2047, ja Maa on huonommassa kunnossa kuin Tiberian Sunissa. Tiberiumin leviäminen jatkaa maan tuhoa, ja maailma on jakautunut eri vyöhykkeisiin: 30% maasta on Tiberiumin vallassa ja on asumiskelvotonta aluetta, joita kutsutaan "punaisiksi vyöhykkeiksi". 50% maailman pinnasta on "keltaisia vyöhykkeitä", joissa soditaan ja joita Tiberium ei ole ottanut täysin haltuunsa. Ja loput maailmasta on "sinisiä vyöhykkeitä", joissa on turvallista asua ja jotka ovat GDI:n vallassa. GDI yrittää silti hillitä Tiberiumin leviämistä ja yrittää kääntää keltaiset vyöhykkeet sinisiksi vyöhykkeiksi.
Peli alkaa, kun GDI on huomannut Nodin terrorismitoimien vähenevän rajusti, koska kaikki luulevat Kanen, Nodin Veljeskunnan johtajan kuolleen, mutta silti GDI:n kenraali Jack Granger(esittäjä Michael Ironside) on sitä mieltä, että Nod juonii koko ajan jotakin. Saadakseen tästä selvää hän lähettää yhden parhaista komentajistaan(pelaajan itse)Pohjois-Carolinaan tutkimaan mahdollista Nodin operaatiota siellä. Sillä aikaa Nod on Kanen käskystä suunnitellut yllätyshyökkäystä Goddardin avaruuskeskukseen. Keskuksen tuho pistäisi GDI:n anti-ohjus puolustusjärjestelmän pois päältä ja tämän seurauksena Nod voisi aloittaa kolmannen tiberiumsodan ohjusiskulla GDI:n avaruusasema Philadelphiaa vastaan. Siinä kaatuisi osa GDI:n infrastruktuuria. Nod onnistuu aikeessaan ja heti Philadelphian tuhon jälkeen Nod aloittaa suurhyökkäyksen jokaiselle siniselle vyöhykkeelle. GDI onnistuu sekasorrosta huolimatta ajamaan Nodin tiehensä näiltä vyöhykkeiltä ja aloittaa vastaiskun uuden toimeenpanevan johtajansa Redmond Boylen(esittäjä Billy Dee Williams)käskystä. Kun Nod on ajettu pois sinisiltä vyöhykkeiltä, he alkavat suojella alueitaan ja erityisesti eräitä asekomponentteja, joita Kane tarvitsee suunnitelmiinsa. Kun GDI hyökkää Pohjois-Afrikkaan, he saavat selville, että Nod rakentaa nestemäistä tiberiumpommia. Kyseinen pommi on raa'asti 10 kertaa voimakkaampi kuin 200 megatonnin ydinpommi ja räjähtäessään se aiheuttaa ketjureaktion läheisten tiberiumesiintymien kanssa. Nämä kentätkin räjähtävät, lisäten pommin räjähdysaluetta. GDI yrittää tehdä kaikkensa, ettei Nod onnistu käyttämään tätä asetta. Kanen asekomponentit liittyvät juuri tähän pommiin. Boyle antaa Grangerille käskyn hyökätä Nodin sydämeen Sarajevoon, joka toimi ensimmäisen tiberiumsodan viimeisen taistelun kenttänä. Grangerin vastustelusta huolimatta hän tottelee ja lähettää komentajan(eli pelaajan)hoitelemaan hommaa. Hän onnistuu hyökkäyksessä ja Nodin päämaja on GDI:n armoilla. Mutta esille on tullut tieto siitä, että Kanella on nestemäinen tiberiumpommi temppelissään. Boyle antaa käskyn käyttää ionitykkiä temppeliin. Granger yrittää saada Boylen hylkäämään aie, mutta ei onnistu. Ionitykin laukaus tuhoaa temppelin ja samalla räjäyttää pommin. Suuri osa Kaakkois-Euroopasta tuhoutuu, ja kaikki luulevat Kanen kuolleen räjähdyksessä. Näin GDI luulee voittaneensa, mutta pian tämän jälkeen GDI saa tiedon kuudesta tunnistamattomasta lentävastä aluksesta ulkoavaruudessa. Nodin jäljellä olevat joukot Australiassa havaitsevat nämä alukset myös. Ne ovat Scrinien aluksia. Ne selvästi yrittävät päästä Maan pinnalle. GDI käyttää jokaista avaruudessa olevaa ionitykkiään aluksia vastaan, mutta siitä ei ole hyötyä. Alukset hajoavat useiksi pieniksi aluksiksi jotka laskeutuvat enimmälti punaisille vyöhykkeille. Saman tien scrinit aloittavat massiivisen hyökkäyksen useille sinisille ja keltaisille vyöhykkeille, yrittäen pitää Maan puolustusjärjestelmät poissa heidän todellisista aikeistaan. GDI kamppailee scrinejä vastaan aggressiivisesti ja onnistuu ajamaan scrinit takaisin punaisille vyöhykkeille. Nodin joukot Australiassa tekevät väliaikaisen sopimuksen GDI:n kanssa scrinejä vastaan, joka rikkoutuu, kun Kane yllättäen tulee esiin. Kanen todellinen suunnitelma oli saada scrinit maapallolle, jotta veljeskunnan tulevaisuus tulisi täytettyä. Scrinien todellinen aie oli rakentaa punaisille vyöhykkeille valtavia torneja. GDI ei koskaan saanut selville, mikä niiden tarkoitusperä oli, mutta siitä he eivät aikoneet ottaa selvää. GDI tuhosi 18 tornia 19:ta. Viimeisen tornin scrinit ehtivät saada valmiiksi, kiitos Nodin. Nod otti tornin haltuunsa ja näin heidän tulevaisuutensa oli varmistettu. Tai no ehkä. Tornin alkuperäinen tarkoitus oli imeä tiberiumia Maasta ja käyttää tornin portaalia toimittamaan se heidän kotimaailmaan. Ja samalla toimittaa lisäjoukkoja tornin kautta.
Pelissä esiintyy myös Kane, joka on tuttu pelisarjan aiemmista peleistä. Hän ei ohjaa kohtauksia, kuten aiemmissa C&C-peleissä. Lisäksi pelissä nähdään ainakin seuraavat näyttelijät: Michael Ironside, Billy Dee Williams, Jennifer Morrison, Josh Holloway, Tricia Helfer, Grace Park, Ivana Bozilovic, Shanon Cook, John Huck, Shauntay Hinton.
[muokkaa] Pelimuodot
Pelissä on tarinakampanjat ja kahakkataistelut yksinpelille. Moninpeli onnistuu joko Internetin tai lähiverkon kautta.
[muokkaa] Kampanjat
Pelissä on GDI:n ja Nodin kampanjat, jotka liikkuvat samassa tarinassa eri näkökulmista. Kun pelaaja on selvittänyt GDI:n ja Nodin kampanjat, avautuu lyhyt Scrinien bonuskampanja. Sekä GDI:n että Nodin kampanjoissa on 17 tehtävää ja Scrinien kampanjassa 4 tehtävää. Pelaajan edetessä kampanjassa ja suorittaessaan erilaisia tavoitteita pelaaja saa tietoja erilaisista aseista ja tapahtumista, joita pelissä esiintyy.
[muokkaa] Kahakkataistelut
Kahakkataisteluissa pelaaja pelaa vapaamuotoista peliä enintään seitsemän tietokonepelaajan kanssa. Kaikille tietokonepelaajille voidaan määrittää erilainen pelityyli, väri, puolue tai haavoittuvuus. Eri pelityylit ovat:
Tasapainoinen (Balanced)
Tasapainoinen keskittyy tasaisesti kaikkeen mahdolliseen. Yleinen pelityyli.
Kilpikonna (Turtle)
Kilpikonna keskittyy enimmäkseen tehokkaaseen puolustukseen, jota on vaikea läpäistä.
Hätäilijä (Rusher)
Hätäilijä pyrkii hyökkäämään niin pian kuin mahdollista, mutta jättää itsensä helposti avoimeksi.
Sissi (Guerilla)
Sissi yrittää iskeä viholliseen salamyhkäisesti.
Höyryjyrä (Steamroller)
Höyryjyrä luottaa tehokkaaseen maahyökkäykseen enimmälti tankkien ja muiden sota-ajoneuvojen kanssa.
[muokkaa] Musiikki
C&C-sarjan aiemmissa peleissä (paitsi Generals) musiikista vastannut Frank Klepacki ei perinteisestä tavasta poiketen säveltänyt musiikkia peliin. Klepacki vastasi musiikista Westwoodin tehdessä C&C sarjan pelejä, mutta sarjan siirtyessä EA:n hoitoon, Klepacki siirtyi tekemään palveluksia toiselle pelitalolle. Tiedettävästi hän oli myös aikanaan ehdolla C&C Generalsin musiikin säveltäjäksi, mutta EA jätti hänet valitsematta. EA pyysi Frankia kuitenkin säveltämään musiikkia C&C3:een, mutta kieltäytyi.
[muokkaa] Laitevaatimukset
- Perusvaatimukset
- 6,0 GB vapaata kiintolevytilaa
- 8x DVD-asema
- DirectX 9.0c
- Windows XP
- 2,0 GHz suoritin
- 512 MB keskusmuistia
- 64 MB Näytönohjain
- Windows Vista
- 2,2 GHz suoritin
- 1 GB keskusmuistia
- 128 MB Näytönohjain