Command & Conquer 3: Wojny o tyberium
Z Wikipedii
Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie z zaleceniami edycyjnymi. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdziesz na stronie dyskusji tego artykułu. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość. |
Command & Conquer 3: Wojny o tyberium | |
---|---|
Producent | Electronic Arts |
Wydawca | EA Games |
Dystrybutor | POL EA Polska |
Data wydania | ŚWI 28 marca 2007 POL 30 marca 2007 |
Gatunek | RTS |
Tryb gry | singleplayer / multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) PEGI: 16+ |
Platforma | Windows, Xbox 360, Mac OS X |
Nośniki | 1 DVD |
Wymagania | procesor 2,0 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB |
Kontrolery | klawiatura, mysz |
Command & Conquer 3: Wojny o tyberium (Command & Conquer 3: Tiberium Wars) - gra RTS z serii Command & Conquer wyprodukowana przez Electronic Arts w 2007 roku.
Spis treści |
[edytuj] Kampania
Kampania single player tak jak w pierwszym C&C opiera się na futurystycznych starciach wojsk GDI z terrorystycznymi siłami Nod kierowanymi przez bezwzględnego szaleńca Kane'a (w jego roli Joe Kucan). Wojna toczy się o rozpowszechnioną na Ziemi substancję zwaną Tyberium, niszczycielską broń która była nazywana Bomba ciekłego Tyberium, którą Kane zamierza wykorzystać do zniszczenia GDI i przejęcia Tyberium. Wybuch bomby płynego tyberium spowodowanej przez atak Dział orbitalnych z tej substancji zbudziła obce insekty Scriny, które zamierzają wykończyć cały ludzki gatunek, niezależnie od prezentowanej strony.Podobno Scriny na ziemie wysłali tyberium żeby osłabić ludzi i żeby Tyberium pomogło w inwazji.
[edytuj] Rozgrywka
Seria C&C cechuje się nietypowym podejściem do kwestii zarządzania bazami. Stworzenie budowli wymaga kliknięcia odpowiedniej dla jej danego rodzaju ikony na maksymalnie uproszczonym pasku z prawej strony ekranu. Po chwili tykania zegara można wskazać miejsce na mapie, żeby żądana budowla została tam natychmiastowo postawiona. Struktury wroga mogą zostać przejęte natychmiastowo. Kolejka budowy pozwala na zgrupowanie kilku budowli jednocześnie. Poza tym cele misji zmieniły się. Do zdobycia (lub zburzenia) wymagane są kluczowe budynki przeciwnika. Cała rozgrywka jest bardzo szybka.
[edytuj] Strony konfliktu
W grze można pokierować siłami GDI i Nod. GDI posiada najmocniejsze i najdroższe jednostki, preferując taktykę defensywną polegającą na porządnym, szybkim zniszczeniu przeciwnika, jest wrażliwa na straty. Nod natomiast woli agresywny, podstępny, partyzancki styl walki z racji posiadania słabszych oddziałów. W grze występuje również rasa Scrin preferująca wojnę błyskawiczną; ich jednostki są tanie i szybkie w produkcji, ale wystarczy zniszczenie ich jednostki centralnej, by wszystkie pozostałe zginęły.
[edytuj] Linki zewnętrzne
Seria Tiberian: Tiberian Dawn (+ The Covert Operations) • Sole Survivor Online • Tiberian Sun (+ Firestorm) • Renegade • Tiberium Wars
anulowane: Renegade 2
Seria Red Alert: Red Alert (+ Counterstrike, + The Aftermath, + Retaliation) • Red Alert 2 (+ Yuri's Revenge)