DirectX
Wikipedia
DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle kehittämä, erityisesti pelien ohjelmointiin tarkoitettu ohjelmointirajapinta tietokoneohjelman ja laitteiston välille. DirectX koostuu useasta erillisestä osasta:
- DirectX Graphics, joka koostuu kahdesta rajapinnasta:
- DirectDraw: 2-ulotteisen grafiikan piirtäminen
- Direct3D (D3D): 3D-grafiikan piirtäminen
- DirectInput: näppäimistön, hiiren ja muiden peliohjainten käsittely
- DirectPlay: pelien kommunikointi keskenään verkon välityksellä
- DirectSound: äänen soittaminen ja nauhoittaminen
- DirectMusic: musiikin soittaminen
- DirectSetup: DirectX-komponenttien asentaminen
- DirectX Media Objects: tuki virtojen käsittelyyn
[muokkaa] Katso myös
- OpenGL - laitteistoriippumaton grafiikkarajapinta