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Dead Rising – Wikipedia

Dead Rising

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Dead Rising
Entwickler: Capcom
Verleger: Capcom
Publikation: 20. September 2006
Plattform(en): Xbox 360
Genre: Action-Adventure
Spielmodi: Einzelspieler
Steuerung: Gamepad
Medien: DVD
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 18+
USK:
Keine
Klassifizierung
Information: Bundesweit beschlagnahmt (§ 131 StGb)

Dead Rising ist ein von Capcom exklusiv für die Xbox 360 entwickeltes Einzelspieler-Computerspiel und stellt eine Hommage an George A. Romeros Zombiefilmklassiker Dawn of the Dead dar.

In Deutschland nie offiziell veröffentlicht, wurde es Ende August 2007 aufgrund seiner oft als überzogen kritisierten Gewaltdarstellung verboten und beschlagnahmt.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Vorgeschichte

Die Geschichte spielt vom Dienstag dem 19. September bis zum Freitag, dem 22. September 2006 in der amerikanischen Kleinstadt Willamette, Colorado.

Der Hauptdarsteller, der Fotograf und Journalist Frank West soll die merkwürdigen Geschehnisse in dem Ort überprüfen. Er wird mit einem Helikopter zu seinem Ziel, einem Einkaufszentrum geflogen, da die Straßen unter ihm blockiert und damit nicht passierbar sind.

Im Einkaufszentrum sieht er sofort die Ursache für die seltsamen Ereignisse. Zombies haben die Kontrolle über die Stadt übernommen und alle normalen Menschen angesteckt.

Der Spieler hat nun primär die Aufgabe, das Einkaufszentrum von der Plage zu befreien und daneben noch andere Geschehnisse aufzuklären, allerdings ist es einem freigestellt, ob man die 72 Stunden in der Deckung verbringt, das Geheimnis hinter dem gesamten Geschehen aufdeckt oder das Einkaufszentrum auf eigene Faust erkundet.

[Bearbeiten] Haupthandlung

Entscheidet man sich zur Aufklärung des Vorfalls, erfährt man, dass die Zombies Ergebnis eines (misslungenen) Experiments in einem amerikanischen Genlabor in Santa Cabeza, der Heimatstadt der Geschwister Isabella und Carlito, sind. Frank West trifft auf kurz oder lang auf Carlito, der die Zombies in das Einkaufszentrum ließ, um Rache für die Verwüstung seiner Heimatstadt zu nehmen, und plant, das Einkaufszentrum zu sprengen, um somit die Zombieerreger über weite Teile des Landes zu verbreiten. Nachdem Frank West Carlitos Pläne mit Hilfe von Isabella durchkreuzt hat, wird das Einkaufszentrum gegen Ende der 72 Stunden von regierungsbeauftragten Spezialkräften überrannt, die sämtliche Zombies und Überlebenden zum Zwecke der Geheimhaltung töten sollen. Überlebt Frank diesen Ansturm und kehrt rechtzeitig zum Hubschrauberlandeplatz zurück, sieht er, wie sein Pilot im Hubschrauber von einem Zombie überfallen wird und abstürzt. Frank bricht zusammen und wacht, von Isabella gerettet, in deren Versteck im Einkaufszentrum auf, wo er darüber hinaus erfährt, dass er mit Zombieerregern infiziert ist. Ihm und Isabella bleiben nun 24 weitere Stunden, ein vorübergehendes Gegenmittel zu erstellen. Schaffen sie dies, flüchten sie durch einen Tunnel aus dem Einkaufszentrum, und müssen sich letztendlich dem Befehlshaber der Spezialkräfte stellen. Nach dem Kampf, umringt von Zombies auf einem Panzer, erleidet Frank einen Zusammenbruch, ob er nun zum Zombie wird und Isabella seine Fotographien auf eigene Faust veröffentlicht oder Frank der Situation entkommen kann, bleibt offen.

[Bearbeiten] Gameplay

Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt offensichtlich auf dem Töten der Zombies und Befreien von Überlebenden. Dafür stehen dem Spieler allerlei mehr oder weniger skurrile Waffen zur Verfügung, die er allesamt in den unzähligen Läden findet. Daneben wird er für möglichst spektakuläre Fotos, die er mithilfe seiner Kamera macht, belohnt.

Weiterhin ist es im Spiel auch möglich, verschiedene Fahrzeuge zu benutzen, die Kleidung zu wechseln, Gegenstände einzusammeln und bis zu 100 Überlebende zu retten.

Mit dem Fortschreiten des Spiels kommt ein "Rollenspiel-Element" zum Einsatz: Mit Prestige-Punkten kann die Spielfigur aufgewertet werden. So ist es dann machbar, auf den Zombiemassen zu "laufen", sie durch Martial-Arts-Kampftechniken zu besiegen (oder ihnen Körperteile wie Kopf oder Arme abzureißen) oder sein Inventar zu vergrößern. Außerdem verlängert sich die "Lebensleiste".

Wird der Spielcharakter verwundet, kann seine Gesundheit durch Snacks aufgefrischt werden, die entweder gefunden oder in den Restaurants zubereitet werden können.

Der Spieler erhält durch das Fotografieren, dem Töten von Zombies oder durch Erfüllen von Missionen die Prestige-Punkte.

Je nach Handlungsweise des Spielers wird eine der sechs möglichen Endsequenzen abgespielt. Darüber hinaus kann Franks Charakterstatus mit Ausnahme des Inventars nach Spielende abgespeichert werden und steht bei einem Neuanfang zur Verfügung. Dies gibt Anreiz, das Spiel mehrmals zu spielen, da es mit jedem mal leichter wird und der Spieler sich mehr Aufgaben außerhalb des harten Überlebenskampfes widmen kann.

Der Fotojournalist West hat zwar 72 Stunden Zeit, die Ereignisse aufzuklären, die Spieldauer ist aber wesentlich kürzer. Nach dem 72-Stunden-Modus folgt der Overtime-Modus. Hier hat Frank West 24 Stunden Zeit, seine eigene Verwandlung in einen Zombie aufzuhalten. Inzwischen haben Spezialkräfte der Polizei das Gebäude besetzt. Diese sollen alle Zombies sowie überlebende Zeugen töten, so dass Frank West sich gegen die Polizei zur Wehr setzen muss.

[Bearbeiten] Spielzeit von Dead Rising im Vergleich zur Echtzeit

Dead Rising (Spielzeit) Echtzeit (Normalzeit)
72 Stunden 6 Stunden
48 Stunden 4 Stunden
24 Stunden 2 Stunden
6 Stunden 30 Minuten
1 Stunde 5 Minuten
1 Minute 5 Sekunden

[Bearbeiten] Indizierung und Verbot

In Deutschland konnte die USK dem Spiel kein Kennzeichen erteilen, da mindestens ein Indizierungskriterium der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (Gewaltverherrlichung) erfüllt war. Da Microsoft keine ungekennzeichneten Spiele in Deutschland veröffentlicht, kam eine deutsche Version des Spiels nie auf den Markt; es ist allerdings als Import erhältlich.

Im November 2006 wurde das Spiel von der BPjM indiziert (bestätigt im Januar 2007). Einem Beschluss des Amtsgerichts Hamburg vom 11. Juni 2007 folgend, wurde das Spiel Ende August in ganz Deutschland von der Polizei beschlagnahmt[1]. Die Beschlagnahme des Titels in der UK- und EU-Fassung nach §131 StGb wurde im Rahmen der Games Convention 2007 in Leipzig bekanntgegeben. Der Besitz zum privaten Gebrauch ist weiterhin legal.

[Bearbeiten] Erfolg

Inzwischen sind weltweit über eine Million Kopien des Titels abgesetzt worden.[2]

Auf dem Xbox Live Marktplatz ist außerdem eine Demo zum Spiel erschienen (nicht in Deutschland).

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. http://www.xbox360welt.com/2007/08/29/dead-rising-beschlagnahmung-offiziell-bestatigt/
  2. http://www.spieletipps.de/g_014258/dead-rising-news.html

[Bearbeiten] Weblinks


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