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Battlefield (Computerspiel) – Wikipedia

Battlefield (Computerspiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Die Battlefield-Reihe ist ein Franchise von Computerspielen, bestehend aus bisher 5 Spielen, 3 offiziellen Add-ons sowie 3 Boosterpacks. Zwei weitere Spiele sind angekündigt, Battlefield: Bad Company für PlayStation 3 und Xbox 360 sowie Battlefield Heroes, ein Comicartiger Third-Person-Shooter für Windows PCs.

Die Serie fand ihren Ursprung im relativ unbekannt gebliebenen und auch von der Fachpresse nur mäßig bewerteten Codename Eagle des schwedischen Entwicklerteams Refraction Games aus dem Jahre 1999. Das Studio wurde 2000 von Digital Illusions gekauft, welches seitdem für Electronic Arts die äußerst bekannte Battlefield-Serie entwickelt. Der erste Teil mit dem Titel Battlefield 1942 wurde 2002 veröffentlicht, im März 2004 durch ein anderes Programmiererteam modifiziert und mit dem Titel Battlefield Vietnam fortgesetzt. Durch den Erfolg der beiden veröffentlichten Teile kam im Juni 2005 ein vom ursprünglichen Entwickler entworfener offizieller zweiter Teil (Battlefield 2) heraus. Der Nachfolger, Battlefield 2142, erschien im Oktober 2006.

Jedes Spiel fällt in das Genre der Ego- bzw. Taktik-Shooter und versetzt den Spieler in einen jeweils anderen Krieg. Der Fokus liegt auf großen Karten (bis zu 64 Spieler in der PC Version) sowie mobilem Boden- und Luftkampf.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Battlefield 1942

Hauptartikel: Battlefield 1942

Battlefield 1942, kurz BF1942 oder BF42, erschien am 19. September 2002 und spielt während des Zweiten Weltkrieges.

Der Spieler übernimmt die Rolle eines Soldaten der Achsenmächte auf deutscher, italienischer, japanischer oder als Alliierter auf amerikanischer, kanadischer, russischer, französischer oder britischer Seite. Dabei spielt er wichtige Schlachten und Operationen des Zweiten Weltkriegs nach - wie Stalingrad, Berlin, Omaha Beach, Iwo Jima, Guadalcanal, Market Garden oder El Alamein - auf der gewählten Seite. Die Karten sind diesen Originalschauplätzen angelehnt, auf den teils sehr großen Karten können bis zu 64 (2x32) Teilnehmer spielen.

Der Spieler kann zwischen verschiedenen Spielerklassen - wie Sanitäter, Aufklärer (Scharfschütze), Ingenieur, normaler Infanterist oder Panzerfaustschütze - wählen. Diese Klassen unterscheiden sich durch die Waffentypen sowie verschiedene Ausrüstungsgegenstände. Auch ein breiter Fuhrpark (verschiedene Panzer, Flugzeuge, Geländewagen, Landungsboote, Amphibienfahrzeuge, U-Boote oder sogar ein Flugzeugträger) steht ihm zu Verfügung. Verwendet wurden historische Waffen, nur beim Add-on Secret Weapons of WWII wurden Prototypen wie ein Raketenrucksack, die Wasserfall-Rakete oder Düsenjäger eingebaut.

[Bearbeiten] Battlefield Vietnam

Hauptartikel: Battlefield Vietnam

Das am 19. März 2004 veröffentlichte Spiel Battlefield Vietnam wurde nicht wie Battlefield 1942 von Dice Schweden programmiert, sondern von Dice Kanada. Die Grafikengine des Vorgängers wurde stark überarbeitet, das Spielprinzip (Multiplayerspiel um Flaggenpunkte im Conquest Modus) beibehalten.

Der Hintergrund versetzt den Spieler entweder auf Seiten der nordvietnamesischen Armee (NVA) oder der US-Army während des Vietnamkrieges. Mit authentischen Waffen wie dem M60 Patton oder dem sowjetischen Panzer T-54 kämpft der Spieler auf historischen Schlachtfeldern wie Ia Drang Valley, dem Ho-Chi-Minh-Pfad und in den Straßen von Saigon. Als einziges Computerspiel aus der Battlefield-Serie besitzen die Fahrzeuge ein Radio, welche Musikstücke aus den 60er und 70er Jahren wiedergeben können - die aus diversen, populären Vietnamfilmen wie Apocalypse Now, Full Metal Jacket, Platoon, Forrest Gump, Good Morning Vietnam und anderen bekannt sind. In Verbindung mit originalen Propagandadurchsagen von Radio Hanoi, moderiert von Trinh Thi Ngo weist dieses Spiel eine sehr spezielle, passende Atmosphäre auf.

[Bearbeiten] Battlefield 2

Hauptartikel: Battlefield 2

Battlefield 2 ist am 23. Juni 2005 erschienen. Battlefield 2 spielt hauptsächlich im Nahen und fernen Osten der Gegenwart, im Boosterpack „Armored Fury“ wurde die Handlung auf den amerikanischen Kontinent verlegt. Der Boosterpack „Euro Force“ bezieht die europäische Union in das fiktive Kriegsgeschehen im Nahen Osten mit ein. Battlefield 2 besitzt eine modernere Grafik als die anderen Teile der Battlefield-Reihe und es wird mehr Wert auf Strategie und Teamwork gelegt. Battlefield 2 handelt vom Kampf dreier Kriegsparteien (die USA mit dem USMC, China mit der PLA, und eine fiktive Koalition des Nahen Ostens, die Middle Eastern Coalition (kurz MEC)), die mit modernen Waffensystemen wie z. B. dem M1A2 oder der SU-34 gegeneinander kämpfen. Dabei können wieder bis zu 64 Spieler auf 13 Karten gegeneinander antreten, die jeweils in einer 16-, 32- und 64-Spieler-Variante verfügbar sind. Die 13. Karte „Wake Island 2007“ ist mit dem Patch 1.3 hinzugekommen, und entspricht geographisch gesehen der gleichnamigen Karte „Wake Island“ aus Battlefield 1942 (und dessen Multiplayer-Demo). Des Weiteren gibt es seit dem Patch 1.4 die 14. Karte „Road to Jalalabad“. Unabhängig von den Patches erschien im Juni 2007 die 15. Karte mit dem Namen Highway Tampa

[Bearbeiten] Battlefield 2142

Hauptartikel: Battlefield 2142

Battlefield 2142 führt die Kriegsserie in einem futuristischen Szenario fort - dem Kampf zwischen der Europäischen Union (EU) und einer Pan-Asiatischen Koalition (PAC) um die letzten Ressourcen und bewohnbaren Flächen der Erde, nachdem eine neue Eiszeit angebrochen ist.

Insgesamt gibt es die vier Klassen Aufklärer, Sturmsoldat, Pionier und Versorgungssoldat, die mit freischaltbaren Waffen und Gegenständen individuell angepasst werden können. Im Gegensatz zu Battlefield 2 muss hier aber auch die Grundausrüstung auf ranked Servern freigespielt werden.

Battlefield 2142 enthält neben dem bisherigen Conquest Modus den neuartigen „Titan-Modus“. Als „Titan“ wird dabei ein riesiges Schlachtflugschiff bezeichnet. Beide Teams müssen das jeweils eigene Schiff verteidigen, gleichzeitig aber versuchen, das gegnerische zu zerstören um zu gewinnen. Es kann entweder durch Raketen aus Raketensilos oder durch „entern“ und Vernichten des Reaktors zerstört werden. Die Raketensilos müssen wie die Kontrollpunkte in anderen Spielmodi eingenommen werden und feuern in bestimmten Zeitabständen Raketen ab, die zuerst den Schild des Titanen zerstören und danach die Hülle. Feindliche Einheiten können das Schiff erst dann betreten, wenn der Schild zerstört ist.

[Bearbeiten] Battlefield: Bad Company

Battlefield: Bad Company
Entwickler: DICE
Verleger: Electronic Arts
Publikation: 26.06.2008
Plattform(en): Spielkonsole (PS3, Xbox 360)
Genre: Taktik-Shooter
Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung: Gamepad
Systemminima: Playstation 3, Xbox 360
Medien: 1 DVD Blu-ray DISC
Sprache: Deutsch
Aktuelle Version: -
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

Battlefield: Bad Company wird wie Battlefield 2: Modern Combat nur für Spielekonsolen entwickelt und ist für den 26. Juni 2008 angekündigt. Bad Company ist der erste Titel der Battlefield-Reihe, der ausschließlich für Konsolen der 7. Generation produziert wird. Er orientiert sich weder inhaltlich noch technisch an einem der Vorgängerspiele, sondern wird mit einer neuen Engine ausgestattet. Mit der von DICE entwickelten Frostbite-Engine soll es erstmals in der Geschichte von Battlefield möglich sein, 90% der Umgebung zu zerstören. Im Gegensatz zu den Vorgängern wird bei Bad Company der Fokus auf dem Einzelspieler-Modus liegen.

Der Spieler wird als Teil eines vier Mann starken Gruppe einige Jahre in der Zukunft versetzt. Dabei handelt sich um eine Gruppe Dissidenten, die einem LKW voll Gold nachjagen um ihren mageren Wehrsold aufzubessern. Die Story spielt sowohl in Osteuropa als auch in anderen Teilen der Erde.

Der Mehrspieler-Modus soll je nach Quelle 16 bis 32 Spieler unterstützen. Die Schlachtfelder sollen denen von Battlefield 2 ähneln.

Die Wertungen sind sowohl für die PS3 [1], als auch für die Xbox 360 [2]durchweg positiv.

[Bearbeiten] Battlefield Heroes

Battlefield Heroes ist ein im Comic-Stil gehaltener, kostenloser Third-Person-Shooter, der sich durch Bezahlinhalte (Micropayment) und Werbung auf der offiziellen Homepage finanzieren soll. Das Spiel lässt sich nur über einen Button auf der Homepage starten, wodurch die Werbeeinnahmen maximiert werden sollen. Battlefield Heroes wird definitiv keine In-Game-Werbung enthalten.[3] Angekündigt ist Battlefield Heroes für den Sommer 2008. Die geschlossene Beta-Phase begann am 6. Mai.[4]

Ähnlich wie in Rollenspielen kann man einen Charakter durch gesammelte Erfahrung aufleveln wodurch er neue Spezialfähigkeiten lernt, neue Ausrüstung freischaltet und sein Aussehen verändert.

Der Shooter spielt in einem WWII-Szenario. Es wird zwei Armeen zur Auswahl geben, die Royal Army (Briten) und die National Army (Deutschland) und drei Klassen (Commander, Soldier, Heavy). Das Spiel selbst ist eher auf Spaß als auf Realismus ausgelegt. Die Fahrzeuge wirken im Verhältnis zu den Charakteren klein. Flugzeuge tragen keine Bomben und sind fast nur für Dogfights geeignet. Zudem können Soldaten auf den Tragflächen mitreisen. Die Flugzeuge sollen sich so einfach wie in Battlefield 1942 steuern lassen.

[Bearbeiten] Modifikationen

Unter einer Modifikation versteht man eine Veränderung des Hauptspiels. Sie können von einfachen Eingriffen bis zur Portierung in ein komplett neues Szenario (Total Conversion) reichen. Die besondere Vielfalt im Bereich der Modifikationen ist ein besonderes Zeichen der Battlefield-Spielserie.

Für die Spiele Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142 existiert eine umfangreiche Modszene, in denen sowohl verschiedene Zeitalter (z. B. BF 1918 oder Desert Combat/Conflict), als auch Realismus (z. B. Forgotten Hope) oder einfach auch nur Spielspaß (z. B. Pirates oder Interstate 82) eingebracht werden soll.

[Bearbeiten] Probleme beim Spielen

[Bearbeiten] Probleme mit Windows Vista

Die Spiele Battlefield 1942 und Vietnam müssen zwingend unter Administratorrechten ausgeführt werden, weil diese nicht windowskonform die Benutzerdaten im Verzeichnis des jeweiligen Benutzers ablegen, sondern im Programmverzeichnis. Ebenfalls kann es ratsam sein, den Kompatibilitätsmodus zu aktivieren, insbesondere in Verbindung mit Mods.

[Bearbeiten] Probleme mit neueren Prozessoren (Dual-Core-Problem)

Mit Dual-Core-Prozessoren gibt es bei allen Spielen der Reihe (Ausnahme BF 2142) Probleme, wenn das Spiel nicht explizit einem Prozessor-Kern zugeordnet wird. Das äußert sich in Abstürzen im Spiel, Einfrieren des PCs und anderen unerklärlichen Problemen während des Spielens. Für AMD-Prozessoren gibt es einen Dual-Core-Optimizer, es gibt auch einen Patch von Microsoft, der die Probleme beheben soll, dieser macht dies aber nicht in jedem Fall. Hier hilft nur, nach dem Start des Spieles, diesem einen Prozessorkern von Hand zuzuweisen.

[Bearbeiten] Punkbusterprobleme

Häufig treten auch Probleme mit Punkbuster auf, es empfiehlt sich in einem solchem Fall, das Tool PBSetup und/oder PBSVC von der Homepage von Even Balance zu laden und von Hand die Installation (mit Administratorrechten) zu überprüfen oder ein Update zu machen, weil das System auf eine Dienstanwendung umgestellt wurde und diese zur Installation zwingend Adminrechte benötigt.

[Bearbeiten] Kritik

Kritiker der Battlefield-Reihe bemängeln, wie bei Ego-Shootern üblich, vor allem die Verharmlosung des Krieges und die mögliche – wenn auch umstrittene – Abstumpfung der Spieler gegenüber Tötungshandlungen (siehe dazu: Gewalt in Computerspielen). Auch spielen reale Konflikte in Nahost und Asien, deren Armeen in Battlefield vertreten sind, dabei eine Rolle.

Ein Teil der Battlefield-Spieler dagegen bemängelt eher den in ihren Augen unzureichenden Realismus. So wirkt sich der Waffeneinsatz (Granaten, Bomben, Raketenwerfer, C4-Pakete usw.) nicht auf Gebäude und Bäume aus. Weiter befinden sich weder Zivilisten auf den Karten, noch werden Verwundungen realistisch animiert; es erfolgt lediglich eine akustische, nicht lebensechte Rückmeldung bei Schmerzen. Allerdings gibt es auch viele Spieler, die von solchem weiter gehenden Realismus abgeschreckt würden, da sie das Spiel als Zeitvertreib und nicht als Kriegssimulation betrachten.

Teilweise wird in verschiedenen Modifikationen versucht, einen Teil der oben genannten Kritikpunkte abzuarbeiten.

[Bearbeiten] Weblinks

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. [1] Durchschnittswertung dt. sprachiger Magazine auf critify.de PS3
  2. [2] Durchschnittswertung dt. sprachiger Magazine auf critify.de Xbox360
  3. http://www.gamestar.de/news/pc/action/multiplayer-shooter/1478135/battlefield_heroes.html
  4. http://www.battlefieldhero.de/news,id4,closed_beta_neuer_trailer.html



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