Anim8or
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Anim8or | |
vyvíjí | R. Steven Glanville |
aktuální verze | 0.95c (2. dubna 2007) |
OS | Microsoft Windows |
typ softwaru | 3D grafický nástroj |
licence | Freeware |
web | www.anim8or.com |
Anim8or (vyslovuj [ænɪmeɪtə(ɹ)] IPA) je 3D grafický freeware, který vytvořil a stále vyvíjí R. Steven Glanville, softwarový inženýr pracující v NVidia. Množstvím funkcí a tvůrčích nástrojů se nedá srovnávat s profesionálními programy jako je například 3D Studio Max, ale pro začátečníky v 3D grafice a méně náročné uživatele (zejména tvůrce her, kteří potřebují jednodušší modely) je možné Anim8or vřele doporučit. Komunita uživatelů Anim8oru je velmi specifická, a to především díky tomu, že je to program kompletně zdarma a většina jeho uživatelů jsou nadšenci, pro které je 3D grafika hobby.
Obsah |
[editovat] Vývoj
20. července, 1999, byla na internetových stránkách comp.graphics.packages.3dstudio, uveřejněna Stevenem Glanvillem první verze Anim8oru[1]. Během prvního týdne byla první verze programu stažena skoro 100x[2]. Další verze, 0.2, byla vypuštěna 6. září 1999; bylo v ní opraveno několik chyb a byla přidána možnost ukládat JPEG obrázky.
Během dalších let byly vyvinuty novější verze programu, obsahující funkce jako „Zpět“ (což v prvních verzích chybělo), rozšířené možnosti animace, klávesové zkratky a stále se zlepšující možnosti Renderingu. S každou novou verzí rostla popularita, Anim8or vyšel v několika časopisech a dnes má minimálně desetitisíce[3] uživatelů po celém světě.
Poslední stabilní verze Anim8oru, 0.95c, byla vypuštěna 2. dubna, 2007. Další oficiální verzí bude velmi pravděpodobně verze 1.0[4].
Od verze 0.95 zveřejňuje R. Steven Glanville také verze programu označené jako „preview“ - nejde o oficiální vypuštění nové beta-verze, autor chce pouze ukázat, jak jeho práce postupuje a získat zpětnou vazbu od uživatelů co nejdříve. „Preview“ verze jsou poměrně nestabilní, v mnohém nedokončené a s mnoha chybami; poslední verzí je 0.97, vypuštěná 19. března 2008, a mezi její hlavní funkce patří rendering s možností sledování paprsku.
Skorooficiální maskot Anim8oru je velmi jednoduchý červený pták pojmenovaný Robin; pro mnoho uživatelů je to jeden z prvních modelů, který se naučí vytvořit a animovat díky tutoriálu nazvanému „A Simple Walk“, ve kterém se postava Robina využívá. Robin je také využit na několika místech v návodu, zejména v kapitolách o tvorbě a animaci postav.
[editovat] Funkce
Přestože Anim8or není zdaleka tak mocným nástrojem jako profesionální 3D grafické programy, široká škála funkcí umožňuje - při troše trpělivosti - dosáhnout velmi kvalitních výsledků:
- 3D modelování s možností vložení základních tvarů - koule, krychle, válce, platónská tělesa a další.
- Úprava a zaoblení sítě tělesa
- Křivky, protlačování, tvorba rotačních těles, deformace...
- TrueType písma dovolující tvorbu libovolného 2D a 3D textu
- Možnost importovat soubory ve formátu .3DS, .LWO a .OBJ.
- Možnost exportovat soubory do formátu .3DS, .LWO, .OBJ , .VTX a .C pro použití v externích programech
- Vlastní skriptovací jazyk (zvaný ASL - Anim8or Scripting Language) a podpora Plug-inů, které umožňují přidání dalších základních těles, možnost exportu nových formátů, možnost animace na základě matematického vzorce...
- Možnost procházení knihovny 3D objektů
- textury ve formátech .BMP, .GIF a .JPG, textury pro lesk, zhrbolacení, průhlednost atd.
- Tvorba figur s klouby
- Deformační animace
- Rendering podporující mlhu, různé typy světel a stínů, anti-aliasing, kanál hloubky (využitelný například pro přidání optického rozostření při postprodukci)
- Tisk přímo z programu
- Ukládání videa ve formátu .AVI
- Formát ukládaných souborů je textový, což umožňuje fungování dalších programů většinou od uživatelů Anim8oru, například Terranim8or
- V poslední, zatím nestabilní verzi 0.97 existuje možnost renderingu odrazů, lomu světla a dalších efektů založených na sledování paprsku
[editovat] Systémové požadavky
Díky nízkým systémovým požadavkům je možné používat Anim8or i na počítačích s malým výkonem a zastaralým systémem. Program je vytvořen pro systém Windows, ale někteří uživatelé ho úspěšně používají na systémech od Apple s prostředím Microsoft Virtual PC a na systémech Linux s WINE. Minimální požadavky jsou:
- 300 MHz procesor
- Windows 95 nebo vyšší (program působí některým uživatelům problémy na systému Windows Vista)
- OpenGL grafická karta s plnou podporou ICD
- 64MB RAM (128MB doporučeno, 256MB se systémem Windows XP)
- 5MB volného místa na pevném disku
[editovat] Budoucnost
Není moc dobře známo jaké funkce se objeví v další verzi. Autor Anim8oru sleduje diskuze na fórech komunity a podle požadavků uživatelů přizpůsobuje vývoj programu, ale málokdy prozradí, na čem právě pracuje. Interval vypuštění nové stabilní verze je přibližne 1 rok, ale verze 1.0 se bude pravděpodobne od stávající verze 0.95 velmi lišit a dá se očekávat, že bude vypuštěna nejdříve v létě 2009. Inverzní kinematika bude pravděpodobně zprovozněna v jedné z příštích verzí, ale to je jedna z funkcí, na které autor podle svých slov pracuje už velmi dlouho, takže je těžké odhadovat, do které verze se tato funkce dostane[5].
Pokud jde o komerční budoucnost Anim8oru, program je stále vyvíjen jako freeware a tak to téměř jistě i zůstane. Z oficiální stránky programu sice zmizela doslovná zmínka o tom, že Anim8or "bude pořád zdarma", ale z vyjádření autora[6] vyplývá, že tvorba programu pro něj není ničím jiným, než zábavou.
Momentálně plánované funkce jsou:
- Rychlý rendering AVI videa za použití OpenGL
- Systém pro správu materiálů (částečně ve verzi 0.97)
- Rozšíření možností ASL
Stále však platí, že R. Steven Glanville je velmi málo sdílný, pokud jde o budoucnoust Anim8oru, proto je většina zde uvedených informací spíše spekulace.
[editovat] Komunita
Komunita uživatelů Anim8oru existuje z hlavní části na 2 diskuzních fórech: anim8or.com (fórum při oficiální stránce programu) a anim8or.org (uživateli provozované fórum); fórum anim8or.org pořádá soutěže, obsahuje uživateli vytvořenou galerii a sponzoruje chatový IRC kanál[7].
Na mnoha dalších stránkách vytvořených uživateli programu se nacházejí menší diskuzní fóra, tutoriály atd.
[editovat] Poznámky
- ↑ Glanville, R. Steven (20. července, 1999). „Anim8or: New free animation software available“. comp.graphics.packages.3dstudio. Archivováno na Google Groups.
- ↑ Glanville, R. Steven. Thanks for the support. 27. července, 1999.
- ↑ Přesný počet uživatelů není možné zjistit. Existuje však zpráva Stevena Glanvilla z roku 2002, podle které byl v dubnu 2002 průměrný počet stažení programu 7000 měsíčně
- ↑ ...it's getting close to what I had originally imagined as the magic v1.0. I don't plan on stopping there, but it'll be a nice milestone along the way. - R. Steven Glanville, [1]
- ↑ zmínka o inverzní kinematice v návodu
- ↑ http://www.anim8or.com/author/index.html Osobní informace R. Stevena Glanvilla
- ↑ #anim8or na irc.irchighway.net
[editovat] Odkazy
- Oficiální stránka programu s tutoriály, návodem, galerií atd.
- fórum anim8or.org
- Návod k použití
- Návodu k použití v češtině pro starší verzi 0.9
- Terranim8or - program schopný přidat do projektů Anim8oru speciální efekty jako oheň, déšť apod.
- Půvosní zpráva oznamující vznik Anim8oru
- Popis formátu projektů Anim8oru .an8
- Stránka ambiciózního projektu uživatelů Anim8oru o celovečerní film - "Anim8or: the Movie"
- Specifikace ASL
- Seznam většiny dostupných plug-inů
Tento článek je zčásti nebo zcela založen na překladu článku na neurčené Wikipedii.