F.E.A.R.
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F.E.A.R | ||
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Éditeur | Vivendi Universal Games | |
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Développeur | Day 1 Studios (Xbox 360, PS3) | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Craig Hubbard | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie |
Windows Xbox 360 20 avril 2007 24 avril 2007 |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Tir subjectif |
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Mode de jeu | Jeu en ligne (16 joueurs max.) | |
Plate-forme | Windows, Xbox 360, PS3 | |
Média | CD (x5), DVD, Blu-ray | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Clavier + Souris, Manette | |
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Évaluation |
ESRB : Mature (M) |
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Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
F.E.A.R. (sous-titré First Encounter Assault Recon) est un jeu vidéo de tir subjectif, développé par Monolith Productions et sorti en 2005 sur Windows. Le jeu a été adapté par Day 1 Studios sur Xbox 360 en 2006 et sur PlayStation 3 en 2007.
Une extension, appelée F.E.A.R. Extraction Point et dévelopée par Timegate Studios, a été commercialisé en 2006 sur Windows. Monolith Productions a également annoncé le développement d'un second opus.
Le jeu a la particularité de se dérouler dans une atmosphère horrifique (Fear signifie « peur » en anglais). L'histoire tourne autour d'un phénomène surnaturel qu'une unité de forces spéciales spécialisée dans le paranormal, la F.E.A.R., est chargée de contenir. Le joueur incarne un des membres de cette unité qui se retrouve confronté à une armée de clônes. Dans le même temps, il surprend la silhouette inquiétante d'Alma, petite fille vêtue d'une robe rouge…
[modifier] Récompenses
Lors du salon du jeu vidéo Electronic Entertainment Expo 2005, F.E.A.R. a été récompensé de trois prix :
- Best of show (meilleur jeu du salon)
- Best PC game (meilleur jeu PC)
- Best action game (meilleur jeu d'action)
[modifier] Voir aussi
- F.E.A.R. Combat
- F.E.A.R. Extraction Point
- F.E.A.R. Perseus Mandate
[modifier] Liens externes