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遊戲基地 - Wikipedia

遊戲基地

维基百科,自由的百科全书

遊戲基地Game base
遊戲基地官方logo
遊戲基地黑色版本首頁截圖
網址 http://www.gamebase.com.tw/
营利性質
Ownership {{{ownership}}}
網站類型 電玩資訊社群,提供討論、新聞、互動。
需註冊
持有者 城邦出版控股集團 城邦網路社群
創始者 PC Gamer


「阿丸」是遊戲基地另類形象,有時遊戲基地會員也會被稱為阿丸軍團、阿丸小兵。
「阿丸」是遊戲基地另類形象,有時遊戲基地會員也會被稱為阿丸軍團、阿丸小兵。

遊戲基地(Gamebase)是由電腦玩家文化事業股份有限公司建立,於2000年11月16日正式上線運作,在台灣遊戲界是和巴哈姆特電玩資訊站齊名的著名電玩資訊網站。遊戲基地原本的提供服務是WEB式的各大宗遊戲討論板,而當時另外的巴哈姆特只有以BBS方式所建立的WEB形式討論板塊,也因此,遊戲基地於2000年開站後,人氣迅速攀升,2002年被評選為中文規模最大的遊戲網站,並在搭配其他更多元的服務後,人氣到達高峰,於2004年被評選獲得第五屆金手指網路獎最佳社群創造金獎。
但在巴哈姆特也跟進遊戲基地,製作了與遊戲基地同樣的討論板系統後,及2005年漫長的低品質介面改版後,同時又遭遇到大大小小的駭客事件,造成遊戲基地人氣迅速下滑,大量人氣移往巴哈姆特,從此兩站於電玩網站中的地位掉換。
2007年的改版從JSP架構更改成了PHP,同樣低品質的改板,造成了大量的民怨,但也同時的增加了一些新服務。

目录

[编辑] 遊戲基地的重大事件紀錄

[编辑] 2000年 ASP創始

04月17日,遊戲基地網站創建,決定採用開發簡單且迅速的ASP網頁架構。
11月16日,遊戲基地正式開站,透過開站網頁活動隨機送獎品的活動招攬人氣。

[编辑] 2001年

年中,與網路ISP業者SO-NET異業合作,共享文章資料庫,SO-NET的遊戲論壇網站得以讀取遊戲基地資料庫的文章來顯示。

[编辑] 2002年

2月,《遊戲基地通訊》試刊以《電腦玩家》雜誌2002年2月號B冊隨書附贈的形式發行。
年中,被評定為『中文第一的遊戲相關網站』(此一頭銜對往後數年的管理風格影響深遠)

[编辑] 2003年

01月,基地進行首次主要的網頁架構改版,將ASP網頁架構進行了大幅的更動,第一版的「首賣特區」暫時停止運作。
01月25日,基地站方主辦之第二次版主聚會,假台北永福樓舉行,到場正副版主六十餘位。
03月,新版本的遊戲基地改版完工,新的基地線上購物系統「購物特區」(仍為ASP網頁架構)開始運

作。

03月08日,基地站方主辦之「版主春酒」,假高雄漢王洲際飯店舉行,到場正副版主二十餘人。
06月,電腦玩家社長期望發行的《遊戲基地通訊》再度「創刊」,但因城邦集團雜誌眾多考量,並無後續期數。此時會員人數成長到80萬。
07月~08月,會員人數超過100萬。

[编辑] JSP改版

10月中旬,進行網頁架構改版,全面轉換為JSP網頁架構,進而有很長一段時間的程式更新期間,之所以不會恢復成舊的ASP網頁架構,是考量系統的安全性以及效能,減少微軟IIS網頁伺服器的漏洞,並因應瀏覽人數過多的效能問題。在改版期間「社群版」屢屢被無預警加入測試行列,導致許多社群版區的版主群體抗議,造成社群版人氣大幅下滑。

[编辑] 2004年

4月12日,由於遊戲基地與So-net的合作不再續約,故即日起正式移除原本在遊戲基地資料庫中的So-net遊戲基地會員資料(有前綴字元x),這些額外產生的帳號與密碼無法再登入遊戲基地網站,但也相對減少了原先系統安全上的問題。
7月,中國駭客利用微軟IE瀏覽器的漏洞,透過微軟系統伺服器漏洞在遊戲基地首頁與購物特區、新聞等ASP架構的網頁放置針對知名線上遊戲天堂木馬病毒JSP版本討論版頁面因為含有由ASP版本頁面產生的最新遊戲排行榜等靜態html,駭客透過修改html的內容仍可散佈木馬程式。經過這次木馬事件,遊戲基地的人潮逐漸往性質類似的遊戲網站巴哈姆特電玩資訊站聚集,避免因前往討論版閱讀文章而中木馬被盜取遊戲帳號、密碼,從此遊戲基地的人氣下滑,alexa的網站排名數據不若以往。

[编辑] 2005年

10月~12月間,第一次選拔優良版主與熱心會員,不過該活動屢次傳出惡意拉票甚至交換票選的情事發生,導致熱心會員的名單因不肖會員做票的影響,站方不願意對外公佈而取消。網路上的謠傳指出,優良版主的部份比較公正,但是熱心會員就等於是在比誰的朋友多,誰得票率就高,一旦公佈投票名單就會發現一群人在給自己投票。

[编辑] 2006年

4月12日,遊戲基地討論板文章內文頁面即日起顯示發文者IP前三碼,以減少交易板詐騙、亂板小白、分身造成的不良影響,並希望會員建立良好的發言態度。 同時,為了減少盜用密碼進行詐騙的產生的影響,顯示IP前三碼,也有助於會員對自己帳號登入或發文來源獲得更多的識別,進而知道是否有人盜用帳號。

[编辑] 2007年

1月,選拔2006年的優良版主。不過需要填寫推薦原因,甚至還可以看見推薦人,主要是為了避免2005年首度選拔時發生的會員人為舞弊,不過該次選拔依舊傳出有少數不肖版主開分身投票給自己的傳聞。
2006年9月,基地開始計畫網站改版。
2007年3月,假台北萌萌動漫資訊館舉辦板主聚會,到場板主約六十餘位。在聚會中有吃有玩還有抽獎,頒發優良板主選拔得獎者,最後還有板主給基地高層將來改版的建言,整個活動從當天11點半開始至下午4點多結束。
2007年6月,網站改版規劃雛形,改版規劃以WEB2.0為藍圖,放棄過去網站以提供內容為主的模式,把新聞、網站消息、遊戲訊息等以討論區的方式呈現,期望由網友提供內容。並開始進行開發網站程式,並且以PHP為主要的開發程式。預定於7月1日完成。
2007年7月,原本計畫於7月1日正式上線,但是由於規劃時間過長,專案規劃不明確,責任不明,開發時間過短,所以延至8月1日上線。並從7月20日後停止部分會員資料修改,並於7月30日開始進行上線。唯至7月30日,不少進行測試的版主群聲稱無法在新版面登入、發文或進行其他動作,而且完整的版主功能也並未對外開放。大部分舊架構JSP的版面於7月31日公告後停止服務,整併進新的PHP網頁架構服務,如法律教室等一些比較靜態的內容就全部整合進到新服務Wekey的頁面裡。
2007年8月,網站剛上線,網站結構分設為PC、TV、動漫頻道,內容開始朝平均多元化發展,但仍以PC內容為主。許多的功能都有問題,開始修正網站程式。

[编辑] PHP改版

2007年8月,遊戲基地對外的服務大部分都改版為PHP網頁架構,一如外界先前的預測,只能以混亂兩字可以形容,功能異常,錯誤訊息隨處可見。板主管理功能也如同官方宣稱只有基本功能,且功能不正常也不完全,許多基本功能尚未正式開放。版面設計也遭會員質疑設計不良,會員功能不知如何使用與無法使用等。
較正面的意見是個人會員頁面結合了部落格功能和CSS語法的「MyBase」,能夠作為未來網站功能強化的基礎,具備個人討論版文章資訊的整理、自訂版面、類似部落格的日記文章、家族、好友等功能。改版新增了MyBase日記/家族/遊戲連署、功能與WIKI相似的「Wekey」包括個人化「Wekey」、IMAX線上雜誌、主題頻道、個人討論版、手機&較多元化會員認證功能、G檔案、自編新聞功能、新PHP新網頁架構形式黑色主題色調、白色主題色調的切換。另外包括流量較為大之服務頁面介面全數更換。
  • 圖片為遊戲基地新社群功能MyBase擷圖,部分私密內容已經由原作者同意上傳圖片
遊戲基地社群功能MyBase範例擷圖,擷圖之MyBase已經會員擷圖許可
經過一個月的改版期間,除了整體網站因改版所出現的頁面載入緩慢改善以外,也與廠商「IMAX」合作,推出「遊戲基地板IMAX線上遊戲雜誌」。較重要之功能都已優化完成,唯一較遺憾的是少部份舊版所保有的,新版不是遺失、就是取消該服務,例如:社群連線

[编辑] 2007年9月

遊戲基地與遊戲新幹線新遊戲「Web三國」合作,該遊戲因具有「免安裝,打開網頁即玩」的特色,推出遊戲基地板Web三國,並祭出用G幣(遊戲基地藉由鼓勵玩家參與活動的虛擬幣)即可購買遊戲內虛擬寶物,將G幣發揚光大的活動,當期遊戲基地也對遊戲新幹線代理之新遊戲做最大的廣告宣傳,伺服器OB後由遊戲基地負責營運
遊戲基地版本Web三國登入頁面
適逢華人節慶中秋節來臨,遊戲基地利用8月初改版新增之類似部落格的社群功能「MyBase」,推出"當嫦娥登入MyBase"活動,內容包括會員COS月兔、中秋日記創作、中秋樣版創作選拔比賽。
遊戲基地"當嫦娥登入MyBase"活動頁面
9月中,遊戲基地宣稱將推出強大功能「Gamebase Mail」,簡稱「Gmail」(目前仍在進行系統優化,尚未開放)。與原本的站內傳訊以及巴哈姆特電玩資訊站的勇者召喚器不同的是,Gmail擁有的是個人信箱的功能,並非會員對會員,而是可信箱對Gmail信箱,也可Gmail信箱互通。

[编辑] 2008年

2008年2月,遊戲基地首頁改版,遊戲基地預計未來的相關重要服務或者是新服務的版面都會依循著新風格來創建。同時,遊戲基地白色版面也在規劃中,預計未來將可迎合不同色系喜好的訪客。
2008年3月,遊戲基地最大的服務「討論區」首頁改版,將討論板列表修正的更方便,也增加新區塊提高互動。未來更規劃將所有討論板統一目前的版面風格(開站以來第4次的討論板改版)。
  • 「討論區」為基地統整全站板塊的首頁,與「討論板」有所不同。
遊戲基地新討論區首頁


2008年4月28日,臺灣兩大遊戲入口網站,遊戲基地與巴哈姆特,皆於28日中午收到到中國駭客的勒索信,內容要求兩大遊戲入口網站放置他們的魔獸世界自架私服的廣告,下午2點,駭客發動DDoS(分散式阻斷服務)攻擊,利用全世界不同地區的IP連入癱瘓遊戲基地網站、巴哈姆特首頁,駭客亦在攻擊後利用電話告知兩站,其行徑令人感到囂張與髮指。事後,兩站皆於當日修復完成。
遊戲基地社長江文忠的攻擊處裡公告


2008年5月7日,遊戲基地新討論板在歷經一個多月的版主群CB測試後,正式向會員們釋出OB測試版本,同時遊戲基地也舉辦了投票及改版活動,如果會員們對新討論板滿意,同月14號就會正式的上線。這次新討論板新增了RSS訂閱功能,當時巴哈姆特討論板尚未有此功能。
新討論板介面(範本:站務中心)
2008年6月19日,遊戲基地遭短暫時間的惡意人士使用病毒攻擊,於當天17時至19時的MyBase日記資料毀損,WeKey部分板面變形。官方公告

[编辑] 重要功能及形象

[编辑] 大宗討論板

遊戲基地討論板自開站以來即使用分區制度與討論串制度,會員可開新主題於各版所設定的不同分區,同時也可以回覆其他會員所開的主題,這些主題也通稱為討論串。這些能讓板友有效率的閱讀文章,最後讓當時仍使用BBS機制的巴哈姆特效仿,成為該站目前最大服務。面對Web2.0,目前討論板甚至可以貼圖、多媒體影音。討論區也是遊戲基地的重要命脈,遊戲基地的其他服務,例如影音館、GNC新聞、遊戲專區,幾乎都是倚靠討論區的高使用彈性來創建。

[编辑] ACG大百科

遊戲基地與巴哈姆特都有一個「大百科」,遊戲基地的大百科使用的是類似雅虎知識+的問答方式形成的問題集,巴哈則是類似Wiki維基的資料庫自由編修方式。遊戲基地於2007年8月新改版後,關閉了問答式的大百科,也開始使用自由編修方式的資料庫,基地稱作「WeKey(大家一起Key)」,但基地WeKey的範圍比上巴哈姆特大百科更寬廣,橫跨了A(Anime動畫)、C(Comic漫畫)、G(Game遊戲),每個遊戲(PC及TV)、每個動畫(電影)都會有一個專屬的WeKey條目,其下又可以分為更多子條目,預計未來所有功能開啟後,會是一個龐大的ACG資料庫。遊戲基地服務G檔案亦是依靠WeKey的許許多多條目組成。

[编辑] MyBase

MyBase是基地於2007年8月改版新增的Blog服務,自由度很高,並於同年10月再度進行優化,但因為基地並沒有很重視該服務,導致目前缺乏使用度。遊戲基地於2008年2月薪首頁改版後,對「今日之星」欄位增加小介紹,目前也有30多個新樣式(官方或會員投稿)公會員選擇,MyBase才漸漸出現了使用者。

[编辑] 「丸」家族

所謂的「丸」,指的就是遊戲基地logo上,那個綠色的球狀物體,該物體在遊戲基地開站時就是遊戲基地的網站重要標誌。自2007年PHP改版後,遊戲基地開始將這種「丸」狀物體形象化,開始推出較具親和性的名稱,「阿丸」,也將以往logo上呆板的阿丸幻化成為各種不同的角色。目前「阿丸」代表了整個基地的共同精神,另外遊戲基地4個重要服務「討論區」、「WeKey(百科)」、「新聞」、「MyBase(Blog)」也都有了各自的「丸」角色。

  • 基地的會員也會被稱為「小阿丸」,預計未來還會依會員等級設計出不同的「阿丸」稱號。

[编辑] 重大事件對往後的影響

在各大遊戲論壇認為影響遊戲基地低靡的人氣值,主要原因是來自低落的使用者素質所因起的。 然而,低落的使用者素質是間接原因之一,真正影響到低迷的人氣值的公認來自三大主因:

  1. 2003年漫長的網路架構改版。
  2. 2004年木馬放置事件。
  3. 2006年網路駭客事件。

[编辑] 網路架構改版的影響

網路架構的改版對於整個人氣值的變動有相當程度的影響,在JSP版本改版初期改變了原本開啟網頁的速度和減少討論串的篇數等等,但是相對的產生更多問題。

[编辑] 對版主的影響層面

  • 在改版初期針對版主管理功能做出與舊版網頁架構迥然的改革,可能是經驗不足與程式碼的臭蟲的因素,造成相當多的抗議與紛爭。
  1. 2003年10月,有極少數不肖會員利用JSP網頁架構漏洞非法獲取該討論版管理權限,進而使用漏洞刪除他人文章。為了修補該重大的漏洞,官方緊急關閉所有版主權限一個禮拜,然而這一個禮拜的時間遊戲基地成為無板主管理機制的網路論壇。
  2. 2003年10月,禁言功能形同虛設,使用禁言功能,有一定的機率依舊可以發表文章,禁言功能一直2004年5月更改禁言程序與架構後才改善。
  3. 2004年4月,改版初期偶爾會發生網頁轉換時極度容易出現IE瀏覽器當機、無法搜尋該網頁,甚至只能讀取一半的網頁內容等現象。由於網頁架構大規模更動的後果,使得原本不太友善的管理介面更為錯綜複雜,但當時許多熱心板主的彼此互助,才未明顯的突顯出管理介面的缺乏與不合理現象,例如基地導覽說明,竟是ASP版本的會員功能與板主功能解說。
  4. 2005年2007年7月,這段期間改善板主管理功能的穩定性改良與功能補強,加入了分區管理功能與進階的文章管理功能(移動、合併、刪除),進板圖大小的放寬,刪除標題文章的隱藏分區設置等等。

[编辑] 對一般使用者的影響層面

  • 網頁開啟不易。

不論是原始的ASP架構或是改版後的JSP架構初期,討論板的網頁開啟速度緩慢,加上系統不穩定,偶爾會出現讀取資料庫錯誤的訊息,部份流量大的討論板網頁有可能必須重新讀取數次才能看見完整的頁面。JSP架構中期,基地試圖改善伺服器的負載現象,透過JavaScript讓使用者電腦讀取來分擔個人討論頭像圖片的顯示,導致部份會員等級較低的電腦效能在讀取大量JavaScript時會降低效能的現象,之後程式人員修改了架構,減少JavaScript的數量,排除了降低使用者電腦速度的現象。

  • 功能使用不易

JSP改版後,一直未更新的上一世代導覽說明,許多新使用者無從上手,只能藉由其他熱心使用者的回答與說明,來認識網站功能,造成許多新會員使用不易的印象。後來有熱心版主準備圖文的功能教學,這類社群互動改善了原應該由官方提供資料來解決新上任版主管理上的不熟悉問題。

  • 會員認證方式過於繁複

由於安全性的考量,永久認證採用人工驗證身分證的方式,以傳真身分證或親自到現場的方式做為身份確認,但也造成了許多會員的垢病,作業緩慢以及資料外洩的疑慮。又因JSP系統在2007年8月改版前,採維護不更新的方式,因此認證系統一直只有E-mail與身分證認證方式兩種。PHP版本改版後,目前提供手機認證、會員推薦認證、E-mail一般認證等不同機制。

[编辑] 產生的後果

雖然當初遊戲基地站方在JSP網頁架構改版後初期宣稱改版陣痛期只有3個月而已,但實際上從開始改版到真正修復所有BUG,並使網站系統進入十分穩定的時間,前後長達6個月~9個月。然而改版的過程並非全都只有負面的批評而已,而是改變以往ASP版本時不盡便利的功能、令人詬病的問題,並在2005年9月JSP版本中期藉由導入快取機制改善了JSP網頁架構的瀏覽效率,一直持續穩定到2007年7月底。

2007年8月全面轉換網頁架構為PHP後,修復75%以上的BUG大約為期兩個月,但2次改版才知道後果,只期望這次改版能提升遊戲基地人氣值。

[编辑] 駭客入侵事件

[编辑] 重大入侵

2006年底,遊戲基地被兩名駭客入侵,嫌犯分別為16歲吳姓少年及曾任職「遊戲基地」的外聘站務人員19歲的施姓員工,兩者均為遊戲基地討論版線上遊戲類的板主,雙方均於任職期間輕易取得遊戲基地網站內部管理系統的管理者帳號及密碼,並透過Google搜尋引擎找尋漏洞,在未經授權就擅自修改個人與特定網友經驗值、虛擬幣值,於是遭到解職,並由警方處理後續事宜。

  • 其他事件

除上列事件外,2006年之前亦有發生數次駭客入侵事件,較明顯的例子是一部份會員資料庫帳號密碼被盜取,以及不肖會員透過信用卡盜刷購物特區販售遊戲商品,大部分均已經由司法單位處理,盜刷遊戲商品者有司法處置的紀錄。

[编辑] 中國駭客DDoS事件

2008年4月28日,臺灣兩大遊戲入口網站,遊戲基地與巴哈姆特,皆於28日中午收到到中國駭客的勒索信,內容要求兩大遊戲入口網站放置他們的魔獸世界自架私服的廣告,下午2點,駭客發動DDoS(分散式阻斷服務)攻擊,利用全世界不同地區的IP連入癱瘓遊戲基地網站、巴哈姆特首頁,駭客亦在攻擊後利用電話告知兩站,其行徑令人感到囂張與髮指。

遊戲基地社長江文忠的攻擊處裡公告

[编辑] 各式統計資料

依照當前的Alexa統計資料及基地官方公佈的資料還有經會員研究基地系統式網址所出來的數據修訂。以下資料會因為成長或衰減而更動。

  • 全球網站排名約2865名
  • 台灣區網站排名約32名
  • 繁體中文電玩分類排名第2名
  • 網站會員數量約200萬人
  • 日平均網頁瀏覽數約150萬頁
  • 全站討論區文章數量(主題+回覆)約八千三百萬篇
  • 全站MyBase(部落格)日記數量約五萬五千篇

[编辑] 參考資料

[编辑] 外部連結


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