Побережье (Half-Life 2)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Побережье (англ. Coast) — это фантастическая локация из шутера от первого лица компании Valve Software Half-Life 2. Побережье находится между Сити 17 и Нова Проспект, и недавно попало под контроль Альянса, уничтожающего все очаги Сопротивления. После выхода из заселенного зомби города Рейвенхолм Гордон Фримен достигает побережья и начинает путешествие в Нова Проспект, где встречает Аликс Вэнс.
Содержание |
[править] Обзор
Как видно из игры, побережье — это большое пространство, обустроенное технологиями Альянса после Семичасовой войны. Побережье показывает тёмную сторону правления Альянса на Земле, где они добывают полезные ископаемые, устраивают точки наблюдения, испытывают ракеты с хедкрабами. Большая часть побережья, включая несколько шоссе, была сильно повреждена во время вторжения Альянса. Побережье также было атаковано ордами муравьиных львов, прячущихся под песком и вылезающих оттуда, как только они услышат или почувствуют движение над собой. В основном, это происходит из-за того, что у них брачный период, а также по причине вмешательства Альянса. Вследствие вторжения муравьиных львов почти всё побережье было заброшено. Из-за испытаний ракет с хедкрабами небольшая часть побережья была заселена зомби и другими существами из Зена. Вдоль побережья проходит Шоссе 17 с находящимися на нем базами Сопротивления.
[править] Исчезновение ресурсов
На побережье больше, чем в Сити 17, видно, что Альянс буквально «высасывает» земные ресурсы. Океан высушен, береговая линия гораздо ниже, чем была изначально; это подтверждается тем фактом, что пирсы, которые строят в непосредственной близости от воды, находятся на расстоянии от океана. На побережье можно видеть множество лодок и кораблей, лежащих на тех местах, где они бросили якорь. Большинство пирсов и доков, если не все, стоят далеко от воды. Когда Гордон попадает в грузовой порт в начале главы «Шоссе 17», он находится довольно далеко от океана. Индикатором предыдущего уровня воды может служить мох, который раньше рос на конструкциях у кромки воды, и находящийся сейчас на уровне нескольких метров над водой.
[править] Сопротивление
Сопротивление занимает относительно небольшое, но очень выгодное пространство на побережье, постепенно отступающее под натиском сил Альянса. Множество баз Сопротивления было занято Альянсом или заброшено. Поэтому оставшиеся базы были объеденины в более крупные, такие, как Новая Маленькая Одесса или Маяк. Неизвестно, остались ли эти базы после событий в Нова Проспект или были захвачены Альянсом. Также, возможно, те базы, которые находились в непосредственной близости от Нова Проспект, были полностью уничтожены.
[править] Локации/Базы Сопротивления
[править] Пирс
Это основная база Сопротивления на побережье, находящаяся на пирсе 187. Расположенный прямо между Сити 17 и самим побережьем, пирс играет роль главного командного центра Сопротивления на всем побережье. Он основан ветераном Сопротивления по имени Леон. Как видно из главы «Шоссе 17», пирс имеет в своем распоряжении одноместный багги, с помощью которого Гордон передвигается по побережью и избегает атак муравьиных львов и Альянса. Альянс пытался захватить пирс незадолго до того, как туда попал Гордон Фримен, но был отбит. Пирс соединен с Рейвенхолмом посредством железной дороги и шахты.
[править] Новая Маленькая Одесса
Новая Маленькая Одесса — это один из двух главных центров, находящихся на пересечении побережья и Шоссе 17. Под командованием полковника Одессы Каббеджа, Новая Маленькая Одесса попала под атаку боевых кораблей и отрядов солдат Альянса, во время которой Гордон Фримен помогал отбиватся от вражеской авиации с помошью гранатомета (RPG). До того, как достигнуть ее, Новую Маленькую Одессу можно наблюдать в бинокль из укрепления Альянса; это дает возможность игроку увидеть полковника Одессу Каббеджа, говорящего с G-Man’ом на балконе здания (одна из теорий гласит, что G-Man предупреждал полковника о надвигающейся атаке и даже снабдил его гранатометом). Судьба базы после событий Half-Life 2 неизвестна. Причина того, что она так названа, возможно кроется в том, что ее основал Одесса Каббедж.
[править] Маяк
Маяк — это третья база Сопротивления, на которую попадает Гордон Фримен во время своего путешествия в Нова Проспект, и она завершает Шоссе 17 (а также является концом дороги для багги). Маяк также попал под мощную атаку Альянса и был сломлен. Маяк занимает более удобную позицию для защиты, чем Новая Маленькая Одесса. Маяк сам по себе является прекрасным местом для укрытия. Верхушка маяка прекрасно подходит для борьбы с летательными средствами Альянса, таких как десантный корабль или боевой корабль. База названа так из-за находящегося рядом маяка.
Пространство вокруг маяка использовано в одной из карт Half-Life 2: Deathmatch.
[править] Лагерь вортигонтов
Конечная, но не названная база на пути в Нова Проспект, расположена в каньонах и пещерах на побережье и находится недалеко от маяка. Чтобы пробраться туда, Гордону потребовалось пересечь пляж, заселенный муравьиными львами. На базе проживают несколько членов Сопротивления, а также множество вортигонтов. Один из вортигонтов провел Гордона в пещеру, где обучил его использовать фероподы, чтобы тот мог командовать муравиными львами. После завершения обучения Гордон продолжил свой путь в Нова Проспект. База защищена одним пулеметчиком, вооруженным стационарным пулеметом.
[править] Нова Проспект
Старая секция напоминает Алькатрас, с открытыми камерами (бесполезными для Альянса), офисами и большой душевой. Альянс мало использует эту секцию, переместив все ресурсы в новую секцию комплекса. Эта секция, видимо, очень давно заброшена, что видно по дырам в полу, разбитым камерам и т.п. Также старая секция заселена множеством барнаклов, хедкрабов и зомби, что доказывает, что Альянс мало заботится об этом месте. В новой секции Нова Проспект располагается место для обработки, где Альянс превращает пленных в солдат, а также место для разработки технологий телепортации. Архитектура этой секции — это пример освоения Альянсом наземных построек, хорошо заметных в финальной сцене «Nova Prospekt» и в Сити 17. Эта технология на данном этапе представляет собой стену, состоящую из множества полос, проводов и оборудования, размещенного без всякого порядка. Вся эта техника нужна для того, чтобы позволить этой конструкции продвигаться по улицам Сити 17, захватывая все большие территории.
[править] Св. Ольга
Городок св. Ольги изначально была частью главы «Highway 17» («Шоссе 17»), но был вырезан из окончательной версии игры из-за ограничений по срокам разработки. Но его можно посетить в бесплатном дополнении Half-Life 2: Lost Coast. Св. Ольгa была задумана как византийский монастырь с единственным обитателем — рыбаком средних лет. Монастырь играл роль пусковой площадки для ракет с хедкрабами, которыми игрок мог оперировать в реальном времени. Во время игры примерно дюжина ракет стартует из монастыря. Попасть в городок невозможно. Как и многие другие базы Сопротивления, св. Ольга была атакована боевыми вертолетами Альянса. Больше ничего о ней не известно, только небольшая часть городка может быть исследована.
[править] Шоссе 17
Шоссе 17 — одно из нескольких шоссе, с помощью которого Сити 17 был соединён с соседними городами. В Half-Life 2 некоторая часть шоссе была повреждена во время вторжения Альянса и требует ремонта. Шоссе 17 соединено с Нова Проспект и длится ещё несколько километров. Рядом с шоссе находится множество небольших деревушек, где скрываются многие члены Сопротивления. Позже они были атакованы силами Альянса. Почти все базы Сопротивления находятся под контролем Альянса и используются как пропускные пункты по пути в Нова Проспект. Несколько тоннелей находятся на протяжении шоссе, но почти все они разрушены и заселены зомби и другими обитателями мира Зен.