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The Sims - Wikipédia, a enciclopédia livre

The Sims

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

The Sims
Desenvolvedor(a): Maxis
Distribuidor(a): Electronic Arts
Motor de Jogo:
Plataforma: Computador (PC), Play Station 2, Wii, N-Gage e PSP
Data de Lançamento: 28 de Fevereiro de 2000
Tipo de Jogo: Simulador de vida
Modos de Jogo:
Número de Jogadores:
Classificação: Lazer
Media:
Requisitos mínimos:
Controlos:

The Sims é um jogo de computador de simulação, criado pelo designer de Jogos Will Wright e distribuído pela Maxis. Com o lançamento inicial em Janeiro de 2000. É um jogo onde se podem criar e controlar as vidas de pessoas virtuais (chamadas pelo sobrenome Sims). O jogo atraiu legiões de fãs, devido a sua simplicidade e objetividade. Hoje em dia, existem plataformas de The Sims para PC, Telemóvel, Nintendo DS, Playstation 2 e outros.

Índice

[editar] Descrição

Ao invés de ter um destino definido, o jogador é encorajado a tomar suas próprias decisões e se relacionar inteiramente em um ambiente interativo. Desse modo o jogo atraiu jogadores ocasionais. O único objetivo real do jogo é organizar o tempo de seus Sims para ajudá-los a alcançar seus objetivos de avanço pessoais.

Os Sims têm uma certa quantidade de desejo próprio, e apesar de você poder instrui-los a fazer algo, ou fazerem suas próprias vontades, ou até mesmo ignorar seus comandos, se assim programados. O jogador deve tomar decisões sobre o tempo gasto em desenvolvimento pessoal, como exercícios, leitura, criatividade e lógica. Requerimentos e manutenção diárias também devem feitos, como higiene pessoal, refeições e dormir. Se os humanos simulados não receberem os cuidados necessários, eles ficarão com menos humor, conseqüentemente não irão responder seus comandos, ficando doentes e talvez até morrerão. A saúde financeira é simulada pela necessidade de mandar os Sims para encontrar empregos, ir trabalhar, pagar contas e tirar vantagem de seu desenvolvimento pessoal e social para avançar nos seus empregos.

Em adição, o jogo inclui um sistema de arquitetura muito avançado. O jogo foi originalmente projetado para ser um simulador de arquitetura apenas, com os Sims apenas para julgar as casas. Durante o desenvolvimento foi decidido que os Sims eram mais interessantes que as casas e um legado acabava de nascer. (O SimCity também foi projetado apenas como um jogo para criar cidades para um jogo de bombardeio que Wright estava criando).

A estrutura interna do jogo é na verdade um programa de vida artificial baseado em agentes.

A apresentação da inteligência artificial do jogo é muito avançada, e os Sims responderão a condições externas por si mesmos, apesar de que freqüentemente a intervenção do jogador é necessária para que eles mantenham-se no caminho certo. The Sims tem tecnicamente um valor ilimitado para se jogar novamente, já que não há maneiras de vencer o jogo, e você pode jogar para sempre, já que seus Sims terão filhos e morrerão, seguindo o ciclo da vida. Já foi descrito como mais brinquedo do que jogo.

Há algumas limitações em The Sims, sendo as mais notáveis a questão das crianças que nunca tornam-se adultos, apesar dos bebês eventualmente virarem crianças. Sims adultos também nunca ficam velhos, e não há conceito de fim-de-semana. Por exemplo, os Sims adultos vão ao trabalho todo o dia e as crianças vão à escola todos os dias.

Os Sims são direcionados inteiramente na base de interagir com outro objeto, seja uma televisão, um rádio, ou outro Sim tendo até uma língua própria: Simlish. Os Sims podem receber convidados em suas casas, que na verdade são baseados em Sims de outros arquivos do jogo. O jogador não pode controlar os Sims visitantes, mas é importante para os Sims interagir uns com os outros para desenvolver uma vida social saudável.

The Sims usa uma combinação de técnias gráficas em 3D e 2D. Os Sims são renderizados como objetos 3D, mas a casa e todos os seus objetos são pré-renderizados e são mostrados dimetricamente.

Em 2002, The Sims tornou-se o jogo para computador mais vendido da história, passando o jogo Myst. Foi um sucesso em muitas maneiras — atraindo jogadores casuais, jogadores Homens e jogadoras mulheres (que representam 10% das vendas) — incomum num mercado tradicionalmente dominado por jovens homens. Porém, devido ao imenso sucesso do jogo, algumas questões foram levantadas sobre os valores do jogo; preocupações notáveis sobre o forte consumismo presente — a melhor maneira de tornar-se feliz é comprando coisas. O jogo presta um pouco de atenção neste fato, sendo que nas casas maiores a vida fica mais difícil para os Sims já que eles levam muito mais tempo para caminhar e fazer coisas.

The Sims reflete aspectos da realidade e isso deixa o jogo notável, especialmente que cada jogo de entretenimento anterior aos Sims usavam um ou mais aspectos de fantasia para entreter (desde personagens Disney a naves alienígenas). Situações simples da vida real, como adotar crianças ou formar relacionamentos (do sexo oposto ou do mesmo) trocam aqueles tradicionais objetivos de ganhar pontos e avançar para o "nível do chefão".

Outros jogos e sistemas desde então também abraçaram a noção de jogo sem fim, como a simulação de fazenda Harvest Moon da Natsume ou Animal Crossing mostrando animais falantes, da Nintendo. O jogo é apreciado por muitos jogadores ao redor do mundo.

[editar] Expansões

The Sims é uma das franquias de jogos para computador mais exploradas da história. Tem mais expansões do que qualquer outro jogo. Aqui está uma lista dos pacotes de expansão disponíveis para The Sims:

  • The Sims Gozando a Vida (lançado em Agosto de 2000): Adiciona mais objetos, eventos, Sims, e poções com vários efeitos bons ou ruins. Disponível no box Deluxe Dose Dupla.
  • The Sims Fazendo a Festa (lançado em Março de 2001): Adiciona conteúdo relacionado a criação de festas, como pisos de dança iluminados. Disponível no box Deluxe Dose Dupla
  • The Sims Encontro Marcado (lançado em Dezembro de 2001): Permite aos Sims pegar outros Sims para encontros românticos num novo ambiente de cidade
  • The Sims Em Férias (lançado em Março de 2002): Permite você levar seus Sims para vários destinos de férias, como praias, montanhas de neve e florestas para acampamento
  • The Sims O Bicho Vai Pegar (lançado em Setembro de 2002): Dá aos Sims a habilidade de poder adotar e treinar uma larga variedade de animais de estimação
  • The Sims Superstar (lançado em Maio de 2003): Permite que seus Sims tornem-se super estrelas
  • The Sims Num Passe de Mágica (lançado em Outubro de 2003): Permite que seus Sims usem mágica para conjurar feitiços e introduz uma nova área, a Cidade de Magia

The Sims está sendo vendido agora na versão The Sims Coleção Completa, versão que inclui o The Sims base mais seus respectivos 7 pacotes de expansão.

Nota: em Portugal, as expansões do jogo mantém o nome original em inglês.

[editar] The Sims 2

Ver artigo principal: The Sims 2

A Maxis lançou o The Sims 2 em 17 de Setembro de 2004. A seqüência acontece em um ambiente completamente 3D, oposto a combinação 2D/3D do jogo original. Outras adições para o jogo são que agora os Sims crescem desde recém-nascidos para idosos e eventualmente morrem, um "Medidor de Aspirações" que diminui e cresce de acordo com os desejos e medos que são experenciados pelos jogadores, e "Recompensas de Aspirações" que são dados a sua família quando certos objetivos, como ter um bebê, são completados. Cada Sim tem sua aspiração específica, que pode ser Romance, Família, Riqueza, Conhecimento ou Popularidade, que afeta seus desejos e medos pessoais. E também criou um novo tipo de expansão do jogo, a coleção de objetos, aonde não se adiciona uma nova função, e sim somente objetos que têm um tema em comum.

Nota: em Portugal, The Sims 2 é Os Sims 2. No Brasil, The Sims 2 foi lançado em 17 de Setembro.

[editar] Expansões

  • The Sims 2: Vida de Universitário Agora seus Sims podem estudar em uma universidade, com novas carreiras, objetos "mais de 150", aspirações e medos.
  • The Sims 2: Vida Noturna Leve seus Sims ao encontro em uma nova cidade, dance, divirta-se, flerte com alguém, ou acabe a noite sozinho, novas aspirações, personagens, e mais de 150 objetos novos.
  • The Sims 2: Aberto para Negócios Pacote de expansão, onde você pode criar suas próprias lojas, salões de beleza, confeitarias.
  • The Sims 2: Bichos de Estimação Novo pacote de Expansão, onde como o nome diz, os animais de estimação são introduzidos ao jogo. Lançado no mês de Outubro de 2006. Garante muita alegria e muita confusão para seus Sims.
  • The Sims 2: Quatro Estações Seus Sims podem se divertir com o calor do Verão, o frio do Inverno, com as pescarias de Outono e com a natureza na Primavera. Lançando em fevereiro de 2007.
  • The Sims 2: Bon Voyage Dê férias e muita diversão a seus Sims deixando-os viajar para vários lugares do mundo. Lançado em setembro de 2007.
  • The Sims 2: Tempo Livre Os sims agora têm passatempos! Lançado em Fevereiro de 2008!
  • The Sims 2: Vida de Apartamento Agora seus sims podem viver em apartamentos!

[editar] Coleções de Objetos


O The Sims 2™ já foi eleito 2 vezes o Melhor jogo do Mundo na categoria de Estratégia,o jogo é nada mais nada menos do que uma "arte" de simular nossas próprias vidas, fazendo os "Sims" (pessoas controladas no jogo) ficarem ricos e cheios de vida, ou pobres, sem nada para viver e em estado de depressão!

[editar] The Sims Histórias

The Sims Histórias é uma nova linha de jogos da série Sims que foi desenvolvida especialmente para notebooks e computadores com placas de vídeo onboard.

[editar] The Sims 3

O The Sims 3 dá a você a liberdade de criar Sims únicos e, então, colocá-los em sua própria vizinhança repleta de vida e de possibilidades infinitas! Nova Vizinhança Viva e Sem Emendas - Seus Sims podem explorar livremente uma vizinhança repleta de vida. Novo Criar Um Sim - Crie qualquer Sim, da maneira que imaginar. Novas Personalidades Realísticas - Agora, cada Sim é uma pessoa realmente única, com uma personalidade distinta. Nova Personalização Ilimitada - Tudo pode ser personalizado por qualquer um. O The Sims 3 permite que você coloque Sims realmente únicos em uma vizinhança repleta de vida do outro lado da porta de suas casas! A liberdade do The Sims 3 é inspiradora, por conta das possibilidades praticamente infinitas; e divertida, pelos momentos inesperados de surpresa e confusão.

Nova Vizinhança Viva e Sem Emendas - Explore a vizinhança livremente. Seus Sims podem andar por toda a sua vizinhança, visitando seus vizinhos e explorando as redondezas. Eles podem andar até o centro da cidade para encontrar os amigos, conhecer outros Sims no parque ou, até mesmo, encontrar conhecidos enquanto passeiam pelas ruas. Se os seus Sims estiverem no lugar certo, na hora certa, quem sabe o que pode acontecer?!

Novo Criar Um Sim - Crie qualquer Sim, da maneira que imaginar. Novas ferramentas de criação fáceis de usar permitem um nível praticamente ilimitado de possibilidades de personalização, criando Sims realmente únicos. Determine a forma e o tamanho de seus Sims, de magricelas a gordinhos, ou montes de músculos - além de outras inúmeras possibilidades! Escolha as características faciais de seus Sims, o tom exato de pele, a cor dos cabelos, o formato dos olhos e, então, vista-os com uma grande variedade de roupas e acessórios.

Novas Personalidades Realísticas - Cada Sim é uma pessoa realmente única, com uma personalidade distinta. Crie Sims realísticos e com personalidades distintas. Escolha entre dezenas de traços de personalidade e combine-os de maneiras divertidas. A combinação de traços de personalidade que escolher - corajoso, artístico, solitário, perfeccionista, cleptomaníaco, romântico, desajeitado, paranóico e muito, muito mais - ajuda a definir o comportamento de seus Sims e a forma de como eles interagem com outros Sims. Seus Sims, agora, podem buscar mais do que suas necessidades básicas do dia-a-dia. Eles são indivíduos complexos e com personalidades únicas.

Nova Personalização Ilimitada - Tudo pode ser personalizado por qualquer um! Construa a casa de seus sonhos ou projete o lar definitivo. Personalize todos os aspectos, do piso às flores, das camisas aos sofás, dos papéis de paredes à tonalidade do vidro das janelas. Alterar a cor e os padrões de textura dos objetos é fácil e divertido, pois você pode contar com opções de personalização praticamente ilimitadas. Ou preencha os espaços da vizinhança de seus Sims com construções e itens de mobília pré-projetados. Você escolhe quais Sims viverão nas mansões luxuosas, nos apartamentos para solteiros, nas casas de sonhos ou nas cabanas humildes.


Disponivel em 2009 Mais informações: www.thesims3.com


[editar] Derivados

[editar] The Sims Online

Em Dezembro de 2002, a Maxis lançou o The Sims Online, que recria o The Sims como um MMORPG, aonde jogadores humanos de verdade podem interagir uns com os outros. Se o jogo online tivesse sido lançado com o que alguns chamam de "brilho" do jogo original para um jogador, talvez poderia ter atingido um nível bem alto entre os MMORPG. Infelizmente, este não foi o caso.

Apesar de não ser uma falha completamente, as críticas para o The Sims Online foram fracos. Muitos críticos relacionaram o The Sims Online a uma sala de bate-papo aonde poucos (se tiver algum) participantes têm algo interessante para falar.

De interesse particular há relatórios de que a comunidade tem se degenerado fortemente, chegando a uma anarquia. Prostituição e outras atividades questionáveis são agora comuns. Naturalmente, isto leva a uma questão de jogos como esse serem propriamente moderados.

Em fevereiro de 2008 a EA tenta dar sobrevida ao jogo, re-lançando gratuitamente com o nome de EA Land; e em 29 abril de 2008 o jogo foi oficialmente encerrado

[editar] Jogos para Consoles

The Sims foi levado para alguns consoles de videogames. Apesar das vendas serem respeitáveis, a série não foi um sucesso tão grande quanto a do PC.

  • The Sims (lançado em Novembro de 2002) para Playstation 2 :a primeira versão para consoles de video game tinha por novidade o zoom da câmera que aproximava e permitia ver com detalhes o desenrolar do jogo, dando uma perspectiva 3D mais confortável e dinâmica.
  • The Sims Bustin' Out (lançado em Dezembro de 2003): Uma expansão baseada em console de The Sims onde você controla o Sim como em um RPG. Você pode andar pela cidade, realizar missões e aumentar suas amizades.
  • The Urbz: Sims in the City (lançamento no Outono de 2004): Esta versão renomeia os "Sims" para "Urbz" e dá-os atitudes. "The Urbz" é baseado num ambiente urbano de cidade lotada, bagunçada.
  • The Sims 2 (lançado em 2005): Também recebeu uma versão para consoles. Lançada após The Sims bustin out e The Urbz.
  • The Sims 2: Pets (lançado em 2006): Jogo lançado para consoles no mesmo estilo que os três citados acima, mas nesse jogo você cuida e de um animal de estimação e faz atividades relacionadas a eles.
  • The Sims 2 Mobile (lançado em 2005): Também foi criada uma versão do jogo para celulares. É lógico que o jogo precisou ser ligeiramente reduzido tanto gráfica e sonoramente e o esquema do jogo também. Já disponível no Brasil.
  • MySims (lançamento em 2007) : Versão exclusiva para o Nintendo Wii de The Sims, criado pela EA Games,o jogo tem os gráficos bem diferente dos outros jogos da série,pois possui os gráficos com estilo de animé super-deformed.

[editar] Ligações externas


Série The Sims
The Sims:
The Sims | The Sims Gozando a Vida | The Sims Fazendo a Festa | The Sims Encontro Marcado | The Sims Em Férias | The Sims O Bicho Vai Pegar | The Sims Superstar | The Sims Num Passe de Mágica
The Sims Online:

The Sims Online (EA-Land)

The Sims 2:
The Sims 2 | The Sims 2:Vida de Universitário | The Sims 2:Vida Noturna | The Sims 2: Aberto para Negócios | The Sims 2: Bichos de Estimação | The Sims 2: Quatro Estações | The Sims 2: Bon Voyage | The Sims 2: Tempo Livre | The Sims 2: Vida de Apartamento
The Sims 2 Coleções de Objetos:
The Sims 2: Pacote Festa de Natal | The Sims 2: Diversão em Família | The Sims 2: Glamour | The Sims 2: Happy Holiday | The Sims 2: Celebrações! | The Sims 2: H&M Fashion | The Sims 2: Estilo Teen | The Sims 2: Cozinhas & Banheiros: Design de Interiores | The Sims 2: IKEA
The Sims 3:
The Sims 3
The Sims Video Games:
The Sims | The Sims Bustin' Out | The Urbz: Sims in the City | The Sims 2 | The Sims 2: Pets | The Sims 2 Mobile | MySims | The Sims 2: Castaway | The Sims Carnival | The Sims 2 Apartment Pets
Outros:
Personagens dos jogos The Sims | Simlish | Nação Sim


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