The Sims
Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Το The Sims είναι ηλεκτρονικό παιχνίδι στρατηγικής- προσωμοίωσης ζωής που δημιουργήθηκε από τον Γουίλ Ράιτ, εκδόθηκε από την Maxis (Που πλέον ανήκει πλήρως στην Electronic Arts) και διανεμήθκε από την Electronic Arts. To παιχνίδι είναι προσωμοίωση των καθημερινών δραστηριοτήτων ενός ή περισσοτέρων εικονικών ανθρώπων (που ονομάζονται Sims) που ζουν σε προαστιακές κατοικίες.
Βγήκε στα καταστήματα στις 4 Φεβρουαρίου 2000 και έκτοτε έχει πουλήσει πάνω από 6,3 εκατομμύρια αντίγραφα στις Η.Π.Α. και 58 εκατομμύρια στον υπόλοιπο κόσμο, με αποτέλεσμα να ανακυρηχθεί το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις παγκοσμίως (Πηγή Gamespot). Έχουν επίσης δημιουργηθεί 7 Πακέτα επέκτασης του παιχνιδιού (με επιπλέον λειτουργείες, αντικείμενα, ανθρώπους και βελτιώσεις) καθώς επίσης και μια «συνέχεια», το The Sims 2.
[Επεξεργασία] Γενική Περιγραφή
Όπως σε πολλά παιχνίδια της Maxis, το The Sims ξεφεύγει πλήρως από τα περισσότερα ηλεκτρονικά παιχνίδια που δίνουν στον παίκτη εναν σκοπό ή μια διεργασία να ολοκληρώσει. Αντίθετα, το παιχνίδι εστιάζει στις «ζωές» εικονικών ανθρώπων, των αποκαλούμενων Sims, δίνοντας στον παίκτη τον έλεγχο του κόσμου τους. Το παιχνίδι θεωρητικά δεν τελειώνει ποτέ, αφου οι Sims κάνουν παιδιά, μεγαλώνουν και ανανεώνονται οι χαρακτήρες που ελέγχονται (γεγονός που με την πρώτη ματία φαίνεται μόνο στο The Sims 2, έτσι ένα παιχνίδι διαρκεί για πάντα.