Designer de jogos
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Um designer de jogos é uma pessoa que projeta jogos. O termo normalmente refere-se uma pessoa que projeta jogos para computador ou jogos para video games, mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como jogos de tabuleiro.
Índice |
[editar] Designer para computador e vídeogame
Um designer de jogo de computador ou vídeogame desenvolve o visual, o conceito e o modo de jogo: o design geral de um jogo. Eles trabalham para um publicador de jogos ou desenvolvedor. Esta pessoa geralmente tem uma grande experiência em escrita e também pode ser formado em algum campo relacionado (como Letras). A função principal desta pessoa é escrever, então quanto mais experiência ela tem com a atividade, melhor. Habilidades em arte e programação também são úteis para o emprego, mas não são estritamente necessárias.
Na indústria de jogos eletrônicos, o trabalho de designer de jogos é bem concorrido. Quase todo mundo na indústria de jogos tem o seu conceito de "mega jogo" e está esperando pela oportunidade de desenvolver o jogo. Como um designer de jogos, eles podem ter a oportunidade de desenvolver o conceito do jogo, então a competição geralmente é alta.
Já que um publicador de jogos eletrônicos pode investir milhões de dólares no desenvolvimento de um jogo, é fácil entender porque eles escolhem com cuidado quem vai projetar o jogo — um ou dois conceitos de jogo pobres poderiam custar milhões de dólares de gasto e poderiam arriscar em levar a empresa à falência (como no caso da Sir-Tech). Por esta razão, publicadores de jogos geralmente escolhem designers de jogos que têm um caminho já traçado na indústria de jogos, com vários sucessos já produzidos. Designers com menos experiência encontram maior dificuldade para criar bons jogos e são levados a empresas com orçamentos pequenos.
[editar] História
No início da história dos jogos eletrônicos, os designers de jogos eram muitas vezes o programador principal ou o único programador para um jogo. Este é o caso de designers famosos como Sid Meier e Will Wright. Esta pessoa às vezes também incorporava todo o time de arte. Enquanto os jogos ficavam mais complexos e os computadores e consoles ficavam mais poderosos (permitindo mais características), o trabalho de designer de jogos tornou-se uma função separada, com o programador principal dividindo seu tempo entre as duas funções, indo de um papel para o outro.
Mais tarde, a complexidade dos jogos subiu ao ponto aonde começou a precisar de alguém que se concentrasse inteiramente no design do jogo. Muitos veteranos escolheram o design de jogos para não precisar programar e passar estas funções para os outros.
Hoje em dia, é raro encontrar um jogo eletrônico aonde o programador principal também é o designer principal, exceto em casos de jogos relativamente simples, como Tetris ou Bejewelled. Com muitos jogos complexos, como MMORPGs, os designers podem chegar a dezenas! Nestes casos, há geralmente um ou dois designers principais e vários programadores iniciantes que especificam subsistemas ou subconfigurações do jogo.
[editar] Designers de jogos eletrônicos notáveis
- Danielle Bunten Berry, de M.U.L.E. e Seven Cities of Gold
- Jon Freeman, designer da série de jogos Archon
- Richard Garriott (Lorde britânico), desenvolvedor da série Ultima de jogos para computador
- Hideo Kojima da série popular Metal Gear Solid
- Sid Meier, famoso por Civilization e Railroad Tycoon
- Shigeru Miyamoto do Donkey Kong, The Legend of Zelda e da série Super Mario
- Peter Molyneux da série Populous, Black and White e Theme Park entre outros
- Brian Reynolds, Civilization II, Sid Meier's Alpha Centauri e Rise of Nations
- John Romero de Wolfenstein 3D, a série DOOM e Quake
- Hironobu Sakaguchi da popular série Final Fantasy
- Roberta Williams, designer da série de jogos para computador King's Quest, Phantasmagoria, entre muitos outros
- Will Wright, designer de SimCity e The Sims,além de seu futuro sucesso Spore
- Shinji Mikami da famosa série de jogo de survival horror Resident Evil,Devil May Cry,Onimusha entre outros
- Goichi Suda de Killer 7
[editar] Outros notáveis designers de jogos
- Richard Garfield - pelo jogo de cartas (Magic: The Gathering) e designer de jogos de tabuleiro
- Gary Gygax e David Arneson - criadores de Dungeons & Dragons
- Steve Jackson - criador do rpg GURPS e de jogos de carta, como Illuminati
[editar] Designers Brasileiros
- Renato Degiovani, Produtor do site TILT online.