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John Romero - Wikipédia, a enciclopédia livre

John Romero

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

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John Romero nascido Alfonso John Romero em 28 de outubro de 1967 nos Estados Unidos na cidade de Colorado Springs no estado do Colorado é um conhecido designer de jogos e programador,é responsavel pela popularização dos jogos em primeira pessoa,jogos como Doom,Wolfenstein 3d,Quake e Daikatana ficaram conhecidos no mundo inteiro,alem de ser o responsavel por ter popularizado o termo Deathmatch(bastante usado em jogos em primeira pessoa disputados online)

Índice

[editar] antes da Id Software

Romero começou trabalhando num jogo chamado Scout Search que foi publicado pela Incider Magazine uma revista muito famosa na decada de 80 voltada para o computador Apple 2,ele chegou a ganhar o concurso de programação da revista A+ com o jogo Cavern Crusader a primeira empresa em que Romero trabalhou foi a Origin Software lá ele trabalhou no jogo 2400 A.D que estava sendo convertido de Apple II para Commodore 64 que chegou a ser cancelado devido as fracas vendagens da versão de Apple 2 depois disso ele trabalhou no jogo Space Rougue um jogo de Paul Neurath enquanto trabalhava nesse jogo foi oferecido a romero um emprego na empresa que Paul iria fundar chamada Blue Sky Productions depois renomeada Looking Glass Technologies ao inves de aceitar o emprego Romero saiu da Origin Software e co-fundou uma empresa chamada Inside Out Software onde ele fez a conversão do jogo might and magic 2 do Apple 2 para Commodore 64,apos isso ele começou a trabalhar no jogo Tower Toppler quando a empresa Enyx cancelou o projeto,depois disso ele trabalhou no jogo Dark Castle para o Apple 2 GS,junto de Lane Roath ele co-fundou a empresa Ideas From Deep lá ele trabalhou no jogo Zappa Roids lançado para Pc,Macintosh e Apple 2 GS nessa empresa ele ainda trabalhou nos jogos:Zork Zero,Shogun,Arthur,Jorney a Ideas From Deep ainda existe até os dias de hoje depois disso Romero se mudou para Shreveport no estado americano da Louisiana lá ele começou a trabalhar na Softdisk como programador apos meses de cooperação com a revista de Pc Big Blue Disk ele ganhou um departamento dentro da revista chamada de Gamer 's Edge(originalmente chamada PCRcade em julho de 1990 lá ele contratou John Carmack Adrian Carmack(obs:eles não são parentes) e Tom Hall algum tempo depois em fevereiro 1991 eles deixariam a Softdisk para fundar a Id Software empresa na qual eles produziriam o famoso Doom.

[editar] Id Software

na Id Software Romero trabalhou em varios jogos de sucesso Commander Keen(1991),Wolfstein(1992),Doom(1993),Doom 2(1994),Quake(1996) ele trabalhou tambem nos jogos heretic(1994) e Hexen(1995) em Novembro de 1996 Romero Deixaria a Id Software para co-fundadar junto de Tom Hall a Ion Storm na cidade de Dallas no estado americano do Texas.

[editar] Ion Storm

na Ion Storm Romero anunciou o jogo Daikatana um ambicioso jogo de tiro em primeira pessoa que deveria ser lançado até o Natal de 1997 no entanto uma série de erros e atrasos fez com que o jogo só fosse lançado em Abril de 2000,quando foi lançado o jogo recebeu varias criticas negativas,apesar disso o jogo chegou a vender 200,000 copias e de acordo com o proprio Romero foi o suficiente para pagar tudo o que eles gastaram durante o desenvolvimrnto do jogo a Ion storm viu outros titulos seus fracassarem Anacrhonox lançado em 2001 recebeu otimas criticas mas foi um fracasso comercial,Deus Ex tambem não vendeu muito bem apesar das criticas favoraveis Romero se desligou da Ion Storm em Julho de 2001, ainda em em 17 de Julho de 2001 a Ion storm fechou as portas apos quatro anos e meio depois da companhia ter sido fundada

[editar] Monkey Stone Games

em Julho de 2001 Romero e Tom Hall fundaram a Monkey Stone Games uma empresa especializada em desenvolver e publicar jogos para sistemas portateis eles chegaram a lançar aproximadamente 15 jogos durante a curta existencia da empresa(três anos e meio) alguns destaques são: Hyper Space Deliver Boy(Pocket Pc,Pc,Mac,Linux,Gba)Congo Club(Pocket Pc,Pc,Brew,J2me) a Monkey Stone Games fechou as portas em Janeiro de 2005

[editar] Midway Games

em Outubro 2003 Romero começou a trabalhar na Midway Games como diretor de projeto do jogo Gauntlet Seven Sorrows(2005) para Playstation 2 e X-Box,Romero tambem trabalhou na prdução do jogo Area 51 lançado em 2005 para Playstation 2,X-Box,Pc,Romero deixou a Midway Games alguns meses antes do lançamento de Gauntlet Seven Sorrows

[editar] Slipgate Ironworks

Iem 31 Agosto de 2005 Romero confirmou que esta trabalhando em um novo jogo no seu novo estudio chamado Slipgate Ironworks o nome desse estudio de acordo com Romero é apenas temporario.

[editar] Cyberathlete Profissional League

em 20 de Dezembro de 2006 Romero anunciou que pretende lançar um novo jogo de tiro em primeira pessoa chamado Severety que deve ser desenvolvido para a Cyberathlete Profissional League esse jogo deve ser lançado para Pc e consoles.

[editar] Vida pessoal

de 1999 a 2003 Romero esteve envolvido com uma mulher chamada Stevie Case que ficou famosa por ter derrotado ele em uma partida online de Quake ela tambem chegou a trabalhar com Romero na Monkey Stone Games.em 2004 Romero se casou com Raluca Alexandra Pleşca originaria de Bucareste na Romenia,Romero tem ao todo 3 filhos dois meninos com sua ex-mulher kelly e uma menina com sua ex-mulher Lillia Atoinette.

[editar] Curiosidades

em 1997 apos ter deixado a Id Software houve rumores de que ele John Romero teria morrido curiosamente com um tiro na cabeça inclusive na internet circularam varias fotos do cadaver de Romero com ferimentos de bala o proprio Romero depois explicou que a foto foi uma montagem feita para uma revista americana. no jogo Doom 2 o monstro que o jogador tem que matar para terminar o jogo tem a cara de John Romero, o jogo favorito de John Romero é Chrono Trigger um rpg lançado para Snes em 1995

[editar] jogos creditados

  • Area-51 (2005), Midway Home Entertainment, Inc.
  • Gauntlet: Seven Sorrows (2005), Midway Home Entertainment, Inc.
  • Cartoon Network Block Party (2004), Majesco Sales, Inc.
  • Congo Cube (2003), THQ Wireless Inc.
  • Dig It! (2003), THQ Wireless Inc.
  • Jewels and Jim (2003), THQ Wireless Inc.
  • Red Faction (2003), THQ Wireless Inc.
  • Hyperspace Delivery Boy! (2002), Monkeystone Games
  • Anachronox (2001), Eidos Interactive, Inc.
  • Deus Ex (Game of the Year Edition) (2001), Eidos Interactive, Inc.
  • Deus Ex (2000), Eidos Interactive, Inc.
  • John Romero's Daikatana (2000), Eidos, Inc.
  • Dominion: Storm Over Gift 3 (1998), Eidos Interactive, Inc.
  • Half-Life (1998), Sierra On-Line, Inc.
  • DOOM 64 (1997), Midway Games, Inc.
  • Chex Quest (1996), Ralston-Purina
  • Final DOOM (1996), GT Interactive Software Corp.
  • Quake (1996), id Software, Inc.
  • Strife (1996), Velocity Inc.
  • Heretic: Shadow of the Serpent Riders (1995), id Software, Inc.
  • Hexen: Beyond Heretic (1995), id Software, Inc.
  • The Ultimate DOOM (1995), GT Interactive Software Corp.
  • Blake Stone: Planet Strike (1994), FormGen, Inc.
  • Corridor 7: Alien Invasion (1994), Capstone Software
  • DOOM II: Hell on Earth (1994), GT Interactive Software Corp.
  • Heretic (1994), id Software, Inc.
  • Rise of the Triad: Dark War (1994), FormGen, Inc.
  • Super Noah's Ark 3-D (1994), Wisdom Tree, Inc.
  • Bio Menace (1993), Apogee Software, Ltd.
  • Blake Stone: Aliens of Gold (1993), Apogee Software, Ltd.
  • Curse of the Catacombs (1993), Froggman
  • Dangerous Dave's Risky Rescue (1993), Softdisk Publishing
  • DOOM (1993), id Software, Inc.
  • ScubaVenture The Search For Pirate's Treasure (1993), Softdisk Publishing
  • ShadowCaster (1993), ORIGIN Systems, Inc.
  • Street Ball (1993), Froggman
  • Terror of the Catacombs (1993), Froggman
  • Catacomb 3-D (1992), Gamer's Edge, Softdisk Publishing
  • The Catacomb Abyss (1992), Softdisk Publishing
  • Cyberchess (1992), Softdisk Publishing
  • Spear of Destiny (1992), FormGen, Inc.
  • Wolfenstein 3D (1992), Apogee Software, Ltd.
  • Commander Keen 4: Secret of the Oracle (1991), Apogee Software, Ltd.
  • Commander Keen 5: The Armageddon Machine (1991), Apogee Software, Ltd.
  • Commander Keen 6: Aliens Ate My Baby Sitter! (1991), FormGen, Inc.
  • Commander Keen: Keen Dreams (1991), Softdisk Publishing
  • Dangerous Dave in the Haunted Mansion (1991), Softdisk Publishing
  • Hovertank (1991), Softdisk Publishing
  • Paganitzu (1991), Apogee Software, Ltd.
  • Rescue Rover (1991), Softdisk Publishing
  • Rescue Rover 2 (1991), Expert Software, Inc., Froggman, Softdisk Publishing
  • Slordax: The Unknown Enemy (1991), Softdisk Publishing
  • Xenopods (1991), Softdisk Publishing
  • Alfredo's Stupendous Surprise (1990), Softdisk Publishing
  • Big Blue Disk #40 (1990), Softdisk Publishing
  • Big Blue Disk #41 (1990), Softdisk Publishing
  • Big Blue Disk #44 (1990), Softdisk Publishing
  • Catacomb (1990), Softdisk Publishing
  • Commander Keen 1: Marooned on Mars (1990), Apogee Software, Ltd.
  • Commander Keen 2: The Earth Explodes (1990), Apogee Software, Ltd.
  • Commander Keen 3: Keen Must Die! (1990), Apogee Software, Ltd.
  • Dark Designs II: Closing the Gate (1990), Softdisk Publishing
  • Dino-Sorcerer (1990), Softdisk Publishing
  • Pixel Puzzler (1990), Softdisk Publishing
  • Shadow Knights (1990), Softdisk Publishing
  • Sub Stalker (1990), Softdisk Publishing
  • Arthur: The Quest for Excalibur (1989), Infocom
  • Big Blue Disk #32 (1989), Softdisk Publishing
  • Big Blue Disk #35 (1989), Softdisk Publishing
  • How to Weigh an Elephant (1989), Softdisk Publishing
  • Journey: The Quest Begins (1989), Infocom
  • Magic Boxes (1989), Softdisk Publishing
  • Might and Magic II: Gates to Another World (1989), New WorldComputing,Inc.
  • Space Rogue (1989), ORIGIN Systems, Inc.
  • Twilight Treasures (1989), Softdisk Publishing
  • Zappa Roidz (1989), Softdisk Publishing
  • Zork Zero: The Revenge of Megaboz (1989), Infocom
  • City Centurian (1988), Nibble Magazine
  • Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout (1988), Uptime Disk Monthly
  • James Clavell's Shogun (1988), Infocom
  • Evil Eye (1987), Uptime Disk Monthly
  • Jumpster (1987), Uptime Disk Monthly
  • Krazy Kobra (1987), Uptime Disk Monthly
  • Lethal Labyrinth (1987), Uptime Disk Monthly
  • Major Mayhem (1987), Nibble Magazine
  • Neptune's Nasties (1987), Uptime Disk Monthly
  • Pyramids of Egypt (1987), Uptime Disk Monthly
  • Subnodule (1987), Keypunch Software, Inc.
  • Wacky Wizard (1987), Uptime Disk Monthly
  • Zippy Zombi (1987), Uptime Disk Monthly
  • Bongo's Bash (1985), A+ Magazine
  • Cavern Crusader (1984), A+ Magazine
  • Scout Search (1984), inCider Magazine
  • Dodge 'Em (1982),

[editar] Ligações externas

Commons
O Wikimedia Commons possui multimídia sobre John Romero

entrevista com John romero de abril de 2007(obs a entrevista esta em inglês)]


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