D (język programowania)
Z Wikipedii
Język D – obiektowo zorientowany język programowania stworzony przez Waltera Brighta, znanego jako twórca kompilatora Zortech C.
Ma on być obiektowym następcą języka C, jednak w przeciwieństwie do języka C++ nie jest w pełni zgodny składniowo z poprzednikiem. Możliwe jest jednak używanie skompilowanych modułów napisanych w języku C.
Spis treści |
[edytuj] Zmiany w stosunku do C++
D wprowadza wiele nowoczesnych cech: programowanie kontraktowe, prawdziwe moduły, automatyczne zarządzanie pamięcią (przez garbage collector), zintegrowany z kompilatorem system dokumentacji – ddoc. Możliwe jest zagnieżdżanie funkcji. Zmieniony jest też system szablonów. D utrzymuje możliwość pisania niskopoziomowego, dodając wstawki asemblerowe. D odchodzi natomiast od wielokrotnego dziedziczenia z C++, w zamian proponując interfejsy.
Pomimo że pamięć jest zarządzana przez garbage collectora, niektóre obiekty mogą być usuwane, gdy wychodzą poza zakres ważności. Jawne zarządzanie pamięcią jest możliwe przez przeciążone operatory new i delete lub wywoływanie funkcji malloc i free.
D ze względu na wydajność kompiluje się bezpośrednio do kodu maszynowego (w przeciwieństwie np. do języka Java).
[edytuj] Przykładowy program
Prosty program:
// Program w D wypisujący argumenty, z jakimi został wywołany import std.stdio; int main(char[][] args) { foreach(i, a; args) writefln("args[%d] = '%s'", i, a); return 0; }
Inny przykład który używa wbudowanych tablic asocjacyjnych
import std.stdio; // writefln() int main() { // tablica haszująca, indeksowana tablicami char[], zawierająca tablice tablic char[] char[][] [char[]] kontener; // Dodanie elementow kontener["Ania"] ~= "szalik"; kontener["Daniel"] ~= "bilety"; kontener["Ania"] ~= "czapka"; // Iteracja po wszystkich osobach foreach (char[] osoba, char[][] przedmioty; kontener) wyswietl_ilosc(osoba, przedmioty); return 0; } void wyswietl_ilosc(char[] osoba, char[][] przedmioty) { writefln(osoba, " ma ", przedmioty.length, " przedmiotów."); }
[edytuj] Status
Wersja 1.0 języka (jego specyfikacja) została opublikowana 3 stycznia 2007 roku - od tego czasu specyfikacja została zamrożona, i dopuszczalne są jedynie zmiany i poprawki w implementacji kompilatorów. Aktualna wersja stabilna to 1.017, jest ona kompatybilna z 1.0, ale zawiera najważniejsze poprawki i ułatwienia dla migracji na przyszłą wersję 2.0.
Wersja 1.0 powinna nadawać się do pisania aplikacji produkcyjnych, i nie powinna zaskoczyć nagłą zmianą języka. Jest to o tyle ważne, że w toku 7 letniej ewolucji przed wydaniem wersji 1.0 języka wielokrotnie się zmieniał w sposób łamiący kompatybilność.
Obecnie tego typu zmiany są rozwijane w wersji 2.0. Należą do nich nowe typy danych: final/const/invariant, które w zamierzeniu mają pomóc w pisaniu wydajniejszych, bezpieczniejszych programów, w szczególności programów wielowątkowych (zmniejszenie ilości blokad) oraz operacji na tablicach (eliminacja aliasów). Większość z tych cech nadal nie jest ustalona, jest dyskutowana na grupie dyskusyjnej news://news.digitalmars.com/digitalmars.D oraz zapewne będzie zmieniać się z wersji na wersji, łamiąc jakąkolwiek kompatybilność.
Wersja 2.0 przyniesie zapewne wiele nowych długo oczekiwanych cech takich jak: system typów, system makr pozwalający na operowanie kawałkami programu jak zmiennymi (np. generować abstrakcyjny kod na podstawie własnego języka specjalistycznego), poprawienie obsługi operatorów, poprawienie garbage collectora, rozbudowanie możliwości mechanizmu funkcji czasu kompilacji.
Używanie wersji 2.0 nie jest zalecane w środowiskach produkcyjnych.
Dostępny jest kompilator DMD i GDC (D Front End for GCC).
[edytuj] Linki zewnętrzne
ABAP • Ada • AWK • Asembler • C • C++ • C# • COBOL • Common Lisp • D • F# • Forth • Fortran • GAUSS • Icon • Java • JavaScript • Lisp • Lustre• Modula 2 • Ocaml • Oberon • Object Pascal • Objective-C • Pascal • Perl • PHP • PL/SQL • Python • REXX • Ruby • SAS 4GL • sh • Smalltalk • Snobol • SQL • Visual Basic • VB.NET • XUL
Akademickie: Comal • Eiffel • Haskell • Logo • MCPL • ML • Nemerle • Prolog • Scheme
Historyczne: ALGOL • APL • BASIC • Clipper • JAS • MUMPS • PLAN • PL/I • PL/M • SAKO • SAS (asembler) • Simula
Ezoteryczne: INTERCAL • Brainfuck • BeFunge • Unlambda • Malbolge • Whitespace • FALSE • HQ9+ • Shakespeare • Whirl • Ook