ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Halo (computerspel) - Wikipedia

Halo (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Halo: Combat Evolved is een computerspel, een FPS, gemaakt door de computerspelontwikkelaar Bungie. Het spel kwam uit in 2001, aanvankelijk alleen voor de Xbox. In de zomer van 2003 is de PC-versie van Halo uitgebracht door Gearbox Software.

Halo speelt zich in het jaar 2552 af. De mensheid is in staat om met snelheden sneller dan het licht te reizen en heeft een deel van het heelal gekoloniseerd. Het spel dankt zijn naam aan het feit dat enkele vluchtelingen zijn aangeland op een enorme kunstmatige ring met de naam 'Halo'. (Zie andere betekenissen Halo.)

Zie ook de vervolgen Halo 2 en Halo 3, en verder de RTS Halo Wars.

Inhoud

[bewerk] Het verhaal

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details van de plot en/of de afloop van het verhaal.

De "Covenant", een groep van verschillende soorten buitenaardse wezens, is een strijd begonnen tegen de mensheid met als doel die uit te roeien, omdat hun hoge religieuze leiders, High Prophets' menen dat dat moet. Hoewel de mensheid soms kleine successen boekt, is de Covenant zowel in aantal als in technologie superieur. Het ziet er dan ook niet goed uit voor de mensheid. De hoop is gevestigd op een kleine groep SPARTAN-II soldaten. Die soldaten zijn vanaf toen zij zes jaar oud waren, opgeleid in het SPARTAN-II project. De naam van het project, 'SPARTAN-II', verwijst naar de Griekse Spartanen.

De SPARTANS hebben als missie om een Covenant-schip te boorden, naar hun thuisplaneet te vliegen en een Prophet gevangen te nemen zodat Aarde een staak-het-vuren kan afdwingen. Voordat de missie echter kan beginnen wordt de planeet waarop het SPARTANS II-trainingsprogramma gelokaliseerd is Reach, aangevallen door de Covenant. De groep SPARTANS splits op in 'Red' en 'Blue' team. 'Red' team gaat naar het oppervlakte van Reach om de energie-generatoren van de orbital MAC-guns (Magnetic Accellerator Cannon) te beschermen. 'Blue' team, geleidt door SPARTAN-117, de Master Chief, heeft als missie om een NAV bank in een gedockt schip uit te schakelen. Reach wordt omvergelopen, maar de Master Chief ontsnapt aan boord van het UNSC schip "The Pillar Of Autumn (PoA). Omwille van het "Cole Protocol", dat alle schepen die door de Covenant gevolgd worden, dwingt om de Covenant weg te leiden van de aarde, springt het schip via slipspace naar een willekeurige positie ver van de aarde. Ze komen dan uit bij een mysterieuze ringwereld, die "Halo" heet, en die van groot belang lijkt voor de Covenant. Een Covenant armada begint ze aan te vallen, en de crew van de PoA verlaat het schip. De kapitein, Capt. Keyes, blijft echter aan boord en maakt met de PoA een noodlanding op Halo. Op Halo hergroeperen de UNSC marines en starten een guerrillastrijd tegen de Covenant, terwijl ze een race starten om als eersten de geheimen van Halo te ontdekken. De Master Chief ontdekt dat Halo een wapen is, om al het leven in de melkweg weg te vegen. Ook ontdekt hij "The Flood", een vreselijk virus van parasieten dat een groot deel van de bemanning van de pillar heeft geinfecteerd.Uiteindelijk wordtHalo vernietigd door dat de Master Chief de PoA's fusie reactoren overlaadt. De Fusion trio komt er ook in voor. die verlsla je alleen niet maar zij komen wel terug in Halo II waar je ze overigens wel verslaat.

Zie de boeken, Halo: The Fall of Reach, Halo: The Flood, Halo: The First Strike, Halo: Ghosts of Onyx en Halo: Contact Harvest.

[bewerk] De UNSC

De UNSC, United Nations Space Command, is de militaire afdeling van de Aardse federatie. Sinds de Covenant om religieuze doeleinde kolonie Harvest hebben vernietigd is een verwoestende oorlog begonnen. Na de vernietiging van de kolonie Reach, de laatste overgebleven militaire basis waar ook het SPARTAN-II trainingsproject plaats vond staat er niks meer tussen de Covenant de aarde.

Het menselijke leger is veelzijdig opgebouwd; je hebt speciaal getrainde Marines, zoals ODST's (Orbital Drop Shock Troopers) met hun zwarte pantsers (ook wel Hell Jumpers genaamd) en daarnaast heb je de anti-armor specialisten en snipers. Als laatste zijn er de SPARTAN-II's, een groep van 150 geselcteerde kinderen die vanaf hun 6e een speciaal militair programma volgen. Zij zijn genetisch gemanipuleerd en zijn daarom instaat om het Mark-V MJOLNIR armor(Mark-VI in Halo 2) te dragen (dit is een speciaal pak dat alle bewegingen versterkt; een normaal soldaat zou zijn botten breken omdat de bewegingen te ver door schieten).

[bewerk] De Covenant

De Covenant zijn een collectief van buitenaardse wezens die gebonden zijn in hun religieuze overwegingen. Het is begonnen als een oorlog tussen de Elites en de Prophets. Hoewel de Elites makkelijk in staat waren om de Prophets te verslaan, boden ze een wapenstilstand aan. Uiteindelijk sloten ze een verbond, de Covenant. Later voegden andere rassen zich bij hun, vrijwillig of niet. De Prophets hebben de mensheid tot onheilig verklaard, en die moet volgens hen worden uitgeroeid. De Covenant hebben een kastensysteem om hun klassen te onderscheiden.

-Grunts (Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3)

-Jackals (Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3)

-Elites (Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3)

-Hunters (Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3)

-Drones (Halo 2, Halo 3)

-Engineers (Halo: The Fall of Reach, Halo: First Strike)

-Prophets (Halo 2, Halo 3)

-Brutes (Halo 2, Halo 3)

-Arbiter (Halo 2, Halo 3)

Helemaal onderaan staan de "Grunts". Dit zijn vrij kleine wezens die erg makkelijk in paniek raken. Deze vormen de basis van het Covenant leger. Ze ademen methaan. Er zijn verschillende soorten Grunts. Grunts met oranje armor zijn gewone grunts, Grunts met rood armor zijn veteranen en vaak leider van een squad. De grunts in het zilver/zwarte armor zijn de elite Grunts. Ze gaan bijna altijd samen met een elite en als je die dood, dan raken ze in paniek. Boven de grunts staan de drones, een vliegende aliensoort waarvan weinig bekend is. Daarboven staan de jackals. Deze zijn relatief zwak, maar lopen wel altijd met een energie schild en zijn vaak erg vervelend om te doden. Jackals vinden zichzelf superieur aan grunts en hebben vele bijnamen voor ze.

Boven Jackals staan Hunters. Dit zijn grote logge beesten met zwaar armor en een fuel-rod cannon aan hun arm gemonteerd. Eigenlijk bestaan ze uit honderden oranje wormen, die samenwerken en één gemeenschappelijk bewustzijn delen. Hunters reizen altijd samen met hun "bond-brother".

In Halo 2 leren we over een nieuw ras: de Brutes. De Prophets besloten dat de elites niet langer in staat zijn hun veiligheid te garanderen. Daarom namen de Brutes de taken van de elites over. De Brutes zijn heel erg lastig om te verslaan. Vooral Tartarus,de leider van alle Brutes. De Brutes zijn meestal in groepen van 3 of 4. Ze dragen vaak een brute Plasma Rifle of het Brute Shot( en in Halo 3 zijn er nog meer wapens voor ze). Als er nog maar een van de groep Brutes over is laten ze vaak hun wapen vallen en gaan ze berserk, en dat houdt in dat ze kwaad zijn en op je af blijven stormen to ze dood zijn.

Daarboven staan de Elites. Ze zijn officieren of special-ops agenten. Elites hebben in hun armor een schild en stealth generator. De stealth generator maakt de elite vrijwel onzichtbaar. Let op: Een onzichtbare elite is net zo sterk als een nomale elite. Als je per ongeluk op hem schiet zie je zijn schild. Ze dragen meestal plasma rifles, maar soms een energy sword. In het spel zijn ze gevaarlijk en moeilijk om te doden. De blauwe zijn rookie elites. Dit zijn vaak beginnelingen, ze zijn niet erg tactisch. De rode zijn de veteranen deze zijn sterker, sneller en slimmer. De witte elites zijn hoge officieren . De zwarte elites zijn Spec Ops. Ze zijn sterker dan gewone elites en hebben een goede nauwkeurigheid als het gaat om richten. En de Gouden elites(Halo 2) zijn de commandanten van een schip of een vloot.

Het hoogst staan de "Prophets". Zij zijn de leiders van de Covenant op politiek, militair en religieus vlak. Ze zijn fysiek erg zwak, en bewegen zich daarom voort in zwevende tronen.

[bewerk] De Flood

De Flood is een parasiet dat je in Halo tegenkomt. Het zijn viruswezens met tentakels. Ze gebruiken die tentakels om hun prooi over te nemen. Vervolgens muteren ze het lichaam in een Carrier form of een Combat form. In beide gevallen lijken het op zwaar gemuteerde lijken. Het doel van de Flood is om eigenlijk alles op te eten. Daar is Halo ook voor gebouwd: het gevangen houden van de Flood en als ze uitbreken het leven tot een bepaald punt in het hele sterrenstelsels te vernietigen, zodat de Flood het niet meer kan overnemen en vernietigen. Ook heb je nog de Infection Form. Deze kleine beestjes muteren je lichaam en als je de Combat form tegen komt weet je dat er Infector forms in de buurt zijn. In het bekende Library level komt men honderden van de Flood tegen. Als de kleine flood oftewel Infection form ontploft dan ontploffen andere rangers die in de buurt zijn ook. De beste manier om deze dan ook dood te maken is met de assault rifle en met een fragmentation grenade.

Carrier forms zijn Grote bollen met daarin tussen de 5 en 10 infection forms. Deze vormen lopen naar je toe en ontploffen dan. De Schade hierdoor is dubbel, omdat er schade toegediend wordt door de explosie, en door de infection forms die je direct aanvallen.

Combat Forms zijn de echte soldaten van de flood. Deze dragen soms nog de wapens van de Covenant en de UNSC lichamen die ze overgenomen hebben. Verliezen ze deze echter, dan rennen ze op de speler af en proberen deze neer te slaan.

De Combat forms kunnen daarnaast ook nog erg hoog springen en halen je op die manier neer. De beste manier om ze dood te maken is met een shotgun, energy sword of een gravity hammer (Halo3)

in Halo: Combat Evolved zien we ook een Monitor die instaat voor de bescherming tegen de flood zodat die halo niet zou kunnen ontsnappen, je moet voor hem dan ook de zogenaamde "index" vinden en gebruiken om de ring te activeren maar Cortana houdt dat tegen. Omdat dit buiten de plannen van de Monitor valt moet je vervolgens tegen hem en zijn achterban vechten. Vanaf dat moment heb je dus drie vijanden: de Covenant, de Flood en de Monitor. in Halo 2 leren we wat er met hem gebeurt is nadat Master Chief Halo vernietigd heeft (op het einde van Halo: Combat Evolved zie de Monitor van de restanten van de oorspronkelijke halo ring wegzweven).

[bewerk] Filmversie

Op dit moment is een film gebaseerd op het Halo-universum in productie. Het script is geschreven door Alex Garland (o.a bekend van 28 days later). De regisseur is niet bevestigd, maar geruchten zeggen dat Ridley Scott zou worden gezien als een geschikte regisseur. Ridley Scott heeft eerder Blade Runner en Alien gemaakt en lijkt een geschikte kandidaat. Peter Jackson (Lord of the Rings, King Kong) zal de productie op zich nemen. Weta Workshop (Lord of the Rings) doet de special effects. De productie van de film was de afgelopen tijd in gevaar, maar is onder tussen alweer 'back on track'.

De grote filmmaatschappijen hebben zich nu echter teruggetrokken, dus ligt de productie nu stil. Aangezien Peter Jackson een goed product wil, zal hij ermee bezig blijven, maar zal de uiteindelijke film even op zich laten wachten.

[bewerk] Wapens

Er zijn verschillende soorten wapens in halo, wij maken onderscheid tussen U.N.S.C. (menselijke) en covenant wapens.

U.N.S.C. WAPENS:

M6D MAGNUM: De M6D Magnum is naast de Assault Rifle (zie hieronder) één van de standaard wapens in Halo. Het heeft een magazijn van 9 kogels, kan één voor één of automatisch vuren en heeft een scope functie die tot twee keer in kan zoomen. Dit is het meest gebruikte wapen online omdat er maar 3 kogels voor nodig zijn om een vijand neer te halen.

MA5B ASSAULT RIFLE: De Assault Rifle is het wapen wat je waarschijnlijk het meest zult gebruiken in Halo. Het biedt plaats aan 600 kogels, waarvan er 60 tegelijk in een magazijn kunnen. Linksboven in het scherm en op het wapen zelf, staat precies aangegeven hoeveel kogels je nog over hebt binnen je magazijn. Wat tijdig reloaden goed mogelijk maakt. Het wapens is zo’n beetje tegen elke tegenstanders wel effectief, maar biedt vooral tegen de Elites een goede mogelijkheid het schild uit te schakelen. Al is dit wapen goed in de singleplayer,in multiplayer word dit wapen amper gebruikt. Er staat ook een pijltje dat naar de dichtstbijzijnde vijand wijst.

M90 SHOTGUN: De Shotgun wordt pas later in het spel geïntroduceerd. Toch is het wel degelijk een zeer handig en krachtig wapen; vooral in close-combat doet het wapen aan iedere tegenstander veel schade toe. De Shotgun is zoals gezegd uiterst effectief in het omleggen van de Flood, maar herlaadt helaas wat traag.

S2 AM SNIPER RIFLE: Iedere zichzelf respecterende game heeft een Sniper Rifle tot zijn beschikking. Zo ook Halo. Zodra je een dropship met Elites ziet aankomen, komt het wapen goed van pas. De scope functie kan het beeld tot tien keer vergroten (twee keer is ook mogelijk), wat accuraat schieten mogelijk maakt. Eén schot kan voldoende zijn om de vijand neer te leggen.

M19 SSM ROCKET LAUNCHER: En net als de Sniper Rifle moet ook iedere FPS een Rocket Launcher tot diens beschikking hebben. Vaak zul je het wapen niet gebruiken: omdat de AI van Halo vrij goed is, is het lastig om vanaf afstand veel units met het bombardementswapens te vermoorden. Enkel bij het omleggen van Hunters kan het nog wel eens handig zijn.

M9 HE-DP Grenade (fragmentation Grenade): De HE-DP Grenade is een normale granaat. Deze granaat ontploft sneller dan de plasma grenade van de Covernant, maar blijft niet aan een geraakte speler kleven.

FLAMETHROWER (alleen in de PC variant): De Flamethrower is het tweede nieuwe wapen in de PC versie van Halo. Net als de Fuel Rod Gun is ook dit wapen alleen in de multiplayer mode speelbaar en doet het vooral in de close-combat veel schade aan. Na geraakt te zijn door de Flamethower blijf je nog een paar seconden lang in de brand staan, wat negatieve gevolgen heeft voor je health.

COVENANT WAPENS:

FUEL ROD GUN: (Alleen bruikbaar in Halo 2 en Halo PC) De Fuel Rod Gun is een geavanceerde grenade launcher is die de Hunters op hun arm hebben gemonteerd en die de zwarte Elite Grunts gebruiken. Dit geeft je de mogelijkheid om niet alleen recht op tegenstanders af te vuren, maar ze ook achter een rots te kunnen bestoken.

PLASMA PISTOL: Het Plasma Pistol is de Covenant versie van de M6D Pistol van de Marines. Schade blijft beperkt en het wapen wordt dan ook vooral gebruikt door de Grunts. Het wapen kan een Plasma Puls vuren, maar raakt daardoor overbelast. Wat ook gebeurt door lange tijd achter elkaar te vuren. Een plasma puls van dit wapen is licht doelzoekend. Verzet het doelwit één of meerdere stappen, dan buigt het schot mee.

PLASMA RIFLE: Een betere optie is de Plasma Rifle, het grote broertje van het Plasma Pistol. De Plasma Rifle schiet krachtige kogels af, die vaak nog meer schade aanrichten dan de kogels van de Assault Rifle. Maar er zijn ook nadelen; zijn menselijke tegenhanger de assault rifle kan 6 keer meer schieten en raakt niet overhit zoals het plasma rifle gemakkelijk doet als je voor langere tijd achter elkaar blijft schieten.

NEEDLER: De Needler wordt vooral door Grunts gebruikt en schiet hittezoekende naalden in een snel tempo achter elkaar af. het wapen is handig om de schilden van Elites die zich op een hoger niveau bevinden uit te schakelen.

PLASMA GRENADE: Ook de Covenant heeft een eigen granaat in huis: de Plasma Grenade. In tegenstelling tot de Marines granaat blijft deze granaat ook aan levende wezens of voertuigen vast te zitten. De impact van de granaat is ongeveer hetzelfde, alleen duurt het langer voordat hij af gaat.

[bewerk] Voertuigen in Halo

Alleen de in de voor de speler zelf bruikbare voertuigen zijn beschreven.

Voertuigen U.N.S.C.:

WARTHOG: De Warthog is het basisvoertuig van de mariniers op Halo. De warthog bestaat in Halo 1 in 2 versies, een versie met snelvuur mitrailleur en een versie met raketwerper. De Warthog is een snel, wendbaar voertuig. Elke warthog biedt plaats aan 3 personen; een bestuurder, een passagier, en een schutter. Doordat de Warthog vierwielbesturing heeft, is hij enorm wendbaar. In snel genomen bochten kan de Warthog wel vrij snel kantelen. In situaties waarin er geen Convenants aanwezig zijn is dit meestal niet erg. Wanneer de Warthog kantelt in gevechtssituaties kan men hierdoor makkelijk aangevallen worden. Wanneer men echter gewoon is met de Warthog te rijden, is dit een enorm goed vervoermiddel én wapen in Halo. Dankzij de vuurkracht kan de Warthog immers ook ingezet worden als verdedigings of aanvalswapen. De Warthog is ook ideaal om door blokkades van grunts of elites te rijden.

SCORPION TANK: De Scorpion Tank is een zeer krachtige tank. De tank is uitgerust met een 90 mm kanon en een mitrailleur. In de cabine is plaats voor 1 Spartan soldaat. Op de tank is er nog plaats voor 4 mariniers. Deze zitten dan wel onbeschermd. De topsnelheid is niet echt hoog, maar wel voldoende. De tank komt vooral voor in Multiplayer. Daarin is de tank uitermate geschikt voor de beveiliging van de basis, of als zwaar aanvalswapen.

PELICAN: Transporteringsvoertuig van de UNSC. Dit voertuig kan niet worden bestuurd in de verhaalmodus.In de multiplayer kan je modden om het te krijgen en te besturen.

Convenants voertuigen:

DROPSHIP: Het normale transport voertuig van de Covenant. Deze heeft onderaan een Stationary Gun voor eigen bescherming. Het vervoert meestal alleen Grunts, Elites en Jackhalzen. De Covenant Transport kan veel schade aanrichten, maar is niet kapot te krijgen en kan niet bestuurd worden; bovendien komt hij alleen in de verhaalmodus voor.(Dit word in halo 2 vervangen door een phantom zie halo 2.)

BANSHEE: Dit is een vliegtuigje, uitgerust met 2 Plasma Guns en een Fuel Rod Gun. In multiplayer is het uitermate geschikt als reconnaisance voertuig en als aanvalsvoertuig.

GHOST: Dit is een sorrt motor, deze is uitgerust met 2 plasma guns. In multiplayer ideaal als klein en snel voertuigje, bestuurder zit vrijwel onbeschermd erop. De Ghost is echter wel snel, waardoor hij moeilijk te raken is.

In de verhaalmodus verschijnt er later in het spel ook nog een soort howitzer. Deze is helaas niet bestuurbaar.

[bewerk] Externe links


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -