Microsoft XNA
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Microsoft XNAはコンピュータゲームデザイン、開発および管理を促進するマイクロソフトによって提供された、ゲーム開発のためのツールである。XNAはマネージ実行環境を完備する。2004年3月24日、カリフォルニア州のサンノゼのGame Developers Conferenceで発表され、2006年12月11日にリリースされた。
XNAは「XNA's Not Acronymed」(XNAは頭字語ではない)の再帰的頭字語である。
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[編集] 概要
[編集] XNA Framework
XNA Frameworkは.NET Framework 2.0 及び .NET Compact Framework 2.0 をベースにしている。XNA Frameworkは異なるプラットフォーム間でのコードの再利用を促進するためのゲーム開発に特化した拡張クラスライブラリにより設計されている。これはXNAゲームの実行に最適化されたマネージド実行環境を提供するための共通言語ランタイムを含んでいる。ランタイムはWindows XP、Windows VistaおよびXbox 360で利用できる。XNAゲームはこの実行環境向けに作成されるので、それらのゲームはXNA Frameworkを備えているどんなプラットフォームにおいても最小限の改変もしくは全くの改変なしに動作する。XNA Frameworkを対象にしているゲームはC#を使ってコードを書くことができる。
XNA Frameworkは低レベルの技術的な詳細を隠蔽する。すなわち、ゲームをあるプラットフォームから別のプラットフォームに移した時、XNA Frameworkはプラットフォームの違いを吸収することができる。それにより、ゲーム開発者はゲームの内容に注力することができる。XNA Frameworkには、ゲーム内容の充実のための援助となるXACTなどのツールも含まれている。これらのツールはゲームの外観やサウンドを充実させるための助けとなる。
[編集] XNA Build
XNA Build はGame Asset Pipelineの個人のゲーム開発努力を定義、維持し、デバッグ、最適化する手助けをするGame Asset Pipline管理ツールである。Game Asset Pipelineはテクスチャ、3Dモデルなどのゲームコンテントをゲームエンジンに 適した形に改変するプロセスを記述する。
[編集] XNA Studio
XNA Studioはゲーム開発のための統合開発環境である。Visual Studio 2005 Team SystemをベースにXNA Studioはコンテントクリエイター、プログラマ、管理者、テスター間の協力に関する仕組みを提供する。
[編集] XNA Game Studio
XNA Game Studioはゲーム開発者向けの統合開発環境である。[1]
[編集] XNA Game Studio Express
XNA Game Studio Expressは自作ゲーム開発者向けの統合開発環境である。Expressバージョンは無料でダウンロードでき、趣味プログラマがより簡単にゲームの開発をできるようにすることを目的としている。プログラマはXNA Frameworkを使用してWindowsで実行できるゲームを無料で作成できるが、それをXbox360で実行するには年間99ドルを支払って「creator club」に加入しなければならない。XNA Game Studio Expressには、特定のジャンルのゲームのフレームワークを提供する「スターターキット」がある。例えば、アクションゲーム、リアルタイムストラテジー、ファーストパーソンシューティング(FPS)などだ。初期リリースでは、コンパイルされたバイナリを他のXbox360プレイヤーに配布することはできない予定である。Xbox360上でゲームを実行したいのであればソースコードを取得し、各々「creators club」に加入する必要がある。Windows上でのバイナリの配布は可能である。
ベータ版は2006年8月、2006年11月にそれぞれリリースされ、最終バージョンは2006年12月11日に公開された。なお、2007年4月24日に新版である 1.0 Refresh がリリースされた。1.0 Refresh では文字の描画など 1.0 と比較して幾つかの新機能や改善が含まれる。[2]
- Dream‐Build‐Play
XNA Game Studio Expressを使用してゲーム製作を競う「Dream‐Build‐Play(ドリーム ビルド プレイ)」コンテストが開催される。 優勝者にはLive Arcadeにて配信される予定である。 申し込み期間はアメリカ時間の2007年3月4日~2007年7月2日まであり、2007年8月13日に結果が発表された。
[編集] XNA Game Studio 2.0
XNA Game Studio 2.0 は XNA Game Studio の最新版である。当初発表された、XNA Game Studio Professional は最終的に出荷されず XNA Game Studio 2.0 が Visual Studio 2005 の全エディションに対応することで代替された。[3]
XNA Game Studio 2.0 は Xbox LIVE/Games for Windows - LIVE に対応したネットワークゲームを構築可能である。
[編集] XNA Game Studio 3.0
2008年春にプレリリース予定。2008年末に正式稼動予定。Zuneに対応予定。