伊集院光の怪電波発信基地
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伊集院光の怪電波発信基地(いじゅういんひかるのかいでんぱはっしんきち)は、BS独立音声放送局セント・ギガで1996年4月から1997年2月まで放送されたラジオ番組。パーソナリティーは伊集院光とゆたお。放送時間は毎週日曜日午前1:00-2:00。
セント・ギガは有料放送局だが、この番組はサテラビュー向けデータ放送スーパーファミコンアワー内のデータ+音声連動番組として無料放送された。同時に放送されたデータ放送では投稿ネタの詳細な内容や収録の様子、宛先などの番組補完情報が提供された。
[編集] 内容
1995年度に放送された「伊集院光の放課後の王様」の後番組となるが、サテラビューの不振による番組枠の縮小、さらにはスポンサーである任天堂の不評を買い、放送時間を深夜に変更させられた。架空のゲーム企画に対するネタの投稿を軸とした内容は放課後の王様と変わらないが、深夜帯でトーク内容の制限がかなり緩和されたため、伊集院たちは本領発揮といった感じであった。
深夜帯に放送されたこと、BS独立音声放送とサテラビューによるデータ放送を併用した特殊な聴取方法、チャンネルを共用したテレビ局WOWOWで同時間に放送される成人向け映画の副音声部分を使用…などの理由で全国放送にもかかわらず番組の存在は認知されず、リスナーは数少ないサテラビュー所有者のほんの一部、BS受信設備を持つ伊集院ファンなどごく少数の「物好き」に限られていた。 のちに伊集院は「50人しか聞いていない」と発言、このためか同時期に放送が始まっていたTBSラジオ「伊集院光 深夜の馬鹿力」でも言えないような、悪口ネタなどでしばしば暴走することもあった。
伊集院とゆたおは幼馴染ということで、トークの息がぴったりあっていた。また、元落語家と漫才師ということで二人とも古典芸能に関心が深く若者向けの放送にも関わらず「浄瑠璃」関係のトークや、一般に知られていないマイナー寄席芸人の話などもあった。
当時の衛星放送では秋分の日、春分の日の前後約1か月にかけて食が発生し、深夜放送が休止された。この現象のため番組には放送休止期間がある。さらに同年度に放送された他のサテラビュー向けラジオ番組よりも1か月ほど早く終了した。またこれを挟んだ前期・後期ではオープニングテーマ曲が異なる。
1997年02月01日(第35回)にゲスト水野あおいが出演した。
[編集] 番組内の企画
- ドラゴンウエストIX
- コーナー名はドラゴンクエストから。伊集院がありきたりなRPG「ドラゴンウエストナイン」のシナリオを問題として提示するので、リスナーはその中の人名や地名、アイテム名などの固有名詞を書き換えて投稿し、奇抜なシナリオに改変していく。後にTBSラジオ「伊集院光 深夜の馬鹿力」で「クレイジーRPGツクール5・1」という全く同一の趣旨をもったコーナーが作られた。近々本物が発売される予定である。
- セクシーすごろく
- セクシーと感じる女性の仕草をリスナーから募集し、伊集院とゆたおがそれぞれ「×マス進む」「×マス戻る」といったようにすごろくのマスに見立て評価する。深夜番組だったため過激なネタが続々投稿された。
- 学校であった怖いお話
- コーナー名は学校であった怖い話から。深夜の学校へ宿題を取りに行った少年が遭遇する恐怖体験を描いたサウンドノベルのシナリオ、選択肢をリスナーから募集した。投稿の際は話の流れを無視した選択肢を1つ入れることがお約束となっていた。ツクールシリーズのサウンドノベルツクールとの連動を当て込んだ企画だったが実現せず、完成品はデータ放送受信用カセット「BS-X」にて閲覧できる簡素なマガジン番組として公開された。
- 面白日本語大辞典 1996年10月19日(第20回)-1997年02月15日(第37回)
- お題となる語句を含む意味不明な面白語(脳汁語)を募集し、その脳汁語の意味づけをしていくコーナー
- Forever with you クリスマスからはじめよう
- コーナー名はときめきメモリアルから。男子高校生の恋愛を描いたサウンドノベルのシナリオと選択肢をリスナーから募集した。投稿の際は学校であった怖いお話と同様に話の流れを無視した選択肢を1つ入れなればならない。
- ミスユニバースへの道 1996年10月26日(第21回)-1996年12月28日(第30回)
- 現在も出るとして活躍している女性を、ミスユニバースにするべく、書類審査で審査員の目を引くようなプロフィール-面白プロフィール-を作成するコーナー
- クイズ人の差なんて1997年01月11日(第32回)-1997年02月15日(第37回)
- リスナー参加のクイズコーナーで問題数は全部で五問。問題を読むのは個性の強い3人のキャラクターで毎回変わる。リスナーが問題を読むキャラクターを選択その選択したキャラクターごとに1,3,5と得点が変わる。得点が高くなるに従ってキャラクターの出す問題は聞き取りづらくなっている。合計得点数に応じてプレゼントが用意されていた。
- 25点満点 Nitendo64
- 24-16 ゲームボーイポケット
- それ以下 特製紙切れ
- 夜空を見上げて 1997年01月11日(第32回)-1997年02月15日(第37回)
- 夜空を見上げてぽそっと言いたくなるようなせりふを送るコーナー