Super Mario Bros. 3
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Super Mario Bros. 3 | |
Immagine del gioco |
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Sviluppo: | Nintendo EAD |
Pubblicazione: | Nintendo |
Data rilascio: | 1988 |
Genere: | Piattaforme |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore |
Piattaforma: | NES, Virtual Console, Game Boy Advance |
Periferiche input: | Gamepad |
Super Mario Bros. 3 è un videogioco per il Nintendo Entertainment System, ideato da Shigeru Miyamoto e pubblicato nell'ottobre 1988 in Giappone, nel febbraio 1990 negli Stati Uniti e nell'agosto 1991 in Europa. È stato l'ultimo episodio della saga di Super Mario uscito per il NES.
Super Mario Bros. 3 ha venduto più di 20 milioni di copie in tutto il mondo ed è stato dichiarato uno dei dieci videogiochi più importanti di sempre da Henry Lowood della Stanford University, nel marzo 2007. Gli altri giochi nella lista sono: Spacewar! (1962), Star Raiders (1979), Zork (1980), Tetris (1985), SimCity (1989), Super Mario Bros. 3 (1990), Civilization I/II (1991), Doom (1993), Warcraft (1994) e Sensible World of Soccer (1994)[1].
Indice |
[modifica] Caratteristiche del gioco
La principale novità del gioco è la possibilità, attraverso molti più power-up, di cambiare le abilità di Mario (o Luigi). Mario non potrà solo lanciare sfere di fuoco, ma potrà volare, trasformarsi in una statua, lanciare martelli, diventare una rana per nuotare in acqua senza difficoltà.
Oltre a questa aggiunta, i livelli (scelti attraverso una mappa) possono essere giocati sia in orizzontale che in verticale; capiterà inoltre che il livello si muova da solo, mettendo alle strette il giocatore che non avrà tregua fino a fine schema.
In questo episodio compaiono nuovi personaggi che ritroveremo nelle serie successive come BowWow (il categnaccio, che farà una apparizione speciale pure in The Legend of Zelda: Link's Awakening).
All'interno del gioco è presente una riduzione del classico Mario Bros. (1983). Super Mario Bros. 3 è poi uscito per SNES (Super Mario All-Stars) e per Game Boy Advance (Super Mario Advance 4).
[modifica] Trama
Bowser, assieme ai suoi sette figli, ha rapito la principessa Peach ed ha assediato il Regno dei Funghi, trasformandone i sette re in altrettanti animali. Compito di Mario e Luigi è quello di recuperare gli scettri che servono a far tornare normali i sette re, e salvare Peach dalle grinfie di Bowser.
[modifica] Multigiocatore
In Super Mario Bros 3 è possibile giocare in due, ma non nei comuni schemi, bensì in appositi livelli in cui è possibile ingaggiare divertenti duelli tra Mario e Luigi, in stile Mario Bros., che dovranno saltarsi in testa, o tirarsi tartarughe per schiacciare il fratello e fare punto. Nel multiplayer c'è la possibilità di rubare le carte ottenute dall'altro giocatore alla fine del livello.
[modifica] Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 è un rifacimento di Super Mario Bros. 3, con alcuni cambiamenti nei livelli, sviluppato e pubblicato da Nintendo nel 2005 per Game Boy Advance. Il gioco include anche una nuova versione di Mario Bros. per la console.
[modifica] Curiosità
- È presente su internet un filmato in cui il gioco viene concluso nel tempo di 11 minuti[2]. Questo può accadere completando solamente 4 livelli nel mondo 1 e tutti i livelli del mondo 8. Con particolari azioni si possono ottenere due flauti warp che se usati nella mappa del mondo portano alla warp zone. il primo flauto permette di arrivare direttamente al mondo 4 (ma si può scegliere di fare anche i mondi 2 e 3). Utilizzando il secondo flauto nella warp zone, si può raggiungere direttamente il mondo 8.
- La "Warp Zone" di Super Mario Bros. 3 è in realtà il mondo 9. La scritta "world 9" è visualizzata nella barra inferiore della mappa quando si usano i flauti warp.
- La cartuccia contiene dei livelli in fase di sviluppo (alcuni completati ed altri senza fine schema) giocabili tramite utilizzo di Action Replay o simili.
[modifica] Note
- ^ Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact. New York Times, 12-3-2007
- ^ il filmato in questione (in .wmv)
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