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Mario Party DS - Wikipedia

Mario Party DS

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Mario Party DS

Sviluppo: Hudson Soft
Pubblicazione: Nintendo
Data rilascio: Japan 8 novembre, 2007
USA 19 novembre, 2007
Europe 23 novembre, 2007
Genere: Rompicapo
Modalità di gioco: Singolo giocatore, Multiplayer
Piattaforma: Nintendo DS
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Mario Party DS è un videogioco per Nintendo DS. Si tratta dell'undicesimo titolo della serie (dodicesimo in Giappone) ed è stato rilasciato in territorio giapponese l'8 novembre 2007, mentre nel Nord America il 19 novembre 2007. In Europa il gioco è stato rilasciato il 23 novembre 2007 e in Australia il 6 dicembre dello stesso anno.

Indice

[modifica] Storia

Mario e i suoi amici ricevono una lettera da Bowser, che si scusa per le sue recenti malefatte e li invita a mangiare tutti insieme nel suo castello. Una volta raggiunto il castello, Mario, Luigi, Wario, Yoshi, Waluigi, Toad, Peach e Daisy vengono intrappolati da Bowser, che li rimpicciolisce grazie a una potente magia. Dopo essersi ripresi dallo shock, Mario e i suoi amici si ritrovano sperduti in un luogo remoto e devono mettersi in viaggio alla ricerca dei Cristalli in grado di farli tornare alle loro dimensioni originali e sconfiggere il perfido Bowser.

[modifica] Il gioco

Come nei precedenti Mario Party, il gioco è incentrato sull'aspetto multiplayer. Un nuovo elemento per la serie è la funzionalità Download Play del Nintendo DS, che permette a quattro giocatori di partecipare contemporaneamente usando una sola cartuccia di gioco. Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Daisy, Toad, Wario e Waluigi sono i personaggi giocabili. Il gioco consiste nel colpire un blocco a forma di dado, numerato da 1 a 10, per muovere il personaggio sui vari tabelloni. Ogni tabellone è contraddistinto da caselle speciali (dette Caselle Evento) che influiscono sull'andamento del gioco e da luoghi come il Negozio di Tantalpa dove sarà possibile comprare oggetti utili per la partita. Il vero scopo di ogni partita è quello di ottenere il maggior numero di Stelle possibili.

[modifica] Modalità

  • Storia - Il giocatore deve sfidare altri tre personaggi controllati dalla CPU su vari tabelloni.
  • Party - Come la Modalità Storia, solo che c'è un solo percorso sscelto dal giocatore.
  • Minigiochi - In questa modalità è possibile rigiocare i minigiochi sbloccati.
  • Puzzle - In questa modalità il giocatore può divertirsi con dei classici giochini puzzle.
  • Download DS - Modalità Multigiocatore
  • Galleria - Video, Musiche, Record sui Minigiochi e oggetti guadagnati (Distintivi, Statuine, Trofei Boss e Oggetti Tabellloni) svolgendo un certo compito (arrivare al 1° posto, prendere un certo numero di Punti Mario Party...)

[modifica] Minigiochi

I minigiochi di questo capitolo sfruttano per la prima volta le caratteristiche principali del Nintendo DS, ovvero il touch screen e il microfono. Ci sono oltre 70 minigiochi, tutti in pieno stile Mario. Alcuni di questi includono evitare palloni da calcio lanciati da un Goomba gigante, restare in equilibrio su una gigantesca fetta di carne rotolante, far rovesciare un Whomp soffiando sul microfono e raccogliere monete mentre ci si precipita dal cielo.

[modifica] Livelli

I Cristalli si trovano in alcuni livelli e per averli bisogna diventare la Superstar e battere un Boss. I Livelli della modalità Storia vengono giocati da un unico personaggio a scelta. La faccia di quest'ultimo compare nel Distintivo guadagnato raccogliendo tutti i Cristalli Cosmici.

  • Il Giardino di Torcibruco: Qui vive Pianta Pirahna che risucchia Mario e i suoi amici. I fiori nascondo sempre qualcosa.
  • Semi molto Piccanti:Sfida con Pianta Piranha.Il giocatore non deve farsi risucchiare dalla Pianta colpendola con i semi.
  • Il Concerto di Toadette: Toadette è nei guai per colpa di Martelkoopa.
  • Tamburi battenti: Qui Martelkoppa suona una melodia che marioe i suoi amici devono ripetere prima che li colpisca Martelkoopa con una nota Negativa.
  • La Statua di Pietra di DK: Diddy è disperato perché suo padre Donkey Kong è stato tramutato in pietra da Tartosso, un Koopa-Scheletro giocabile in Mario Kart DS.La Stella si trova sempre nello stesso punto, e il gicatore (se ha gettoni a sufficienza) ne può prendere più copie.
  • Tartossato:Mario e i suoi amici devono premere i pulsanti che compaiono nello schermo superiore con lo schianto a terra.
  • La Libreria di Kamek:In questo percorso ci sono tre scrigni d a aprire con dieci gettoni.Il contenuto è sconosciuto, ma può variare in Mostro(Scrigno Maledetto che rimanda al punto di partenza), cinque gettoni al giocatore o la Stella.
  • In Volo tra i Libri:Volando sopra un libro, la Super Star deve sopravvivere alle insidie della biblioteca e ricoprire la faccia di Kamek di inchiostro per salvare il nonno di Koopa.
  • Il Flipper di Bowser: Questo livello è ambientato su un Flipper. Donkey Kong distrugge lo scettro di Bowser, ma questi ha una cintura mutaforma con la quale si trasforma in una serie di blocchi cubici.
  • Un cubo di guai:Il cubo, anzi i cubi, a cui si riferisce il nome del livello, sono quelli in cui si trasforma Bowser.Nel livello parla al singolare, perchè il vero Bowser è rappresentato dal cubo dorato.Bowser cambia in tre tipi di forme, ciascuna lancia-fiamme:trottola, cubo gigante e serpente.

[modifica] Recensioni

Il gioco ha goduto di ottime vendite la prima settimana di commercializzazione. I minigiochi sono statti elogiati in quanto divertenti, originali e coinvolgenti. Tra i maggiori siti di videogiochi, Mario Party DS ha avuto recensioni positive.

  • GameSpot - 8/10
  • Nintendo Power - 8/10
  • IGN - 7/10
  • 1UP.com - 6.5/10

[modifica] Collegamenti esterni


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